tag:blogger.com,1999:blog-25420209948085255282024-03-28T19:01:47.748+01:00Game ChronicleA Game Chronicle blogmagazinon időtől és platformtól függetlenül várnak a videojátékok részletes bemutatói és tesztjei, retró címektől a frissebb alkotásokig, a hőskorszaktól napjainkig bezárólag, valamint elgondolkodtató és érdekes olvasmányok a játékvilágról, teret engedve számos film, sorozat és könyvek ismertetőjének a kultúra rovatban. Game Chronicle: Ahol a múlt és jelen találkozik.Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.comBlogger1053125tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-92046103295685114782024-03-28T17:26:00.001+01:002024-03-28T17:26:27.250+01:00Mozgókép - Yellowjackets/Túlélőjátszma 1-2. évad kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj65rIScam_3-aSG5eo2zHTTaGiKAfdZ-hLT2GHyNJw5sZLp6Ifxxpfqhy0E2eflsX8X8z_vjf-vDCtZIyy7J3YXyhZgSw8MoL0un12em_3olQKDw4ulCazJ5HoGRhoFg1lssnmOs9MXBhDGlkT7UE-B1KkaxrlMGjP39t8IACabX1l6XiUtsL7zuq-955U/s960/yellowjackets%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj65rIScam_3-aSG5eo2zHTTaGiKAfdZ-hLT2GHyNJw5sZLp6Ifxxpfqhy0E2eflsX8X8z_vjf-vDCtZIyy7J3YXyhZgSw8MoL0un12em_3olQKDw4ulCazJ5HoGRhoFg1lssnmOs9MXBhDGlkT7UE-B1KkaxrlMGjP39t8IACabX1l6XiUtsL7zuq-955U/w400-h225/yellowjackets%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Tucatnyi fiatal, akik egy repülőgép szerencsétlenségben a vadon foglyaivá válnak és a helyet uraló sötét erő hatalmába kerülnek. De, van egyáltalán bármi gonosz természetfeletti hatalom, vagy minden embertelen tett belőlük származna a túlélés reményében? A Legyek Ura masszív misztikumokba ágyazva, keményen bedurvulva.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9BaFeuBr2vjyAcgiIPDhx3IWzDV-xLgWsLB4SvRchyphenhypheni5ZGwZS81fLCgUW0wGpXM30Ug4KuFhbZd1YOOwVtKmyC3tse_H7GIehb6y1xGllMVhQfqNFOa02FkhhWKbv0PmOOMoCrrPUl6209zOQvK8nBe6v0yzP7u84q4dooph1czEOMuFjT6Lb3X7bJNAT/s1500/yellowjackets%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1500" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9BaFeuBr2vjyAcgiIPDhx3IWzDV-xLgWsLB4SvRchyphenhypheni5ZGwZS81fLCgUW0wGpXM30Ug4KuFhbZd1YOOwVtKmyC3tse_H7GIehb6y1xGllMVhQfqNFOa02FkhhWKbv0PmOOMoCrrPUl6209zOQvK8nBe6v0yzP7u84q4dooph1czEOMuFjT6Lb3X7bJNAT/w400-h266/yellowjackets%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A Twin Peaks első két évada óta keresem azt a sorozatot, ami ahhoz hasonlatos, legalább a nyomaiba érő misztikus, hátborzongató atmoszférát képes megeleveníteni, hogy az ember háta borsódzón egy-egy kiváló és emlékezetessé váló jelenete kapcsán, aminek a tartalmában nem is kell semmi félelmetest magába foglalnia, hanem pusztán a hangulatával hatalmába keríti a nézőt. Persze, mind ez idáig sikertelenül, mert akik próbálták is lemásolni a receptjét, vagy kreatív módon alkottak egyedi atmoszférát a sajátos elgondolásaik alapján, merőben más hangulatot teremtettek a film számára, ami képtelen volt nyomdokaiba lépni, de inkább jellemző, hogy elbuktak, mert misztikumot alkotni nagyon nehéz kihívás, körülményes a papíron történő felépítése és annak megfelelő módon történő vászonra vitele, a részleteiben kidolgozott rejtélyek fokozatos és megfelelő jelenetekbe ültetett adagolása. Az évtizedek során, még a legjobb esetben is csak visszaköszönt annak a hangulatnak a halovány mivolta, hogy továbbra is csupán a legendás sorozat árnyékában kullogjanak, az olyan reményeknek már nem engedve teret, hogy ezt bárki is képes lenne megugrani.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkwvsIYu_kkz9uZTBaYM6HTCObUxTMSqc-Xcdu-mPDF41l6e9V7o3P4SilxC2Ti0gfQOv6tAUXDFL2douNqfVgaIw5MnW0s4EF3O9xczNB5vZn_PWSG082Y0j2McO-svc3KSBgjCmBSV8IYXMfYXRPE5gAw2h18atg0a_BaRz_z58zSWGK9_7t28ku57jO/s1200/yellowjackets%20007.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="1200" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkwvsIYu_kkz9uZTBaYM6HTCObUxTMSqc-Xcdu-mPDF41l6e9V7o3P4SilxC2Ti0gfQOv6tAUXDFL2douNqfVgaIw5MnW0s4EF3O9xczNB5vZn_PWSG082Y0j2McO-svc3KSBgjCmBSV8IYXMfYXRPE5gAw2h18atg0a_BaRz_z58zSWGK9_7t28ku57jO/w400-h210/yellowjackets%20007.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Éppen ezért is volt egy óriási kellemes meglepetés a Yellowjackets, mert mire, az évtizedek távlatában feladtam a reményt, ekkor a semmiből, minden különösebb beharangozást és marketing cunamit nélkülözve bukkant fel ez a széria, ami egy roppant rizikós formulával bír. Rizikós egyfelől a szereplők életkorát tekintve, hogy a közönség egy részét elriasztja a főszerepbe helyezett tizenéves lányok mivolta, főképp azokat, akik nem képesek türelemmel lenni egy sorozat kapcsán, mely rászentelt idő kamatostul kifizetődővé válhat. Másfelől rizikós a nem éppen könnyedén befogadható, gyomorforgató tartalom végett, mert a képernyőre vitel annyira ütősre sikeredett a remek hangulatával, hogy elegendő sokszor csak sejtetni dolgokat, hogy a nézőből iszonyatot váltson ki.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Egyes streaming szolgáltatók le is passzolták a forgatókönyvet és nem vették észre a benne rejlő potenciált, mígnem a Skyshowtime-nál kötött ki, ugyanis a neves vetélytársak közé frissen lépve, keresik és kutatják azon filmes elképzeléseket, amivel akkorát robbanthatnak, hogy megrepesszék a tévékészülékek képernyőjét, ezzel az előfizetők kegyeit nyerve meg maguk számára, és a megvalósítás tükrözi, hogy nem voltak restek kemény összegeket is leszurkolni, hogy a forgatókönyv egy nagyon színvonalas mozgóképes formában öltsön testet, félig-meddig a rulett keréken a zöld a nullára pakolva minden pénzt. Az, hogy ez üzletileg mennyire fog bejönni, azt nehéz megmondani, annyi bizonyos, hogy egy olyan letaglózó sorozattal gyarapodott a kínálatuk, ami sanszos, hogy idővel kultfilmmé fog avanzsálódni, de szintén felüti a fejét a kockázat, hogy még az is időt igényelhet, hogy a közönség egyáltalán felfedezze önmaga számára, mert az sem mindegy, hogy milyen időszakban lép porondra, azaz milyenek a nézői igények, és éppen ebből fakadhat, hogy ameddig a kritikusok körében 96%-os értékelésen áll a lenyűgöző mivoltával - és kivételesen egyet kell értsek velük, miután hat pontot lekarmoltam -, addig a közönség soraiban, már némileg megosztóbbra, de szintén jó értékeléseket bezsebelőre sikeredett a széria.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMOD5-xq3iwZG3MsHfA_p2bXlWJoZpMOXmRm9SjRqBeOIGxEszoKzxQPLPNH54_9LZ-moq7Q3R7zJ_tJPu9vNFjssoLH7hYMG5L9TxAbkFAg4FtHayX5TnqNoh-11BbaeK-tW12fLYiKhfPfiEylU1QQYkCE6t0FzlP5aOD5EGrVmKQzr1PCFDW7lEK1p7/s1200/yellowjackets%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="676" data-original-width="1200" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMOD5-xq3iwZG3MsHfA_p2bXlWJoZpMOXmRm9SjRqBeOIGxEszoKzxQPLPNH54_9LZ-moq7Q3R7zJ_tJPu9vNFjssoLH7hYMG5L9TxAbkFAg4FtHayX5TnqNoh-11BbaeK-tW12fLYiKhfPfiEylU1QQYkCE6t0FzlP5aOD5EGrVmKQzr1PCFDW7lEK1p7/w400-h225/yellowjackets%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Gyakorlatilag egy modern Legyek Ura történetet nyerünk, ha benevezünk a Yellowjacketsre. Modern a történet mesélés formájában is, hogy egyszerre két idősíkon fut a cselekmény, egyiken a repülőgép baleset túlélőinek küzdelmeit szemlélhetjük a kilencvenes évek közepén, a másikon pedig a jelentősen eltérő stílusú jelenszál prezentálja néhányuk sorsát, akik kikeveredtek a vadon fogáságból, természetesen olyan formában, hogy sose lehessen tudni, az ezt a szálat markánsan meghatározó karaktereken kívül, kik is maradhattak életben, és egyáltalán mi történhetett ott a vadonban, amíg a múlt cselekménye ennek nem enged teret. A modernizációs jegyek másik vonása, hogy A Legyek Ura valóban egy kellemes kaland-thriller regény, de nem vágott a földhöz, kifejezetten lagymatag cselekménnyel bír és közel sem megy a durvulás benne, mint amennyire szeretik azt hangsúlyozni, inkább domborítja ki az emberi fajra jellemző kegyetlenséget, ami gyerekekben és fiatalokban fokozottan jelen van a sokrétű élettapasztalatok hiányában. A Yellowjackets viszont nagyon szeret durvulni és reflektorfénybe helyezi a fiatal, ártatlannak tetsző lányokon keresztül az emberben rejtőző vadállatot, ami bármire képes a túlélése érdekében, márpedig attól kevés borzalmasabb látvány létezik, mint amikor eltorzult ábrázattal üvöltő lányok hajtják az egyik társukat a vadonban, hogy éhségüket csillapítsák.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCks2c_E3WzOhsH_cwtGA2p277D2PSs20A3fbT4p03AiK2QawHaCXK7loOxqLfmPCGusxWm3Lfsok_mUJ8FMWzu2S80sqqeLM5ecPeLmhJ2e6RAe083svWlgJaHVbpWvW_QAOSv9ZaqATh3rxfJKRTMj3zZbsIV3Xqwro_EidJ5Qy_xARL2WwStzBVEo1W/s2846/yellowjackets%20009.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1136" data-original-width="2846" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCks2c_E3WzOhsH_cwtGA2p277D2PSs20A3fbT4p03AiK2QawHaCXK7loOxqLfmPCGusxWm3Lfsok_mUJ8FMWzu2S80sqqeLM5ecPeLmhJ2e6RAe083svWlgJaHVbpWvW_QAOSv9ZaqATh3rxfJKRTMj3zZbsIV3Xqwro_EidJ5Qy_xARL2WwStzBVEo1W/w400-h160/yellowjackets%20009.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A széria nyitánya, egy kivételesen jól eltalált felvezető minden későbbi bonyodalomhoz, adva van a focicsapatnyi tizenéves lány, akiknek hétköznapjaival ismerkedhetünk meg, de hogy félreértés véletlenül se essék, hogy esetleg a néző a Szívtipró gimi egy epizódjára tévelyedett volna, váratlanul érkeznek a bevágások az előttük álló közeli jövőből, amikor állatbőrökbe öltözve, a misztikus erő uralma alatt mutatnak be áldozatot a vadon számára, majd dolgozzák fel egykori társuk tetemét, hogy mohón nekiessenek a kisült hús felzabálásának. És, akkor itt van az, amikor érdemes megjegyezni, hogy mindvégig betartja a jó ízlés határait, cseppet sem öncélú, kifejezetten visszafogott erőszak tartalommal bír, elvégre egy nagyon szép tempóban, apránként felépített cselekménye van, csupán ügyes írói és rendezői húzásként, egyrészt eloszlatva a kételyeket a film milyenségére vonatkozólag vetítik előre az események foszlányát, másfelől pedig elültetik a kilátásban levő borzalmakat a néző idegrendszerében, ami minden későbbi cselekmény kapcsán egy intenzív feszültség töltetet nyújt a széria számára.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlSDxwS2M5PsgAqjU7bLWOyj_YXu2QPoiAd6GDPj3hm9JXQ3dKS6vms7uEMGF_svmfWTK4w_x4UeMrJyysr7y-sjtG3zZYJT-wWpS5oROjy1eMcR5clb4HrsG359aklLlQ_vQqnNNMhhTiNL6KE1Td7Tw9e94qNy1-bddFZZpsCxYeCyRSV82Oc8bapqyA/s933/yellowjackets%20012.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="616" data-original-width="933" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlSDxwS2M5PsgAqjU7bLWOyj_YXu2QPoiAd6GDPj3hm9JXQ3dKS6vms7uEMGF_svmfWTK4w_x4UeMrJyysr7y-sjtG3zZYJT-wWpS5oROjy1eMcR5clb4HrsG359aklLlQ_vQqnNNMhhTiNL6KE1Td7Tw9e94qNy1-bddFZZpsCxYeCyRSV82Oc8bapqyA/w400-h264/yellowjackets%20012.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ez a cselekmény annyira aprólékosan felépített, hogy az első évadban nyomát sem lelhetjük a kannibalizmusnak, és inkább viszi el a történéseket annak a sokknak a feldolgozása, hogy a vadonban rekedt a tucatnyi lány, a két srác és a focicsapat edzője, mert a gép lezuhanásával, az országos bajnokságból egy túlélőjátszma kerekedett, amikor a segítség elmaradása végett megindulnak a roncsok környékét felfedezni, hogy ivóvíz forrásra bukkanjanak, majd ott egy elhagyatott erdei kunyhóra lelnek, ahol a kunyhó tulajdonosának maradványai fogadja őket, miközben lépten-nyomon a fákba vésett különös jelek kísérik az útjukat, minek jelentősége az erdei lakba költözve elevenednek meg, ahogy az események kezdenek egyre furcsább formát ölteni, mintha valami természetfeletti erő lengené körbe a helyet, amit a látnoki képességekkel rendelkező Lottie segítő szándéknak feltételez, és indítja be a későbbiekben szektásodáshoz vezető folyamatot, ám a tél beköszöntével a dolgok egyre rosszabbra fordulnak, a helyet uraló természetfeletti pedig egyre inkább egymás felzabálása felé tereli őket az éhezés közepette, de előtte az erdő rejtette temérdek titok is felfedezésre vár.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Mindeközben a párhuzamosan futó jelenszálnak van egy erős Született feleségek beütése a cselekményt és az egyre komplikálódó bonyodalmakat illetően, csak masszívabb thrillerbe ültetve, ahogy a túlélők egyik részét megzsarolják az erdőben történtek kiteregetésével, amiből gyilkosságok sorozata indul meg, hogy mindenáron megtartsák a titkukat, a második évadban a feszültséget növelve a hatóságok felbukkanásával, akik a nem éppen remek családi kapcsolatokon keresztül kezdik ostromolni az elkövetőt és bűntársait, de ők igyekeznek minden lehetséges módon félrevezetni azokat, mígnem egy nem várt szereplő színre lépésével összefutnak a szálak, hogy megbirkózzanak a természetfeletti újabb hívó szavával, ami további áldozatokra éhezik.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHQGuUC_NQKn5bLwYksO650LspFlu__AXaT4_TeDfx15xGbZ2IcAGXni5gLmvFxYOrRqwUNqgPZLIVawTJp9vOms1_WzyH60j4_KxXTBy2OnrcoUqtunbZ3MpmznR9E7UZ-g9OBauDamcMCsCHoMAPJiKeNBf5Kmn1p1b8q2YwYhInPpJJZ-iLokdIg8zS/s4096/yellowjackets%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2725" data-original-width="4096" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHQGuUC_NQKn5bLwYksO650LspFlu__AXaT4_TeDfx15xGbZ2IcAGXni5gLmvFxYOrRqwUNqgPZLIVawTJp9vOms1_WzyH60j4_KxXTBy2OnrcoUqtunbZ3MpmznR9E7UZ-g9OBauDamcMCsCHoMAPJiKeNBf5Kmn1p1b8q2YwYhInPpJJZ-iLokdIg8zS/w400-h266/yellowjackets%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Maga a történet fabatkát sem érne, ha annak képernyőre vitele nem kapott volna tehetséges, hozzá értő kezeket. Már a főcím vibráló, rossz minőségű és pár másodpercenként váltakozó VHS felvételei, valamint az alatta futó kísérteties hangzású, orgonával kísért, majd bekeményítő hard rock zenétől is elkezd libabőrős lenni az ember, ahogy kellemesen megágyaz annak a tömény misztikus atmoszférának, ami az erdőben töltött időszakot jellemzi. Roppant nehéz egy markáns misztikus hangulat felépítése, a Yellowjackets viszont tökéllyel viszi végbe, hogy olyan szériák mellé lehet rakni, mint a Twin Peaks, vagy a Lost első kettő, három évada, bár utóbbin messze túlmutatva, és ezért is hasonlítom inkább David Lynch és Mark Frost klasszikusához, de attól egy eltérő, kifejezetten sajátos légkört teremtettek a széria köré. A receptje abban a frappáns elgondolásban rejlik, hogy pont hogy nem gondolták túl a dolgot, mert van valami az erdőben, de lehet, hogy nincs is, és minden kegyetlen gonoszság a lányokból ered, amikor vérengző fenevadakká válnak. Mégis, a sejtetés örökösen jelen van az erdőben felbukkanó szimbólumokkal, majd furcsa, megmagyarázhatatlan fordulatot vesznek az események, mint a kannibalizmus első alkalma, a kikacsintások terén is zseniálisan illesztve a természetfeletti jelenlétét, ahogy az erdei kunyhó irányába indul meg, mint a Gonosz halott filmekben.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjTrkolW2huz12QQZ2Hoz2nT0I6xMFGf_nHkSUe0wd31hqjhy48SD0f0oOhHIZCPNj0tiv-I7VIF3CbwmcfYJCFbxYWg6XXBtgox7KngEATaCFnYU5ouqRc4tvBOD9ZA48B-De_9KP5tdRElNROqrZDZz2pa97swXAhN4unIxmN_GKSwKI-Wb8S4paFiQF/s1200/yellowjackets%20004.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjTrkolW2huz12QQZ2Hoz2nT0I6xMFGf_nHkSUe0wd31hqjhy48SD0f0oOhHIZCPNj0tiv-I7VIF3CbwmcfYJCFbxYWg6XXBtgox7KngEATaCFnYU5ouqRc4tvBOD9ZA48B-De_9KP5tdRElNROqrZDZz2pa97swXAhN4unIxmN_GKSwKI-Wb8S4paFiQF/w400-h225/yellowjackets%20004.jpeg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szerencsés, hogy a Skyshowtime ennyire bízott a sorozatban és ehhez megtettek mindent, hogy méltó formában kerüljön feldolgozásra a forgatókönyv, és ebben a színvonalban jelentős súlyt nyom a latban a remek színészi gárda, élükön Christina Riccivel, akitől jobb személyt nem is találhattak volna a pszichopata, „kettyós” Misty megformálására, mert lenyűgöző formában hozza minden rezzenésével a karaktert, amit papírra vetettek, de úgyszintén, a gyerekkori énjét alakító, a gagyi filmek szerepéből kitörő Samantha Hanratty. Az igazi főszerepet Melanie Lynskey viszi, akit szintén nem kell bemutatni, a temérdek mellékszerepe után (az utóbbi időkben The Last of Us, Candy: Halál Texasban, de sokaknak lehet a Két pasi - meg egy kicsi Rose-aként fog beugrani), élve a lehetőséggel brillírozik Shauna megformálásában, bár ez ugyanúgy elmondható az összes fő karakter esetében, hogy kaptak az alkalmon, hogy kitörjenek a középszerű filmek mellékszerepeiből, mint Jasmin Savoy Brown a Sikoly epizódokból, vagy Courtney Eaton a Mad Max: A harag útja (na, ez csak mellékszerep) és Egyiptom istenei filmekből, utóbbi hátborzongató módon formálva az örökösen a vadon szavát hallgató, testen kívüli állapotban létező Lottie-t. Amit viszont feltétlenül meg kell jegyezzek a magyar változattal kapcsolatban, hogy felüdülés volt a Netflixes szinkronok után ezt a kellemes hangzású szinkronszínészi válogatást hallani, akik prémium minőségben tették le a munkájukat az asztalra.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdRyfT78Vcz3O7BPGS2dlm6W_HqecjQYrdPAu_Pb0qbDkVbeLBY0jxKyDd_ET_-xEwrqkY5qHEsQX1Pmb2v_WsJUBe0zqpYgsLdFaZq376VmHMxK2CAUxbArg-zkv2xlLeVvlis8NZS8p0lS-uSrRyg188KftBZe2f7rdOqbJpmaGf_1ofNSb43y5YIL-u/s2560/yellowjackets%20013.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="2560" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdRyfT78Vcz3O7BPGS2dlm6W_HqecjQYrdPAu_Pb0qbDkVbeLBY0jxKyDd_ET_-xEwrqkY5qHEsQX1Pmb2v_WsJUBe0zqpYgsLdFaZq376VmHMxK2CAUxbArg-zkv2xlLeVvlis8NZS8p0lS-uSrRyg188KftBZe2f7rdOqbJpmaGf_1ofNSb43y5YIL-u/w400-h300/yellowjackets%20013.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A temérdek dicséret után, már csak azt kellene megfogalmaznom, hogy kinek is ajánlanám minden idők leghangulatosabb és felkavaróbb misztikus túlélő thrillerét, de szerintem ezek után teljesen felesleges, mert UV fénnyel világítottam át a filmet, hogy a legkisebb sejtje is ismertetésre kerüljön - már amennyire szabad -, ami alapján majd mindenki eldönti magának a dolgot. Ami bizonyos, hogy a műfaj szerelmeseinek kihagyhatatlan, akik kedvelik a katasztrófa és túlélő alkotásokat, szintén megtalálják a számításukat, sőt, még többet is. De általánosan elmondható, hogy mindenkinek, aki egy remek sorozatot tekintene meg, viszont érdemes időt hagyni a számára, legalább a harmadik epizódig, amire kikerekednek a dolgok, és az ötödiktől kezd igazán bonyolódni a cselekmény, tehát ebből következik, hogy egyedül azoknak nem ajánlott, akik tíz perc után véleményeznek egy filmet, amit azzal a lendülettel ki is kapcsolnak.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> misztikus túlélő thriller dráma</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 19 x 51-61 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2021.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Eva Sørhaug, Daisy von Scherler Mayer, Karyn Kusama, Ben Semanoff</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Ashley Lyle, Bart Nickerson, Katherine Kearns, Elise Brown, Karen Joseph Adcock, Rich Monahan, Liz Phang, Sarah L. Thompson</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Melanie Lynskey, Christina Ricci, Tawny Cypress, Juliette Lewis, Warren Kole, Kevin Alves, Sophie Nélisse, Jasmin Savoy Brown, Sophie Thatcher, Samantha Hanratty, Courtney Eaton, Steven Krueger, Ella Purner, Simone Kessel, Elijah Wood, Peter Gadiot, Liv Hewson, Alex Wyndham</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/mX22D65TqAs?si=6dLyg5kZtB1V_Mn1" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-30636979578925496492024-03-22T16:40:00.000+01:002024-03-22T16:40:56.583+01:00Rémálom az Elm utcában - Nightmare on Elm Street (NES) bemutató<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvGjgjjWS4I2q7SERU2Pkuv9y9MVJxHtOTZ9GN8WcmRrvXEk_0TXQfDhXUcFX9-miQiB74k3TTn7WfKQVfXH4nGvpKpV0DKR5Q2I4Y6fFE1wWMr-7smK2GiE5k_21dGGFUlfkCGnbhgaVZXejC6EqRdyQU2CAEwWI-uBBxVmLKdb8oHb_SZU6oQu1umKMi/s370/nightmare%20on%20elm%20street%20nes%20cover.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="370" data-original-width="269" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvGjgjjWS4I2q7SERU2Pkuv9y9MVJxHtOTZ9GN8WcmRrvXEk_0TXQfDhXUcFX9-miQiB74k3TTn7WfKQVfXH4nGvpKpV0DKR5Q2I4Y6fFE1wWMr-7smK2GiE5k_21dGGFUlfkCGnbhgaVZXejC6EqRdyQU2CAEwWI-uBBxVmLKdb8oHb_SZU6oQu1umKMi/w291-h400/nightmare%20on%20elm%20street%20nes%20cover.jpg" width="291" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Egy, kettő, Freddy érted jő…</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5VC7s1mmd-Afb8BNMBZ27-ohWp9gSNfzjYwkvEdg0j3LOIkWxNSw_n-yMOvOcxOE0-CyuWLt2Yz_vi6RVOY477mTv_bgp1wNMGCPoKtpcNvZfFxPoCNrAidtYsNF__DvgigUmX-_0n5I3d0QQLp5_lPvoUCVgBmB2h4M1CUtNiHaEsHDHwyXfUQs71SBB/s860/nightmare%20on%20elm%20street%20nes%20game%20intro.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="860" height="335" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5VC7s1mmd-Afb8BNMBZ27-ohWp9gSNfzjYwkvEdg0j3LOIkWxNSw_n-yMOvOcxOE0-CyuWLt2Yz_vi6RVOY477mTv_bgp1wNMGCPoKtpcNvZfFxPoCNrAidtYsNF__DvgigUmX-_0n5I3d0QQLp5_lPvoUCVgBmB2h4M1CUtNiHaEsHDHwyXfUQs71SBB/w400-h335/nightmare%20on%20elm%20street%20nes%20game%20intro.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span>Elég sokat kellett várniuk a Rémálom az Elm utcában filmek kedvelőinek, mire egy játékadaptációt nyertek az ötödik mozifilm premierjére, viszont akkor két játék is megjelent, egyrészt Commodore 64-re és PC-re készített a Westwood egy elég gyenge felülnézetes, akciót alig tartalmazó, inkább a tárgygyűjtögetésre és az akadályok, csapdák kerülgetésére építkező kalandjátékot, amíg a szerencsésebb NES konzol tulajdonosok egy tisztességes oldal nézetes akció-platformer feldolgozást vehettek kézbe, a későbbiekben a Microsoft kötelékébe kerülő Rare gondozásából. Utóbbi esetében a filmszéria kedvelői megtalálhatták a számításukat, </span><span>hogy a remek alapanyagként szolgáló harmadik és negyedik epizódból (Álomharcosok, Az álmok ura) merítették az ihletet a történethez és gyúrták egybe, némi átírás révén, még újdonsággal is szolgálva</span><span>.</span></span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif58M8QYLUXmtFPQuKfwGWH5e5IVqj8qMmmQ9Zwpdw2tbL9Fq7CDdu99hj0tHp-m5-MIgosH89OtlVU70U_PN7ZyJoVZTmmY1YXtl0YX6GVRHOymRJ9LWFQT5z7QGUhBmyLp5DVuYVH8WtBcHE4JPjo9KMJxoOEdSps4FxUjmlZbmmh8BY7zxNv9j-KMoz/s480/r%C3%A9m%C3%A1lom%20az%20elm%20utc%C3%A1ban%20nes%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="480" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif58M8QYLUXmtFPQuKfwGWH5e5IVqj8qMmmQ9Zwpdw2tbL9Fq7CDdu99hj0tHp-m5-MIgosH89OtlVU70U_PN7ZyJoVZTmmY1YXtl0YX6GVRHOymRJ9LWFQT5z7QGUhBmyLp5DVuYVH8WtBcHE4JPjo9KMJxoOEdSps4FxUjmlZbmmh8BY7zxNv9j-KMoz/w400-h300/r%C3%A9m%C3%A1lom%20az%20elm%20utc%C3%A1ban%20nes%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Első lépésnek a felkínált karakterek közül kellett kiválasztani a szimpatikusat, mint irányítandó szereplőt, és elegendő is volt csupán a szimpátiára hagyatkozni, mert a <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/03/veres-kirandulas-friday-13th-nes.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Friday the 13th</span></a> játékkal ellentétben, a karakterek nem rendelkeztek képességekkel, melyekben különbözhettek volna, a felsorakoztatott szereplők jelentősége inkább abban volt, hogy négy játékos is nekiveselkedhetett Freddy legyűrésének, egyidejűleg püfölve az ellenfeleket és versenyezve a magasabb pontszám reményében, hogy a káosz fogalmát maximálisan kimerítő pillanatok elevenedjenek meg a képernyőn. Az első percek az Elm utcába repítették a játékost, ahol pár lépést megtéve szembeötlővé vált, hogy a játék fő helyszíneként szolgált, ahonnan a pályákat érhettük el, gyakorlatilag egy egybefüggő világot alkotva, és bontva meg ezzel a klasszikus lineáris pályáról, pályára haladós mechanikát. De mielőtt az első épülethez érhettünk volna, hamarjában szembetalálkozhattunk a még egyszerűbb, de annál sebesebben rohamozó ellenfeleinkkel, mint a denevérek, zombik és kígyók, amiket vagy ugrálással kerülgettünk, vagy pofonokkal és levegőben kiosztott rúgásokkal verekedhettük át magunkat rajtuk, hogy elérjük az utca azon épületét, aminek ajtaja nyitva állt, és ide betérve, rögvest belebotlottunk a továbbjutást szolgáló csontok gyűjtögetésének elsődleges feladatába.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqr5pzgLGNzZ0lo1PZ8sAChARpMlH8sH3ZGnRoDgb0qt4VrwmALF6-gNYPx-5wA5NOU89uHAQh1ZNvLcywuPbRAjuWmYUuSEzT4LJfgzODu3gziQv_v1ipLiZ1eVn4vIF_CCvTxgCe8VH2hl4-BChyphenhyphens8YIvPylkpT0fhKVTbm12O_DzxSPkjUVP2e7WOzB/s837/r%C3%A9m%C3%A1lom%20az%20elm%20utc%C3%A1ban%20nes%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="737" data-original-width="837" height="353" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqr5pzgLGNzZ0lo1PZ8sAChARpMlH8sH3ZGnRoDgb0qt4VrwmALF6-gNYPx-5wA5NOU89uHAQh1ZNvLcywuPbRAjuWmYUuSEzT4LJfgzODu3gziQv_v1ipLiZ1eVn4vIF_CCvTxgCe8VH2hl4-BChyphenhyphens8YIvPylkpT0fhKVTbm12O_DzxSPkjUVP2e7WOzB/w400-h353/r%C3%A9m%C3%A1lom%20az%20elm%20utc%C3%A1ban%20nes%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Minden egyes helyszínen adott számú csont volt elszórva, amiket a fel-alá strázsáló ellenfelek, fentről aláhulló szikladarabok és tüskés csapdákkal színesített, mozgó platformelemek védelmeztek, minél inkább megkeserítve az összes begyűjtését, mert csak ezek birtokában bukkant fel a helyszín végére érkezve Freddy Krueger rémálomszerű megtestesüléseinek egyike, hogy alaposan elkalapálva nyerjük el a következő épületet nyitó kulcsot. Ezt követően, ismét az utcán találtuk magunkat, hogy felkutassuk a soron következő épületet, később a roncstelep és temető helyszínein is megfordulva, végezetül a középiskolában csapva össze a rémálmok urával.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az Elm Streetről összesen hét helyszínt érhettünk el, Freddy hat különböző formájával (a harmadik részben látott féreghez hasonlatos Freddy fejű szörny, utána a pengékkel fegyverkezett kézfej, később ugyanezek repkedő változatai külön-külön, hogy ezek likvidálásával egyszerre bukkanjanak fel a következő boss fightnál, legvégül Freddy kísértet alakját tartogatva) küzdve meg minden szint végén, miközben ellenfeleink fokozatosan cserélődtek, a zombikat csontvázak, majd minotauruszok, a kígyókat óriás patkányok és pókok, a denevéreket pedig repkedő koponyák váltották, tömegesebb jelenlétükkel és felbukkanásukkal egyre komolyabb kihívást jelentve, hogy a felszedhető dobócsillagokat és lándzsákat véletlenül se hagyjuk hátra, bár ezeket érdemesebb volt a boss harcokra tartogatni, főleg a legutolsóra, amikor a középiskolában egymás után kellett megküzdeni Freddy összes formájával, hogy utána teljes alakjában jelenjen meg és a pokolra küldhessük, végezetül elégetve a kemencében a begyűjtött csontjait, ezzel elnyerve a pár mondatos záró sorokat, a Friday the 13th-hez hasonlóan hintve el sejtelmesen Freddy újabb visszatérésének lehetőségét.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix0HWOVUg7pcmrHxlaSSr5pb7Q9H6zA78aLWWevPqzWGlnX2VcKndguaO_mDDt2svAh4Gk1r1CUVOvNdu3SRa2cP6Y0v_9CPsaVAU3BX7rzBYvltoOruJpC05WKIbQt6711-O5IFGK66T_BX2X3inM5obHDw_4k9_7Ayl7S7XX6P_5O148h9Hu9bpH4ZL9/s902/nightmare%20on%20elm%20street%20nes%20game%20gameplay.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="749" data-original-width="902" height="333" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix0HWOVUg7pcmrHxlaSSr5pb7Q9H6zA78aLWWevPqzWGlnX2VcKndguaO_mDDt2svAh4Gk1r1CUVOvNdu3SRa2cP6Y0v_9CPsaVAU3BX7rzBYvltoOruJpC05WKIbQt6711-O5IFGK66T_BX2X3inM5obHDw_4k9_7Ayl7S7XX6P_5O148h9Hu9bpH4ZL9/w400-h333/nightmare%20on%20elm%20street%20nes%20game%20gameplay.jpg" width="400" /></a></div></span><span style="font-family: times; font-size: large;"><div style="text-align: justify;">Az eddigiek alapján tűnhet egy szimpla akció-platformernek, amiben Freddy Krueger nyerte a fő ellenfél szerepét, hogy a film címe alatt értékesíteni lehessen a játékot, de a fejlesztőknek akadt egy olyan ötletük, amivel különleges színt tudtak kölcsönözni alkotásuknak, ez pedig a fáradékonyság mérce volt a maga frappáns és autentikus elképzelésével, egyben a helyszín teljesítésére rendelkezésre álló időt is szimbolizálva, mivel a pályákon töltött idő arányában apadt, és ha lemerült, akkor a karakter a kimerültségben elaludt, és egy rémálom világba került át, amin Freddy uralkodott, a helyszín küllemének átváltozása mellett, szereplőnk sokkal sérülékenyebbé vált, minek következtében könnyebben halálozott.</div></span><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3ubkKz0tCCzx6LIQBaM3uTgKlStOx3hQJEN0HUhmcqkuckqZ9AhzcEwEk00-W_o4RenSdnKx0IQUhTjKWqUpumfgVk4Bh26meWcAUH6nfZLjF_uCxeEigcKV7O1s1bJz-jn80-47SKlHJnWe7N_u1SFVA4oFJl75orZagY3PlzxZ5xhgqIoFliRvOQ5Fa/s910/nightmare%20on%20elm%20street%20nes%20game%20gameplay%202.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="910" height="330" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3ubkKz0tCCzx6LIQBaM3uTgKlStOx3hQJEN0HUhmcqkuckqZ9AhzcEwEk00-W_o4RenSdnKx0IQUhTjKWqUpumfgVk4Bh26meWcAUH6nfZLjF_uCxeEigcKV7O1s1bJz-jn80-47SKlHJnWe7N_u1SFVA4oFJl75orZagY3PlzxZ5xhgqIoFliRvOQ5Fa/w400-h330/nightmare%20on%20elm%20street%20nes%20game%20gameplay%202.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ennek kétféleképpen vehettük elejét, vagy sietni kellett és folyamatosan mozgásban kellett lenni, hogy a mérce visszafogottabban apadjon, vagy a platform kihívások legyűrésével kellett a ritkán fellelhető kávésbögréket megkaparintani, ami visszatöltötte éberségét. Érthetetlen módon az életerő kijelzésére már nem szorítottak helyet a négy játékos ébersége és pontszámának feltüntetése mellett, középen pedig a boss életerejét megjelenítő sáv foglalt helyet, így örökös meglepetést szolgáltatott a karakter halála, ha a játékos nem tartotta számon a darabra mért sérüléseket, adott számot elérve pedig főhősünk szolidan angyalszárnyat bontott, és felreppent az égbe.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQLd9GqY45SzlZPDrFnGxX0dQ65MqOtx5YVyUXSpZvthYmb_Bd6nEyw0E5HtTKMWhzjWZVHg4ACt_VmTpGVz-ekP-urwpOjxgHKck7l4p_GykZ-HsGQHpRlB397suu9eUqeMvU4KXCE6teabZwTiNJQ4i5jER3PCOdanWe-gaTn6oGIhQ9YsPbnumdJGle/s736/r%C3%A9m%C3%A1lom%20az%20elm%20utc%C3%A1ban%20nes%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="552" data-original-width="736" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQLd9GqY45SzlZPDrFnGxX0dQ65MqOtx5YVyUXSpZvthYmb_Bd6nEyw0E5HtTKMWhzjWZVHg4ACt_VmTpGVz-ekP-urwpOjxgHKck7l4p_GykZ-HsGQHpRlB397suu9eUqeMvU4KXCE6teabZwTiNJQ4i5jER3PCOdanWe-gaTn6oGIhQ9YsPbnumdJGle/w400-h300/r%C3%A9m%C3%A1lom%20az%20elm%20utc%C3%A1ban%20nes%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Grafikájában a pofásabb játékok táborát gyarapította’89-ben - ha már hivatkoztam a rokonára, akkor azzal összevetve, sokkal szebb volt, mint a Péntek 13 játék -, ügyesen jelenítve meg a filmek egy-egy jellemzőjét, de főképp Freddy Krueger különböző formái nyertek komolyabb kidolgozottságot, a kísérő zenék, pedig kifejezetten minőségiek voltak a maga idejében, összességében remekül idézve meg azt a nyomasztó hangulatot, ami a filmek első epizódját jellemezte. A korabeli magazinok vegyes - közepes, vagy attól valamivel jobb - értékelései ellenére egy tisztességes játék adaptációt nyert, ami, még ha kevéssel is, de túlmutatott az ilyen címekre már akkor jellemző iparos vonásokon. Nem sok választotta el, hogy ez fordítva süljön el, mert az eredeti koncepciója szöges ellentétet mutatott a véglegessel, az első elképzelések szerint Freddyt kellett volna irányítani, hogy a csontjait gyűjtögető fiatalokat vadássza le a játékos, ám okulva az Atari 2600-ra megjelent The Texas Chainsaw Massacre játék eladási bukásából, a fejlesztők inkább meggondolták magukat és a fiatalokat helyezték főszerepbe, mert a sorozatosan kialakult botrányok végett, az üzletek elkezdték bojkottálni az olyan horror adaptációk értékesítését, ahol a gyilkost lehetett irányítani.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzekjxzD3vXH7OG69_p5RJZx9FxPfIcu8qmi6-ffRnGY8VS5LxUVbVDgYRmWzz57Ruv6wdjV2FoNVR4sgrbtNrybjRegPSAp3uWmp0XsZirqEwnx-GrbYxQeUOb4gl5-AlxJrRVKIlXNfbg-sNVb27C0Fy2LxQqHqaMfLFVnOulf0zdB0w0ZUJB-R2Z4Z6/s902/r%C3%A9m%C3%A1lom%20az%20elm%20utc%C3%A1ban%20nes%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="751" data-original-width="902" height="333" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzekjxzD3vXH7OG69_p5RJZx9FxPfIcu8qmi6-ffRnGY8VS5LxUVbVDgYRmWzz57Ruv6wdjV2FoNVR4sgrbtNrybjRegPSAp3uWmp0XsZirqEwnx-GrbYxQeUOb4gl5-AlxJrRVKIlXNfbg-sNVb27C0Fy2LxQqHqaMfLFVnOulf0zdB0w0ZUJB-R2Z4Z6/w400-h333/r%C3%A9m%C3%A1lom%20az%20elm%20utc%C3%A1ban%20nes%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Aki szeretne egy Nightmare on Elm Street játékkal játszani, annak bizony vissza kell repülnie pár évtizedet az időben, mert az 1989-es PC, C64 verzió, és a teljesen más, sokkal jobb játékot takaró NES verziók voltak az első és egyben az utolsó darabok, amik valaha megjelentek, mivel a rémálmok ura nem tért vissza többet játék formában, kizárólag vendégszereplései voltak a Mortal Kombat, Family Guy, Dead by Daylight és a Terrordrome játékokban, a 2010-es remake mozit reklámozó, böngészőben futtatható Keep Her Awake pedig, határozottan egy élőszereplős interaktív film volt. Bátran ajánlott a NES verzió azok számára, akik kedvelik a horror szériát, nosztalgiáznának egyet, és nem félnek a régi idők kihívásaitól, amikor a pályák és ellenfelek elhelyezkedésének memorizálása legalább akkora szerepet játszott a sikerben, mint a gyors reflexek és az ügyesség.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> oldalnézetes akció-platformer</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Megjelenés:</u></b> 1989. (NES)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Fejlesztő:</u></b> Rare</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Kiadó:</u></b> LJN</div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/ZBTqURvr_jE?si=YvPPbHzNiH2WDlY8" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-25839543935413940342024-03-14T17:39:00.001+01:002024-03-18T18:46:28.764+01:00Mozgókép - Az Usher-ház bukása kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhem3ufmK2tPBdnMsdPkjUt2sS5fyP84bxoJsW1DGtml2e_ZqLJgBwUTp5Oo0l_vue1FS8EH9yKspF3LG4v1FKWL0YYDXl1biQhTFbq94uftoVxT4u1ZJE0R1LoL2ZxXv-17ataXliHysRkliSkRoDSWvdDiNDDil4kwNHNry6iG6bQ7k2090hKbFiOyQGv/s1280/az%20usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20logo.cover.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhem3ufmK2tPBdnMsdPkjUt2sS5fyP84bxoJsW1DGtml2e_ZqLJgBwUTp5Oo0l_vue1FS8EH9yKspF3LG4v1FKWL0YYDXl1biQhTFbq94uftoVxT4u1ZJE0R1LoL2ZxXv-17ataXliHysRkliSkRoDSWvdDiNDDil4kwNHNry6iG6bQ7k2090hKbFiOyQGv/w400-h225/az%20usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20logo.cover.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Mike Flanagan találkozása Edgar Allan Poe-val.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3g7vJTsxMoXuk6CHuPL90m0lSLAgKDYFt3o8sG92X13oU2OV17tI8-3g7zPcdwvFBfJD6tCLbu1i5THGE4rWH2pMCWBz9MLWpfbZSpfA_2fS2LkCLEdro6ZRvNE2OCDo4Gac64Yr1PaL9wgaIQyXA5qU6b1QT5a8uBvSMqsakXpLwfMOx_e5c3AW3O_87/s2048/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%200001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="2048" height="211" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3g7vJTsxMoXuk6CHuPL90m0lSLAgKDYFt3o8sG92X13oU2OV17tI8-3g7zPcdwvFBfJD6tCLbu1i5THGE4rWH2pMCWBz9MLWpfbZSpfA_2fS2LkCLEdro6ZRvNE2OCDo4Gac64Yr1PaL9wgaIQyXA5qU6b1QT5a8uBvSMqsakXpLwfMOx_e5c3AW3O_87/w400-h211/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%200001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A Netflix aranytojást tojó tyúkja, Mike Flanagan hat év leforgása alatt az ötödik sorozatát szállította le a szolgáltató számára, amit ő írt és rendezett egyaránt. A feszes tempó ellenére mind kellemes alkotások voltak a horror műfajon belül, legerősebb vonásuk az a sajátos magával ragadó atmoszférájuk, amit az inkább rendezőként tehetséges Flanagan teremtett a képkockákon, olyan a filmekre egyre kevésbé jellemző hangulatot, ami apránként lecsepeg a képernyőről, hogy a helyiségben szétterülve, apránként körbeölelve a nézőt nyeli el a hátborzongató világokba. Sajnálatos módon sorozatainak van egy másik, már negatív közös jellemzője, hogy határozottan vontatottak voltak. Ezt én annak tudtam be, hogy a nyolc epizódos sorozat formátum meghaladta már azon képességeit, hogy az adaptált műveket a saját fantáziájával kiegészítve, ilyen terjedelemben, tartalommal is fel tudja ruházni, furcsa mód belefutva ebbe a saját kútfőből merített <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2021/11/mozgokep-mise-ejfelkormidnight-mass.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Mise éjfélkor</span></a> szériájában is, ahol lett volna lehetősége szabadjára engedni az írói kreativitását, mégis, számos alakommal a semmiről sem szóló, üres, de legalább jó terjedelmes párbeszédekkel ülepítette az amúgy is lagymatag cselekményt, kendőzetlenül időhúzásra játszva, mint amikor David Lynch megkapta a magasabb összeget a Showtime-tól a <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2019/02/mozgokep-twin-peaks-3-evad.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Twin Peaks harmadik évadára</span></a>, de cserébe több epizódot kértek, Lynch meg erre azt felelte, hogy kaptok akkor több epizódot faszikáim, és csinált a félperces jelenetekből tízperceset.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwAmxJYogYSgtLrI212UvF_ZSAzoe1bRKL5KJ8QO0bcKcGA62Mp7tbOkcVhvl9CrbRt_7xmeWoC1L0QkXUUqkw5ddpUMKTZ-TctbVeBUEJcVDUTMWvX7MICx5gp6P4godf8wBPgjQEEC7tz0oHmIKL3W9MpS4rkcrTP7YPL2G7U3Z2n0vv6k-8Q-EGuYTy/s1500/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1500" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwAmxJYogYSgtLrI212UvF_ZSAzoe1bRKL5KJ8QO0bcKcGA62Mp7tbOkcVhvl9CrbRt_7xmeWoC1L0QkXUUqkw5ddpUMKTZ-TctbVeBUEJcVDUTMWvX7MICx5gp6P4godf8wBPgjQEEC7tz0oHmIKL3W9MpS4rkcrTP7YPL2G7U3Z2n0vv6k-8Q-EGuYTy/w400-h266/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Flanagannél jól látható volt mindig is az a különleges érzék, amivel az adaptálandó művekhez nyúlt, nem kevés csodálót gyűjtve maga köré még a horror irodalom nagyjai közül is, ám ezzel az elcsépeltségével mindig belerondított erőteljesen az összképbe, ahogy a szolgáltató által szabott keretek között próbált lavírozni, de a tehetségét látva, volt egy erős gyanúm, hogy egyszer elérkezik az az alkotása, ami szép, kerek egészében egyben lesz, ez pedig Az Usher-ház bukása lett, ami hamarjában a gótikus horror kedvelők szívébe lopja magát, mert Flanagan a tőle megszokott, és éppen ezért elvárt érzékkel nyúlt Edgar Allan Poe novelláinak és költeményeinek adaptáláshoz, hogy azokat egy teljesen új művé fűzze össze, ezúttal kellő tartalommal is felruházva az univerzumába kalauzoló nyolc órát.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Roderick Usher nagy hatalmú dollármilliárdos, aki már-már isteni szerepben tetszeleg, ahogy irodaházának ablakából tekint le a hétköznapi halandókra, nem csak felettük, de a törvények felett is állva birtokol személyeket, akik alázatosan szolgálják, mint egy neofeudális nagyurat, nem létezvén a világon olyan dolog, amit ne kaparinthatna meg, akár évezredeket a történelemben visszanyúlva, ha kedve úgy szottyan, hogy gyűjteményét letűnt istenek ékszereivel gyarapítsa. Roderick a húgával karöltve, a messiás képét magukra öltve magaslik a társadalom fölé a fájdalomcsillapító szabadalmukkal, de valójában remek marketinget építenek maguk köré, mert gátlástalan törtetők, akik emberek életének millióin gázoltak keresztül és vámpír módjára szipolyozták ki a pénzüket, hogy cégbirodalmukat, hatalmukat és befolyásukat, akár a kormányzatok fölé növeljék, mindent és mindenkit megvásárolhatónak gondolva, amikor a korrupció legmélyebb bugyraiba ugranak fejest, ha egy újabb találmány emberkísérletet követelne. De Roderick életében beköszönt a nap, amikor fizetnie kell mindezért.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtkC1NqaBUL3xWHTMQdCU53kSeADWfyvAeLekDKukjUgOGnCLFMDCsQ-phzKYqbsafrUD3ZSKbB1yptBmiZHkpxzW54aQaxx_Ksr_truC2Hq4QFcLWrh8v6g383UII9dSaIoTJoaQGbackeNAqdLXXsR8Kbg5Ro1nWwzPuuFatf1hkAuKXB-EYtMQNLCm1/s1200/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1200" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtkC1NqaBUL3xWHTMQdCU53kSeADWfyvAeLekDKukjUgOGnCLFMDCsQ-phzKYqbsafrUD3ZSKbB1yptBmiZHkpxzW54aQaxx_Ksr_truC2Hq4QFcLWrh8v6g383UII9dSaIoTJoaQGbackeNAqdLXXsR8Kbg5Ro1nWwzPuuFatf1hkAuKXB-EYtMQNLCm1/w400-h266/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Legfiatalabb gyermekének halála még tűnhet a meggondolatlanság és felelőtlenség szülte balesetnek, ám amint követi őt a soron következő a ravatalozóra, az egyre különösebb halálesetekkel világossá válik, hogy valaki elkezdett vadászni a családra, aminek tagjai között egyre fokozódik a bizalmatlanság, mert Auguste Dupin ügyész, aki ismét fogást próbál találni a törvénytelen cégóriáson és annak vezérigazgatóján, ügyesen hintette el a tárgyaláson, hogy egy besúgó van közöttük, így hát Roderick a tőle várható ridegséggel tűz ki tetemes vérdíjat valamelyik áruló gyereke fejére, miközben idős korára a hagyaték kérdése is egyre inkább foglalkoztatja az utódokat, üdvözölve, hogy egyre kevesebben fognak osztozkodni a hátrahagyott vagyonon és a besúgó kiléte körül szorul a hurok.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgtnmMHpXeT3r926uu_UKzHFsidcaAO4v6ugIkwZhATg-Gc0s6Ts9Cxc7PjE1a3yiHImF4ioLHS2q-dfOamoks_ydSDoOrnHfSVnTdHinGCkakflFONqZ2S8pX4MAAxG-0nl3ROQsFqYD0zbC_iDIFaDyAfyeUgBEX_BpVITr04xaBW7Dw0GiybnG1Sibp/s1920/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgtnmMHpXeT3r926uu_UKzHFsidcaAO4v6ugIkwZhATg-Gc0s6Ts9Cxc7PjE1a3yiHImF4ioLHS2q-dfOamoks_ydSDoOrnHfSVnTdHinGCkakflFONqZ2S8pX4MAAxG-0nl3ROQsFqYD0zbC_iDIFaDyAfyeUgBEX_BpVITr04xaBW7Dw0GiybnG1Sibp/w400-h225/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A történet rögvest Roderick végső bukásával indít, ahogy ásatag, roskadozó és kísértetek járta szülői házába invitálja Auguste Dupin ügyészt, hogy végső vallomást tegyen számára, miután mind a hat gyermeke elhalálozott, ezzel beindítva a több idősíkon futó cselekményt, ami feltárja Roderick és testvére hatalomba kapaszkodását, amíg a másik szálon a misztikus körülmények között bekövetkezett halálesetek fonala viszi el a fő műsoridőt, a kettőt a jelenben játszódó filozófikus párbeszédekkel szakítva meg Roderick és August között, akik évtizedekre nyúló ismertségben állnak egymással, ahogy annak idején közös erővel vetették bele magukat a Fortunato gyógyszergyár mocskos ügyleteinek leleplezésébe, ám útjaik bizonyos érdekek szerint különváltak, mígnem ellenfélként találták szemben magukat, ahogy az ügyész hosszú éveken keresztül próbálta Roderickra bizonyítani a fájdalomcsillapítója okozta függőséget, haláleseteket, a korrupciós úton elnyert engedélyeztetést és megannyi gátlástalan tettet, amit a hatalom és vagyon utáni vágy szült. Ezek után cseppet sem meglepő, hogy ez a rideggé és érzéketlenné vált ember az Usher-ház utódait is eszerint nevelte, egymás ellen fordítva gyermekeit, mindent a rivalizálásra hegyezve ki, hogy a legerősebb érvényesüljön közülük.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuPj_xeQ010Bq7MbU_CUNZ5FJ5tlituAGezJoUU77TvDutQG0jJ6cvAoj40dgKaYV_YJzq3vFFoqtvMA_SndyGKZj-GLmYihGH6DdCoiNX97aXciI26-pHpj4iA0Cdp5TaZS6LRS8Dt_hKl6HvG7criLI9sUAIta2ARk2R-8u3TL4Q89j9G1LnhV9MOCC7/s1200/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuPj_xeQ010Bq7MbU_CUNZ5FJ5tlituAGezJoUU77TvDutQG0jJ6cvAoj40dgKaYV_YJzq3vFFoqtvMA_SndyGKZj-GLmYihGH6DdCoiNX97aXciI26-pHpj4iA0Cdp5TaZS6LRS8Dt_hKl6HvG7criLI9sUAIta2ARk2R-8u3TL4Q89j9G1LnhV9MOCC7/w400-h225/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A Flanagan szériáktól szokatlan módon bilincselt le és nyert meg magának a film minden pillanata, ezért alaposan utána olvastam a véleményeknek, hogy általánosságban véve milyen visszhangra lelt, illetve ki, hol talált fogást rajta a nemtetszés esetén. Ezeken keresztül remekül lehet ismertetni a sorozatot, aminek legfőbb hibájának a család egysíkúságát róják fel, miszerint egytől egyig törtető pszichopaták, akik céljaik elérése érdekében nem ismernek tabut és átgázolnak mindenen, ha kell éppen egymáson is, megspékelve különféle aberrációkkal, és éppen ezért a halálesetük nem érinti meg különösebben a nézőt, mivel lehetetlen ezekkel a karakterekkel cseppnyi szimpátiát is érezni, és valóban így is van, de ez inkább erénye a sorozat karaktereinek, mert pont ez volt az író célja, hogy a lehető legellenszenvesebb, már-már gyűlöletesebb személyeket fesse a vászonra, akik válogatatlanul kegyetlen és brutális halált halnak, ahogy a végzetük utoléri őket.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLxWyMtYuvb6ZjJVEheOsYDNlXIDEBOBwIpxGwo77-mih2zRxMyWLASM1N3xVsYxAZnrXqv2Vz7GPLEvmnq1hPy3bHUeeV6SCPq3LNsRy0aW0kwMpGBZNnWkvFvVmrS1__M5vhLF1c8uT2WoZs9Kh5v390fH-vJkeKMhOjPX7l6b9R_-yEqTq1dROOYGoH/s957/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20008.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="537" data-original-width="957" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLxWyMtYuvb6ZjJVEheOsYDNlXIDEBOBwIpxGwo77-mih2zRxMyWLASM1N3xVsYxAZnrXqv2Vz7GPLEvmnq1hPy3bHUeeV6SCPq3LNsRy0aW0kwMpGBZNnWkvFvVmrS1__M5vhLF1c8uT2WoZs9Kh5v390fH-vJkeKMhOjPX7l6b9R_-yEqTq1dROOYGoH/w400-h225/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20008.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Velük nem lehet, és nem is kell együtt érezni, inkább érdemes az illusztrálás mögöttes tartalmát keresni ezekben a szélsőséges, mégis sajnálatos módon, valóságos személyekben. A kicsit szemfülesebbek és az emberismeretben jártasak számára fel fognak tűnni azon rezzenések és hamar tovaillanó reakciók a karakterek részéről, amikor egy-egy pillanatra megremegnek az adott szituációban és majdhogynem valami érzelemnek a halovány jelét kezdenék mutatni, de hirtelen visszazökkennek abba a szerepbe, amit apjuk osztott rájuk a „keménynek nevelés” elgondolása mezsgyéjén, miszerint az érzelem legcsekélyebb hulláma is csak gátolná őket a vagyon és a hatalom gyarapításában. A hat gyereknek valahol van egy áldozati szerepe, és mégse, mert a szabad akarat szerint Roderick nagykanállal nyújtotta számukra a világi javakat, amit elkezdtek habzsolni, és ezzel a pórázt a nyakuk köré tekerte, hogy tetszése szerint manipulálja és irányítsa őket, gyakorlatilag aberrált szörnyetegeket nevelve belőlük, akiknél ez a lelki kín minél fájdalmasabban üvölt fel az örökös bizonyítási kényszer és kegykeresés mellett, annál aberráltabbá válva nyomják el ezeket a gyötrelmeket, egyben taszítva magukat még mélyebbre az érzéketlenségben. Miért is érintené meg őket egy testvérük halála, amikor éppen az egyik riválisuk, vagy az örökölendő vagyon egyik várományosa hullott el, ők erre a vadállatias neveltetésre és felfogásra, egytől egyig fogékonyak voltak, ebben az egyedüli istenségként a pénzt elismerő világban.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az Usher-ház bukása messze nem szájbarágós, hanem az író által már korábban is pedzegetett asszociációk és szimbolikák halmaza, ami alapvetően a vagyon és világi javak mételyéről szól, ahogy megrontja és bekebelezi az emberi lelket, igazolja ezt a fináléban felbukkanó személy, akinek kilétét csekély teológiai ismeretekkel meg lehet fejteni, mint bukott angyalt, és azért is érdemleges ezt megemlíteni, mert sajnos van egy hátulütője is ennek, ami már joggal van a szemére vetve, miszerint sok izgalmat nem tartogat a sorozat, hisz az elején tudvalevő, hogy mind a hatan meg fognak halni, ráadásul csak tisztább lesz a levegő utánuk, éppen ezért inkább van egyfajta erősen misztikus sorsdráma jellege a filmnek, azaz a néző csak szemléli ezt a pergő mesét minden feszültségkeltéstől mentesen, pusztán a pergő sorsdráma eseményei nyújtva egy igen erős lebilincselő hatást, majd ahogy nagyon lassan kerülnek elő a részletek a múltból, azzal párhuzamosan apránként bontakozik ki egy rejtélyes szál, ami a természetfeletti esetek mögött állhat, miközben szörnyülködik az epizódonkénti újabb, brutális haláltusákban, az egészet a legkiválóbb pillanatokban bedobott és mesterien rendezett jump-scare jelenetekkel törve meg, hogy páratlan módon ugrassza ki a néző szívét a helyéről.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1yIeomUKxOWcAZkHOougH2AhqxZfYEbq1NQfkoeMhwhNOt04LGf7rmYDPFGfYYII8QIOh3NPReY5_wEBP6k-OM9VUEzPJ1hQdSdYBmGv_A8fxEaos2_So9IlLzVbW6QdHkv1q7sPnhP1WkDuVt3tMSXkR2TRG9YBHpfN8N7b8-n8EN-gIjZjEw78ciFUC/s3203/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1802" data-original-width="3203" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1yIeomUKxOWcAZkHOougH2AhqxZfYEbq1NQfkoeMhwhNOt04LGf7rmYDPFGfYYII8QIOh3NPReY5_wEBP6k-OM9VUEzPJ1hQdSdYBmGv_A8fxEaos2_So9IlLzVbW6QdHkv1q7sPnhP1WkDuVt3tMSXkR2TRG9YBHpfN8N7b8-n8EN-gIjZjEw78ciFUC/w400-h225/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Minden tekintetben kemény horror, de a kemény jelzőt nem csak a vérgőzös mivoltával érdemli ki, hanem több stílus eszközei között tallózik ügyesen, mert a jump-scare mellett, legalább annyira remekül épít a félelemkeltésre, mint amikor az ásatag épületben, az egymással szemben ülő Roderick felhívja Auguste figyelmét, hogy a háta mögött van a halott anyja, és a néző felfigyel rá, hogy egy ideje valóban a sötétségbe és rothadásba veszve áll egy női sziluett az ügyész háta mögött, amit persze ő nem akar elhinni és nem fordul meg, mire az elsétáló kísértet a mozgásával válik igazán láthatóvá, rögvest a film elején egy erős bizonytalansági faktort ültetve el a nézőben, hogy gyakorlatilag ő maga áll fenyegetés alatt azzal, hogy bármikor a frászt hozhatják rá egy random berobbanó jelenettel, aminek apropóját ügyesen fűzték Roderick demens betegségéhez, bár ez utóbbi inkább csak a néző elbizonytalanítását szolgálja, mert az erősen misztikus kép, csak a végére összefutó szálakkal tisztul ki, bár sok minden előre megfejthető.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_lr1P7XJAo3Fi7XSeMALggUheLjVG1vDFk7aWFkOWH_PN1ivfCtDejtZ_8FtscVCrwamquoPaF800oRcALhEfXGXcgb0teUaKssZgQ9ldTcHRMoabydE3cNlox5PKAyFkd1w8jfYArzYFPr6LN7DimeAURBwcVFQJHw8U8u8x_e4kzufgs9vXjY6hQTfN/s1014/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20011.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="570" data-original-width="1014" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_lr1P7XJAo3Fi7XSeMALggUheLjVG1vDFk7aWFkOWH_PN1ivfCtDejtZ_8FtscVCrwamquoPaF800oRcALhEfXGXcgb0teUaKssZgQ9ldTcHRMoabydE3cNlox5PKAyFkd1w8jfYArzYFPr6LN7DimeAURBwcVFQJHw8U8u8x_e4kzufgs9vXjY6hQTfN/w400-h225/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20011.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Flanagannek sikerült sokat fejlődnie az évek alatt, a tőle megszokott temérdek párbeszédet ezúttal is elnyerjük, de ezúttal sokkalta tartalmasabb formában, ahogy nyilván a kritikákat meghallva fordított munkát ezek kidolgozására, ezúttal messziről kerülve az időhúzás jelleget és öltenek inkább egy érdekes formát, ennek ellenére a sztori végére már sok mindenbe szeretett volna belekapni és pendít meg olyan dolgokat, amiket öt órával korábban kellett volna, ha mondani is szeretett volna valamit, így inkább válnak felszínes kikacsintásokká, bár a Roderick testvére, Madeline által felvetett önkritikus vulgármarxizmussal levett a lábamról, de minden cinikus jellege ellenére sem igazán odavaló és ezektől a gátlástalan, önimádó személyektől, még a bukásuk órájában is idegen ez a fajta megnyilvánulás, bár lehet, hogy ismét egy az emberi felelőtlenség szimbolikája érhető tetten benne, ahogy könnyedén végigjátszották életüket a hatalomvágytól hajtva, nem törődve a maguk mögött hagyott áldozatokkal. Más a helyzet a Poe költemények felbukkanásával, szintén a végkifejletre túlzottan megszaporodnak, megtörve a film által taposott ösvényt és teátrálissá válva a jelenetek, amit négyzetre emel Roderick és Madeline tusája. Reményeim szerint a következő (állítólag már az Amazonnak írt) sorozatnál már sikerül a lezárásokra is kellő tapasztalatot szert téve kiforrnia valami frappánsabbnak, mert ez kifejezetten a korai rémfilmeket idézőre, erősen színpadiasra sikeredett.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXeI7W9PZffWRhk0_z6rYAX86lhZq9w4EzriE-0dDYK-B4FsvMrZ3A0CJo9kt1WWjBz77VSuyAs8VDB2cJrAoJ-pf4NiZrEJVsaqphzkw2sEBlOjy4ScRtv1Gf_Vccd1Ffj_1vUtEJO57Q-PqvautWNmRjSzHmTSGUmqzdNWE548-kvlsE2jcVcZuSeyXM/s993/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20009.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="560" data-original-width="993" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXeI7W9PZffWRhk0_z6rYAX86lhZq9w4EzriE-0dDYK-B4FsvMrZ3A0CJo9kt1WWjBz77VSuyAs8VDB2cJrAoJ-pf4NiZrEJVsaqphzkw2sEBlOjy4ScRtv1Gf_Vccd1Ffj_1vUtEJO57Q-PqvautWNmRjSzHmTSGUmqzdNWE548-kvlsE2jcVcZuSeyXM/w400-h225/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20009.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Flanagan egyedi stílusára már egyetlen epizódból is rá lehet ismerni, hogy a rendező keze nyomát viseli a kivételesen jól eltalált nyomasztó atmoszférájával, egyben ez szolgáltatva a széria azon legerősebb pontját, ami elnyeli a nézőt a nyolc óra erejéig, hogy fényt derítsen a misztikumok mibenlétére, mert összességében szemlélve a történetet, ha időrendbe szedjük az eseményeket és egy lineáris előadásmódba rakjuk, akkor be kell látni, hogy nincs agyonbonyolítva a cselekmény, kifejezetten egyszerű képet mutat a kisebb csavargatások és visszacsatolások ellenére is, és éppen ezért lehet számos talányt előre kitalálni, tehát ilyen téren sokat nem szabad várni tőle, határozottan a Flanagan által gyakorta alkalmazott párhuzamos idősíkok rázzák fel és teszik érdekfeszítőbbé.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVfi8Z9lJBKzsVRU5JrdQ2lprSZpZx3EB9oauxbJJumF_ZjwjDl_UiuE046BOQerj3IaoSVmIN2s_8rnCCug6ALfwIj-hLGj6M4XIH894g5p-BZMM7CLxi7JYC98a26JDvlEJQEeEIvIvgsQptAPs0PtaivZokQMFj8uDRjhOz7mpxemq4qMDRSJF6YYUQ/s998/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="998" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVfi8Z9lJBKzsVRU5JrdQ2lprSZpZx3EB9oauxbJJumF_ZjwjDl_UiuE046BOQerj3IaoSVmIN2s_8rnCCug6ALfwIj-hLGj6M4XIH894g5p-BZMM7CLxi7JYC98a26JDvlEJQEeEIvIvgsQptAPs0PtaivZokQMFj8uDRjhOz7mpxemq4qMDRSJF6YYUQ/w400-h225/usher%20h%C3%A1z%20buk%C3%A1sa%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Akik kedvelték az író és rendező korábbi műveit, szerintem most hozzám hasonlóan megtalálhatják a számításukat ebben a különleges horror műben, aminek legerősebb tulajdonsága a beszippantó erejű, sötét és nyomasztó hangulata, hogy három-négy epizódon keresztül bilincset verjen a nézőre, amíg kitart eme furcsaság mellett, ami zajlik, mígnem a kép tisztultával, már egyre érdekesebbé válik, két infarktus között pedig el lehet mélázni a nem túlbonyolított rejtelmein és frappáns szimbolika rendszerén, vagy inkább gyönyörködni a nyomokban felbukkanó Edgar Allan Poe stílusának megelevenedésében. Továbbá azoknak is ajánlom, akik kedvelik a tartalmas horrorokat, aminek van valami mondani valója is (még ha az nem is olyan sok), és fontos számukra, hogy bírjon egy különleges atmoszférával, mert utóbbi az, ami majd a türelmet is szolgáltatni fogja.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> misztikus horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 8 x 57-77 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Mike Flanagan, Michael Fimognari</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Mike Flanagan, Justina Ireland, Rebecca Klingel, Dani Parker, Kiele Sanchez</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Carla Gugino, Bruce Greenwood, Mary McDonnell, Henry Thomas, Rahul Kohli, Samantha Sloyan, T'Nia Miller, Zach Gilford, Willa Fitzgerald, Carl Lumbly, Mark Hamill, Kate Siegel, Crystal Balint, Michael Trucco, Sauriyan Sapkota, Malcolm Goodwin</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/lH1qSe8Z5EQ?si=iPhV0AfHuVcx4Arm" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-1827629017676907722024-03-08T17:34:00.000+01:002024-03-08T17:34:37.121+01:00Mozgókép - A Siló 1. évad kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh90yc_xfs0HmjvKxJjzuvhx9GdUfs74PJAKZLSltE5tGZ9le-AfPxON9BKCMfIs8r9aBWWQzjXt7oeO0X98yJW6YmZVx_Mk21Q0M-JhVbjG3_f0Ru-oAJJZSNCMZwWihfGCzPOMpFqZfhrV5wV3QfRFOaAX_u1N89Ncnpn57HNrH3uvYnLcLjo65HYmwsN/s628/a%20sil%C3%B3%20sorozat%20logo%20cover.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="354" data-original-width="628" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh90yc_xfs0HmjvKxJjzuvhx9GdUfs74PJAKZLSltE5tGZ9le-AfPxON9BKCMfIs8r9aBWWQzjXt7oeO0X98yJW6YmZVx_Mk21Q0M-JhVbjG3_f0Ru-oAJJZSNCMZwWihfGCzPOMpFqZfhrV5wV3QfRFOaAX_u1N89Ncnpn57HNrH3uvYnLcLjo65HYmwsN/w400-h225/a%20sil%C3%B3%20sorozat%20logo%20cover.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Miután ismeretlen okokból elpusztult a földfelszín, az emberiség megmaradt része, az a tízezer fő a 150 emeletnyi mélységbe nyúló Silóban alakította ki létfenntartó társadalmát. Évszázadok teltek el a katasztrófa megtörténte óta, az idő távlatában minden a feledés homályába veszett, ami az óvilágra emlékeztetne, a nagy lázadás óta - amikor erőszakkal akartak az emberek a felszínre törni - a Bírák megsemmisítettek minden maradványt, ami a letűnt korszakhoz kapcsolódott, még inkább a feledés martalékává válva, hogy létezett bármi is a Silón kívül. De lehet, hogy mégsem végeztek alapos munkát.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmYhaQjTkYs77RyzfaZ4n8XguclgP2y9JZmPJ9OBg2BCJFxV8K2PxcKrjzov0ofNtJaPe3g1wH72ZWqMFTmCEDPiFy-De7vqEJLen0QfxmecG1JVy11yn3755X3VNp7t8H9q6uXkGGaqwFynWHPTZVZImUnAq_NIz93-ufZbeqwC6Wq51nQwC5XM7QwKmi/s754/a%20silo%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="377" data-original-width="754" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmYhaQjTkYs77RyzfaZ4n8XguclgP2y9JZmPJ9OBg2BCJFxV8K2PxcKrjzov0ofNtJaPe3g1wH72ZWqMFTmCEDPiFy-De7vqEJLen0QfxmecG1JVy11yn3755X3VNp7t8H9q6uXkGGaqwFynWHPTZVZImUnAq_NIz93-ufZbeqwC6Wq51nQwC5XM7QwKmi/w400-h200/a%20silo%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Holston sheriff és felesége gyermeket terveznek, amire egy éves időablakkal engedélyt kaptak a Bíráktól, ám a sorozatos sikertelenségek végett, könnyedén bogarat ültetnek Allison fülébe, hogy a megadott engedély csak látszat, és a minden nőben elhelyezett fogamzásgátló, valójában nem került eltávolításra, mert nekik nem lehet gyerekük. Allison összeismerkedik a maradványok után vadászó George-dzsal, akinek segít a fellelt merevlemez rejtette több ezernyi dokumentumot helyreállítani, ezzel fényt derítve a Siló múltjára és rábukva egy olyan videó fájlra, miszerint a felszínt pásztázó kamera nem a valós képet mutatja, és hogy ennek végére járjon, kimondja a felszínre térés szándékát, amiből az Egyezmény szerint nincs visszaút.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQqqEDM2taiPtd4Nnkvgix2K6hIOj9fPtw76aYTCxk_8qIVJ-8IEYnyMTlU6Y8eN33sFQb1cSsIKOFA99hqlFNR__fISl0wFcUS38H15axk0lvEaq7Bwilsw1qrEsP58eIzaQODHM-sCpNE4-CkaMgypsG6bjU1Ndpvq8ui2OCU1vNMNipSGeOyJDCfeZL/s1024/a%20silo%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="511" data-original-width="1024" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQqqEDM2taiPtd4Nnkvgix2K6hIOj9fPtw76aYTCxk_8qIVJ-8IEYnyMTlU6Y8eN33sFQb1cSsIKOFA99hqlFNR__fISl0wFcUS38H15axk0lvEaq7Bwilsw1qrEsP58eIzaQODHM-sCpNE4-CkaMgypsG6bjU1Ndpvq8ui2OCU1vNMNipSGeOyJDCfeZL/w400-h200/a%20silo%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A Siló sorozatot Hugh Howey regényfolyama nyomán készítették, aminek az az igazi zsenialitása, és egyben ezzel a központi gondolatával nyújtja azt a lebilincselő és páratlanul feszült krimi-thriller mivoltát, hogy az író remekül ragadta meg az emberi elme mozgatórugóját, hogy mindig többre és jobbra vágyik az örökös nyughatatlanságában, és ez fokozottan felébred az emberi természetben egy posztapokaliptikus világban, amikor a föld alá kényszerülve, a természetes fénytől, és az élelemként szolgáló növénytermesztésen kívül, minden zöldellő és élő környezettől megfosztva sínylődik a zsúfoltságban a maga pár négyzetméterére korlátozva, egy végeérhetetlennek tetsző betontömbben, pusztán a túlélés és a valamikori felszínre térés reményében tengetve napjait. Csakhogy az idő távlatában feledésbe merülnek a dolgok, generációkon átívelve veszik el az óvilág mivolta és történelme, hogy a lakosság a félelem fogságában raboskodva törjön meg a felsőbb vezetés irányító hatalma alatt.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De a kíváncsi természet örökösön jelen van, minden korszaknak megvannak a maga prófétái, akik kérdéseket tesznek fel, amire nem érkeznek válaszok, ők azok, akik kétségbe vonják az egyetlen kamera által sugárzott képet, és ellenállhatatlan késztetést éreznek az igazság felkutatására, amikor ebbe a föld alatti világba születve, a keze ügyébe kerül egy olyan könyv, amit fellapozgatva a tengerpartot és zöldellő erdőket pillant meg, útjára engedve azt az emberi természetre szintén jellemző szkepticizmust, hogy a kész tényeket, a kézzelfoghatót is képes megkérdőjelezni és valami mögöttes hatalom összeesküvését sejteni. Jelen esetben pedig tények sincsenek, mert az Alapítók és a Bírák tisztában voltak azzal, hogy idővel felüti a fejét az emberre jellemző kíváncsiság és hitetlenkedés, tízezer embert pedig nem könnyű a föld alatt tartani, amikor homályba vész, hogy miért is kell ott élni.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfJPNz8-0o-MfzJ8Nsb4yaCRFydtcQ7D5m-ZdOIQ6CGcCdGtUc2AX_6PvvSOY2uTUt8qc1-D24ZxLJjNWxQJbtFJLbU6lSP41Xel8N4SVGzGwJO8Af4vdrSVrjUt5608y9JC7V-ou_wb9W3t6IkJGK_XPBrKxr1BQHqhfzU87jE-YXYuhtBK7rYn7TlXDh/s1199/a%20silo%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="1199" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfJPNz8-0o-MfzJ8Nsb4yaCRFydtcQ7D5m-ZdOIQ6CGcCdGtUc2AX_6PvvSOY2uTUt8qc1-D24ZxLJjNWxQJbtFJLbU6lSP41Xel8N4SVGzGwJO8Af4vdrSVrjUt5608y9JC7V-ou_wb9W3t6IkJGK_XPBrKxr1BQHqhfzU87jE-YXYuhtBK7rYn7TlXDh/w400-h210/a%20silo%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az Allison által elindított folyamat láncolatban rántja magával a gondolkodó és kíváncsi természetűeket, mire rejtélyes körülmények között következnek be a halál esetek, mígnem a kapcsolati szálak utolsó szereplőjénél, Juliette-nél áll meg a folyamat, hogy Holston helyébe lépve álljon a sheriff hivatal élére, az első másodpercben, pusztán a személyével ellenségek tucatjait szerezve magának, mert a háttérben a Bírák mozgatják a szálakat, akik a saját, megbízható emberüket szerették volna a posztra helyezni. Juliette-et viszont hajtja az igazság utáni vágy, hogy fényt derítsen szerelme, George Wilkins halálának körülményeire, éppen ezért jön kapóra számára a tisztség, ám minél mélyebbre ássa magát az ügyben, annál szerteágazóbb szálakra bukkan.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5R8U_R3sLvRCEAtI4rhApPSIWzLpJk-Gs07Ijp0gp7Ik-2TfXUNRCVZuVQlKAMrgOH9mfTVFogD7vXJNS2nNJ-7FrI1EG0hlj3Qi7UKTP64Wd1DVedyTTc3eyjqpZl-mJQ4pXXouE0Aa8loezdr1NYDvV30CaIcoJKa5XIIpn0fGYm_N-C203YXPcROrg/s1000/a%20silo%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="1000" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5R8U_R3sLvRCEAtI4rhApPSIWzLpJk-Gs07Ijp0gp7Ik-2TfXUNRCVZuVQlKAMrgOH9mfTVFogD7vXJNS2nNJ-7FrI1EG0hlj3Qi7UKTP64Wd1DVedyTTc3eyjqpZl-mJQ4pXXouE0Aa8loezdr1NYDvV30CaIcoJKa5XIIpn0fGYm_N-C203YXPcROrg/w400-h180/a%20silo%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Kifejezetten nehéz helyzetben vagyok az ismertető megírásával, mert egy ennyire lebilincselő, feszült és izgalmas sorozattal már nagyon rég találkoztam, és ennek a filmes élményét nehéz szavakban visszaadni, főleg spoiler mentesen. Nem kertelek, letaglózott. Nagyon szeretem a posztapokaliptikus témát, rajongok a krimiért, szeretem a thrillert, rettenet magasan van a léc, hogy valaki elérje azt a pillanatot a megszámlálhatatlan játék és film után, hogy ne vegyek levegőt és pislogni se merjek, amíg belilult fejjel a szemgolyóim ki nem pattannak az üregéből, de a Siló nem egyszer összehozta ezeket az izgalmas pillanatokat, hogy a számomra rég elfeledett sorozatdarálás késztetésébe vigyen bele. A regény sorozat írója, valóban egy óriási potenciált pillantott meg a témában és sikerrel szövögette annak szálait, hogy ebben az alternatív világban, egy még különlegesebb alkotássá álljon össze a konspirációs thriller, ügyesen aknázva ki annak minden olyan lehetőségét és apró részletét, amivel a feszültséget tovább skálázhatta, majd a forgatókönyvírók szintén remek munkát végeztek, hogy ezt ilyen tökéllyel tudták képernyőre vinni, amiben persze a rendezőknek óriási szerepük volt, mert a példa kedvéért kiragadom az első epizódot, amiben három év történéseit dolgozták úgy fel, hogy a feszes tempó ellenére is masszívan megágyaztak a Siló atmoszférájának, ami a széria egyik komoly potenciáljaként van jelen, hogy berántsa, és ne is eressze a szemlélőjét az utolsó képkocka legördültéig. Na, ez az, amire manapság roppant kevés mozgóképes termék képes, mert pusztán termék.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXgLRWCN5aznYtFlVfjtQbq4Qh3YBFnInTbg_3PoKcUsokoeBinn71g6AAYyHTGEbMhXqjxwwEP3eJA4d-2Y1DxECg_csyVzkgHeHKztkaVUZp2ryg_C7ujbkhzZ-Rma-vRxK9k4fxsYF94FiDMad2c8vcE3t3GUA1Ke9CXL2xuXxzcQvuMpDzscE2bGdF/s663/a%20sil%C3%B3%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="331" data-original-width="663" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXgLRWCN5aznYtFlVfjtQbq4Qh3YBFnInTbg_3PoKcUsokoeBinn71g6AAYyHTGEbMhXqjxwwEP3eJA4d-2Y1DxECg_csyVzkgHeHKztkaVUZp2ryg_C7ujbkhzZ-Rma-vRxK9k4fxsYF94FiDMad2c8vcE3t3GUA1Ke9CXL2xuXxzcQvuMpDzscE2bGdF/w400-h200/a%20sil%C3%B3%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A kezdeti feszes tempóra azért is van szükség, mert az első bonyodalmak csupán ízelítőt nyújtanak, abból a sárlavinából, ami Juliette színre lépésével özönlik a Silóra, ahogy nyughatatlan módon hajtja a maga igazság keresését, még ő sem sejtvén, hogy attól jóval többre fog bukkanni, ezzel párhuzamosan pedig építgetve szövetségeit, hogy keresztül verekedje magát a felsőbb szintekről érkező gáncsoláson, bár akadnak kérész életű kapcsolatai is, mert két szabály van érvényben a Siló betontömbjében: egyfelől a felszínre menetel szándékát tilos kimondani, másfelől pedig nem lehet bízni senkiben sem. Olvastam egy olyan negatívumként aposztrofált észrevételt, amire külön kitérnék, miszerint a néző két lépéssel Juliette előtt jár, és ez ront az élményen. Ezek szerint magyarázatot igényel az írói húzás, mert pont ez az egyik szokatlan csavarossága a forgatókönyvnek és egyben izgalmi faktora annak, hogy a könnyedén szimpátiát nyerő főszereplő képes lesz-e felgöngyölíteni a számára sokkal nehezebben hozzáférhető szálakat, hogy ő is megpillanthassa azt, amiből a néző a széria elején csupán egy morzsát nyerhetett a mézesmadzag kedvéért, és majd az ő személye tárja fel teljes egészében azt a szemlélőnek a fülében is elültetett bogarat, ami a Siló mindennapjainak a részesévé teszi a kíváncsisággal, hogy vajon mi fán terem az alma.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrdsno0lWdtEJ2l5JDyMN9dYoh8fvv_M4LdSx-OA8Zgcepca5xvEGAHkCcDLPu_pf8VPY_AGzYteGUZ5R9kt1YyQKkiPf7oLCxwAAzhuwCXdZr6gNG8gCVHQOEFnXJjal0BkJGu09nqLk82WdaKqX35PejXbmLDoQS4jKUpF8a9jG5XR_UCoBa5gOsCYRF/s1356/a%20silo%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="678" data-original-width="1356" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrdsno0lWdtEJ2l5JDyMN9dYoh8fvv_M4LdSx-OA8Zgcepca5xvEGAHkCcDLPu_pf8VPY_AGzYteGUZ5R9kt1YyQKkiPf7oLCxwAAzhuwCXdZr6gNG8gCVHQOEFnXJjal0BkJGu09nqLk82WdaKqX35PejXbmLDoQS4jKUpF8a9jG5XR_UCoBa5gOsCYRF/w400-h200/a%20silo%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ez a másik fantasztikuma a sorozatnak, hogy sose lehet tudni valójában ki kivel játszik igazából - egy-két kiszámítható kivételtől eltekintve -, és mi, vagy ki van annak hátterében, mikor üthet be a pálfordulat, ahogy azt sem, hogy mi lehet az igazság, de remekül ragadja meg az orrát a nézőnek, és a fokozatosan adagolt részletekkel vezeti annál fogva, hogy azt a bizonytalanságot élje meg, amit annak a szűk körnek kell, akik azt a bizonyos tűzet őrzik. Egyben ez nyújtja a forgatókönyv kivételesen remek mivoltát, hogy az emberi természetet ismérvén építkezik apránként, egy tökéletes pszichológiai megközelítést alkalmazva a perspektívák kivetítésére és az örökös kecsegtetéssel, miközben a cselekmény feszes tempója, egyre gyűrűző bonyodalma és a növekvő feszültség sem enged sok gondolkodási időt.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZsnLAeklzc_i_sbnJDmH8_Q3kuvfnacq4nXPLzSsnbCDsl3zS2Bm_33wBZlu1zN27ziyllxpy6Va_uzGi4oe37UtSyH9Jvir63onyi4-lKIKG2Ly2XqWYVWQ5XNNY980z67Q9P383LsOvDExRVfEvH3CSH3o_DzpUlBDKXqFsd2LSH9Bdt8G75E0asw0N/s720/a%20silo%20004.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="404" data-original-width="720" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZsnLAeklzc_i_sbnJDmH8_Q3kuvfnacq4nXPLzSsnbCDsl3zS2Bm_33wBZlu1zN27ziyllxpy6Va_uzGi4oe37UtSyH9Jvir63onyi4-lKIKG2Ly2XqWYVWQ5XNNY980z67Q9P383LsOvDExRVfEvH3CSH3o_DzpUlBDKXqFsd2LSH9Bdt8G75E0asw0N/w400-h225/a%20silo%20004.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Halmozhatnám a jelzőket, hogy mennyire magával ragadó, feszült és izgalmas filmes élményt szolgáltat a Siló, de azzal csak a szót csépelném. Egy szokatlan környezetbe helyezett, mesterien szövögetett krimi-thriller szálakkal bíró sorozat, ami feltétlenül ajánlott a műfaj kedvelőinek, de igazából mindenkinek, aki valami különlegeset, és egyben lebilincselőt tekintene meg, természetesen a végére elmaradhatatlan csattanóval szolgálva. Számomra a 2023-as év sorozatává vált, pedig a szériák kedvelőinek ez egy nagyon kemény felhozatalú etap volt. Csupán egyetlen egy kivetnivalóval tudok élni: annak ellenére, hogy szépen vázolja fel a föld alatti társadalom működését, nem ártott volna még egy cseppet a hétköznapok illusztrálásának teret engedni, főleg, hogy ebben a megkapó atmoszférában még szívesen elidőzött volna az ember, de tulajdonképpen ezzel a kívánalommal, a már berendelt második évadot várom.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> posztapokaliptikus krimi thriller</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 10 x 43-62 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Adam Bernstein, Morten Tyldum, Bert, Bertie Ellwood, David Semel</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Lekethia Dalcoe, Jeffery Wang, Graham Yost, Jessica Blaire, Ingrid Escajeda</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Rebecca Ferguson, Common, Tim Robbins, Harriet Walter, Avi Nash, Billy Postlethwaite, Chinaza Uche, Iain Glen, David Oyelowo, Rick Gomez, Ferdinand Kingsley, Caitlin Zoz, Will Patton</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/8ZYhuvIv1pA?si=tEJrvjSmG2itgAre" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-74110642342837121042024-03-01T18:20:00.000+01:002024-03-01T18:20:21.522+01:00Return to Castle Wolfenstein cheat kódok, csalások (PC)<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX-qNr6GmIqGthN-8mXa87A5IfD4TIdpD09GOwcb2AcANEj2L94oYZQDTe4Bw_LcPP-Pwz9lYPPYlOsSSsu3RzhPruFiOMxj57wlCPG8M5mbyW5kXfmLg8gMm8Izfjgzh3v9aLQTh5NrylQeDEDUmF87f43lH43OlPz8hBAdUl1ke5izBh45lEhLd_Mw1W/s569/return%20to%20castle%20wolfenstein%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="318" data-original-width="569" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX-qNr6GmIqGthN-8mXa87A5IfD4TIdpD09GOwcb2AcANEj2L94oYZQDTe4Bw_LcPP-Pwz9lYPPYlOsSSsu3RzhPruFiOMxj57wlCPG8M5mbyW5kXfmLg8gMm8Izfjgzh3v9aLQTh5NrylQeDEDUmF87f43lH43OlPz8hBAdUl1ke5izBh45lEhLd_Mw1W/w400-h224/return%20to%20castle%20wolfenstein%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><a name='more'></a><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: times;">A Return to Castle Wolfenstein csalásai kizárólag egyjátékos módban, a kampány során működnek. </span><span style="font-family: times;">A cheat konzol feloldásához az alábbi módosítást kell végrehajtani a parancsikon paraméterein (jobb klikk + tulajdonságok): </span><b style="font-family: times;">“meghajtó:könyvtárWolfSP.exe” +set sv_cheats 1</b><span style="font-family: times;"> - ahol az indító fájl után két darab szóközt kell gépelni, majd a </span><b style="font-family: times;">+set sv_cheats 1</b><span style="font-family: times;"> paraméterrel kiegészíteni. Egy mentett állás betöltését követően lehet a </span><b style="font-family: times;">~</b><span style="font-family: times;"> szimbólummal a konzolt lehívni, majd az alábbi cheateket begépelni.</span></span></div><br /><span style="font-family: times; font-size: x-large;"><b><u>Return to Castle Wolfenstein cheat kódok:</u></b></span><br /><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;"><b>Halhatatlanság:</b> /god</span></div><span style="font-family: times; font-size: large;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Összes fegyver és teli lőszer:</b> /give all</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Falon átjárás:</b> /noclip</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Lőszerkészlet feltöltése:</b> /give ammo</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Életerő feltöltése:</b> /give health</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Páncélzat feltöltése:</b> /give armor</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Stamina visszatöltése:</b> /give stamina</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Végtelen kitartás:</b> /nofatigue</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Aktuális pálya nevének kiírása:</b> /mapname</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Pályák listázása:</b> /dir maps</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Teleportálás másik pályára:</b> /spdevmap vagy /devmap [pálya neve (alább megtalálható a pályák listája)]</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Tárgy spawnolása:</b> /give [tárgy neve (alább megtalálható a tárgyak listája)]</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>HUD megváltoztatása:</b> /toggle cg_draw2d</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Retró Wolfenstein HUD:</b> /cg_uselessnostalgia [0 vagy 1/ki és bekapcsolás]</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Stopper megjelenítése:</b> /toggle cg_drawtime</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Képfrissítés megjelenítése:</b> /toggle cg_drawfps</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Ellenséges MI kikapcsolása:</b> /notarget</div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><span style="font-family: times; font-size: x-large;"><b><u>Return to Castle Wolfenstein pálya nevek:</u></b></span><br /><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Az /spdevmap és /devmap kódokhoz használható pályaszakasz elnevezések:</span></div><span style="font-family: times; font-size: large;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Mission 1: Ominous Rumors</u></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- escape1</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- escape2</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- tram</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Mission 2: Dark Secrets</u></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- village1</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- village2</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- crypt1</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- crypt2</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- church</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- boss1</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Mission 3: Weapons of Vengeance</u></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- forest</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- rocket</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- baseout</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- assault</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Mission 4: Deadly Design</u></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- smf</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- factory</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- trainyards</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- swf</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Mission 5: Deathshead's Playground</u></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- norway</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- x-labs</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- boss2</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Mission 6: Return Engagement</u></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- dam</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- village2</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- chateau</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- dark</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Mission 7: Operation Resurrection</u></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- dig</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- castle</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">- end</div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><span style="font-family: times; font-size: x-large;"><b><u>Return to Castle Wolfenstein tárgy nevek a /give kódhoz:</u></b></span><br /><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">- luger</span></div><span style="font-family: times;"><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- colt</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- dual colts</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- mp40</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- thompson</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- sten</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- mauser rifle</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- sniper scope</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- snooper rifle</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- fg42 paratroop rifle</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- grenade</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- grenades (3db)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- pineapple</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- pineapples (3db, szintén gránát)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- panzerfaust</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- venom</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- flamethrower</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- tesla gun</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- binoculars (távcső)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- 9mm (32 db lőszer)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- 7.92mm (16 db lőszer)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- .45cal box (40 db lőszer)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- .30cal box (10 db lőszer)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- 12.7mm (50 db lőszer)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- fuel (50 egységnyi üzemanyag)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- cell (50 energia cella)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- armor X (X mennyiségű páncél)</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- health X (X mennyiségű életerő)</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-large;"><b><u>Kapcsolódó olvasmányok:</u></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #3d85c6;"><a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2014/07/legenda-szuletik-wolfenstein-3d.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6; font-size: large;">Legenda születik - Wolfenstein 3D bemutató</span></a> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #3d85c6; font-size: large;"><a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2017/09/ujra-szol-az-mp40-wolfenstein-teszt.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Újra szól az MP40 - Wolfenstein teszt</span></a> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #3d85c6; font-size: large;"><a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2020/04/uj-vilagrend-wolfenstein-new-order-teszt.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Új világrend - Wolfenstein: The New Order teszt</span></a> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #3d85c6; font-size: large;"><a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2020/12/ven-roka-wolfenstein-old-blood.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Vén róka - Wolfenstein: The Old Blood teszt</span></a> </span></div><div style="font-size: x-large; text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-2551635629207037772024-02-23T09:36:00.000+01:002024-02-23T09:36:22.945+01:00Vendetta - The Last of Us Part II teszt<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrxEPRpP7Rm_SdUQ0JgNuk3AatI2LVJfurBsord6Xkquw1ZMZUCcgayXFg-SHgXi-biMdw0Dgf0X9bhyphenhyphenh8eg6fFlsxYfDlTEZJ-pVEqeQ1CDycWetTnVgF4DLIJ6SpEynb4QjgWd2f8gTSPgQR5YdVt3DQDmgRPTq81iP1Q4KvWSJAnXsL3iBCnJQaVSFH/s999/the%20last%20of%20us%202%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="999" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrxEPRpP7Rm_SdUQ0JgNuk3AatI2LVJfurBsord6Xkquw1ZMZUCcgayXFg-SHgXi-biMdw0Dgf0X9bhyphenhyphenh8eg6fFlsxYfDlTEZJ-pVEqeQ1CDycWetTnVgF4DLIJ6SpEynb4QjgWd2f8gTSPgQR5YdVt3DQDmgRPTq81iP1Q4KvWSJAnXsL3iBCnJQaVSFH/w400-h225/the%20last%20of%20us%202%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Kifejezetten kedveltem a <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2020/06/vilagvege-utan-last-of-us-remastered.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">The Last of Us első epizódját</span></a>, ennek ellenére cseppnyi elvárás sem volt bennem, amikor a folytatást elindítva Ellie drámai kalandjába vágtam, inkább volt bennem egy jó adag szkeptikus kíváncsiság, hogy mégis mennyire volt érdemes ennek a játéknak folytatást készíteni, persze a dollár milliárdos bevételen túl tekintve, szigorúan játékosi szemmel vizslatva.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicT1UL25ZU3pTGY7gDAbtFkrWrn0qE9Ih2HxNBwlisegzjSuNsJbnXcBktFeSp8s8m1qk1EG9Ampldl8jcNyURVWLdH1OwDUWTgxUVLs18_YjokNON1pRT3326FkUBYXVKf_zBvOUXg1XNDHUu1O4ITMCvAsUkxmb-f-3UMMA_5_p9mzYTFK4n7_tIGd7m/s997/the%20last%20of%20us%202-003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="560" data-original-width="997" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicT1UL25ZU3pTGY7gDAbtFkrWrn0qE9Ih2HxNBwlisegzjSuNsJbnXcBktFeSp8s8m1qk1EG9Ampldl8jcNyURVWLdH1OwDUWTgxUVLs18_YjokNON1pRT3326FkUBYXVKf_zBvOUXg1XNDHUu1O4ITMCvAsUkxmb-f-3UMMA_5_p9mzYTFK4n7_tIGd7m/w400-h225/the%20last%20of%20us%202-003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A kérdés adja önmagát, még mielőtt egy képkockát is látna az ember a játékból, az pedig az első rész annyira erős történetének (és nem a játékmenetének) köszönhető, hogy az <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/03/mozgokep-last-of-us-1-evad-kritika.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">HBO szóról szóra adaptálta egy sorozattá</span></a>, és értek el ismételten nagy sikert vele, de ugye ez a történet a napjainkból indítva vezette be a játékost Joel életébe, majd a spórafertőzés okozta összeomlás napjának drámai pillanataiba, hogy évekkel később vegye fel a sztori a fonalat, amikor megkövült szívű főhősünk életébe csöppent Ellie, mint púp a háta közepére. Márpedig ígérete kötelezte, hogy a fertőzésre egyedüliként immunis lányt a kalandok és viszontagságok tucatjain keresztül elkísérje a Tűzbogarak bázisára, hogy Ellie-ből ellenanyagot nyerjenek ki, csakhogy révbe érve, beérett az a fordulat is, ami a játékos szeme előtt apránként bontakozott ki a viszontagságokkal teli útjuk során, és Ellie Joel elveszített lányának helyébe lépett, hogy egy morálisan megkérdőjelezhető befejezéssel záruljon kettőjük története, abban a szörnyek uralta világban, ahol továbbra is az ember a legnagyobb szörnyeteg, valahol egy reménysugarat mutatva kettőjük kapcsolata, hogy ebben a világban is van helye a szeretetnek, ami végsőkig kitartó erejével képes leküzdeni minden akadályt.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiusznvGn2zBBww3E8CJPRGaJeFGHBqCMZuGDzIglwujTSNzpjJyak-Q9-epFcKIbgmFYnpd3L-K4yklRyCKjF89QiujZVuJI32gtI2O4jPI77nYrLroHVDWuT1NKJWOzrq9V3YGwyARd4Zr_-FrKbN-p4l-5kZIb14nibZHTBoxqiERg0ruEc37ld2M9tm/s1920/the%20last%20of%20us%202-007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiusznvGn2zBBww3E8CJPRGaJeFGHBqCMZuGDzIglwujTSNzpjJyak-Q9-epFcKIbgmFYnpd3L-K4yklRyCKjF89QiujZVuJI32gtI2O4jPI77nYrLroHVDWuT1NKJWOzrq9V3YGwyARd4Zr_-FrKbN-p4l-5kZIb14nibZHTBoxqiERg0ruEc37ld2M9tm/w400-h225/the%20last%20of%20us%202-007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Merész dolog ebbe belepiszkálni, hogy az első részen túlmutató történetet tudjanak prezentálni, de pusztán a fejlesztők által lefektetett színvonal eléréséhez is magasan van a léc, amit tetéz, hogy mit lehet még egyáltalán a páros történetéből kihozni, hogy az stílusában, hangulatában, a felvetett morális kérdésekben megfeleljen, és az emberiség túlélésének válogatottan szélsőséges aspektusainak az ábrázolását is magában hordozza. Nos, valójában az első rész csak a felszínt kapirgászta, azt hiszem a színvonalas folytatáshoz szükséges, lehető legfrappánsabb perspektívát sikerült megtalálni, egyben vállalva azt a kockázatot, hogy megosztóvá válik a mű, ugyanis az első percekben megismerkedhetünk a titokzatosságba burkolózó Abbyvel, mint irányítható karakter, hogy csak valamivel később nyerjünk lehetőséget megismerni hol kötött ki valójában Ellie és Joel párosa, már közel sem ápolva annyira jó viszonyt egymással, aminek okait majd csak apránként fogja a történet adagolni, mert az első órákkal, inkább ágyaz meg a Last of Us jellegzetes hangulatának, hogy amint a játékos visszazökkent és felvette a fonalat, lekeverjenek egyet számára egy tragédia bekövetkeztével.</span></div><span style="font-size: large;"><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins></span>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A tragédia megváltoztatja Ellie életét és a vérszomj útjára lép, egyben a történet magvát prezentálva a bosszú és megbocsájtás körüli moralizálással és érzelmi ábrázolással, ahogy az erőszak ismételt erőszakot szül, elvakult módon hajtva mindenki a saját maga igazságát, mindaddig, amíg fel nem perzsel maga körül mindent, gyakorlatilag Gandhi mondását véve alapul: „Szemet szemért, és a világ megvakul.” A The Last of Us II egy morális fekete lyuk, ami elnyel minden értékítéletet, ahogy Abby és Ellie szembenállását prezentálja, és teszi ezt a nyomaték kedvéért kivételesen nyers és brutális erőszak ábrázolással, tovább mélyítve azt a kifejezetten sötét és depresszív filozófiáját, ami minden pillanatában lenyomatát hagyja a közönségében, hogy történjen bármi is a földkerekségen, akár a pokol mélységei is megnyílhatnak, az ember marad mindig is a legnagyobb szörnyeteg ezen a világon, és a két nő a bosszú vágytól elvakulva válik szintén azzá.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYUfnEoSqRN8lyszBm3BDtUlRk51vi-9MJW68KBcBLSzQ23UVeFLgpMeGyeKiBnLDNIkKFFi-YQ9lqUBCLg2yZTWTv_mVX3hzLHCkHdUK7a0H4hdqRNJMJ0tFsmz6W4wc4h7DjawbLHY7tYCM3NJ26z42y_i-MnyJ1N5AFY-0f5Zv1cXcNw6292Wv_U1s3/s1400/the%20last%20of%20us%202-001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="787" data-original-width="1400" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYUfnEoSqRN8lyszBm3BDtUlRk51vi-9MJW68KBcBLSzQ23UVeFLgpMeGyeKiBnLDNIkKFFi-YQ9lqUBCLg2yZTWTv_mVX3hzLHCkHdUK7a0H4hdqRNJMJ0tFsmz6W4wc4h7DjawbLHY7tYCM3NJ26z42y_i-MnyJ1N5AFY-0f5Zv1cXcNw6292Wv_U1s3/w400-h225/the%20last%20of%20us%202-001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az első nyomokat követve Ellie útja Seattle-be vezet, hogy a játékos szembesüljön a legkirívóbb változással, ami a Last of Ust érte, mert az első részhez képes drasztikusan kitágult a tér, hatalmas, nyitott helyszíneket járva be a kalandozások során, de többnyire megmaradt a cső mederben, sokszor csupán látványelemként funkcionálva a kiterebélyesedett világ, összességében elfecsérelt óráknak engedve lehetőséget a lootolást kedvelők számára, hogy hoppon maradjanak a vakablakos épületek tucatjainál, azt az egyedüli területet leszámítva, ahol lóháton járhatunk be egy terebélyes városrészt. Márpedig továbbra is erősen rá leszünk szorulva az elszórt kacatok és zsákmányok utáni kutakodásra, hogy a minimálisan bővült arzenálhoz lőszert biztosítsunk, a minimálisan bővített kraftoláshoz alapanyagokat gyűjtögessünk, illetve a szintén kicsit bővített képességeket feloldjuk, és fegyvereinket fejlesszük, ahhoz hogy a szörnyek és emberek százainak hordáin átverekedhessük magunkat, a sose belátható távolságban levő és teljesen kiszámíthatatlan végkifejletig.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoHQ9n2Cr7feTHpoqSn7S8zr8rpk9CMDV7eBKCbQKfYODI6oO4wO5G4czlAqu3pJbsqo00DEzE3LTLjRfxb1HgNJAZ5iy1Q62YO2A5OhqMXTizIQWam87EuZ1Fx5XF78rdU1rPwmovYqdHb-YFq2K_e0iGe7vhReeZ8kj6UGg3mv2rT-p5CrOSViYnIXx0/s854/the%20last%20of%20us%202-010.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="854" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoHQ9n2Cr7feTHpoqSn7S8zr8rpk9CMDV7eBKCbQKfYODI6oO4wO5G4czlAqu3pJbsqo00DEzE3LTLjRfxb1HgNJAZ5iy1Q62YO2A5OhqMXTizIQWam87EuZ1Fx5XF78rdU1rPwmovYqdHb-YFq2K_e0iGe7vhReeZ8kj6UGg3mv2rT-p5CrOSViYnIXx0/w400-h225/the%20last%20of%20us%202-010.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szerencsés módon a rémségek kisebb arányban vannak jelen, és inkább az emberi ellenfelek ellen fogunk vonulni, ami továbbra is megköveteli az óvatoskodást a jelentős túlerővel szemben. Szerény készleteink végett, főképp a lopakodásra fogjuk építeni taktikánkat, ami jelentősen eltér az első részben tapasztalt filmes hatástól, mert az epizód játékmenete magában hordozta azon hibát, hogy az ellenfeleket akár lineárisan, zsinórban egymásután szedegethettük le, ahogy a légútjaikat felszabadítottuk egy gégemetszéssel, persze ha a kellő pillanatban indultunk a járőrök után. Jelentősen megnövelték a kihívást, de egyben a játékélményt is azzal a roppant egyszerű változtatással, hogy a helyszíneken strázsáló őrök látóterét és a járőröző ellenfelek útvonalát úgy helyezték, hogy azok gyakorta keresztezzék egymást, figyelmük átfedjék egymásét, valamint fokozták éberségüket, miközben jelentősen magasabb létszámmal vannak jelen, és ha sikerül is látatlanban leszedni egy járőrt, a társai idővel felfigyelnek arra, hogy eltűnt az útvonaláról és a közelükben levőket maguk mellé gyűjtve indulnak felderíteni hollétét, így sokkalta összeszedettebb terep felderítést, az őrök útvonalának kifigyelését, a rejtekek felkutatását, és az akció tervezését igényli, mert ha balul sül el a dolog, akkor a nagyon erős túlerővel bíró fegyverek csövével kell szembenézni, márpedig piszkosul jól céloznak, hogy halálos lövéseket adjanak le.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmcEQ5sW9ldfEfLIHXHqpy19ROB7-6rQjGv8X5MmvaLCu4NUST4Jr7YfrlY4fkdk61nu8s4JvXLjjnrNOIVAvoNr_aa4rNdcmEyXe3XBhbCsdYdwtobD7o2x6qOZysS_gVa1FroX-v1D5JR4mxZedvH6n-sTT7ugfrMw92IAq3vOWsV5A6ry3e0Jgo1a86/s901/the%20last%20of%20us%202-002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="504" data-original-width="901" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmcEQ5sW9ldfEfLIHXHqpy19ROB7-6rQjGv8X5MmvaLCu4NUST4Jr7YfrlY4fkdk61nu8s4JvXLjjnrNOIVAvoNr_aa4rNdcmEyXe3XBhbCsdYdwtobD7o2x6qOZysS_gVa1FroX-v1D5JR4mxZedvH6n-sTT7ugfrMw92IAq3vOWsV5A6ry3e0Jgo1a86/w400-h224/the%20last%20of%20us%202-002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A koncepció hatását fokozzák az újdonsült ellenfeleink, a járőrkutyák felbukkanása, amik szaglásukkal is tájékozódnak az ott jártunk felől, és gazdájukat hamarjában a nyomunkra vezetik, ha nem húzódtunk biztos távolba, támadásaik pedig a tűzharcok ritmusát verik szét a sebes felbukkanásukkal és hirtelen leteperő rohamukkal. Üdvözölendőek ezek a változtatások, mert jelentős mértékben dobják fel a játékélményt, hogy körültekintőbb taktikázásra kényszerüljön a játékos, egyben a feszült izgalom üti fel a fejét a kihívással, viszont itt van az a pont, mielőtt tapsvihar és ováció hangeffektek kezdenének csengeni az olvasó fülében, hogy be kell dobjak egy játék címet, méghozzá egy 1998-as játék címét, ami a The Last of Us II ezen érdemét lesöpri és kissé nevetségessé teszi, hogy egy 2020-ban megjelent játék kapcsán ezt az evidensnek nevezhető pályatervezést és kapcsolódó funkciókat előrelépésnek kellene tekinteni. A veteránok már az évszámból kitalálták, hogy igen, a Commandosról van szó, ami azért is egy remek párhuzam, mert a szisztéma ugyanazon betegségeket hordozza magában, mint a klasszikus esetében, aminek kőkemény nehézsége végett, nem egyszer vetemedett a játékos azon kiskapu nyitogatására, hogy beállt egy sarokba, hogy egy pisztolydörrenéssel odacsalva az ellenfeleket, halomra lője őket, elvetve a hosszas tervezést és precíz kivitelezést igénylő lopakodást.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7Qj8IBHEa4qBIUVQoJMDFajnUbwUZbB2OeWIu0swXa29P_NZJP1eiFxvrqlicvurEovdeBTe0efoCZAtxVpIzueTdVG-uE95jNlK-r2T5MWExKQYaoHgE6b3D9m7mKHYIUKlvgIKMzQB-QpqBfHPhq76HpueEjjVnHsKafIFouTDhEQil8-e1Q88MOcu/s999/the%20last%20of%20us%202-015.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="999" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7Qj8IBHEa4qBIUVQoJMDFajnUbwUZbB2OeWIu0swXa29P_NZJP1eiFxvrqlicvurEovdeBTe0efoCZAtxVpIzueTdVG-uE95jNlK-r2T5MWExKQYaoHgE6b3D9m7mKHYIUKlvgIKMzQB-QpqBfHPhq76HpueEjjVnHsKafIFouTDhEQil8-e1Q88MOcu/w400-h225/the%20last%20of%20us%202-015.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az lehet, hogy az őrök kiszúrják, ha egy társuk eltűnt az útvonalról, de arra már nem fognak gyanút, hogy öt holttest fekszik egymás hegyén-hátán, kicsi a rakást játszva egy kupacban, és odasétálnak hatodiknak, hogy a fedezékből előpattanva, Halls cukorkára már ne legyen szükségük. Ha valami balul sül el, akkor a riadóztatás következtében kialakul a zűrzavar, többen is odacsődülnek, megbolydul az útvonaluk, de a fedezékek rejtekében arrébb settenkedve, már meg vannak lőve, hogy járt itt egyáltalán bárki is, pedig erről árulkodnának a fellelt holttestek (elvileg), de az őrök visszatérnek oda, ahonnan érkeztek és úgy tesznek, mintha mi sem történt volna. Itt beütött a deja vu, mert ezt a mondatot még annak idején hibaként felróva az 576 Konzol magazinban olvastam valamelyik játék tesztjében. Na, hát az nem tegnap volt, hogy megszűnt az újság, a játék, amiről szó volt, szintén lehet már vagy 18 éves, úgy hogy szerintem erről, inkább ennyit, mert az eset szemléletes és leírja önmagát, és akkor a lopakodós-akció műfaj nagyobb címeit hagyjuk is a fiókban.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixudxiAW7JDm8UMDG5VWa7EWfds-Q9ipmhwCy8sosmtXxBBVMjkfqVjNYriCcuTGmykpsCAtOAIfmZIrzZ-Pj5Okg0Navv-6eweo_CEGu0Ey7Gv6q1xnH6zv3_t77mFMhqGnaTS1T_eoM5jAqaBOdTYo00AltL3qsIKWpbgijoPclGdIXljoafU2IQMapK/s999/the%20last%20of%20us%202-009.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="541" data-original-width="999" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixudxiAW7JDm8UMDG5VWa7EWfds-Q9ipmhwCy8sosmtXxBBVMjkfqVjNYriCcuTGmykpsCAtOAIfmZIrzZ-Pj5Okg0Navv-6eweo_CEGu0Ey7Gv6q1xnH6zv3_t77mFMhqGnaTS1T_eoM5jAqaBOdTYo00AltL3qsIKWpbgijoPclGdIXljoafU2IQMapK/w400-h216/the%20last%20of%20us%202-009.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szintén a settenkedést érinti, hogy a helyszínek terebélyessége mellé bekerültek különféle szintkülönbségek is a talajviszonyokkal, mert a szűkös lehetőségek ellenére is kifejezetten változatos környezeteket tudtak alkotni, így nem egy esetben fordulunk meg erdőben is, ahol rábukkanhatunk, hogy a platformok közötti viszonyokat képtelen kezelni a játék, mert az egy méterrel magasabb talajszinten álló ellenfelet nem lehet megragadni, csupán kaszabolva áll bambán, animáció és véreffektet nélkülözve, majd szerencsésebbik esetben egyszer csak összecsuklik, rosszabbikban megfújja a riadót és az addig nehezen begyűjtögetett lőszerkészletünket kidörrenthetjük, hogy a mócsing fertőzöttekre már ne maradjon, de ehhez elegendő egy lépcsőn összefutni az ellenféllel. Ennyit a filmes hatásról, mert továbbra is erősen erre törekedtek és nagyon jó a megvalósítása ezzel a pazar látványvilággal és csodálatos hangeffektekkel a prémium kategóriát szolgáltatva, de az előzményekhez híven, a játékmenetben súlyos bakik vannak, mivel elemi funkciók nem nyertek kidolgozottságot, az ügyes bővítgetés mellől hiányoznak azon algoritmusok és grafikai elemek, animációk, hogy a szoftver le tudja kezelni az eseteket, annak ellenére, hogy azért a játékmenet még mindig nincs agyonbonyolítva és nem is egy sandbox játékról beszélünk.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ezen hibái ellenére kifejezetten élménnyel teli az ellenfelek sunyulással történő levadászása, de folyamatosan akad valami gikszer, ami megtöri a varázst, és ez a megnövelt kihívás fényében sem elnézhető. Szerencsére a fertőzöttekkel szemben ezek rejtve maradnak, mert teljesen más pálya kialakításokat alkalmaztak, a szörnyek elhelyezésével és erejével még fokozottabb kihívás elé állítva a játékost, ami kidomborítja azon döntési lehetőségeket, amik a helyszínekben rejlenek, miszerint a magas fűben kúszva kerüljük el körülményes és bizonytalan osonással a komoly túlerőt, vagy a még rizikósabb egyesével leszedegetéssel a menekülő útvonalat tisztítsuk meg, mindkét esetben az esetleges zsákmányt hátrahagyva, éppen ezért inkább rejtőzködve megkíséreljük egyesével leszedni ellenfeleinket, vagy hát, a szörnyek esetében jobban preferáltam fegyvert rántani és tervezett akcióval likvidálni őket, amire lehetőséget is biztosít a játék a sokkal erősebb loot ellátásnak köszönhetően. A fertőzöttek is bővültek egy újabb jelentéktelen taggal, a négyes fázisú Shambler személyében, ami a mutáns sereg kemény legényének, a Bloaternek a variánsa. Ettől sokkalta érdekesebb, hogy ezúttal egy kiváló boss harc is helyet kapott, amikor ellátogatunk a zéro beteg fészkébe, nem csak a Naughty Dogtól idegen főellenfél harc okozva meglepetést, hanem annak frappáns elgondolása és kivitelezése jelentősen redukálta a percenkénti pislogások számát, a játékmenet leginkább emlékezetes pontjaként maradva meg a brutális rettenet, amit kivételesen jól eltalált horror atmoszféra ölel körbe. </span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAcSAf_wsiAWRbhHd00W2NMOqvTtY5szG3YES8fzOCEHraqnSe-NC8dGd6B59PKJ4UJFUhf__djW3UrrSuqBmYNaCMpAOyhEq2sARBy2CHKcUtSM2k-ct7lQaKMVO4BCRTs0cfgzgxtOscEVRNfNB3L-2m-k7EYlMU1iTsqwnZ72iEXE6ljlfO_XVVZaeh/s1440/the%20last%20of%20us%202-011.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="810" data-original-width="1440" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAcSAf_wsiAWRbhHd00W2NMOqvTtY5szG3YES8fzOCEHraqnSe-NC8dGd6B59PKJ4UJFUhf__djW3UrrSuqBmYNaCMpAOyhEq2sARBy2CHKcUtSM2k-ct7lQaKMVO4BCRTs0cfgzgxtOscEVRNfNB3L-2m-k7EYlMU1iTsqwnZ72iEXE6ljlfO_XVVZaeh/w400-h225/the%20last%20of%20us%202-011.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az akció részhez még megjegyezném, hogy fantasztikusan nehezíti a célzást a fegyver remegése (főleg az állandó hátrálásnál) és hátrarúgása, ezt kivételesen jól eltalálták, hogy a fejlesztések közül az első a stabilitás feloldása legyen, némileg javítva a folyamatos feszültség végett is gyakran célt tévesztő golyók pályáján. Az időnként mellénk szegődő társaktól már kevésbé voltam elragadtatva, mert az MI-t az első részből emelték át, annak minden hibájával együtt, mintha még fel is fokozták volna azokat, amikor a jobb fedezékeket lefoglalják maguknak, vagy éppen a játékost lökdösik ki mögüle, a lopakodásoknál meg előszeretettel rohangásznak fel-alá, még szerencsés (és egyben paranormális), hogy őket az őrök nem veszik észre, tehát házon belül is tisztában voltak vele, hogy teljesen alkalmatlanok és csupán a játék által épített díszletek szétzúzásához értenek.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2xciBWi4cgosh8RI3lkkNO8TWQm_R-U47Jj7kUwgKD2Io6_aq2eg-f7kEwdRGzqLHj44FWO6o8WQtj-wMW54CoqBpzCJYLweqzW-PoGO0l7bzju3YoVcuRw4A5cblckRmxmtvlrPoZZfW2L3P4FrBnwNR_wFosdSsTHSaIndBZALY82-tJiBFlT6o-Gje/s899/the%20last%20of%20us%202-013.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="510" data-original-width="899" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2xciBWi4cgosh8RI3lkkNO8TWQm_R-U47Jj7kUwgKD2Io6_aq2eg-f7kEwdRGzqLHj44FWO6o8WQtj-wMW54CoqBpzCJYLweqzW-PoGO0l7bzju3YoVcuRw4A5cblckRmxmtvlrPoZZfW2L3P4FrBnwNR_wFosdSsTHSaIndBZALY82-tJiBFlT6o-Gje/w400-h228/the%20last%20of%20us%202-013.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az igazi adrenalin fröccsöt továbbra is a menekülős részekből fogjuk nyerni, mert valami kivételesen jól értenek a Naughty Dognál a scriptelt akció rendezéshez, ahogy a tetemes túlerő elől inalva vesszük az akadályokat, miközben az oldal irányokból folyamatosan özönlenek az ellenfelek a perifériás látásunkba, majd hirtelen utunkat is állják, hogy gyors helyzetfelismeréssel leljük meg a tovább vezető utat, mielőtt a nyakunkba ugrana egy spórafertőzött, a pulzusszámot emelve amikor zárt ajtókon csattanunk és adott idejű feszegetésre van szükség az ajtó felpattintásához, de a hátunk mögött már gyülekezik és nyakunkba liheg a tömeg. A csodálatos megvalósítás ismérve, hogy az ember elfeledkezik és nem látja a scriptet és a színfalakat, hanem az események sodra pumpálja az adrenalint a túlélés reményében, éppen ezért el tudtam volna viselni még egy-kettő ilyen szitut, mert kifejezetten kevés akad (ellentétben a csámborgással a semmiért), kizárólag a finálé lángoló falvában engedve teret az illúzió összecsuklásának a látványos célzásrásegítéssel, amikor nyargalás közben fennakadtam rajta, hogy nagyon mellé ment a lövés, de ellenfelem úgy borult le a lóról, mintha Manitu sújtott volna le rá tomahawkjával. Nem tudom, hogy ki hogy van vele, de én személy szerint hiányoltam a QTE elemeket ezekből a jelenetekből, néhol egy-egy hirtelen gombkombinációra tenyerelős reagálással fel lehetett volna ezeket még paprikázni, és ha már itt tartunk, ezt a raktárajtó felhúzásoknál alkalmazott „tartsd nyomva a gombot” dolgot már nagyon szánalmasnak tartom, csakhogy valami interakciót mímeljenek.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUz1W03jXseUB6vHQpjqt0C3PmkjKAeEhbIR34gerZlzcH81hyphenhyphenk_-Qck6qlnbOJ-70FbpTRyPXSQF-5ltQ-hPTepD4TZvPYwLCqwytOeUNGgqPHGdQmCZnsch3MiYnYGCridU_uBoXFlaEMK3kYU_fi07tbCxJixx_Y1_4EQyW3-OuZNCCGmm-SI8ICgmX/s800/the%20last%20of%20us%202-008.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUz1W03jXseUB6vHQpjqt0C3PmkjKAeEhbIR34gerZlzcH81hyphenhyphenk_-Qck6qlnbOJ-70FbpTRyPXSQF-5ltQ-hPTepD4TZvPYwLCqwytOeUNGgqPHGdQmCZnsch3MiYnYGCridU_uBoXFlaEMK3kYU_fi07tbCxJixx_Y1_4EQyW3-OuZNCCGmm-SI8ICgmX/w400-h225/the%20last%20of%20us%202-008.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A bő terjedelmet, a játék kisebbik felének jellemzése vitte el, ugyanis továbbra sem a gameplayen van a hangsúly, hanem a történeten, az ezúttal közel 30 órára rúgó játékidő során, ami spoiler mentesen tartogat egy fordulatos meglepetést amikor a játék felénél Ellie pihenőre megy és Abby felett vesszük át az irányítást, hogy a harag, vérszomj és bosszú mindent önmaga körül elpusztító, értelmetlen hatása mélyebb szemléltetést nyerjen, egyben egy óriásit csavarva a perspektíván, hogy azok, akiket addig ólommérgezésre ítéltünk, mint a történet fő gonoszai és elvetemült gyilkosai, hirtelen emberi oldaluk kerüljön éles reflektorfénybe, hogy ugyan olyan személyek, mint Ellie és Joel, akik élik és túlélik a mindennapjaikat, miközben megélik azok kihívásait és tragédiát, amin emberi kapcsolataik segítik át őket, ezzel a történet az első részhez visszanyúlva egy gyönyörű kört írva le, ahogy önmagába csatol vissza, egyben beérve az a méregcsepegtetés, amit az első percektől fogva a játékos vénájába adagolt, hogy morálisan elveszítse ítélőképességét, ügyesen fordítva egyet azon az elképzelésén, miszerint eddig a jó oldalon harcolt volna. Ez a történet mesterien érik be a végkifejletre, miután a számos drámai pillanaton átverekedtük magunkat, és hagy súlyos lenyomatot azzal a kivételesen szemléletes ábrázolásával, ahogy lefesti az agresszió uralta világ értelmetlen pusztítását és önpusztítását.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0IPwohHcbnVdLubqQoa3iGNXhWYEpatEvsu5JjxJu4jydnrdSt_oQIcnyMCnvPBU3DvcME2vysT88kw8iExhK27jA1UYXN4qZxTtx9gVIRs5F5W3w6fjU1gGxWNgLS9w6nn-CIx1ZlnqHSUKp0wDUe_gifJS-8ZuXo0H4fkjH4mUg0VCd5g2RnTC8vzUT/s1016/the%20last%20of%20us%202-014.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="508" data-original-width="1016" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0IPwohHcbnVdLubqQoa3iGNXhWYEpatEvsu5JjxJu4jydnrdSt_oQIcnyMCnvPBU3DvcME2vysT88kw8iExhK27jA1UYXN4qZxTtx9gVIRs5F5W3w6fjU1gGxWNgLS9w6nn-CIx1ZlnqHSUKp0wDUe_gifJS-8ZuXo0H4fkjH4mUg0VCd5g2RnTC8vzUT/w400-h200/the%20last%20of%20us%202-014.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sajnálatos, hogy ez azért nem ennyire gördülékenyen megy, mert Ellie története tíz óra erejéig is leülepszik és némi lamentáláson kívül nem szól sok mindenről (de, az megható), szomorú módon ezt átveszi a játékmenet is, ahogy egyre laposabbá válnak a fantáziátlan helyszínek és azok őrállomásai, határozottan unalomba torkollva, amire 180 fokot pördül a játék Abby karakterére, akinek kampánya homlokegyenest mást mutat, mintha minden puskaport és kreatív szikrát ide tartogattak volna a kreátorok, hogy az Ellie-nél tapasztalt feszültség többszörösét adagolják, kifejezetten lebilincselővé válva, mind történetében, mind pedig játékélményben. Nem tartom kizártnak, hogy ebben volt valami direktség is, hogy az első epizódban alaposan megismert és megkedvelt Ellie karakterét fokozatosan távolítsák a játékostól, hogy Abby perspektívája még nyomatékosabban tudja kifejteni hatását. Mindenesetre, ami biztosan nem szándékos volt, hogy ennek a mindent még nagyobb és terjedelmesebb koncepciónak lett egy olyan hátulütője, hogy a játék vége rettenetesen el lett nyújtva, az ember már öt alkalommal gondolja, hogy na, itt lesz a vége, de aztán csak-csak gyűrűzik tovább, kissé izzadságszaggal átitatva, helyenként pedig érdektelen módon a konfliktus, elkövetve azt a hibát, hogy a történetnek volt egy háromszázhatvanadik foka, a játéknak pedig egy zenitje, ahol a tetőpontra hágott az addig építgetett cselekmény és annak érzelmi töltetei, és nem itt találták meg a nyugvópontot, hanem jelentős mértékben tovább gördítették a sztorit, továbbrajzolva még a négyszáztizedik fokba is.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYI4SOztDnAscNXnkQrxcoIU4z3yThk_Qp-1beMbcqjBoux84fg9z4GZgox-JrZQ92KJtWHG6OsJ3SPSJiHvvDyNIFJQXG8NLK7NGvFsQvRqPX2OSMjaS3SBdr9xm5Mj6ZF1yejvO-GAV2MJTky3RUhTYQX3IKRfZU9ulZUU68EyvS-qvXuR7_m37hHVwn/s798/the%20last%20of%20us%202-012.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="449" data-original-width="798" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYI4SOztDnAscNXnkQrxcoIU4z3yThk_Qp-1beMbcqjBoux84fg9z4GZgox-JrZQ92KJtWHG6OsJ3SPSJiHvvDyNIFJQXG8NLK7NGvFsQvRqPX2OSMjaS3SBdr9xm5Mj6ZF1yejvO-GAV2MJTky3RUhTYQX3IKRfZU9ulZUU68EyvS-qvXuR7_m37hHVwn/w400-h225/the%20last%20of%20us%202-012.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Azt szerettem volna kommunikálni, hogy sokak számára nem fog tetszeni ez az epizód, véleményem szerint roppant megosztó lehet, de kapva a kipattant gondolaton felkerestem az értékeléseket, ami megdöbbentett, egyfelől a kritikusok és a játékosok által kiosztott értékek, másfelől pedig az azok között húzódó szakadék, ugyanis előbbi esetében kilenc felett áll a mutató, míg utóbbinál a hatot sem éri el. Nem is értem igazából min lepődtem meg, mert valahol erre számítottam, de talán azon, hogy megint sokaknak nem sikerült helyén kezelniük a dolgokat, mivel ez az epizód inkább szól Abbyről, amíg Ellie imázsát némileg rombolták, véleményem szerint elég nemes célt szolgálva. Szerintem érdemes a dolgok mélyére tekinteni, mert a játéktörténelem igazi kuriózumát nyújtja ez a prezentálásában és tartalmában is brutális történet, ami feneketlen mélységekbe taszítja a szereplőit és próbálja odacitálni szemlélőjét is, hogy ebben az erőszak és könyörtelenség uralta világban, velük karöltve fedezze fel a fényt az alagút végén.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_N1B-MErunrVbl-6RTwNxxDsAGllXLIveumDmuikVJOzg8t1mI5QYEbUgl8sHyLpFgdlyu7j9idwdAnhHg71bAyKtqhtfa6Z2VJMr_PgNfkEXzHEfbc6VZlVNhDdD7qTXUWKJx9QBLbz7CbBT3Sayq6FbRYAvUGNtvoA3_ofZc_3TzxtbFeEDPT71BOgp/s1199/the%20last%20of%20us%202-006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="596" data-original-width="1199" height="199" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_N1B-MErunrVbl-6RTwNxxDsAGllXLIveumDmuikVJOzg8t1mI5QYEbUgl8sHyLpFgdlyu7j9idwdAnhHg71bAyKtqhtfa6Z2VJMr_PgNfkEXzHEfbc6VZlVNhDdD7qTXUWKJx9QBLbz7CbBT3Sayq6FbRYAvUGNtvoA3_ofZc_3TzxtbFeEDPT71BOgp/w400-h199/the%20last%20of%20us%202-006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Én megmaradok annak a középutasnak, aki veszi a fáradságot és egy játék értékeit felfedezi, de egyben hibáira is rámutat. A The Last of Us Part II a magával ragadóan sötét, moralizálós történetével páratlant képes nyújtani, de ez nem nyert kellő kidolgozottságot a hosszas ülepedési időtartamával, amíg játékmenetében nem csak nagyobbá, hanem többé is vált, de ismételten nem maradéktalanul hajtva végre a fatális hibák hátrahagyásával. Az első epizódot tegyük félre, mert merőben más lett a folytatás, így azoknak ajánlanám, akik szeretik az izgalmas, főképpen lopakodásra épülő és túlélésre kihegyezett játékokat, miközben a félelmetes horror hangulat és a taktikus tűzharcok is jelen vannak, ha éppen arra szottyan kedve a teli hátizsákkal rendelkező játékosnak, de elsősorban azoknak ajánlom, akik nem rettennek meg az emberi fajban lakozó fenevadtól, a kendőzetlenül sötét és brutális történetektől, melyek mély morális lenyomatokat hagynak az emberben, ahogy az alkotók bátorkodtak a kamera perspektíváját a szubjektív igazságérzetről, inkább az egyetemes igazság felé fordítani, miszerint minden gaztettben, minden erőszakos cselekedetben az emberi esendőség és gyengeség mutatkozik meg, mert az igazi erő birtokosa, legyőzi saját önmagát, aki mindig is a legnagyobb ellenfele lesz az élete folyamán.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="color: #cc0000; font-size: x-large;"><b>7 pont</b></span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> külső nézetes posztapokaliptikus lopakodós akció horror kaland dráma</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Megjelenés:</u></b> 2020. (PlayStation 4), 2024. (PlayStation 5)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Fejlesztő:</u></b> Naughty Dog</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Kiadó:</u></b> Sony Interactive Entertainment</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/vhII1qlcZ4E?si=VwGTLyUm_CnVqme8" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-35580518299193652812024-02-16T09:25:00.000+01:002024-02-16T09:25:55.306+01:00Mozgókép - A Sun fivérek 1. évad kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtyYNtsSENsLMkL9lxYJJ5ebmk78-LndkA-XqNmS13S5giqeQRfqYQ_-p0zA4klWx1SQAXI3AJTTz9xeOGtbYxDQaSTVSs4mYx3RU_nedXXz5iUVVHvsvbzha_Ul-CyduZgs1ZytXbFbPYI66QeT-QmQR4NNyetR_nTFpzUUB5Nk_Pwi0NCMvl-Ilv-zzm/s1440/sun%20fiv%C3%A9rek%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtyYNtsSENsLMkL9lxYJJ5ebmk78-LndkA-XqNmS13S5giqeQRfqYQ_-p0zA4klWx1SQAXI3AJTTz9xeOGtbYxDQaSTVSs4mYx3RU_nedXXz5iUVVHvsvbzha_Ul-CyduZgs1ZytXbFbPYI66QeT-QmQR4NNyetR_nTFpzUUB5Nk_Pwi0NCMvl-Ilv-zzm/w400-h300/sun%20fiv%C3%A9rek%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">A tajvani John Wick nagyon dühös ember, aki a golf ütőt is kettétöri a keleti maffia hátán. Lehet kicsit szadista is.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHUZm1XBNLUMDJ1iEdI-ihBWcK-jCUOOfeXiQk_V-p_k09CtLaeo-ii_KU2dNox73yIr5yaLX_r9xR5s4xXFTlJlpC4WZ2eRecDbo6zya5bZK2B1C1oB8QnlP7_L6EN78cASwO8TC1YLbH4hVjuwj-ugrFS4H4wZbMcy7XXTg0JX6OlLLM5geMO1weEWcH/s1200/sun%20fiv%C3%A9rek%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHUZm1XBNLUMDJ1iEdI-ihBWcK-jCUOOfeXiQk_V-p_k09CtLaeo-ii_KU2dNox73yIr5yaLX_r9xR5s4xXFTlJlpC4WZ2eRecDbo6zya5bZK2B1C1oB8QnlP7_L6EN78cASwO8TC1YLbH4hVjuwj-ugrFS4H4wZbMcy7XXTg0JX6OlLLM5geMO1weEWcH/w400-h225/sun%20fiv%C3%A9rek%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Charles Sun és Bruce Sun, több mint egy évtizedig éltek egymástól távol, amíg Charles bérgyilkosként szolgálta az apjukat, aki a Jáde Sárkány néven futó tajvani maffia vezére, azon idő alatt Bruce Los Angelesben nőtt föl az anyjával, orvosi egyetemre jár és az improvizációs tanfolyam motiválja, kifejezetten visszahúzódó, szerény és ügyetlenkedő természetével szöges ellentétet mutatva az alvilágot irányító, könyörtelen gyilkos bátyjával, ám a sors úgy hozza, hogy egy napon találkozniuk kell a család védelmében, amikor ismeretlenek merényletet követnek el az apjuk ellen. Charlesra hárul a család védelmezésének a feladata, de még ő sincs tisztában a rég nem látott anyjának képességeivel, hogy a férje mellett szerzett tapasztalatok birtokában, nem áll tőle távol az ilyen helyzetek kezelése, csakhogy eközben Bruce-nak nagyon nem fűlik a foga az egészhez és inkább kifelé cibálná családját a bűn világából, viszont a gyilkossági kísérletek feje tetejére állítják az életét, hogy asszisztáljon fivére és anyja egyre bonyolódó tervéhez.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimQRcLTJA4fkFmZFdyoGgO8IGGQEbfLj2fYVrF90b2D4_LV1-EsuWtgO7VhE2j0T1PVmxMO0I4q9-PdvyvbB52W7fRuRbm4Jn3hgWYoKW8fnp6TG4l-lARhHam31KRPzAduXku2gv4TdpYrAGF7UulUe-NA0w_QLARvmt2DcWnBmLpWlP4w6WDi1UJYq5M/s1200/sun%20fiv%C3%A9rek%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="632" data-original-width="1200" height="211" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimQRcLTJA4fkFmZFdyoGgO8IGGQEbfLj2fYVrF90b2D4_LV1-EsuWtgO7VhE2j0T1PVmxMO0I4q9-PdvyvbB52W7fRuRbm4Jn3hgWYoKW8fnp6TG4l-lARhHam31KRPzAduXku2gv4TdpYrAGF7UulUe-NA0w_QLARvmt2DcWnBmLpWlP4w6WDi1UJYq5M/w400-h211/sun%20fiv%C3%A9rek%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Nem tudom feltűnt-e valakinek, hogy kipusztultak a klasszikus „karatés” filmek? Tudjátok, azok a Jackie Chan-félék és nem a Bud Spenceres agyabugyálós. Nyilván feltűnt azok számára, akik kedvelték a stílust, számomra kevésbé volt ez szembeötlő és csak a Sun fivérek kapcsán kaptam fel a fejem erre, mert eleve az akció műfaj is távolabb került tőlem az évtizedek leforgása alatt, azok roppant fantáziátlanná és egysíkúvá vált felhozatalával, főképp a műmájerkedős infantilizmusukkal, és inkább nézem meg huszadjára a régi klasszikusokat, elvégre hol vannak már azok az igazi akció sztárok, mint Schwarzenegger, Bruce Willis vagy akár Steven Seagal, akiknek nem kellett bazári majom módjára gizdáskodniuk, mert pusztán a megjelenésük adott egy hitelességet a karakternek, amit példának okáért Vin Diesel vagy Dwayne Johnson sose fog tudni elérni, és talán Statham volt az utolsó újabb generációs színész, akiben ez a karakteresség még megvolt. Ezért is tud olyan kellemesen hatni, amikor felfedezek valami formabontó alkotást, mint annak idején a John Wick első epizódja, ami örök időkre belopta magát a szívembe, de a folytatások már nem gyakoroltak akkora hatást, mert messzemenőkig hiányzott belőlük az a drámai töltet, ami a lelki szenvedő szerepét mindig kiválóan alakító Keanu Reevest a bosszú útjára léptette, majd azokat a fantasztikusan koreografált kivégzésekkel végbe is vitte.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De, itt nem is John Wickről és nem is az én akciófilm stílus kedvelésemről van szó, bár utóbbinak azért van jelentősége, mert ennek tisztázása után, csak nyomatékot nyer, hogy miért hoztam én A Sun fivéreket, amit a már emlegetett hongkongi akció színész kedvelőinek és a keleti bunyós filmek szerelmeseinek erősen ajánlott bekönyvjelzőzni, és nem pusztán azért mert egy feneketlen űrben bukkant fel a széria, hanem minden visszafogottsága ellenére is egy kifejezetten színvonalas formában prezentálja a keleti alvilág leszámolását az amerikai színtéren, a lőfegyvereket főképp pusztakézre, ütő és szúró fegyverekre cserélve, amikor az egyre gyűrűző bonyodalom közepette kipattan a balhé, a feszültséget tovább fokozva a történetben fellépő fordulatokkal, mindezek hatásfokát növelve a kellemes humorával, amikor tereli a gyanút a háttérben futó szálakról.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIrbwmMFDneWp3uQRwwu1Bob8xOTpznubIKc9nHQtJrFUe9h-zUD5ffmgWOaa8GkULsOXc2hcBZM5gWdxpY8q0r081-85F1zJH14dHnx8SyPNqErhg_H1C65c2qTIjai70oOc5mE14IgJEaO0pksIR74BHJCDplNAnT_eTnNCTSrMVpk8PkYRr065ZBP01/s785/sun%20fiv%C3%A9rek%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="509" data-original-width="785" height="259" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIrbwmMFDneWp3uQRwwu1Bob8xOTpznubIKc9nHQtJrFUe9h-zUD5ffmgWOaa8GkULsOXc2hcBZM5gWdxpY8q0r081-85F1zJH14dHnx8SyPNqErhg_H1C65c2qTIjai70oOc5mE14IgJEaO0pksIR74BHJCDplNAnT_eTnNCTSrMVpk8PkYRr065ZBP01/w400-h259/sun%20fiv%C3%A9rek%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az első percek is arról tanúskodnak, hogy nincs cécó, egyből megindul az ereszd el a hajam, ahogy Charles életére törnek az ismeretlen merénylők, hogy a lakásának konyháját fenekestül felforgatva induljon be „az éppen ami a keze ügyébe kerül gyepálás”, ezzel szépen belemosva a legendás Jackie Chan stílusjegyeit a szériába, amíg hidegvérű könyörtelenségével bukkannak fel a nyugati John Wick jellemzők, kifejezetten érdekes hibridet alkotva, ami különlegesnek nem is, de kifejezetten látványosnak mondható, bár véleményem szerint a koreográfiákon lett volna még mit csiszolni és elbírt volna további kreativitást is, mert minden pergős és látványos mivolta ellenére sem akad olyan jelenet, amiért felmerülne az ingerencia a jelenet elejére történő visszatekerésre, és hogy szuperlatívuszokban jellemezve lehetne az ihlető forrásokkal egy napon emlegetni, de ennek kompenzálásra bővelkedik az akcióban. Számomra fontosabb volt, és ezért is működött jól a sorozat, hogy akció film létére van egy határozott mélysége a forgatókönyvnek, ami eleve egy frappáns felütéssel indít, ahogy a homlok egyenest eltérő személyiségű testvérpár találkozik, de ugyanennyire kidolgozottak és sajátosak fő karakterei, hogy folyamatosan zavart keltsenek az álló vízben, a remek alakításokkal, további élettel töltve meg őket (az Oscar és Golden Globe-díjas Michelle Yeoh alakítva a fivérek anyját), egészen életszerű közelségbe hozva ezt a hajmeresztő történetet, aminek során Charles, Bruce és az anyjuk, további segítséget igénybe véve merülnek alá a keleti maffia világába, hogy véres leszámolásokon keresztül jussanak el a merénylők kilétéhez… és jóval többhöz.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3pzuLM9Owbo6QTEoprbhFjkZgcETqPaWFGxs-Ji6CLsHMHm12spjVTxmGShS0ivmhhZn-7q9TWxxTxHrtptAJHUGylZjyQV8EIK8BcdVakG8l2euOWsyLBrGR_tuK-NZgI8NdDzR2lvE5-sR7an1DLx63dUjukgBa2EsAbUt6TeuTi1iJm5bflGxWIclo/s1200/sun%20fiv%C3%A9rek%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1200" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3pzuLM9Owbo6QTEoprbhFjkZgcETqPaWFGxs-Ji6CLsHMHm12spjVTxmGShS0ivmhhZn-7q9TWxxTxHrtptAJHUGylZjyQV8EIK8BcdVakG8l2euOWsyLBrGR_tuK-NZgI8NdDzR2lvE5-sR7an1DLx63dUjukgBa2EsAbUt6TeuTi1iJm5bflGxWIclo/w400-h266/sun%20fiv%C3%A9rek%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A rajtnál elindított feszes tempót diktálja a látványos jelenetek sorozatos felbukkanásával, de közben kellemesen időzik el a főszereplők személyénél és magánéleténél, hogy alaposabban is megismerkedjünk velük, a fókuszpontot ügyesen Charles könyörtelen jellemére helyezve és ezzel megvillantva kettős személyiségét az elfojtott érzelmekkel, ahogy apja szörnyeteget nevelt belőle, miközben szerelembe is tudna esni és inkább nyitna pékséget, mert kiváló péksüteményeket tud készíteni, ezzel csupán a felszínét kapirgálva a sorozatot átható drámai árnyalásoknak és a kifejezetten könnyed és kellemes humornak, remek érzékkel lavírozva az akció, dráma és vígjáték között, mindig a kellő pillanatokat kapva el, hogy éppen melyikre evezzen át a filmes élmény fenntartása érdekében. Leszámítva az apró eltévelyedéseit némi üresjáratok irányába, kifejezetten feszes tempót diktál a történet, ezzel a kombinációjával alattomosan terelve a figyelmet a háttérben, párhuzamosan futó szálakról, melyek az utolsó két epizódra futnak össze és robbannak egyet, kifejezetten emlékezetessé válva a szórakoztató mivoltával és azon tulajdonságával, hogy messze túlmutat a sablonos és fantáziátlan akció filmek kínálatán.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi02EAQ6zEACA4jb4peHTgu6HjLoEr4q2DIHdcqHHQ24rtHKq7So_uKP2TGjQ3uhb_fEJ2H74S94T0aSDFd-cO3OfVDwnOfzlXfFid8pncmASaEaQd5o0EVbMoo5K3dX2dCY-CRr84Y6fgoLL09jqIkx89Sh-Id5sOQSs1ZxfASe5QIJcMfcuwg4lSvravE/s1000/sun%20fiv%C3%A9rek%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="667" data-original-width="1000" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi02EAQ6zEACA4jb4peHTgu6HjLoEr4q2DIHdcqHHQ24rtHKq7So_uKP2TGjQ3uhb_fEJ2H74S94T0aSDFd-cO3OfVDwnOfzlXfFid8pncmASaEaQd5o0EVbMoo5K3dX2dCY-CRr84Y6fgoLL09jqIkx89Sh-Id5sOQSs1ZxfASe5QIJcMfcuwg4lSvravE/w400-h266/sun%20fiv%C3%A9rek%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tőlem távol áll a műfaj, de ez egy könnyed, kellemes, mégis látványos és lebilincselő sorozat volt, aminek minden eleme - még ha nem is csiszoltan, mert mutat némi darabosságot -, kellő hozzáértéssel lett beillesztve, hogy a magával ragadó mivoltát elnyerje és a befejező képkockák legördültével a folytatásnak adjak reményt, illetve a második évaddal kiküszöbölje azon hiányosságait, hogy a színvonalasságot követően, már a kiválóságra fognak törekedni, mert igazából másutt nem tudok fogást találni rajta. Az ajánlgatással most egyedül azért vagyok bajban, mert sokakat kellene megszólítanom, egyfelől azokat, akik kedvelik a John Wick és Jackie Chan filmeket és szívesen látnák ennek egy hibridjét a képernyőn, másfelől azoknak, akik szeretik a keleti maffia filmeket, amik dúskálnak az akcióban és leszámolásban, harmadrészt azoknak is, akiktől távolabb állnak ezek, de szeretik a dramedyt (azaz a dráma és vígjáték keveréket) és egy könnyed, kikapcsoló és látványos alkotásra vágynak.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> akció dráma vígjáték</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 8 x 47-69 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2024.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Kevin Tancharoen, Viet Nguyen</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Justin Calen-Chenn, Brad Falchuk, Soojeong Son, Amy Wang, Byron Wu</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Michelle Yeoh, Justin Chien, Sam Song Li, Joon Lee, Highdee Kuan, Alice Hewkin, Jenny Yang, Madison Hu, Rodney To, Johnny Kou, Jon Xue Zhang</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/paI-GgmD5wU?si=Zy46wYmSyX8PtduC" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-72362546694866524602024-02-11T08:47:00.001+01:002024-02-14T16:14:46.145+01:00Mozgókép - Beszélj hozzám! kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimuajs_jqMBPoLyiSGkCoj8XAp5CQFunqJa4Hd7dyJFRPz6_WY3QrWMeRYeDL1wOveNt4kIPzFM79OQagUvD713KkdO-HIthREOInDS17GpfFj2TQdiiJASeFgGRkIXcnhuglTFsvlmA6EG0Pi0xqnfP2ddoMp4Orug_8UNnYIiEdihCwLaBwnA6PVNc8f/s300/talk%20to%20me-besz%C3%A9lj%20hozz%C3%A1m%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="168" data-original-width="300" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimuajs_jqMBPoLyiSGkCoj8XAp5CQFunqJa4Hd7dyJFRPz6_WY3QrWMeRYeDL1wOveNt4kIPzFM79OQagUvD713KkdO-HIthREOInDS17GpfFj2TQdiiJASeFgGRkIXcnhuglTFsvlmA6EG0Pi0xqnfP2ddoMp4Orug_8UNnYIiEdihCwLaBwnA6PVNc8f/w400-h224/talk%20to%20me-besz%C3%A9lj%20hozz%C3%A1m%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Egy balzsamozott kéz. Egy szeánsz. A 2023-as év horrorja.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9K3vkuyk4mTR54NTT76WhBNdYnzF7nHDjQ1c10SO9ANtJbaC5GhaCSBiH8nICwuYhNHz0LvYdgHmBN7sIfQqj4I7DFcH5QQwKE8v-knRxFrky_qDKDechlQqH57fCBWJnqy1jS2VN_Dp2-PfC-65P_JKNLQEb5k2TTVStHNsWRuupseZpkwhrhFod6dtc/s1096/talk%20to%20me%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="551" data-original-width="1096" height="201" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9K3vkuyk4mTR54NTT76WhBNdYnzF7nHDjQ1c10SO9ANtJbaC5GhaCSBiH8nICwuYhNHz0LvYdgHmBN7sIfQqj4I7DFcH5QQwKE8v-knRxFrky_qDKDechlQqH57fCBWJnqy1jS2VN_Dp2-PfC-65P_JKNLQEb5k2TTVStHNsWRuupseZpkwhrhFod6dtc/w400-h201/talk%20to%20me%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Érdekes háttere van a Beszélj hozzám! című horrornak, első hallomásra sok bizalmat nem is szavazna neki az ember, ha szembe találkozik vele, hogy két YouTuber, a Philippou testvérek rendezték a filmet, és részben írták is a forgatókönyvet, így már érthetővé téve, hogy 2022-ben az alacsony költségvetésű produkció miért a különböző filmfesztiválokon debütált a mozi termek helyett. A fenntartásokat az innen kikürtölt pozitív kritikák tudták lerombolni, hamarjában forgalmazóra is lelve az alkotás, hogy a következő évben világszerte vetítésre kerülhetett, több külföldi és hazai kritikus által, rögvest az év horrorjának kiáltva ki. Merész dolog az év közepén ilyen kijelentést tenni (kevésbé, ha a mozi naptárba is belenéz az ember), de feltehetőleg rájuk is akkora benyomást tett a film, mint sokakra… és cseppet sem tévedtek.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQUDFphN4I5HmiqFalpfFUokFP949j364wn-GwoiHONJz1g2g4wpt6rVEUb-BK1dmfVIpj7y51Ts57AlBduWcYDN2oFwa4_DGkIzlE3mT06bd0ihG-pZ6X5YmokFiCJWDM1zpbfRImgVLoHLqAjuuqMS7RKv8kTPnueCNtkLi4GlkV9bnDwRR35i7ZzW0o/s500/talk%20to%20me%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="281" data-original-width="500" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQUDFphN4I5HmiqFalpfFUokFP949j364wn-GwoiHONJz1g2g4wpt6rVEUb-BK1dmfVIpj7y51Ts57AlBduWcYDN2oFwa4_DGkIzlE3mT06bd0ihG-pZ6X5YmokFiCJWDM1zpbfRImgVLoHLqAjuuqMS7RKv8kTPnueCNtkLi4GlkV9bnDwRR35i7ZzW0o/w400-h225/talk%20to%20me%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Nemrégiben <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2024/01/mozgokep-az-ordoguzo-hivo-kritika.html" target="_blank"><span style="color: #0b5394;">Az ördögűző: A hívő</span></a> kapcsán említettem, hogy a kísértet filmeket leradírozták a démon horrorok, elvégre nagyrészt ugyanazt művelik, csak ráadásul még meg is tudják szállni áldozatukat, tehát jóval több potenciál rejlik a témában, mint a mezei kóborgó lelkek történetében. A Philippou testvérek mégis vették a bátorságot, hogy megtörjék az egysíkúvá vált trendet és visszakanyarodtak a klasszikus szellemidézéses sztorikhoz. Adva van fiatalok egy csoportja, akik azzal múlatják az idejüket és nyerik az adrenalin fröccsöt, hogy egy bebalzsamozott kézfej segítségével megidézik a holtlelkeket, amik rövid ideig megszállják az alanyt, hogy kapcsolatba lépjenek az élők világával. Igen ám, de ennek a szeánsznak szabályai vannak, hogy kordában tudják tartani a természetfeletti erőket, és erre szükség is van, mert sose lehet tudni, hogy éppen milyen entitás jelenik meg. Mia nemrégiben veszítette el az édesanyját, és nem várt módon a társaság egyik tagját megszállva lép vele kapcsolatba, és innentől kezdve félre siklanak a dolgok, mert a szabályok be nem tartásával, elszabadul a pokol, és a holt lelkek gonosz erővel a mi világunkba lépnek.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Érdekes, de egyben reális ábrázolású perspektívát választottak a történethez, hogy tizenéveseket és azok életvitelét, felfogását helyezték a középpontba, ahogy folytonosan, nyughatatlan módon keresik az újabb és újabb ingereket ebbe a(z) - állítólag - felgyorsult világba születve, a különféle kütyüket markolászva válva függővé az instant ingerekre, majd keresik az újabb adrenalin fröccsöt a veszedelmes természetfelettivel játszadozva (de, legalább nem narkóznak), a főszereplőnél a háttérben meghúzódó személyes drámával, a gyász végett kisiklott családi élettel, a generációs szakadékkal, a megérzésen alapuló bizalomvesztéssel, majd a hitetlenkedésből a belevalóság bizonyítási kényszerével, hogy fejest ugrik az ismeretlenbe, mint egy újfajta parti drog, amihez hasonlatosan ki is siklanak a dolgok és vesztik a kontrollt a jóval hatalmasabb erő felett, hogy egyikük lelke a pokol fogságába essen.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-YsTredjUHJJnyDImFNUIX24K_f0oVqrMoDU9HPB40C1uIGFpWDA4KoXO4eKFuFXr2ad5jkkOxRqnkPkWIA0DuDyDLyj4YtJOEpt9SK58q7nPj7rKawPjSgLZz6rh8m3VO3VoO9J2ewc-mg1lDytnE3qlXfRSqR-mg-kAXgj1wad5iSMl0TXATvZgfWYB/s1920/talk%20to%20me%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-YsTredjUHJJnyDImFNUIX24K_f0oVqrMoDU9HPB40C1uIGFpWDA4KoXO4eKFuFXr2ad5jkkOxRqnkPkWIA0DuDyDLyj4YtJOEpt9SK58q7nPj7rKawPjSgLZz6rh8m3VO3VoO9J2ewc-mg1lDytnE3qlXfRSqR-mg-kAXgj1wad5iSMl0TXATvZgfWYB/w400-h225/talk%20to%20me%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A szokatlan és sokrétű megközelítés mellett, a kísértetjárás terén is próbál a sablonoktól eltérőt alkotni, elvetve még a bejáratott eszközöket is, mert anélkül tud félelmetes lenni a film, hogy különösebben tolná a túlvilági borzadályokat, elegendő párszor felvillantania az egykori emberi alakokat, hogy milyen torz formában képesek visszatérni, és nem csak külsejükben. Ennek tetejébe még a trenddel szembe menve, merték a jump-scare eszközöket is elhajítani, mellőzve minden hatásvadász kelléket, önmagában a hangulattal és a cselekmény kiszámíthatatlanságával borzolva az idegeket, amit megspékeltek egy a háttérben meghúzódó, nyomasztó titokkal, ezek szövevénye pedig berántja a nézőt, hogy a figyelmét lebilincselve, kellő átéléssel kövesse végig az eseményeket.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUtfxKxwuBpTKiyYr_jhFCbUotcJ50M8GkUBP76IArw-K93V8IO-7johLT6mmvxd2d-PvwZWgRB7ng697XiQ2KXDxFegm66mC0NzKNXnQatGlrtQq8_-vZNIOPA4osxKb6ahNuIZR9yuJFhwXrfRwOE4ne2BXM8G7NteFk71qBkgOEcjYQR8q2GS9qzOhx/s500/talk%20to%20me%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="281" data-original-width="500" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUtfxKxwuBpTKiyYr_jhFCbUotcJ50M8GkUBP76IArw-K93V8IO-7johLT6mmvxd2d-PvwZWgRB7ng697XiQ2KXDxFegm66mC0NzKNXnQatGlrtQq8_-vZNIOPA4osxKb6ahNuIZR9yuJFhwXrfRwOE4ne2BXM8G7NteFk71qBkgOEcjYQR8q2GS9qzOhx/w400-h225/talk%20to%20me%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A Beszélj hozzám! egy remek horror alkotás, amit nehéz elhinni, hogy a filmes költségvetések terén ilyen szerény összegből sikerült összehozni, de hát ez van, amikor a tehetség kibontakozik. Az érdekes kérdés inkább az, hogy mitől is működik annyira jól ez a történet, hogy az ember úgy érzi, mintha valami újdonságot sikerült volna csempészni a stílusba? Van egy olyan része a válasznak, hogy bizony, régen lepörgött lemez a kísértet história, és ennyire túlvilág centrikus történetet már rég lehetett látni, amihez párosul, hogy az alkalmazott félelemkeltési eszközök is évtizedekre nyúlnak vissza, tehát nem beszélünk másról, mint a rég nem látott spanyolviasz újra feltalálásáról, ehhez pedig rögvest társul, hogy tudat alatt beindít egy nosztalgia élményt is, ahogy a régmúlt klasszikusainak elemei megelevenednek, illetve, a fiatalabbak nem ismérven ezeket, számukra újdonságként hat. Ebben a merész húzásban komoly potenciál van, de nem működne ennyire jól, ha nem lenne egy szépen kidolgozott forgatókönyve és cselekménye, életszerű karaktereket helyezve a főszerepbe, miközben egy horrorról lévén szó, a kellő érzékkel nyúltak a szellemvilágból érkező borzalmak ábrázolásához, melyek néha úgy támadnak, mint ahogy azt a gyermeki félelem elképzeli a sötét sarokban kuporodó rém formájában. Már az erős indítás is, de az utána következő ülepedési időszak, a történet és a karakterek kibontakozása, a cselekmény gördülése, a feszültség növelése az előrelátható következmények halogatásával, szintén beindít egy kiszámíthatatlanságot, majd az így hirtelen lezúduló lavina váratlan lecsapása egy nem szokványos formában, és az a drámai és horror érzék, amivel beállították a jeleneteket, rejt magában egy tehetséges pszichológiai ráhangolódást a néző idegrendszerén történő zongorázáshoz.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSrQqkzoXyd-F0_qkZ-pjQwl2WNn1kL5gghNDowutbnfl-zBQXHpeoQ4mMAY0vyrvAFk_q8LUg4mhmvHCbVb6f4Xf5eeDNaWDTSB5-I2AVEOY03kGMh5OEVkZTXTNB9VON22iByFa9g8QPxbgLE7z8BBgzrayZb38pF26nli8vTQLs3wjEnzxpBpyXrS6u/s845/talk%20to%20me%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="545" data-original-width="845" height="258" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSrQqkzoXyd-F0_qkZ-pjQwl2WNn1kL5gghNDowutbnfl-zBQXHpeoQ4mMAY0vyrvAFk_q8LUg4mhmvHCbVb6f4Xf5eeDNaWDTSB5-I2AVEOY03kGMh5OEVkZTXTNB9VON22iByFa9g8QPxbgLE7z8BBgzrayZb38pF26nli8vTQLs3wjEnzxpBpyXrS6u/w400-h258/talk%20to%20me%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Erre remek példa, amikor az elveszett lelket a túlvilágon marcangolják, impulzívan a lélekbe hatoló iszonyatot képes azzal a kevés illusztrálásával kiváltani, elmélyítve a film egyébként is nyomasztó hatását, elérve azt az undort, hogy horror kedvelőként már tiltakozást váltson ki, miszerint a túlvilágról kizárólag csak valami gonosz és ártó erő térhet vissza. Persze, egy horrorról beszélünk, tehát mi más jöhetne, inkább akartam arra rávilágítani, hogy képes az embert elragadni ez a történet, ha nem is az első, de a tizedik percétől kezdődően, és pusztán azzal, hogy élő, lélegző karaktereket fest a vászonra, akiknek szinte hallani a lejátszódó gondolatait, amikor beleugranak egy döntésbe, amihez a remek érzelmi és kapcsolati ábrázolások adnak egy hátteret, hogy a kimondatlan dolgok is ott vannak a filmben a néző tekintete előtt, majd ezeket a szereplőket dobja be drámai töltettel, egy az életüket felforgató élet-halál küzdelembe, a teljesen ismeretlen és kiszámíthatatlan természetfelettivel szemben, amit kellő érzékkel, egyfajta kollektív tudatalatti rémként ábrázolnak, megspékelve azzal a gondolttal, hogy halál után ez a fajta pokoljárás várja az emberi lelkeket. A befejezés szintén merész lett, mert húszra lapot húzott, amikor szintén tartogat egy cseppnyi csavarosságot, ahogy remekül altatja a nézőt, a meredeken zuhanó színvonallal megindulva a lejtőn, hogy a közhelyek között találjon magának rövid ideig nyugvópontot, majd hirtelenjében felvillan az a kreatív szikra, hogy emlékezetesen érjen a finisbe.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRMUbudORriZ4AU25c6auH0_Ms2ZWVGQ-IJgPkIOcnW0mWMYu2wRr-f9pt2STpTr_niuWj0eYpacmOuqzTst2AEaGDNTvuJ6xXGO61KBPOJMnw9hInq33ZP_TrwT-NJJ4YbaRK7QSD2HG0pEllAo-ZIGMSG-pEyGbA2kmwsGoEnWKVenTOMyS-L3nUJa3E/s847/talk%20to%20me%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="551" data-original-width="847" height="260" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRMUbudORriZ4AU25c6auH0_Ms2ZWVGQ-IJgPkIOcnW0mWMYu2wRr-f9pt2STpTr_niuWj0eYpacmOuqzTst2AEaGDNTvuJ6xXGO61KBPOJMnw9hInq33ZP_TrwT-NJJ4YbaRK7QSD2HG0pEllAo-ZIGMSG-pEyGbA2kmwsGoEnWKVenTOMyS-L3nUJa3E/w400-h260/talk%20to%20me%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A 2023-as év horrorja, az nem vitás. De, ahogy feljebb kitértem rá, újat nem mutat, hanem a parlagon hagyott és mondhatni rég elfeledett témát és kellékeket vitte egy kiválóan kidolgozott forgatókönyvbe, kellő érzékkel komponált jelenetekkel a dráma és horror tekintetében egyaránt, majd szépen egymásba fűzték ezeket, hogy napjainkra ez egyfajta frissességként hasson, éppen ezért a filmipar meddőségét is példázza egyben, hogy ezzel manapság robbantani lehet, ezt mutatják a mozijegy bevételek is, ami önmagában a befektetett összeg hússzorosát hozta vissza az elismerésre méltó készségekkel rendelkező, kezdő alkotóknak. Erősen ajánlott minden horror kedvelőnek, visszafogottságával pedig az alkalmi nézőknek is, viszont, aki kevésbé kedveli a kísértet sztorikat, jobb ha távol tartja magát tőle, mert garantáltan rémálmokat fog szülni a különlegesen megkapó atmoszférájával.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 95 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2022./2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Danny Philippou, Michael Philippou</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Danny Philippou, Bill Hinzman, Daley Pearson</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Sophie Wilde, Joe Bird, Alexandra Jensen, Ari McCarthy, Hamish Phillips, Kit Erhart-Bruce, Sarah Brokensha, Jayden Davison, Sunny Johnson, Marcus Johnson</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/6aS9URqAn0A?si=2cUEaaCjZMyycWXO" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-50880623263653204122024-02-03T08:57:00.000+01:002024-02-03T08:57:21.223+01:00Mozgókép - Megfojtott virágok kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVWYJBOf7EG9j0NNLt90hU1hJLiVbZfiQD9J9xsTAvqlfIhiKvz3oK4le3JCEclBvv63J3Ulg9fO0JYPBlwgKN3NuJ4MBt4iB__wju678DyqlI8KhnoFGhL9Rjep9oTL4G9AAfL4UzPUdenD7oPaUu1TRvfOIo5jNjvEUTxU8FuBAbXqScXw90l-0bW253/s1218/megfojtott%20vir%C3%A1gok.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1218" data-original-width="1080" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVWYJBOf7EG9j0NNLt90hU1hJLiVbZfiQD9J9xsTAvqlfIhiKvz3oK4le3JCEclBvv63J3Ulg9fO0JYPBlwgKN3NuJ4MBt4iB__wju678DyqlI8KhnoFGhL9Rjep9oTL4G9AAfL4UzPUdenD7oPaUu1TRvfOIo5jNjvEUTxU8FuBAbXqScXw90l-0bW253/w355-h400/megfojtott%20vir%C3%A1gok.jpg" width="355" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Az indián nők korán halnak.</span></div><a name='more'></a>
<span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg8gVfNi-6-4uULV1WhUeIt3dauMxkJcuGN39ZZiee62T2AKf2CCJT1-ky5JtRxhEfNJ6gJClkhsJU-JWtL2OkrGuxO2UFE63n4kN_S_x76OJ8n3CNy-41R0kpWTFGnSDAAh4mlhkO6jDbQam6n9HVvl2rEyecJfACfsjYR7C8K9YOIDMJyZAYXssVJIHa/s2138/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1204" data-original-width="2138" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg8gVfNi-6-4uULV1WhUeIt3dauMxkJcuGN39ZZiee62T2AKf2CCJT1-ky5JtRxhEfNJ6gJClkhsJU-JWtL2OkrGuxO2UFE63n4kN_S_x76OJ8n3CNy-41R0kpWTFGnSDAAh4mlhkO6jDbQam6n9HVvl2rEyecJfACfsjYR7C8K9YOIDMJyZAYXssVJIHa/w400-h225/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Essék szó komolyabb filmművészeti alkotásról is, főleg hogy a Megfojtott virágok kapcsán szokatlanul rövid, mondhatni pársoros kritikákat lehet olvasni, természetesen zömében a „minden fantasztikus és pazar” végkövetkeztetésre lyukadva ki, alig pár tiszteletre méltó kivételtől eltekintve, akik a kritikusi szemléletnek eleget téve, alaposabban is górcső alá vették a filmet és komolyabb hibáira rámutattak. De, hát ez a tipikus kísérőjelensége annak, amikor egy öncélúan művészi rendező a porondmesteri szerepkört magára öltve nyúl egy érzékeny témához, az amerikai indiánok elnyomását és kizsákmányolását prezentálva mesterkélt módon, majd beindul a nyugati sajtóra jellemző fasisztoid übermensch sznobizmus és egyhangú ajnározásban vonyítanak fel a kritikusok, mint a farkas horda a teli holdra, és veszi át ezt a fősodorral szembe menni nem bátorkodó szemléletet a hazai sajtó is (még egyszer: nagy tisztelet a kivételnek), hogy fokozza a tömeghisztériát, ezzel kimondatlanul maradva a mű mindazon jellemzői, melyek filmesztétikailag firtatást érdemelnének, így legfeljebb majd csak a közönség fogja szóvá tenni, amikor kifejti a csalódottságának okát.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5H_RHaPawZ9HQk_lxtUiVdh-hYAK62e8D_M1Qs7x2baD4DPa61TGgV-2QeuWvSdJnqrGR-Cl7e7D3RNMTNqhAVfd2gc4fIFKhYWBGiTnv_AQ79FrIkluWPvbEMGkDBBYxvms-1JY9Md-9VZL4qSHQbLxDtuGVEbE_bVQ8tSry5bpXqZI2NYmkQLBzLRs3/s1920/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5H_RHaPawZ9HQk_lxtUiVdh-hYAK62e8D_M1Qs7x2baD4DPa61TGgV-2QeuWvSdJnqrGR-Cl7e7D3RNMTNqhAVfd2gc4fIFKhYWBGiTnv_AQ79FrIkluWPvbEMGkDBBYxvms-1JY9Md-9VZL4qSHQbLxDtuGVEbE_bVQ8tSry5bpXqZI2NYmkQLBzLRs3/w400-h225/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Egy három és fél órás film kihívást jelenthet bárki számára, főleg, hogy a terjedelem következtetni enged arra, hogy valami művészi alkotásról lehet szó, ami többnyire annyiban szokott kimerülni, hogy valakinek sok mondani valója van, de valójában a lőtéri kutyát sem érdekli, csak saját önmaga fantáziáját izgatja az érdektelen mondandója, leküzdhetetlen gyötrelmet okozva számára elméjének Broca-mezejének viszketése. Becsülöm is a csendes embereket. Ők nem azért csendesek, mert együgyűek lennének, éppen ellenkezőleg, megvan az az értelmi szintjük és stabilitásuk, hogy ne fárasszák a másikat a saját dolgaikkal vagy gondolataikkal, gyűrik azokat saját magukban, ellentétben a fecsegőkkel, akik félnek a csendtől, amiben felsejlik a félelem saját önmaguktól, hogy gondolataik ellenük fordulnak és megfojtják őket, éppen ezért gátlástalanul zúdítják elmebajukat a másikra. Szerencsére, az amerikai filmipar meghatározó szereplőjének számító Martin Scorsese esetében a beszédesség más válfajáról van szó. Az író és rendezőnek számos jó filmet köszönhettünk az évtizedek során, viszont idős korára neki is hirtelenjében sok mondandója akadt, ami egyetlen mondatba is besűríthető: Az 1920-as évek Oklahomájában fehér férfiak házasodnak be indián családokba, hogy a számukra kárpótlásul osztott földeken fellelt olajvagyonra tegyék a kezüket a helyi maffia vezér (Robert De Niro) megbízásából, a feleségeket eltéve láb alól örökölve a tulajdonjogot, miközben a hatóságok a fülük botját sem mozdítják a nyilvánvaló gyilkossági ügyekben.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Scorsese az azonos című regényből merítette a forgatókönyv ihletét, amiből egy merőben más történetet kreált Eric Roth-tal közösen, hogy egy élet és személy közelibb szemlélettel prezentálja az USA közismert mocskos történelmének egy morzsáját, amikor az 1920-as években az oszázs indiánokat forgatták ki a vagyonukból, a pénz és hatalom utáni sóvárgással szentesítve és intézményesítve, finoman szólva a rasszizmust. Az író, rendező óriási szabadsággal rendelkezett, hogy milyen formában vigye vászonra ezt az egyébként szép és drámai történetet, végül ő amellett döntött, hogy az élete végét taposva, inkább öncélúan és kényszeresen szeretne valami művészit és maradandót alkotni, magasról téve mindenre, ami elképzelésén kívül esett, megkockáztatom, hogy még az Oscar sem érdekelte. Pedig furcsa lenne, ha nem kapna, mert az elnyomott etnikumok jóvátétele általában egy filmmel, két órás szomorkodással, és egy Oscarral van letörlesztve.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja8a_rroYVZxhHgAE46Q1_FVF5K4eKPaKcNpbDoc3NfAXxpzYwRr6s1fp_ugP2QyzoklM_85HN1o_aDM6fLcIlFCiYusZY-8rgN3BD3br8GC_Unl4cgdTeY8AtMWZ9QYfHiHWGh0srJN0b1FPrQYOdYsmGrFoyQiJAqcR6WQdRSmndHQOk4rVDjC38nmsw/s1248/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="702" data-original-width="1248" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja8a_rroYVZxhHgAE46Q1_FVF5K4eKPaKcNpbDoc3NfAXxpzYwRr6s1fp_ugP2QyzoklM_85HN1o_aDM6fLcIlFCiYusZY-8rgN3BD3br8GC_Unl4cgdTeY8AtMWZ9QYfHiHWGh0srJN0b1FPrQYOdYsmGrFoyQiJAqcR6WQdRSmndHQOk4rVDjC38nmsw/w400-h225/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tapasztalatom szerint, amikor az emberek beérnek egy idős korba, amikor érzik már a halál fagyos leheletét a tarkójukon, nagyon beszédessé tudnak válni, többnyire érdektelen és jelentéktelen dolgok foglalkoztatják őket, tartalmatlan szócsépléssel rakosgatva egymásra a véget nem érő mondatok özönét, hogy egy végtelenbe vesző történet kerekedjen belőle, néha se füle, se farka módon. Ha kicsit mélyebbre tekintünk, akkor fellelhetjük az anekdoták célzatát, ami az önmagukkal történő elszámolásban és önmaguk szórakoztatásában merül ki, ahogy erősen nosztalgikus hatással pereg le lelki szemeik előtt az életük filmje, olyan erős kényszeres beszélhetnékkel, hogy ismertem olyan személyt, akit - nagyon szomorú módon -, nem volt, aki meghallgasson (annak ellenére, hogy volt családja), ezért tőle idegen módon, magnókazettákra rögzítette élete elbeszélését, amit feltételezem, azóta se hallgatott meg senki sem. Szerintem adjuk meg a tiszteletet ezen személyek számára és hallgassuk meg őket, mert a szószátyárkodás mögött, sokszor komoly élettapasztalatok és szemléletek sejlenek fel, mint ahogy Scorsese filmjében is fellelhetjük ezeket, igen csak szépséges formában, ha kellő alapossággal kutakodunk, csak sajnálatos módon a szócséplés szétmossa a tartalmat és az értékeit, ezzel némi kihívás elé állítva a nézőt, hogy a hagymahéjakhoz hasonlatosan, könnyfacsaróan keserves módon fejtegesse le a rétegeket, ha a mű igazi értékeire szeretne bukkanni.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSAlbE94sU0W7ARkXLAOyP8Xo97_9ffZx0FU_r1exm7omzHhvVxax4DlxOeTe6H8EFKtzc3umFo2AXcMY4Wq3v4jvhOnJcY7jCaVfJKqEq9maXrTFkEsVGHwYje9hrqCcuJt0I-W-_jX-LuVuQgFm5fvMWGUydO6AyfU8PDdEjuqIP3tIFOMeDUx5iDBtT/s3000/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1687" data-original-width="3000" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSAlbE94sU0W7ARkXLAOyP8Xo97_9ffZx0FU_r1exm7omzHhvVxax4DlxOeTe6H8EFKtzc3umFo2AXcMY4Wq3v4jvhOnJcY7jCaVfJKqEq9maXrTFkEsVGHwYje9hrqCcuJt0I-W-_jX-LuVuQgFm5fvMWGUydO6AyfU8PDdEjuqIP3tIFOMeDUx5iDBtT/w400-h225/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Kettő, legfeljebb kettő és fél órára megvágva, egy sokkal velősebb és drámaibb történet kerekedhetett volna, akkor is, ha feltétlenül megtartjuk ezt a nem éppen kidolgozott történetet, ami vászonra került, mert a temérdek, kizárólagosan a rendezőt szolgáló elcsépelt jelenet csorbítja a mondandóját és a drámai hatást is, pedig, mint említettem, ez egy nagyon szép történet lenne Ernest és Mollie kialakuló vonzalmáról, majd házasságáról és családalapításáról, amire a maffia vezér Hale buzdította az olvasni is alig tudó férfit. Csakhogy Hale benyújtja a számlát Ernestnek, amiért, mint nagybátyja a szárnya alá vette a nincstelenek földjén, elérkezettnek látván Mollie utolsó óráit, hogy a kivégzéses és robbantásos eszközök után, szokatlanul kifinomult módszerrel végezzen vele, inzulinnak álcázott méreg adagolásra utasítja a férfit, akinek minden suttyó mivolta ellenére is megvan a magához való esze, hogy ne tudja mire megy ki a játék, de felesége egyre romló állapota ellenére is becsapja önmagát, hogy kövesse Hale parancsait, és az önnyugtatásra magáévá teszi annak hazugságait. Mert, ha nincs kimondva, olyan mintha nem is létezne, sokan akkor szembesülnek a valósággal, amikor szavakká formálva elhagyja a szájukat az igazság és a levegőt megrezegtető hangokkal fizikai formát ölt. Ernestnek pedig inzulint mondtak.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPpA7TJJAcKJj8EN0W3Ik0qvS_HR0m6SH1EZlfbbPafbNYLedVvR0N_n13Ibp49sniWVjqnLuU0pIMNy2lRz8SpHYMbV4k3dJby-JE_tMy1u1t0E40qvy550_fX43eVnjNtK7K06GSI6LVMLxHNNSUYD4wlviXm8FGULPWpwk7AMltXU_kVWjwIyEYit1k/s329/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20009.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="153" data-original-width="329" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPpA7TJJAcKJj8EN0W3Ik0qvS_HR0m6SH1EZlfbbPafbNYLedVvR0N_n13Ibp49sniWVjqnLuU0pIMNy2lRz8SpHYMbV4k3dJby-JE_tMy1u1t0E40qvy550_fX43eVnjNtK7K06GSI6LVMLxHNNSUYD4wlviXm8FGULPWpwk7AMltXU_kVWjwIyEYit1k/w400-h186/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20009.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ez az abszurd parancskövetés köszön vissza a végkifejletnél is, amire a terjedelmes történet beérik és kerül szembe Ernest az igazságszolgáltatással, de mindenekelőtt feleségének kell számot adnia arról, ami tudvalevő volt mindvégig. A DiCaprio által megformált karakter kettős személyisége nyújtaná a történet valós magvát, ahogy az elébe tárt utasításra a nőt megkörnyékezi, majd nem várt módon szerelembe esik, és fordulnak komolyabbra a dolgok, miközben Hale számára lekötelezve és személyétől megfélemlítve kell a parancsait teljesítenie. Mindamellett, hogy ez nincs kibontva, a probléma a kifejezetten rossz ábrázolásban, cselekmény szövésben és nem igazán megkapó jelenetekben van, hogy a viaskodás csekély jelei sem mutatkoznak a gyöngyöző homlokon és savanyú pofán kívül, nincs tényleges hezitálás, nincs rágódás, nincs rebellió, ezer méterre eltemetve sejlik fel, hogy szereti a nőt, de az elkötelezettsége és az utasítások fontosabbak ennek a fajankónak, hisz identitását is egyre inkább Hale szavai határozzák meg, már kirívóan, amikor lediktálja számára a sajátos értelmezésű férfi fogalmát, és hogy egy férfi hogyan tegyen rendet a házában. Egyedül, a szintén nem kellő érzékkel illusztrált önáltatás van a vásznon, ahogy Hale mézes-mázas szavakba csomagolt parancsait követi - de, ha kell el is fenekeli -, tetteit igazolva Hale hazugságával, a hazugságot magáévá téve kebelezi be a szavakat, mint napi méregadagját, amit feleségének is bead, és ezzel éket verve azon érzelmek közé, amit a nő iránt táplálna, de egyben erősen meg is kérdőjelezve, hogy voltak-e ezek egyáltalán, mert Ernestet nem különösebben mérgezi ez a tömény toxin, és gyakorlatilag a történet veleje és igazi értéke, kasztrálja a teljes filmet, azzal igyekezvén kendőzni ezt, hogy Ernest párját ritkítóan suttyó karakter, mégis az értelme bőségesen megadatott arra, hogy tisztában legyen azzal mi zajlik körülötte és eleve miért küldték a házba, szóval a történet végére szánt csattanó, csupán a végső igazolása annak, ami végig tudvalevő, amit mindenki, még a kérdést nekiszegező áldozat is tudott, gyakorlatilag fél tucat, még csak nem is hiszékeny, hanem magatehetetlen barmot prezentálva a film, akik egyik felén egyetlen személy uralkodik, másik fele pedig tűkön ülve várja, hogy végezzenek vele és családjával.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 200px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ezt a hármas kapcsolati szálat, véleményem szerint nagyon sekélyesen vitték vászonra, mert valami meghatározhatatlan művészi szirupolás van középpontban, éppen ezért az embernek inkább támad olyan érzete, mintha egy történelmi dokumentumfilmet nézne, ami kapott egy igényesebb illusztrációt, tovább mélyítve hatását, ahogy próbál belekapni a westernbe, a sorsdrámába, thrillerbe, romantikába, tárgyalótermi drámába, mindezt felszínes korrajzban prezentálva, és annak ellenére, hogy akadt volna bőségesen ideje, kifejezetten csak bele-bele kap mindenbe, lassú tempója ellenére is idegesen keresve önmagát, hogy mi is szeretne lenni valójában, miközben a jól elkapott jelenetek hangulatát szétmossa az enervált és tartalmatlan szócséplések, vagy üresjáratok tömkelegei, ahelyett, hogy a felsorolt kísérletek kibontást nyertek volna, a végkifejletre egy olyan tartalmatlan hatást keltve, mintha Scorsese a korszak pillanatfelvételeiből állított volna össze egy távoli és idegenül ható tablót. Szerencsére a három közül, két főszereplő megtöri a játékával ezt az illusztrációs hatást, mert Robert De Niro talán élete legjobb alakítását hozza a filmben, ahogy a képmutató és álságos Hale-t eleveníti meg, amíg Lily Gladstone csendes tűrése és lassú sorvadása adja a történet igazi hitelességét - a nyomokban fellelhető hangulattal karöltve -, kettőjük (még, ha sablonos is) karaktere és alakítása az igazi potenciál a műben. Mielőtt félreértés esne, kedvelem DiCaprio filmjeit és egy jó színésznek is tartom, de ezúttal nagyon nem találta a hangját és inkább villantotta azt, hogy azért bármilyen karaktert nem érdemes személyére írni, mert képtelen azt megformálni, roppant erőltetett módon adja a suttyó szerepét, valami rém borzalmas nézni, ahogy ezeket a pofákat magára erőlteti, de a keserűséget megtörve, az emberből a röhögés tör fel, ahogy eszébe jut róla Jim Carrey az Ace Venturából. És, nem volt ott rendező, aki leállítsa a forgatást és szóljon neki, hogy öreg, ne csipkedd már a tökeidet csipesszel, mint Joey Tribbiani.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNqqG-5dQBTU1MXnNx0IjBW5aYGwM1dsDknl0c53u21teOgalvjaZNTEKI5tvcYbK8GjMF4hP3Bgcr_DvJ2Px4BeXFeom6v83PWrVAs-07jXc5d8aBWHtuZLUoCFOLuyILVpR5FBCZ_J0Z_NDT-WJ0JUnmKXDKTvVAdnX0XQIGk3JfDdz7koch1ekE9-8j/s1500/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="844" data-original-width="1500" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNqqG-5dQBTU1MXnNx0IjBW5aYGwM1dsDknl0c53u21teOgalvjaZNTEKI5tvcYbK8GjMF4hP3Bgcr_DvJ2Px4BeXFeom6v83PWrVAs-07jXc5d8aBWHtuZLUoCFOLuyILVpR5FBCZ_J0Z_NDT-WJ0JUnmKXDKTvVAdnX0XQIGk3JfDdz7koch1ekE9-8j/w400-h225/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szomorú eset ez, amikor egy ennyire szép és drámai történet kap egy jó megközelítést alkalmazó feldolgozást, de nincs kellő érzék ennek kibontásához és prezentálásához, amit még jobban szétzilál az írók és rendező öncélúsága a temérdek üresjárattal, üres párbeszédekkel, indokolatlan jelenetekkel és főszerepbe helyeznek egy színészt, aki szétparodizálja a drámai eseményeket, miközben csak felszínesen és egyoldalúan van jelen a műben a hangulathoz és hitelesítéshez elengedhetetlen történelmi és társadalmi korrajz, de ha a fókusz ennyire a karaktereken és azok életén lenne, akkor miért csupa egysíkú, az első könyves regény és forgatókönyvírók útmutatójaként szolgáló sablon figurákat emelték át, illetve hol van ezek életének prezentálása és mindezeken keresztül bármilyen kapcsolat létesítése a nézővel, hogy a jelenetek a drámai hatásukat ki is tudják fejteni, már ami van, mert valahol az is szertefoszlik a semmit mondó jelentek tengerében és válik minden nagyon távolivá. A nézőből legfeljebb nyomasztó hatást vált ki a nyomokban fellehető hangulatával, ritka, de remek pillanatokat nyerve el a korszellem megelevenedésével, hogy egy rövid időre életre keljenek a pergő képkockák... de jön DiCaprio és hamar felvidítja az embert, amikor széttrollkodja a következő jelenetet. Na, nem! Véletlenül sem akarom rátolni a felelősséget, mert ezer sebből vérzik a mű, ő már csak hab a tortán.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFJHbRQZENI9I46iwk13-0Wgyxvm-vdJxER1LzWWDPNnWlh4R4pf4yK7vz9mZ4T1vJmzNlr11dLXbGRWzxa8WNFU2cjdOgYIbDL2shrB_fu9Ed5H73jDuo1undtX6aBTK31bn7IU_AvPi2nIm5ZEOQkBz9k6xAbYs3Pj0b7F4iDwsaRIrkLV9CGIkk4U3E/s998/megfojtott%20vir%C3%A1goka%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="558" data-original-width="998" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFJHbRQZENI9I46iwk13-0Wgyxvm-vdJxER1LzWWDPNnWlh4R4pf4yK7vz9mZ4T1vJmzNlr11dLXbGRWzxa8WNFU2cjdOgYIbDL2shrB_fu9Ed5H73jDuo1undtX6aBTK31bn7IU_AvPi2nIm5ZEOQkBz9k6xAbYs3Pj0b7F4iDwsaRIrkLV9CGIkk4U3E/w400-h224/megfojtott%20vir%C3%A1goka%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Nem tudom miért, de eszembe jutott a Száll a kakukk a fészkére, pedig nem alkalmas hasonlat, viszont jobban belegondolva, a film tartalmát és annak közvetítését illetően remek példa lehet. Annak idején a regény írója, Ken Kesey nem volt hajlandó megnézni a mozikban bemutatott filmet, mert nem a főszereplő indián, Bromdem szemszögéből mutatta be a történetet, hanem a Jack Nicholson által alakított McMurphy került reflektorfénybe, ezzel teljesen száműzve az eredetileg a történetet mesélő Bromdem perspektíváját, és egyben kasztrálva a teljes történetet, hogy a csupán a filmet ismerők, teljesen értetlenül álljanak az ebben a formában értelmezhetetlen befejezés előtt, mert ezzel a húzással kiollózták Bromdem indítékát és minden gondolatot, amin keresztül nem csak érthetővé, de egy szépen felépülő és kikerekedő drámai történetté teljesedhetett volna ki, mint a regényben.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4C8rM_H06aKe402m_IiuJyFk0V94tn6VGjx9WcXMPhmhdkbHwjYDsIvd9hRyupmRLm4L20_dGU5SjWljNJ3Hi7XNJLXGaqSw-vSng9e_caniUg7eofD9u7QdfR-MjKVdg2TTFSdC6IPnurI-uf7KDki6WenVe7zkJN0ObhveF5Duc27Sw04fQRlvvFLN4/s1220/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="510" data-original-width="1220" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4C8rM_H06aKe402m_IiuJyFk0V94tn6VGjx9WcXMPhmhdkbHwjYDsIvd9hRyupmRLm4L20_dGU5SjWljNJ3Hi7XNJLXGaqSw-vSng9e_caniUg7eofD9u7QdfR-MjKVdg2TTFSdC6IPnurI-uf7KDki6WenVe7zkJN0ObhveF5Duc27Sw04fQRlvvFLN4/w400-h168/megfojtott%20vir%C3%A1gok%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A terjedelem senkit sem riaszthatna el, ha legalább lenne egy hangulata, ami magával lenne képes ragadni a szemlélőt, de maradok annál a jellemzésnél, hogy egy dokumentumfilmbe szánt, minőségibb, kifejezetten színvonalas illusztrációt szemlélhet az, akit feltétlenül érdekel a Megfojtott virágok. Kísérletezőknek, művészfilm kedvelőknek, és azoknak lehet érdekes, akik kedvelik, ha éppen kezdene kibontakozni valami, de azt egy jelentéktelen, de jó terjedelmes jelenettel elvágják, hogy töredezetté váljék a mű, akik szeretik, ha az óceánból egy cseppet petyegtetnek elé és csak a fantáziájában marad meg a tenger hullámzó vize és morajlása, akik rajonganak azért, ha a rendező egy hangulati morzsát dug az orruk alá pár szimatra, majd elragadva azt zsebre vágja, gonoszul maga elé mormogva, hogy ilyen is lehetett volna, de inkább az érdektelen semmiségekre helyezi a fókuszt, amitől a mű értékei szétfolynak, mint a tűző napon felejtett csokoládé, amire sokaknak nincs gusztusuk... meg azoknak, akik szeretnek képeslapokat nézegetni. A film nem, de én tartogatok egy fordulatot, mert nekem minden hibája ellenére is tetszett, tehát azoknak is ajánlom, akik nagyon kedvelik a történelmet, nyitottak egy erősen felemásra, de inkább gyengére sikeredett történelmi drámára, rengeteg türelemmel rendelkeznek, és szeretnek a régmúlt korszakainak lenyomatát őrző fotókat nézegetni, mert kiváló pillanatfelvételekben lehet részük.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> történelmi romantikus thriller dráma</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 206 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Martin Scorsese</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Martin Scorsese, Eric Roth</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Robert De Niro, Leonardo DiCaprio, Lily Gladstone, Jesse Plemons, Tantoo Cardinal, John Lithgow, Cara Jade Myers, Janae Collins, Jillian Dion, Louis Cancelmi, Ty Mitchell, Tatanka Means, Brendan Fraser</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/Ak1UWrr2SLE?si=H5cK8pJ54PMwsn_V" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-31657366473393175292024-01-21T08:55:00.000+01:002024-01-21T08:55:52.343+01:00Bábel tornya - Cities: Skylines teszt<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaA3FB9_jYoQQXojZktOwhGpNJHsrkiRb9gQZfY1-VFfn_V0Zhk-OqzGT4XpVrYHiLcNI2WPy2wzfEGALEyIkqalT3nE4cYNPJwWs0VMpo_vz0FEQBIN9xNCOhBzse_4AmKJ8Z8pSa_ZZl8bvvjqS4QgtkZzW-PzLGfQm3-QGYRmmt6kWbdFKIsH2-MQ/s2560/cities%20skylines%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1440" data-original-width="2560" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaA3FB9_jYoQQXojZktOwhGpNJHsrkiRb9gQZfY1-VFfn_V0Zhk-OqzGT4XpVrYHiLcNI2WPy2wzfEGALEyIkqalT3nE4cYNPJwWs0VMpo_vz0FEQBIN9xNCOhBzse_4AmKJ8Z8pSa_ZZl8bvvjqS4QgtkZzW-PzLGfQm3-QGYRmmt6kWbdFKIsH2-MQ/w400-h225/cities%20skylines%20logo.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div><span style="font-family: times; font-size: large;"><div style="text-align: justify;">Az emberi fajt két dolog mozgatja: az egyik a pusztítás, a másik pedig az építkezés - aztán vannak, akik szeretik a kettőt kombinálni, mint a kefebajszos cseh káplár, hogy a romokból a saját elképzelésére formálja a világot -, a jelen civilizáció pedig példázza, hogy szerencsés módon többen szeretik a konstruktív dolgokra adni a fejüket, mint kártékonykodni, minek köszönhetően már a videojátékok hőskorában, 1964-ben megjelent az első városépítős játék, a The Sumerian Game címen, még csupán szöveges (!) formában, amit a kétjátékos Utopia követett ’82-ben, már grafikus kezelőfelülettel, de mindkettő volt inkább nevezhető amolyan civilizáció építgetős játéknak, sem mint az igazi áttörést hozó ’89-es SimCity 2000, ami igazán megkedveltette a műfajt a játékosokkal, egyben a virtuális polgármesteri székért áhítozóknak eleget tett a modern városépítés és menedzsment definiálásával.</div><a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcFhpURe5jWwAN_Wi17F5MIzZOdGwelKMcWtKdez0QMvrjlFWrFPW3QJuwkwbcVeNiJHhNmbkdeIhZaZ1aAMFleRJ_DIc9gsUS-LkRWsIWW4Uq3arbsOh0uBwsraoruQ_vEGxUHBOGJwruJbpQXJhz91q3HIO8Oc-IjgxgxllEVhvBeJfp9933cWiavQ/s1109/cities%20skylines%2003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="619" data-original-width="1109" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcFhpURe5jWwAN_Wi17F5MIzZOdGwelKMcWtKdez0QMvrjlFWrFPW3QJuwkwbcVeNiJHhNmbkdeIhZaZ1aAMFleRJ_DIc9gsUS-LkRWsIWW4Uq3arbsOh0uBwsraoruQ_vEGxUHBOGJwruJbpQXJhz91q3HIO8Oc-IjgxgxllEVhvBeJfp9933cWiavQ/w400-h224/cities%20skylines%2003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">Tíz évnek is el kellett telnie a folytatáshoz, a SimCity 3000 nem csak grafikájában, hanem játékmenetében is messze többet tudott nyújtani, hogy lebilincselje a várostervezőket, jómagam is annak idején órák százait öltem bele, haverok között ment a versengés, hogy ki tud elsőként egy egymillió fős várost felhúzni - ami nem kis kihívás volt -, még floppy lemezeken cserélgetve a mentéseket, hogy kinek, milyen elképzelései voltak. Sokak számára ez a felvonás maradt meg a legkellemesebbnek, pedig követte egy kiforrott negyedik is, tovább bővített lehetőségekkel és finomra hangolt szimulációval, majd 2013-ban egy a számozást elhagyó és balul elsült epizódon volt a sor, amivel nem csak a széria, de a műfaj is bedöglött, szerencsés módon utóbbi csak egy rövid időre, mert a Colossal Ordernek köszönhetően, nem kellett sokat várakozni egy új széria útnak indulására.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlIB8TQfqu1UwluO25wK8ti74ruxYXCQuLt9C_ud9YxaMQD2PwLYe6tmxQ5eBHSHLDODAoortUpgsui34zTlIfU_UpsZPfyTZHVim3Ee3mjKgTwUfOGoF26fSPzUPdyjUFOtN9_rreaNPFYJccsgq9UvhkoVx3UjnCIpx1tcuTXqnW1bD_evNP9rMMIQ/s1920/cities%20skylines%2006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlIB8TQfqu1UwluO25wK8ti74ruxYXCQuLt9C_ud9YxaMQD2PwLYe6tmxQ5eBHSHLDODAoortUpgsui34zTlIfU_UpsZPfyTZHVim3Ee3mjKgTwUfOGoF26fSPzUPdyjUFOtN9_rreaNPFYJccsgq9UvhkoVx3UjnCIpx1tcuTXqnW1bD_evNP9rMMIQ/w400-h225/cities%20skylines%2006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">Mivel ez a kis stúdió észrevette ezt a piaci rést, majd felkarolta őket a Paradox, újragondolták a már nagyon régen (2003) megjelent SimCity 4-et, egy első pillanattól megnyerő játékot hozva össze a műfaj kedvelői számára, ami nem véletlen, mivel a kiinduló forrás is az volt, a sajnálatos, hogy attól nem mentek messzire, de nézzük, hogy miért is. A szokott módon, az első lépéseink afelé vezetnének, hogy válasszunk a sandbox vagy térkép kihívások közül, de utóbbira bökve keserűen tapasztalhatjuk, hogy az opció megléte ellenére, kizárólag a kiegészítők megvásárlásával juthatunk ezekhez, az alapjáték egy darabot sem tartalmaz, tehát marad a szabad építkezés lehetősége. Itt legalább szemezgethetünk jó pár térkép közül, a preferált domborzatot és nyersanyagforrásokat, illetve a nem éppen választékos éghajlatot szem előtt tartva, állítgatva még a ki-bekapcsolgatható csalások között, ha száműznénk a kihívást és inkább kreatívkodnánk a végtelen pénz, az egyből rendelkezésre álló épületek és hasonló jóságok birtokában, majd ki-bekapcsolhatjuk a dinamikus időjárást és napszak váltásokat (utóbbi a konzolos verziókba került be alapból, mert ez is DLC-ként jelent meg). Ezt követően már rögvest a városunkban is találjuk magunkat, mindenféle a mai menedzsment játékokra jellemző, sokszor felesleges szöszölést nélkülözve.</div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Illetve csak találnánk, mert egy messzi vidékről idetévedt bekötőút van csupán, tehát neki lehet látni a szűkös keretből a kezdetleges úthálózat kiépítésének, áramforrások telepítésének (kezdetnek: szélerőmű vagy szénerőmű), a folyó mellé szivattyút építeni az ivóvízforráshoz, majd rögvest a csatorna kivezetést is ledobhatjuk, de tisztes távot hagyva egymástól, különben a lakosság könnyedén megbetegedhet, ha a terülő trutyi érintkezik a vízkészlettel. Ezt követheti a lakó, ipari, üzleti negyedek kijelölése a zónákkal, később társasházakkal, toronyházakkal, és irodaépületekkel bővülve a kínálat, de mindenképp először a lakosság számára férőhelyet biztosítva, majd a sarokban fellelhető skálán hamarjában felmérhetjük, hogy éppen mire is van szükség, minden egyes épület esetében szigorúan útkapcsolatot igényelve, így elnagyolt tömböket véletlenül sem fogunk összehozni.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrdPe1P_GvqaGStBMUjqT4FN0FLcNG6rxTKZo9M2rOQl4Zway7rTt69syF5mufC2M-PvrWG1577O2YE9oBp4QBKq7ZrmO5dcuyZiBARibdqJZfnMGk24bvnx38qrMVITWyn-Y5rN-qD_84aaAo64lhVYvyS-p596ECVGjiMT946oMvh28wTvW1lbperA/s1111/cities%20skylines%2008.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="1111" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrdPe1P_GvqaGStBMUjqT4FN0FLcNG6rxTKZo9M2rOQl4Zway7rTt69syF5mufC2M-PvrWG1577O2YE9oBp4QBKq7ZrmO5dcuyZiBARibdqJZfnMGk24bvnx38qrMVITWyn-Y5rN-qD_84aaAo64lhVYvyS-p596ECVGjiMT946oMvh28wTvW1lbperA/w400-h216/cities%20skylines%2008.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">Ezt az építkezést és tervezést, jelentősen segíti a játék négyzetrácsos felosztása, ami az úthálózat telepítésekor, zónák kijelölésénél és épületek elhelyezésénél bukkan elő, előbbieknél még a távolabbi útcsatlakozások vonalát és dőlésfokot is jelölve, utóbbi kettőnél pedig a beépíthetőséget szemrevételezve, hogy nem-e mértünk el valamit. Sajnálatos, hogy a domborzat ezt alaposan meg tudja kutyulni, a zónákat is teljesen szétzilálva, bennük hasznosíthatatlan, töredezett területeket eredményezve, de ezt további komoly költségen finomíthatjuk az opciók segítségével, amennyiben tereprendezésre is adnánk fejünket, csakhogy ezt elég ügyetlen és rosszul megvalósított funkciónak találtam, ezért hamar elhajítottam a virtuális homlokrakodó slusszkulcsát a folyóba.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdF6y1HZlkaUhH333-EHVfld6uvhxC4vIexzmrM8QFnfgyUeMrPiyG8P05nzBiMaNX4C0buFmMDEdvwdv76NQHo1HO-p0w10kJo-wUBgQHippqi6Afpmj4_cBHA5tj2fwrDrxp0swMDgfz2MeYv-Dq3qYxi4WjTuDZfwUc9vz-rKAcq3L_5J9TomUTWA/s1920/cities%20skylines%2001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdF6y1HZlkaUhH333-EHVfld6uvhxC4vIexzmrM8QFnfgyUeMrPiyG8P05nzBiMaNX4C0buFmMDEdvwdv76NQHo1HO-p0w10kJo-wUBgQHippqi6Afpmj4_cBHA5tj2fwrDrxp0swMDgfz2MeYv-Dq3qYxi4WjTuDZfwUc9vz-rKAcq3L_5J9TomUTWA/w400-h225/cities%20skylines%2001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">A problémák igazából akkor kezdődnek, amikor az első lakos betette a lábát a városba, mert ezeknek minden nyűgjük és bajuk van, márpedig a temérdek épületet és azok nagyobb testvéreit, a populáció növekedésével tudjuk feloldani, miközben városunk egyre magasabb rangra emelkedik, ennek a rögös útnak a folytatásához pedig hamarjában meg kell szervezni a hulladék elszállítást, utána következhet az orvosi rendelő átadása, a lélekszám növekedésével a bűn is felüti a fejét, tehát építhetünk rendőrőrsöt, tűzoltóságot, de az üzleti negyedből érkeznek a panaszok a képzett munkaerő hiányra. Nosza neki, akkor általános iskola, középiskola, majd később egyetem, de ekkorra már megnyíltak a magasabb rangú középületek az egészségügyben és rendfenntartásban, és nem ártana némi szabadidős tevékenységet is biztosítani a lakosok számára a közkönyvtárral, horgász stégekkel, parkokkal, kosár és teniszpályával, botanikus kerttel és némi turista csalogató attrakcióval a temérdek betontömb között, a szöszölés közepette arra eszmélve, hogy halálfejek lengik körül a városkát, hamarjában fényt derítve rá, hogy biza, a temetőről elfeledkeztünk.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYvINRdICfWBYycKh_YFlRuE3f5xEyP7c5Ir4reUzGWW5Sdmvg3pySV7V31J1Ae1VzNflVRleU14DWt-ErTS91OI7vZIY4znCYZ8FrXoMuO8wmETAyBNQEI1SOYYPsa9NCgYZhtbTBM1ifnm0Nq-smdX3V4Hbmb3HGM521TNAuLdwEt7vR4Ls_CT7Vkw/s1200/cities%20skylines%2007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1200" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYvINRdICfWBYycKh_YFlRuE3f5xEyP7c5Ir4reUzGWW5Sdmvg3pySV7V31J1Ae1VzNflVRleU14DWt-ErTS91OI7vZIY4znCYZ8FrXoMuO8wmETAyBNQEI1SOYYPsa9NCgYZhtbTBM1ifnm0Nq-smdX3V4Hbmb3HGM521TNAuLdwEt7vR4Ls_CT7Vkw/w400-h266/cities%20skylines%2007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">Ezek mellett egy rakat útfajta is rendelkezésre áll, mint legfontosabb építőelemünk, annak megfelelően, hogy kétsávos, négysávos, vagy fasorral ellátott, esetleg bicikli vagy buszsávos hálózatot építenénk, meg persze akad vasút is, a taxi állomás és reptér mellett, de magát a tömegközlekedés útvonalait is magunknak kell kijelölni, különben tapodtat sem moccannak a góré engedélye nélkül. A későbbiekben megnyílnak a különleges építmények is, ez szintén több fülre van osztva, mert akadnak történelmi látványosságok, mint például a Szabadság-szobor, vagy Eiffel-torony, és akadnak általános jellegűek, szintjük szerint kategorizálva, mint a stadion, felhőkarcoló, pláza, állatkert, operaház, luxushotel, mozi, sok egyéb más mellett, de itt bukkanhatunk a városházára is. Egy városépítős játéknál szintén elengedhetetlen a számos kozmetikázási kellék, melyekkel a parkokat, vagy az éppen elmért területeket üdítenénk fel, ezekből is akad bőségesen, hogy két, még csak hasonló város se épüljön a több millió elképzelés között.</div></span><div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivc9wMfTzVD3dIGUOSpGwz3wIdRrXTcV60klGh8unGLq305LvqOqQ4vUAcBpSmzXN5jrtfs87vevvvY6-6lTfNVefyPLl6r1HQkIFMiqyTrs_8WoiS7kU8lttXKBgBCjiTWwBHJfJJpaNnL63yRN5dzENzfGuM1SzX-iAx9RmhO9NDawonckOBwtNmgA/s1920/cities%20skylines%20010.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivc9wMfTzVD3dIGUOSpGwz3wIdRrXTcV60klGh8unGLq305LvqOqQ4vUAcBpSmzXN5jrtfs87vevvvY6-6lTfNVefyPLl6r1HQkIFMiqyTrs_8WoiS7kU8lttXKBgBCjiTWwBHJfJJpaNnL63yRN5dzENzfGuM1SzX-iAx9RmhO9NDawonckOBwtNmgA/w400-h225/cities%20skylines%20010.jpg" width="400" /></a></div></div><span style="font-family: times; font-size: large;"><div style="text-align: justify;">Persze az építgetés közel sem megy annyira meseszerűen, mert a fő kihívást a költségvetés fogja jelenteni, ugyanis minden, amit felépítünk, az fenntartási költséggel is jár, melynek mértékét egy külön menüben állítgathatjuk, hogy az adott szolgáltatást milyen minőségben lássák el, akár megszorításokat vezetve be, ha szűkösebbre kell szabni a keretet, ez márpedig lesz, mert a fő bevételi forrásunk a szektorokból befolyt adóösszegek lesznek, az adófizetés pedig mindig problémás, mert azt senki sem szereti fizetni. Ez szintén külön-külön skálázható, ha elszámolnánk magunkat, azt hamarjában észre fogjuk venni, mert kitör a lázadás, és itt érhető a leginkább tetten, hogy a szimulációt mennyire (már túlzottan is) jól eltalálták, mert valakinek, valami hasfájása örökösen van, ami nem csak egyszeri kiadást, hanem fenntartási költséget is vonz maga után, de bezzeg adót meg senki sem szeret fizetni, tehát nem egyszer fogunk az uzsorásokhoz fordulni, hogy banki kölcsönökből tömködjük be a költségvetési lyukakat, amíg egyensúlyba nem hozzuk a városi kasszát, de azt meg kell jegyezni, hogy egy kifejezetten egészséges nehézségi szintje van a játéknak, ez főképp a város megalapozásánál, vagy akkor fordulhat elő, ha nem megfelelő stratégiát folytattunk és túlköltekeztük magunkat, mert egyébként könnyedén balanszban lehet tartani a dolgokat, csak a menedzsment részre is figyelmet kell fordítani.</div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mindemellett tanácsos a minden részletre kiterjedő statisztikákat és értékeket böngészni, elősegítve a helyes helyzetfelismerést, mert a korábban említett ivóvíz fertőzés, akár olajkúttól is keletkezhet - mert az olajkitermelés mellett, akár mezőgazdaságba, fakitermelésbe, vagy bányászatba is befektethetünk - a tömeges megbetegedések pedig az egészségügy összeomlásához vezethet, de ugyanígy elégedetlenné válnak lakosaink, ha szennyezett a levegő a lakónegyedek környékén, vagy magasabb a zajszint a megtűrtnél, amit nem csak az üzleti negyed közeli jelenléte, hanem a szélerőművek is okozhatnak, éppen ezért egy próba városka után érdemes csak komolyabban a tervezésnek nekilátni, először kitapasztalva az összetett rendszert azok számára, akik még nem találkoztak a műfaj sajátosságaival.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiY6glsk3GSR-oODZLiaJh2WoSPz-oT7LF164r5xS8eFPmpLRvkOJogsbTy2U1GIhUF960Pxctbjj-uznbfnHwhd7pHXDFeqoTAiZQzf79geJvS-xvBZRyqj5gOFKjUaF2KECK3GGgjDtqW4qgNyL5zv3sB1l1bJBt0QlQA-tJgOIjqFvjn-BqfK2fbA/s1440/cities%20skylines%20011.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiY6glsk3GSR-oODZLiaJh2WoSPz-oT7LF164r5xS8eFPmpLRvkOJogsbTy2U1GIhUF960Pxctbjj-uznbfnHwhd7pHXDFeqoTAiZQzf79geJvS-xvBZRyqj5gOFKjUaF2KECK3GGgjDtqW4qgNyL5zv3sB1l1bJBt0QlQA-tJgOIjqFvjn-BqfK2fbA/w400-h250/cities%20skylines%20011.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">A funkciók és hatások, mind ok és okozati alapon működnek, érdemes először megismerkedni ezekkel, mert a kezelőfelület végett egy percet sem fogunk tétovázni, annyira jól átlátható és kézre álló a menürendszer, valamint az irányítás, mely utóbbi a konzolos verziókban is maximálisan megállja a helyét. Akad egy külön vizslatási lehetőség is, ahol az épületeket vehetjük alaposabban szemügyre, nem csak a fenntartási költség végett, hanem a városhoz és az utakhoz hasonlatosan át is nevezhetjük, de még praktikusabb opció ezek mozgatása, ha esetleg a már fejlett városunkat átrendeznénk, mivel menet közben a költségvetési keret és szükségmegoldások végett, nem feltétlenül elképzeléseink szerint alakulnak majd a dolgok, 20-30.000 főt elérve, viszont már dőlni fog a pénz és halmozódnak a milliók az egyéni elképzelések megvalósításához. Ha már intézkedések, akad még egy külön menü a különféle rendeletek számára is (szelektív hulladékgyűjtés, vízkorlátozás, ingyenes wifi vagy tömegközlekedés, horgászati engedély, stb.), melyek pozitív és negatív hozadékkal is járnak, sokszor a lakosság elégedettség érzetét befolyásolva, ami elsődleges mércéje lesz a telek értékkel karöltve, hogy mennyien hajlandóak városunkban megtelepedni, vagy milyen mértékben hajlandóak adót fizetni.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirNKbNJnYQvj7d4dTduJoLf1ZuSUIQwTP9CGT-oeNFCW_TwAcGlsK2SxI3RAyMwO5xtWHSpUOXHmThOuQsdp7xETrK03uuWpPZkkBiGs8uH6xtc0tnBJ2_mQhzZEeIHEzNwU1cUa7GV-SG8oLGtdId7UWHDccbN63KP7ABeXy_KcK8YWB79xnFCK0P1g/s1600/cities%20skylines%20014.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirNKbNJnYQvj7d4dTduJoLf1ZuSUIQwTP9CGT-oeNFCW_TwAcGlsK2SxI3RAyMwO5xtWHSpUOXHmThOuQsdp7xETrK03uuWpPZkkBiGs8uH6xtc0tnBJ2_mQhzZEeIHEzNwU1cUa7GV-SG8oLGtdId7UWHDccbN63KP7ABeXy_KcK8YWB79xnFCK0P1g/w400-h225/cities%20skylines%20014.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">A játék szavatosságát nem különösebben lehet megítélni, mert a végtelenségig el lehet szöszölni az újabb városok tervezgetésével, de egyetlen megapolisz esetében is órák tucatjait lehet beleölni, inkább mérvadó a tartalmassága, kezdve a kihívás térképek hiányával, ami hatalmas űrt jelent, folytatva pedig a szolid épület felhozatallal, ami magába foglalja a lényeges, de egyáltalán nem változatos lehetőségeket, inkább az útfajták, energia termelők, szabadidős és különleges épületek listájára mondanám azt, hogy tartalmas, minden más tekintetben szerényebb a felhozatal, és azt, hogy mennyi minden maradt ki, leginkább a számos DLC-nél lehet szemlézni, és mondom ezt úgy, hogy a konzolos kiadás magába foglalja az After Dark bővítmény épületeit, tehát eredetileg még szerényebb volt a paletta. Annak ellenére, hogy Unity motorral készült a játék, meglepődtem, hogy kifejezetten pofás, még a maximális zoomolási lehetőséget bevetve, az utcákat körbejárva is kifejezetten szépen fest a játék, mozgalmas és élettel teli látványt nyújtva a forgalommal és zajokkal, amíg a zenei aláfestést egyfelől a játékhoz tartozó, kellemesre komponált, szolid dallamok, másfelől pedig a különféle zenei stílusokat sugárzó rádió csatornák biztosítják.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdi_OaMalAUm4jDoo8yb2UJUAEwKd1I3XZrOVzqGJmMsQ2gSmpbv4g6lxmOkB5uVygyYTF9a9Zx1_90YuL3leNtSxN_oR8NcVtdHgE4k1WTB_jsT46E5j6K5qtD9cmuQ4GDfNf4WvMEbBGJE9JDFaRSvUDfsuAgXB5EsHrk_kBHP2MRQKS02G5i0tLyA/s640/cities%20skylines%2002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="640" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdi_OaMalAUm4jDoo8yb2UJUAEwKd1I3XZrOVzqGJmMsQ2gSmpbv4g6lxmOkB5uVygyYTF9a9Zx1_90YuL3leNtSxN_oR8NcVtdHgE4k1WTB_jsT46E5j6K5qtD9cmuQ4GDfNf4WvMEbBGJE9JDFaRSvUDfsuAgXB5EsHrk_kBHP2MRQKS02G5i0tLyA/w400-h250/cities%20skylines%2002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">A játék legproblémásabb része a műfajra jellemző gyermekbetegségek, mint amikor a lehelyezni kívánt épület az istenért sem akarja érzékelni az útfelületet, de előfordul, hogy a betelepülők nem találják a kijelölt zónákat - az azonnali helyett, csak hosszas idő elteltével -, mert száz méterrel arrébb épült a korábbi tömböktől. Azon már végképp csak vakarni tudtam a fejem, hogy néha olyan érzésem támadt, minta a tízezres lakosú városban, kilencezren akarnának iskolába járni, mert a huszadik általános és tizedik középiskolában is telt ház volt, az üzletek pedig állandóan a munkaerőhiányt jelezték. A szimulációs baki többször, több ponton is tetten érhető, ugyanígy az ipari negyedek esetében, hogy egyik nap még semmi problémájuk nincs, az igényeknek megfelelően bővült az évek alatt, majd egyik napról a másikra ott villog az ikon az összes épület felett, hogy a termékeiket nem tudják értékesíteni, persze roppant életszerű módon, pont akkor, amikor a szállítmányozást feloldottuk. Sok tutorialt nem igényel a játék, mert minden adja magát, erről tanúskodnak a nagyon szolid leírások is, viszont nem ártott volna helyenként még tíz karakterrel többet odapötyögni, hogy például a szállítmányozó vasúttal ne kínlódjunk, mert a tömegközlekedési vasúttal ellentétben, automatikusan működik, nem mellesleg pont nem ez, hanem a lokális üzletek szaporítása oldotta meg a felhalmozódott árú problémáját. Apró bakik, hiányosságok, de ezekből akad bőségesen, amik a megjelenés után évekkel is úgy maradtak, és ezek bizony gyakorta zavaróak, mellé társul a DLC-kre tartogatott épületek és térképek listája - ami nem lenne baj, ha nem lenne pórias az alapjáték a felsoroltak ellenére is, az ember egy idő után ugyanazokat a negyedeket, épületeket és szisztémákat ismételgeti egy városon belül, főleg, hogy a távolságokat is rosszul kezeli a játék, amiért parkok parkok hátán épülnek, mert a friss levegőre vágyó jónép száz métert nem tud gyalogolni és csinálja a hisztit -, és az sem mellékes, hogy lényegében egy 2003-as játék remake-jéről van szó. Határozottan azt látom, hogy bármennyire is jó játék a Cities: Skylines, pont a kiinduló forrás befulladása okozhatta azt, hogy kissé túlértékelt játék vált belőle.</div></span></div><div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVNxk-fsifD-_V7yvJLwvDj7vBtQ76egvRCfTwy17zEYjoPHAVlBnGDcQPDLB-Px7zO1HqZGSkbgikinxxD0wL9PBilYtGgEMc84zlrZXFXz_ibbOsh2dbsu_Fu2OVmXPk4oWV4FJ6zpuPx66vqmCG9wka3Z121HxscO991NUPuFsI-zHPorUIO2U1-A/s1031/cities%20skylines%20015.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="1031" height="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVNxk-fsifD-_V7yvJLwvDj7vBtQ76egvRCfTwy17zEYjoPHAVlBnGDcQPDLB-Px7zO1HqZGSkbgikinxxD0wL9PBilYtGgEMc84zlrZXFXz_ibbOsh2dbsu_Fu2OVmXPk4oWV4FJ6zpuPx66vqmCG9wka3Z121HxscO991NUPuFsI-zHPorUIO2U1-A/w400-h166/cities%20skylines%20015.jpg" width="400" /></a></div></div><span style="font-family: times;"><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Aki kedveli a városépítős és menedzsment műfajt, annak egyedül avégett kell elgondolkodnia, hogy esetleg valamelyik régebbi darabot érdemesebb-e előszednie vagy a Cities: Skylinesszal tesz egy próbát. Bátran merem mondani, hogy a műfaj szerelmeseinek garantáltan jó választás lesz a játék, mert a kínálat póriassága ellenére is egy jó játékot hozott össze a kis stúdió, aminek legfőbb hibája a tartalmatlansága, illetve műfaján belül megfelelően teszi a dolgát, de semmi újító, vagy frappáns elgondolást nem tartalmaz, gyakorlatilag a SimCity 4 újra kiadása, kibővítve a 2013-as epizód újdonságaival és frissített csomagolásban, sok apró zavaró hibával. Továbbá bátran ajánlom mindenkinek, akinek cseppnyi affinitása is van a hasonszőrű játékokhoz, vagy éppen belekóstolna egy könnyen elsajátítható, mégis összetett és látványos tervezős-építős-menedzsment alkotásba, mert különösen addiktív, ahogy a „még ezt megépítem, még ezt megcsinálom” hatásával beszippantja a játékost, és másodperceknek tűnve röppennek el az órák a társaságában.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="color: #cc0000; font-size: x-large;"><b>7 pont</b></span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> városépítő menedzsment</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Megjelenés:</u></b> 2015. (PC, Mac), 2017. (PlayStation 4, Xbox One), 2018. (Nintendo Switch)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Fejlesztő:</u></b> Colossal Order, Tantalus Media (konzol port)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Kiadó:</u></b> Paradox Interactive</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span><span style="font-family: "MV Boli"; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;"> </span></b></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;"><br /></span></b></div></span></div><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/CpWe03NhXKs" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-61968684649313789252024-01-13T09:33:00.001+01:002024-01-13T09:33:46.092+01:00Mozgókép - A nagy pénzrablás: Berlin kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDDT-zWATbgorn76RRYshtuIeb7EGPbOSyC-mARRnh_XGNgO_zRNF-94IPLKcAUcgnwlq07RiFkU9ac9qV83E1iztswbF1U1DaZw3vLJK9-Gxilaj6Uvv9-69SEZkhrv-vpUft73_IPmvM2YIxVvGQxbgpPmyRzZEvWW0nUtuZWxiWZBhGvWxSJ0d-Hb2Q/s500/money%20heist%20berlin-a%20nagy%20p%C3%A9nzrabl%C3%A1s%20berlin%20cover%20logo.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="333" data-original-width="500" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDDT-zWATbgorn76RRYshtuIeb7EGPbOSyC-mARRnh_XGNgO_zRNF-94IPLKcAUcgnwlq07RiFkU9ac9qV83E1iztswbF1U1DaZw3vLJK9-Gxilaj6Uvv9-69SEZkhrv-vpUft73_IPmvM2YIxVvGQxbgpPmyRzZEvWW0nUtuZWxiWZBhGvWxSJ0d-Hb2Q/w400-h266/money%20heist%20berlin-a%20nagy%20p%C3%A9nzrabl%C3%A1s%20berlin%20cover%20logo.jpeg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Minden van, csak éppen pénzrablás nincs, főleg nem nagy. A Berlin nem más, mint egy nagysikerű sorozat címével történő visszaélés egy spin-off széria keretein belül, hogy abból a néző idejének az elrablása kerekedjen.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqF9qxvO5pJsPWW_AsetAbVBzDwdSGuzb6sXlNNjZkRAGM_TsTPX7Cp79ZnKqjTaJs3X_MD5cXsnCNeisYd3Daha9QasVVXXUVtTua7zLU_QilWBSJDtydYYYSMO-d2H5eTjKtR87QCAC0FZpc-1IbfqKz6upt_5VifVD6sC5-MhipHV232vu25HSVjTIB/s1200/berlin%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqF9qxvO5pJsPWW_AsetAbVBzDwdSGuzb6sXlNNjZkRAGM_TsTPX7Cp79ZnKqjTaJs3X_MD5cXsnCNeisYd3Daha9QasVVXXUVtTua7zLU_QilWBSJDtydYYYSMO-d2H5eTjKtR87QCAC0FZpc-1IbfqKz6upt_5VifVD6sC5-MhipHV232vu25HSVjTIB/w400-h225/berlin%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Nem szokásom ennyire előrevetíteni a véleményezést egy film, vagy sorozat kapcsán, ismeretes, hogy apránként felépítve (néha sikerül logikusan is) az érveléseket lyukadok ki a vélemény formáláshoz, A nagy pénzrablás: Berlinnek viszont sikerült akkora csalódást okoznia, hogy még különösebb firtatást sem érdemelne a hibái részletezése, a jussa csupán annyi lenne, hogy a „rossz” feliratú vörös bélyegzőt leemelem és akkora lendülettel pecséttelek rá, hogy a tölgyfa íróasztal is beszakadjon. Már, ha lenne tölgyfa íróasztal.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHnCkXgdupXcT7bnLHMgTkL-bHT9qGtkFwNcOUkQz6dEh8sUW18Gjne9ix0Y_-QW-vWv4IVG2RZINC0bGEc-PkoRyQuRn_NxKApoKXtJWSbYSaZ5i2aeR0vghynz8tViMooM-DdAvxvx2r3lcaN4NImt6aT8jXK1SWWi8hrqlimGgwbJRBxUvHYWF8IklW/s981/berlin%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="499" data-original-width="981" height="204" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHnCkXgdupXcT7bnLHMgTkL-bHT9qGtkFwNcOUkQz6dEh8sUW18Gjne9ix0Y_-QW-vWv4IVG2RZINC0bGEc-PkoRyQuRn_NxKApoKXtJWSbYSaZ5i2aeR0vghynz8tViMooM-DdAvxvx2r3lcaN4NImt6aT8jXK1SWWi8hrqlimGgwbJRBxUvHYWF8IklW/w400-h204/berlin%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Természetesen a miérteket megköveteli egy figyelmeztető jellegű cikk is, azokért pedig nem kell messzire menni, mert már az első epizódnál gyanút fogtam, hogy itt valami teljesen más fog zajlani, mint ami volt annak idején, a méltán nagy sikereket elért <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2021/05/mozgokep-nagy-penzrablas.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">A nagy pénzrablás</span></a> sorozatban. Annak, első évadának egyik főszereplője, és talán második legfontosabb karaktere volt Berlin, az egyszerre kedvelhető stílusú és egyben undorítóan utálatos, nárcisztikus pszichopata, akinek gátlástalan fosztogató múltjából is nyerhettünk egy alaposabb betekintést, amikor a második évadban visszahozták vendégszerepbe, nem csak ezeket a visszapillantásokat, hanem személyes történetét is ügyesen fűzve a széria csavaros stílusába, az írók maguk támasztva a színvonalassággal az elvárásokat, hogy az önmagában a címével ígéretesnek kínálkozó újabb epizódokkal ejtsék rabul a közönséget.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ezért is adhatott sokaknak derűre okot, hogy A nagy pénzrablás lezárásával - amit történet tekintetében sem volt érdemes folytatni, de a második évad végére túlzott akció centrikusságával kiérződött, hogy elfáradtak az írók, ebből is fakadhatott az éles váltás, a látványosságra törekvés mellett -, útjára indul egy spin-off széria a remekül kidolgozott karakterével, a sokak számára emlékezetesen megmaradt dörzsölt és gátlástalan fosztogatót helyezve főszerepbe, egy újabb, keresztül-kasul ágazó csavaros történeti szálakkal, lebilincselően furmányos és drámai rablással kecsegtetve. Csakhogy, az írók nem pihenték ki magukat, úgyhogy ebből lett egy nagy semmi, de azt lehet nézegetni hat órán át.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirU_V6AroV3E-NsjHHsfPpriZ3mq1Tvv3me5f8ybso7_DhjRMRX1pH-Cq9ZdVsfaRvtOHf-YauI_cX6Ah6iH-ClZRtB6xiQggs-63jN8yg1g6BSTYom7iBBDjQMQRCnav6tVm9AErFU8OUqc7rk8R3KyYc74M3L5UGymeQRfubhyphenhyphen2eVkHbko6TvpgPKqLR/s1025/berlin%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="550" data-original-width="1025" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirU_V6AroV3E-NsjHHsfPpriZ3mq1Tvv3me5f8ybso7_DhjRMRX1pH-Cq9ZdVsfaRvtOHf-YauI_cX6Ah6iH-ClZRtB6xiQggs-63jN8yg1g6BSTYom7iBBDjQMQRCnav6tVm9AErFU8OUqc7rk8R3KyYc74M3L5UGymeQRfubhyphenhyphen2eVkHbko6TvpgPKqLR/w400-h215/berlin%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Berlin egy öttagú bandát szervezve indul Franciaországba, hogy az aukciósház széfjébe elhelyezett csilliárdos értékű ékszerekre tegye a kezét, ehhez pedig a klasszikus földalatti támadást indítják a párizsi katakombákon keresztül, aminek a belépője egy templomból nyílik, így hát fiktív régészeti ásatást kezdeményeznek… Ez. Ez az egyetlen mondat a nyolcszor, cirka negyvenöt percet összefoglalta, hogy megtakarítsam ezt az időt mindenki számára, na meg még annyi, hogy az ékszereket ki is kellene juttatni a penészes sajtok földjéről, itt szolgáltatva azon csekély pillanatokat(!), amikor érdekessé és minimálisan feszültté tud válni a hat órája alatt. A sorozat, a rányomott Berlin címmel egy nagy zsákbamacska, amiben a döglött ló feje van csupán - maradva az állatos hasonlatnál - mert a spin-off nem egy remekbe szabott bűnügyi krimit tartalmaz, mint elődje, hanem a hat főszereplő magánéleti válsága viszi el a műsoridő nagy részét és egyben a hangsúlyt, mert furcsa mód, egyikük vagy éppen egy férjezett nőbe szeret bele, hogy szerelmi háromszög alakuljon ki, vagy a másikat a felesége értesíti telefonon, hogy beadta a válókeresetet, majd az összetört fél fényt derít arra, hogy nem csak elhagyott, hanem egy ideje megcsalt férj is volt, így a jobbik eset, amikor a bandatagok között bontakoznak ki a románcok botladozó módon, vagy éppen a sebzett múltjuk pillanatai között tallóznak, nyakon öntve mesterkélt, szirupos erőltetettséggel, sokszor az embernek értetlenkedésre adva okot, hogy mit is néz egyáltalán, mert még a romantikus műfajtól is távol áll az infantilis giccs parádéjával. </span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO5hoXbTd8qwE1Ybg2VXvwl08_-3JC1BKGPG6Fb9fhPq_35PTrlEhNASHG9cGL0GntPOJCgcJfwNsTZLhYmlGd1I7tTRIvW46I97CcmRPFNK6nLD4TNurANv4ZaFEyOzJd7AQQW46K1hwYR7t23hLsW0eao46B4GLsIfsiCt7VNTEVnRT1FHhvRdKVU305/s905/berlin%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="493" data-original-width="905" height="217" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO5hoXbTd8qwE1Ybg2VXvwl08_-3JC1BKGPG6Fb9fhPq_35PTrlEhNASHG9cGL0GntPOJCgcJfwNsTZLhYmlGd1I7tTRIvW46I97CcmRPFNK6nLD4TNurANv4ZaFEyOzJd7AQQW46K1hwYR7t23hLsW0eao46B4GLsIfsiCt7VNTEVnRT1FHhvRdKVU305/w400-h217/berlin%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Annak idején említettem A nagy pénzrablásnál, hogy remek adalék volt, a pont kellő precizitással mért szappanopera elemek, amivel közelebb hozták a szereplőket a nézőhöz, felrázták az üresjáratokat a mellékszálak szövögetésével, aminek volt egy komoly koreográfiája, és nem kevés drámát is csempésztek a szériába a tehetséges írók. Hát, a Berlin nettó szappanopera úgy, ahogy van, de a leggagyibb formában, olyan cukormázzal nyakon öntve, hogy egyes típusú diabéteszt lehet kapni tőle. Itt a rablás abszolút háttérbe szorul és mellékszerepben kullog - szintén példázza a mezei akcióba ejtett írói bakik is - és csupán alibinek van jelen, hogy a La Casa De Papel/Money Heist címével ideig-óráig el tudják adni ezt a nettó bőrlehúzást, amíg a harmadik epizódnál végérvényesen kiviláglik, hogy ez aztán az infantilizmuson kívül másról nem fog szólni.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFrZ2yJNjT2zBhFz8sI9w8Y1pClUdnSIpQ8HLH2n1p4DpyWD_jthoDut-0PhWJO0wZi9Mp7rCSKvQI9hvjI6v9AuQyv7DVu44pH0avTZ8Lub-NGigiXZnvhg0Z7np3hGsQ3b8amYgPsGEaa-m-f6NNYklJcUJzxjugm-gwqz9uMfzhv5gbKEJKgrgS787u/s980/berlin%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="549" data-original-width="980" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFrZ2yJNjT2zBhFz8sI9w8Y1pClUdnSIpQ8HLH2n1p4DpyWD_jthoDut-0PhWJO0wZi9Mp7rCSKvQI9hvjI6v9AuQyv7DVu44pH0avTZ8Lub-NGigiXZnvhg0Z7np3hGsQ3b8amYgPsGEaa-m-f6NNYklJcUJzxjugm-gwqz9uMfzhv5gbKEJKgrgS787u/w400-h224/berlin%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Lehetne bőségesen mit firtatni, csak úgy bele kell markolni egy-egy epizódba és peregnek a hibák az ember ujjai között kifelé folyva, mert annyi van, mint az óceánban a tenger cseppje - egyik legjobb, a régi szériából visszahozott két ismerős arc, akik alá elfelejtettek szerepet írni - de számomra kellemetlen az egész, mert a csalódottság mellett sem szeretek negatív hangvitelű kritikákat írni, így hát térjünk a lényegre: Aki kedvelte A nagy pénzrablást, az eléggé értetlenül fog állni ennek a (szimplán debil) sorozatnak a láttán, mert még annak egy epizódjának a jelenetébe se férne be ez a színvonaltalanság, amit ez a hat óra prezentál, de ha elvonatkoztatunk az előzményektől, akkor is fennállnak a felsorolt hibái és ugyanoda lyukadunk ki, hogy véleményem szerint a Berlin előtt meg kell állnia mindenkinek, mint a falnak, ami kettészelte a várost. Ez nem sikerült másra, mint a címet felhasználó, a középszerűséget elérni képtelen, érdektelen, és közhelyes panelekből felhúzott időfecsérlés, ahol a faék egyszerűségű bűnügy is mellékszerepben kullog, az egészet leforrázva a szappanoperák legaljának giccs parádéjával, mintha ecstasy tripet nyomó tini lányok írták volna a pizsama partin, hogy harminc év elteltével visszaolvasva, életük legkínosabb pontjának érezzék azt az estét. Kizárólag azok számára ajánlható, akiknek a Petrocelli volt az utolsó bűnügyi film az életükben.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> romantikus bűnügyi akció</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 8 x 42-61 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> David Barrocal, Albert Pintó, Geoffrey Cowper</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Álex Pina, Esther Martínez Lobato, David Olivia, David Barrocal, Lorena G. Maldonado, Luis Garrido</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Pedro Alonso, Michelle Jenner, Tristán Ulloa, Begona Vargas, Julio Pena, Joel Sánchez, Samantha Siqueiros, Julien Paschal, Rachel Lascar</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/Uq9eozbz8O8?si=LxTAHq5cdSEcAotW" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-38184691959883363152024-01-06T09:07:00.000+01:002024-01-06T09:07:47.318+01:00Mozgókép - Az ördögűző: A hívő kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLFy0S4OKci4LvmLMvIrCb51kk9nXrckb4RAaaP0mdk5M9Y376QOQsZ11uZvgvkx3t397Knn8HgkJRK-5KwaqnZC04ehRTXhWFZXqniVmSF5ptDHS1GwyN2dSkaaEYCo4Rko0N5q_5elCNw0QhCPnQa9qN63K1vGQuxjggPZCesUI3fsl8nGejkxQG5Ew2/s1140/az%20%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-a%20h%C3%ADv%C5%91%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="641" data-original-width="1140" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLFy0S4OKci4LvmLMvIrCb51kk9nXrckb4RAaaP0mdk5M9Y376QOQsZ11uZvgvkx3t397Knn8HgkJRK-5KwaqnZC04ehRTXhWFZXqniVmSF5ptDHS1GwyN2dSkaaEYCo4Rko0N5q_5elCNw0QhCPnQa9qN63K1vGQuxjggPZCesUI3fsl8nGejkxQG5Ew2/w400-h225/az%20%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-a%20h%C3%ADv%C5%91%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-family: times;"><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Itt az ördög újra, csak az űzőjét hagyta el valahol, hogy egy más megközelítéssel pumpáljanak friss vért az unalomig csépelt témába, egyben példát szolgáltatva arra, hogy miért ne éljünk előítéletekkel egy kiadott előzetes láttán.</span></div><a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqQD5I1pvRz4I0lKlxrkTN1O6G2ooZBM_suqCUNBQaP5LsSPRB7ixw03l0f9iDoWre35ffmLkgonO-ylIW-6OdEXgWTEBuamuqyQtqQR8RfMk07KLSH8BIVojImcpBq8OR-O4IS8cToP5c3rX2Fo-6SdjQrLu8c29reX1iUq9IzJKylqY1kAMrgnRfN7BG/s1004/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="564" data-original-width="1004" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqQD5I1pvRz4I0lKlxrkTN1O6G2ooZBM_suqCUNBQaP5LsSPRB7ixw03l0f9iDoWre35ffmLkgonO-ylIW-6OdEXgWTEBuamuqyQtqQR8RfMk07KLSH8BIVojImcpBq8OR-O4IS8cToP5c3rX2Fo-6SdjQrLu8c29reX1iUq9IzJKylqY1kAMrgnRfN7BG/w400-h225/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Jó ideje annak, hogy megváltozott a trend, a kísértetjárásos történetek helyét apránként átvették a démoni megszállottsággal rémisztgető filmek a horror palettán (érdekes módon az emberek ezzel párhuzamosan a kísértet észlelésekről váltottak a démonok észlelésére… már, akinek ez érdekes még egyáltalán), illetve a kettő kombinációját bevetve a fokozott hatás érdekében, ami azt eredményezte, hogy térdig gázolhatunk a jobbnál jobb és a rosszabbnál rosszabb démonos horrorokban egyaránt, hogy még a horror kedvelőinek is a könyökén jöjjön ki a kínálat egysíkúsága. A téma elcsépeltsége és a széria előzményei végett, egy újabb Ördögűző film bejelentését egy, legfeljebb kettő pulzusszám emelkedéssel lehet nyugtázni, főleg, hogy idén már volt szerencsétlenségünk egy A pápa ördögűzőjéhez (a katasztrofális <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/10/mozgokep-az-apaca-ii-kritika.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Az apáca 2</span></a> és a bejáratott receptet minimálisan bolygató, remek nosztalgia bomba <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/09/mozgokep-insidious-voros-ajto-kritika.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Insidious: A vörös ajtó</span></a> mellett, hogy csak a nagyobb címeket említsem), ahol kizárólag Russell Crowe karaktere és előadásmódja tudott némi színt vinni a klisés altató mesébe. Érthető, ha rápillantva a moziplakátra, akkor már csak egyetlen kérdés merül fel az emberben: Mit lehet ezerkétszázadjára elmesélni?</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Helyes módon, David Gordon Lee - aki új életet lehelt a Halloween szériába, amivel tényleg kiforrottá vált, de ettől még továbbra sem kedveltem meg - és író társai ezt a kérdést feltették önmaguk számára, még mielőtt egy betűt is papírra vetettek volna. Merész módon kapták fel a démon filmek által földön felejtett kesztyűt és néztek szembe a stílussal, egyben saját szériájukkal is, hogy egy kreatívabb szemlélettel közelítsenek az utóbbi másfél évtizedben elburjánzott történetek kliséit lehámozva, azaz milyen új árnyalatot lehetne belecsempészni, ami felett kellő érzékkel bábáskodva, akár színné is fejlődhet. Ennek eredménye egy helyes felismerés lett, miszerint nem fognak tudni újat mesélni és mutatni, mert a démon, az démon, aminek dolga, hogy belemászik az emberbe, hogy az rosszaságokat műveljen, márpedig ezeknek a rosszaságoknak is aztán ezer formáját szemlélhette már a néző, tehát a közönség kiakasztása és gyomrának felkavarása helyett, inkább fordultak egy kidolgozottabb és drámai történet irányába.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifbIujL_Wr1yh0vkHECn17pqX57Ron43ARmf3RXT6oMTLvVce04xMLTvb8mcTFNSKN9YydL-AM_aYHH8txvzzvKoBwjVx4VGhFk2DPKFz3yHUOrYeMiOhgCHLD7Q5hd-giWmj_73cLXBeinCMrZu1Aj9ggZrIkee34Q3B-gGNQkSfzDu2bmc0vX2zzDJwh/s1023/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="565" data-original-width="1023" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifbIujL_Wr1yh0vkHECn17pqX57Ron43ARmf3RXT6oMTLvVce04xMLTvb8mcTFNSKN9YydL-AM_aYHH8txvzzvKoBwjVx4VGhFk2DPKFz3yHUOrYeMiOhgCHLD7Q5hd-giWmj_73cLXBeinCMrZu1Aj9ggZrIkee34Q3B-gGNQkSfzDu2bmc0vX2zzDJwh/w400-h221/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A felütés roppant egyszerű, és nem is érdemes a történetet különösebben részletezni, mert inkább van hangsúly annak elmesélésén - meg majd mindenki felfedezi magának -, azaz az ideálisan megválasztott kellékeken, ahogy egy kompozícióba helyezték azokat, hogy egy beszippantó vákuumhatást gyakoroljon a nézőre, elveszve ebben a felnőtt mese világban, aminek főszereplője két kislány, akik bibliai módon tűnnek el három napra az erdőben, amit csupán óráknak érzékelnek, felbukkanásukkor pedig, mintha a poklot járták volna meg, felperzselt talppal találnak rájuk, majd rövid időn belül furcsaságokat kezdenek művelni.</span><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQeXpZbSKiAJHzIVSHm__fKcM8LKK_g2MgVqb4GyD5txSmMdAcPwRh6-qDQL0HENACUTNnlBx1fV5_Yj6GH4p_N0iwPQljEGRAHO5jQ_rn312x5ouExMsWWnhm6cf1NJ0F2ISqz0kzKTGZfYdAq_68CMdvAWsEhl9tR-IAHHSKU7HTLG-3UaDG-MytU3TF/s1004/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="564" data-original-width="1004" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQeXpZbSKiAJHzIVSHm__fKcM8LKK_g2MgVqb4GyD5txSmMdAcPwRh6-qDQL0HENACUTNnlBx1fV5_Yj6GH4p_N0iwPQljEGRAHO5jQ_rn312x5ouExMsWWnhm6cf1NJ0F2ISqz0kzKTGZfYdAq_68CMdvAWsEhl9tR-IAHHSKU7HTLG-3UaDG-MytU3TF/w400-h225/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20007.jpg" width="400" /></a></div></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">1973-ban Az ördögűző több tekintetben is egy korszak alkotó film volt, de ezek közül kiemelkedik az a vonása, amivel sokak számára beégett az emlékezetbe, márpedig az a tabu döntögetés volt, amit George A. Romero indított be a zombi filmjével, az 1968-as Az élőholtak éjszakájában. Az ördögűző nem csak átemelte a démon horror stílusába az addig tabunak minősített ábrázolásokat, hanem négyzetre is emelte azt a botrányosnak is nevezhető illusztrálással, hogy a néző felkavaró módon szembesüljön egy teljes formájában kibontakozó, velejéig romlott gonosszal, de ennek hátterében azért ott szerepelt a polgárpukkasztás szándéka is, hogy a mozi teremben helyt foglalók sugárban hányjanak vissza a vásznon okádó megszállottra. Az évtizedes filmes trendeket figyelve, logikusan következik, hogy jelen helyzetben, ha robbantani kívánnak egy újabb Ördögűző filmmel (márpedig 400 millió dollár volt a jogok felvásárlása, tehát robbantani kell), akkor szinte borítékolható, hogy az írók előveszik a tízes szorzó lapjukat a pakliból - mint a <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/10/mozgokep-furesz-x-kritika.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Fűrész X</span></a> -, éppen ezért tud meglepetést okozni, hogy kivételesen értelmes módon álltak ehhez a folytatáshoz, és elvetették a filmiparra és a bejáratott iparos technikákra jellemző, kreatív szegény jolly jokert, ami többnyire nem is szokott működni, vagy legfeljebb a „gyereknek minden vicc új” alapon érhet el bármit is.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGxWUUeyOMo_NAtkaptrhqXhOKcSOe77o5JvE-4olCCZ6ZPCPlG3BtM76Bs7cp5QUbYfB0AP93ebJ5mWDwRXb32ycduGtKHbpmjJSDehnu4nccXJ8vswpYRY62-gJdeO9Xuge51LsfFbwFi4Z09aOOOIEt-lnhCfpO1GIDdSTU8izEpRXwO3j3zIzNZDxI/s1009/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="566" data-original-width="1009" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGxWUUeyOMo_NAtkaptrhqXhOKcSOe77o5JvE-4olCCZ6ZPCPlG3BtM76Bs7cp5QUbYfB0AP93ebJ5mWDwRXb32ycduGtKHbpmjJSDehnu4nccXJ8vswpYRY62-gJdeO9Xuge51LsfFbwFi4Z09aOOOIEt-lnhCfpO1GIDdSTU8izEpRXwO3j3zIzNZDxI/w400-h225/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A kiadott második előzetes, inkább volt kedvszegő a benne foglalt brutalitás tartalommal, ennek ellenére egy kifejezetten visszafogott horrort szemlélhet, aki benevez rá, mert a jó ízlés határait betartva, kizárólag azon alkalmakkor él a kellő mértékű borzadály bevetésével, amikor éppen szükség is van rá, visszafogottsága ellenére pedig sikerrel gyakorol egy fokozottabb félelemkeltést a nézőre a megfelelő körítésnek köszönhetően, valamint vált ki belőle viszolygást, mert egy a drámával átitatott és szépen megkomponált történetbe van ágyazva, megteremtve a jó filmhez elengedhetetlen vákuumhatást a kidolgozott központi karakterekkel és a köréjük szőtt drámai kapcsolatokkal, amihez kellő léptékű felvezetést is nyerhetünk, mire egyáltalán elkezd kibontakozni, hogy itt valami gonosz erő is munkálkodni fog a háttérben, magyarán ügyesen szőve a szereplők jellemét és háttértörténeteit, egy remek atmoszférát alakítva ki maga körül, hogy kapcsolatba lépjen alanyával.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Bonyolult dolog nem? Elemi forgatókönyvírói szabály, miszerint a nézőből hogyan váltana ki bármi nemű érzelmet a jelenet, bármilyen történés, de egyáltalán, hogy kötné le a film, ha a benne szereplő karakterek nem alakítottak ki vele kapcsolatot az egydimenziós mivoltuk végett, és nem engedtek teret az írók a megismerésükre? Sokszor azért nem, mert nincs is mit megismerni, manapság megannyi filmből hiányzik ez, bár nincs min csodálkozni, mert ugyanannyinak története sincs és ember csak a fejét vakarja üveges tekintettel, miközben legördül a stáblista, hogy "Ki a fene adott erre pénzt?" David Gordon Lee-ék voltak olyan kedvesek és a lebilincselő hatást fokozták egy kis rejtélyeskedős adalékkal, hogy csak időben fedje fel a dolgokat, mígnem a sztori végkifejletére megtapasztalhatjuk, hogy nem csak az 1973-as alkotásba, hanem saját önmagába is visszacsatol apránként, hogy a végére egy csavaros befejezéssel kerekedjen ki a történet, amivel már végképp kiérdemli az értelmes jelzőt, hogy végre valahára, valakik kellő érzékkel és kreativitással nyúltak a feldolgozáshoz, hogy a sablonokat levetkőzve tálalják azt. Kivételesen szerencsés együttállás tud lenni, amikor a vezetőíró ül a rendezői székbe, megadva annak a lehetőségét, hogy a lelki szemei előtt megelevenedő fikció, amit papírra vetett, az a vásznon is abban a légkörben elevenedjen meg, ezzel a lehetőséggel pedig sikerült élni, a remekül beállított, a pillanatokat megragadó jeleneteivel ontva a nyomasztó atmoszférát a nézőre, fojtogató, sötét és gonosz erővel telepedve rá, az egészet hitelesítve a karakterekkel remekül azonosuló színészek előadása.</span><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfpfpS-mgCO0HuaSVjuPpoxr4MGY9krdSCFHz48xU83-IVHoZEpSELcfffeng5hvEw-zXG3FxT5_d6e2jlu5n54aTAo2GHA7UYNQfMHD9s2557q8CrLcdilLCAboTE-AimBDyZCY4gTBktQp2C1vW-REPHnB8Ihz2sDXpIBS4cZBY42Bq9XOdnlKAn8Non/s850/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="565" data-original-width="850" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfpfpS-mgCO0HuaSVjuPpoxr4MGY9krdSCFHz48xU83-IVHoZEpSELcfffeng5hvEw-zXG3FxT5_d6e2jlu5n54aTAo2GHA7UYNQfMHD9s2557q8CrLcdilLCAboTE-AimBDyZCY4gTBktQp2C1vW-REPHnB8Ihz2sDXpIBS4cZBY42Bq9XOdnlKAn8Non/w400-h266/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20005.jpg" width="400" /></a></div></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az említett kiszámíthatatlanságnak akad egy olyan hátulütője, ahogy a sztorit csavargatták, lehetőleg minél távolabb kerülve a bejáratott szisztémától - helyenként ügyetlenül -, hogy sajnálatos módon a film háromnegyedénél érzékelhető cseppnyi kifáradás, ahol a teljes stáb megbicsaklott, van egy pillanatnyi „Hogyan tovább?” hezitálás a sztoriban, ami magával rántott rendezőt és színészt egyaránt, és rövid időre kizökkenti a nézőt is a színvonalból, ahogy kisebb botlással gördítették tovább a cselekményt, majd az nyögvenyelősen pörög egy helyben, ezt a fajta ziláltságot fokozza, hogy a fináléra tartogatott rituálé nem nyert kellő kidolgozottságot, megtörik a filmre jellemző aprólékos precizitás, nagyobb baj, hogy a hangulat is, és kapkodóssá válik az egész film. Valahol ezt is akarhatták kompenzálni a végkifejlettel, ahol elszabadul a pokol, véleményem szerint túlzásba esve a természetfeletti erejének illusztrálásával, a túlzás érzet pedig pont abból fakad, hogy a film egy merőben más, kézzelfoghatóbb mezsgyét taposott mindvégig, majd dobbant egy hatalmasat, amikor látványosságra is kívánna törekedni (szinte látom magam előtt, ahogy az írók közül üvölti valamelyik, hogy „Toljad neki Gordon! Tudjon lebegni is! - miközben az veri az írógépet, Gordon pedig túl is tolta), persze ezzel a drámai pillanatokat is ki szerették volna élezni, ám ez inkább visszafelé sült el és keletkezik zavar a vákuumban, aminek ellenére a csavaros befejezés hatása nem marad el, sőt, ha nem is egy taslit, de azért egy gyomrost bevisz a nézőnek. Az, már megint egy más kérdés - és a filmipar színvonaltalan együgyűségét jellemzi -, hogy már akkor üdvrivalgásban lehet kitörni és Oscart vágni a vászonhoz, ha egy film nem lineárisan zárul, mert bárhogy is vesszük, az egy standard lenne, amit Az ördögűző: A hívő prezentál, még a horrorokon belül is. Viszont akad egy komoly hibája, mert miközben a fókuszt annyira a történetre és a drámára helyezték, félig-meddig elfeledkezett arról, hogy mégiscsak egy horror, és sajnos hagy egy hiányérzetet a zsigeri félelemkeltés kapcsán, több potenciál rejlett volna a hátborzongató jelenetek megágyazására, mint amennyivel éltek, főleg, hogy a két kislány, valami ritka brutális egy borzalomként fest egy idő után, akiket ránézésre se a pszichiátriára küldenék.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAtvNvIEeuKhj-RzH7_C1en-QyP7-I4Bg3y6Ca1i5tbCprQ_gSCRpSARb4qSRZOk09oyyA-ek4555H1SsgQc5ZhZ7nJyg2lvkK1s1A9SiyiHdaE1bOEwSfBXCmsGnfF_N7SsHLToirwgkpfVlzxpSRvlyBhQKbUVmNFHQeZ3LiekbYs9zANInG_C_o6eiw/s1920/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAtvNvIEeuKhj-RzH7_C1en-QyP7-I4Bg3y6Ca1i5tbCprQ_gSCRpSARb4qSRZOk09oyyA-ek4555H1SsgQc5ZhZ7nJyg2lvkK1s1A9SiyiHdaE1bOEwSfBXCmsGnfF_N7SsHLToirwgkpfVlzxpSRvlyBhQKbUVmNFHQeZ3LiekbYs9zANInG_C_o6eiw/w400-h225/%C3%B6rd%C3%B6g%C5%B1z%C5%91-h%C3%ADv%C5%91%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Messze nem hibátlan alkotás, de számomra az év meglepetését szolgáltatta Az ördögűző: A hívő, egy kifejezetten értelmes és színvonalas horror kerekedett a történet mélyebb kidolgozásával, és ez a legerősebb pontja, amivel véleményem szerint torony magasan kilóg az egy kaptafára készült, vagy pusztán blőd horror folytatások sorából, hogy a Beszélj hozzám! - arról, majd legközelebb - után, az év második legjobb horrorjában volt részem. Nem váltja meg a műfajt, de üdítően hat ez a fajta hozzáállás, amihez kellő készség is társult, hogy egy kifejezetten más megközelítéssel vigyen színt az elcsépelt és klisékkel teli témába, ennek köszönhetően pedig friss vért sikerült belepumpálni, de tette ezt pusztán az elfeledett történet mesélési kellékek újra felfedezésével. Ha nem is bátran, de ajánlom a műfaj kedvelőinek, és ezúttal azoknak az alkalmi nézőknek is, akik szimplán egy remek horrorra neveznének be, főleg, hogy emészthető bárki számára.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> horror dráma</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 111 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> David Gordon Green</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> David Gordon Lee, Peter Sattler, Scott Teems, Danny McBride</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Leslie Odom Jr., Lidya Jewett, Norah Murphy, Ann Dowd, Jennifer Nettles, Olivia O'Neill, Norbert Leo Butz, Danny McCarthy, Tracey Graves</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/cBlQiIEm7SY?si=2dYx6VJXZdrvlEFe" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-17518996982852630932023-12-30T09:36:00.001+01:002024-01-19T16:55:54.893+01:00Mozgókép - From/Kiút 1-2. évad kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmKZJbMTV1Su1KH-EA0XEUz8zsg1Bd4AWRhZvqZ6hPpGJjvdCHkyzJsGRSFb36IMw_Nsia7fTOvlF6sKzFb_Fxf0jhvN0t6_YWVQtnBJPaVLimLRr6ahK6fpczxauWHWrBHP_dpQASoi6epXqCHdKe9LrYGgvgW1r3DU_z-OUEuc636Ero49KV5i49KhHS/s960/from.kiut%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmKZJbMTV1Su1KH-EA0XEUz8zsg1Bd4AWRhZvqZ6hPpGJjvdCHkyzJsGRSFb36IMw_Nsia7fTOvlF6sKzFb_Fxf0jhvN0t6_YWVQtnBJPaVLimLRr6ahK6fpczxauWHWrBHP_dpQASoi6epXqCHdKe9LrYGgvgW1r3DU_z-OUEuc636Ero49KV5i49KhHS/w400-h225/from.kiut%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Lost után szabadlábon.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNsM0YE-_lgUzGhI1X6BJpT9sfY1GZGKicoeO41icxc6fdZNics8CIT9Xs0klotyR7Zx3teA66iuT4OEUn6V10cMx3Qu1mA-O9eGxfVDDCVOgZlloDqaQOiW_QzJS0Hd0H7CA50plF7qNKN4YSZO83-CBKGKYKX2-uMrADlxBt8ZC3BC4MzXX3yWDDjRP8/s852/kiut%20011.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="852" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNsM0YE-_lgUzGhI1X6BJpT9sfY1GZGKicoeO41icxc6fdZNics8CIT9Xs0klotyR7Zx3teA66iuT4OEUn6V10cMx3Qu1mA-O9eGxfVDDCVOgZlloDqaQOiW_QzJS0Hd0H7CA50plF7qNKN4YSZO83-CBKGKYKX2-uMrADlxBt8ZC3BC4MzXX3yWDDjRP8/w400-h264/kiut%20011.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Keményen zajlik a küzdelem a streaming szolgáltatók között a nézők kegyeiért (értsd: előfizetési díjakért), a bemelegítést követően még a kesztyűt is elhajítva osztva orrvérzésig a pofonokat egymásnak, amikor ölre mennek egy-egy ígéretesebb sorozat megszerzésére, alkalomadtán akkora lendülettel, hogy a jobb egyenest önmaguknak viszik be, mint a kifejezetten hihetetlen kategóriába tartozó Carl Erik Rinsch (47 Ronin) esete, akinek támadt egy olyan sorozat ötlete, hogy a scriptért egymásra licitáltak a szolgáltatók, mígnem a Netflix lenyomta a még versenyben lévő Amazont. Rinsch kezébe rögvest 44 milliót nyomtak, hogy ugorjon neki a Conquest munkacímen futó, 13 epizódosra tervezett sci-fi forgatásának. Ez az a pont, ahonnan nem lehet tudni, hogy mi ment félre emberünk fejében, és azt sem, hogy a fejesek mit láttak abban a forgatókönyvben, de valaminek nagyon ott kellett lennie, ha ennyire meseszerű, példátlan módon bíztak Rinschben, mert a csattanót könnyedén megfejtheti bárki, ha elárulom, hogy ez még 2018-ban kezdődött, és napjainkban pukkant az író, rendező amfetaminos leheletével túlfújt lufi, mivel a filmből egy képkocka sem került vetítésre.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqAo6ci9zbydvzyrVeY-XUt7yXHCfRUlnxMdFksZkYh5f4AGwedkBIbc1FuMrlxzLOZ3d0h0xe_qRew2gU0pSsbApCxywDNfkR9qZCVYJkxtBOlPodciP9tjxH4nwHgBWP3za3i8rAjiS50wb8cXXQYIds5kdgYMrfpIauam_lZIKEO4mdHSzWBJsqU8s6/s980/kiut%20009.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="565" data-original-width="980" height="230" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqAo6ci9zbydvzyrVeY-XUt7yXHCfRUlnxMdFksZkYh5f4AGwedkBIbc1FuMrlxzLOZ3d0h0xe_qRew2gU0pSsbApCxywDNfkR9qZCVYJkxtBOlPodciP9tjxH4nwHgBWP3za3i8rAjiS50wb8cXXQYIds5kdgYMrfpIauam_lZIKEO4mdHSzWBJsqU8s6/w400-h230/kiut%20009.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Véletlenül sem a projekt túlzott méreteivel volt a gond, mert az a további dollárkötegek elégetését megérte volna a Netflixnek, ha egy idővel klasszikussá avanzsálódó szériával robbanthatna (mint tette annak idején a filmek terén a <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/10/mozgokep-bird-box-madarak-dobozban-es.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Bird Boxszal</span></a>), ezt bizonyítja, hogy Rinschnek sikerült újabb 11 milliót kizsarolnia, hogy a továbbiakban is csak valami imitált forgatás történjen, mert a súlyos összegeket főszereplőnk hazárdjátékozása emésztette fel, amikor részvényekbe fektette, amit persze annak rendje és módja szerint el is bukott. A másik felével már szerencsésebben járt, mert remekül profitált a kriptovaluta vásárlással, de annak ellenére, hogy több milliós haszna is maradhatott volna, esze ágába sem volt a pénzt visszatenni a kasszába és inkább luxus életvitelét építette tovább, amfetamin függőségét szponzorálta, újonnan vásárolt lakásának garázsát Ferrarival és Rolls-Royce-okkal tömte meg, ha már lúd, akkor legyen kövér alapon, hogy legalább legyen mire visszaemlékeznie majd a börtönévei alatt. Bár, jelenleg ő perelte vissza a Netflixet szerződésszegésért, ami elég beszédes, hogy a processzor nem a megfelelő órajelen pörög.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Visszakanyarodva ahhoz a versengéshez, amivel a nézők csak jól járhatnak - persze a kínálat hígulásának rizikójával -, az ilyen ritka és kivételes esetek mellett, számos kiváló sorozatnak és filmnek ad lehetőséget a megszületésre, meg olyanoknak is, mint a Kiút, mert nekem az a sanda gyanúm, hogy e nélkül a kiélezett versenyhelyzet nélkül nem valósulhatott volna meg. A szinapszissal könnyedén el lehetne adni, viszont az első évad scriptjét bekérve már inkább fejcsóválás lett volna a reakció, azzal az írónak szegezett kérdéssel, hogy „Most akkor, tulajdonképpen ezzel mit is szeretnél elmesélni?” - és a második évad közepére, még a kitartóbb nézők előtt is csak ez a kérdés fog lebegni. Hogy felállítsak egy paradoxont, mégis a misztikus horror szerelmeseinek kedvezett a csillagok állása, hogy elkészülhetett a sorozat, ezt az ellentmondást pedig a sorozat felemás színvonala kelti életre, amit igyekszek feltárni.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6lAvjT3-t0FY6scNqXXKNMzjwCvBB9eJE8CL_WnsJw18ut14A_K3SHLUsQZDNkJuo7DxHljp-2t9jpt9vU95sq5f05zFfw911f-AP6zuh9VsIRwxmcUOnfnbXOMwbVx7KZh9BwpGVtREEJLiYA0tY5r9uc2EOn7O1T5oFec1KNeBtYFq1H5LdNy1V-FZM/s4798/kiut%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2699" data-original-width="4798" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6lAvjT3-t0FY6scNqXXKNMzjwCvBB9eJE8CL_WnsJw18ut14A_K3SHLUsQZDNkJuo7DxHljp-2t9jpt9vU95sq5f05zFfw911f-AP6zuh9VsIRwxmcUOnfnbXOMwbVx7KZh9BwpGVtREEJLiYA0tY5r9uc2EOn7O1T5oFec1KNeBtYFq1H5LdNy1V-FZM/w400-h225/kiut%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A történet egy négyfős család lakóbuszos kirándulásával veszi fel a fonalat, miután a széria az első percekben demonstrálta, hogy kemény horrorra lehet számítani, bevezetést nyerve a félelmetes atmoszférába, majd misztikumokba, amikor a család egy ismeretlen, a térképen nem jelzett városkába téved és Boyd sherifftől kérnek útbaigazítást, aki egyedüliként hajlandó szóba állni a jövevényekkel, de tekintetében neki is a balsejtelem tükröződik, hogy újabb kihívással került szembe. A zavarodott család továbbhalad, de az egyenes aszfalt ellenére is csak róják a köröket a városon újra és újra keresztülhajtva, mígnem balesetet szenvedve ragadnak kinn az éjszakában. Boyd, az embereit összeszedve indul a család megsegítésére, mert a jövevényeknek szembesülniük kell azzal, hogy valójában milyen pokoli helyre keveredtek. A koromfeketeségbe burkolt éjszakai lepelből állati üvöltések harsannak fel az erdő irányából, majd látszólag emberi formával rendelkező lények másznak elő, széles, természetellenes vigyorral az arcukon csábítva a városka lakóit a talizmánokkal védett épületek ajtajának nyitására, hogy felfedjék valódi kilétüket és szétmarcangolják őket. Itt mindenki fogságban sínylődik, ahogy az ország különböző pontjain az országutat róva mellékútra tévedtek, hogy egy kidőlt fát megkerüljenek, de a természetfeletti helyen találták magukat. Mindannyian a kiutat keresték a szabadulás kulcsának kutatásával, de idővel megtörve törődtek bele sorsukba és csak a túlélésre koncentráltak, mígnem az új jövevények nyughatatlanságával, újabb remény csillan a hazatérésre.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjME4jFHohqIbFupVdBiqP9VH9S5r-J4Ek1JS6M_qYEqwzrSdVqpGtFQqzK_hclsXTFF8FQomOvZmSZ2H6TnDuYZ9aBXKX8CEdtMNq33V480pKNhpy0vGeaYM-m3dYqQ-QJkWWitVG_2NPkPe1MEk_W7etQK9Ou0FDQ8zJJyZ1ad3iCEzWWaEU0VbFzOATU/s2531/kiut%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1204" data-original-width="2531" height="190" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjME4jFHohqIbFupVdBiqP9VH9S5r-J4Ek1JS6M_qYEqwzrSdVqpGtFQqzK_hclsXTFF8FQomOvZmSZ2H6TnDuYZ9aBXKX8CEdtMNq33V480pKNhpy0vGeaYM-m3dYqQ-QJkWWitVG_2NPkPe1MEk_W7etQK9Ou0FDQ8zJJyZ1ad3iCEzWWaEU0VbFzOATU/w400-h190/kiut%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A tapasztaltabb nézőknek már elkezdhetett kattogni valami a koponyájuk zugában, felderengve ott lüktethet egy régi emlék a Lost című sorozatról a történet hasonlósága végett - amit, szögezzünk le az elején, hogy én a mai napig nagyon kedvelek, minden hibája ellenére is -, csak ezúttal egy természetfeletti sziget helyett, egy természetfeletti város nyeli el az embereket és ad színteret a rejtélyeknek, a szereplőknek pedig küzdelmet a ki, illetve hazajutásra, és valóban akad a stáblistán producer és rendező is, aki munkálkodott a klasszikus szérián, de még egy ismerős arc is visszaköszön Boyd sheriff (Harold Perrineau) szerepében, és azért sem lehet elmenni szó nélkül e mellett, mert tényleg szoros hasonlóságot mutat a Losttal, azzal az óriási különbséggel, hogy ezúttal a kemény horror földjén járunk. Ha rögvest képbe szeretném helyezni az érdeklődőt, akkor közismert alkotásokra kell apellálni, márpedig a Kiút nem más, mint egy Twin Peaksszel nyakon öntött Lost, erősen ihletet merítve a Wayward Pinesból, az egészet horrorral átitatva, ami kifejezetten merész elegy, mert a megfelelő írói készségek nélkül könnyedén keletkezhet a néző szemét irritáló zagyvalék, éppen ezért a főszerepet a saját kútfőből merített ötletek és a kreativitás viszi el, hogy egy hiánypótló alkotássá legyen képes cseperedni. Alig két-három epizód alatt ismerőssé válhat a történet kerete, ami egy teljesen más környezetbe lett helyezve, egy teljesen más műfaj választással, amiből egészen más fenyegetések keletkeznek, érdekes és széles távlatokat nyitva a misztikumok és rejtélyek lehetőségének tárházában, amennyiben a megfelelő érzékkel lavíroznak az írók a kellékek között. Olyan ez, mint az ingoványon ejtett piruett, amit az alkotók bravúrosan megejteni kívántak, csak azok a bizonyos készségek nem azt eredményezték, hogy egy idővel újabb klasszikussá avanzsálódó alkotás szülessen, mert határozottan felemás érzéseket hagy hátra az emberben.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8PjX0XmpKbZ2jQvcpBnwpO-KeY2_4kXBMtDhNj9nmwSvTJX63010EMJ6kvfG6cam6JbfzOn6AxZr4qPER_1QZakpJbxNDuMpriLhvHowaexc5YjVPJW5vXA2X_hoLHVx1W5P-wJUe1YRd9tlva3pbJYwXVVgBx4WgLd4NSKpx0iUH14nLiI42dGbrcdCR/s982/kiut%20015.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="502" data-original-width="982" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8PjX0XmpKbZ2jQvcpBnwpO-KeY2_4kXBMtDhNj9nmwSvTJX63010EMJ6kvfG6cam6JbfzOn6AxZr4qPER_1QZakpJbxNDuMpriLhvHowaexc5YjVPJW5vXA2X_hoLHVx1W5P-wJUe1YRd9tlva3pbJYwXVVgBx4WgLd4NSKpx0iUH14nLiI42dGbrcdCR/w400-h205/kiut%20015.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Annak oka, hogy a néző mégis a képernyő előtt ragad, pofon egyszerűen abban az első két epizódban tapasztalható, különlegesen hátborzongató atmoszférában rejlik, mely nyitánnyal egy hangulatbombát dob a nézőre, és ezzel olyan erővel ragadja magával, hogy az minden hullámvölgyön keresztül kitart mellette, hátha ismét részese lehet ennek a félelmetes horror élménynek, amit az érdekes környezetbe ágyazott felütés szolgáltat. Innentől kezdve pedig nincs megállás, hiába is ülepszik le hosszasabb időszakokra a cselekmény, majd válik a nem megfelelően adagolt és látszólag nem kidolgozott misztikumokkal egyre hajmeresztőbb zagyvalékká. Utóbbi, érdekes módon a másik indokot szolgáltatja arra, hogy az ember beleugrik a soron következő epizódba, mert ügyesen ülteti el azt a hajtóerőt, hogy a közönsége tudni akarja, mégis mi a rosseb ez az egész. Személy szerint megnyert magának a sorozat, hogy tűkön ülve várjam a folytatást, de közel sem vagyok annyira elfogult, mint Stephen King, aki tweetjével hatalmas reklámot csinált a Kiútnak, amikor minden horror kedvelőnek melegen ajánlotta. Én ennyire nem lennék bátor - és ennyire elhamarkodottan sem formálnék véleményt -, mert messze nem volt az a beszippantó hatás, de még elégedett sem voltam, ami végett a hibái felett szemet tudnék hunyni, hiányosságaiból azt szűrve le, hogy bezony, itt az forgott az alkotók fejében, amit fent felvázoltam, miszerint szépen összemossák az innen-onnan merített inspirációs forrásokat, hogy a műfajban tátongó feneketlen űrt betöltsék, tulajdonképpen majd a hiány adva el a sorozatot, így a kreatív fantáziára már nem vették a fáradtságot.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8FexwME_BzWLql8Tc0uyd4qgHSHlc45O6blBFzZTpdUD5Cm6JyOykQFzOn3skkxv_54ZDX6IJg-p6zemXUl3Tt5WWtSLPd0w4fYzrah1ZUUtvhAjtp3tvp-JMrpChuFGU18adXzMNzpIEOEe9xeSvhnOiutgnTV3r4tPghBYBt2U3FpzdVkKiL498uD_Y/s998/kiut%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="559" data-original-width="998" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8FexwME_BzWLql8Tc0uyd4qgHSHlc45O6blBFzZTpdUD5Cm6JyOykQFzOn3skkxv_54ZDX6IJg-p6zemXUl3Tt5WWtSLPd0w4fYzrah1ZUUtvhAjtp3tvp-JMrpChuFGU18adXzMNzpIEOEe9xeSvhnOiutgnTV3r4tPghBYBt2U3FpzdVkKiL498uD_Y/w400-h224/kiut%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A sorozat felemás módon működik, mondhatni hatásvadász, amikor az első perceivel feltárja a rémségek uralta világát, bedobja a nézőt a sűrűbe a balesetet szenvedett családdal, hogy a feszültség már az első két órában a tetőpontra hágjon, ennek már csak a töredékébe kóstolhat bele az évadzáró epizódra, a köztes műsoridőben alkalomadtán, haloványan felderengve a kezdeti hangulat, mert rengeteg alibi jelenettel töltötték ki, melyek kizökkentik a nézőt a feje tetejére állított világból, a hullámvölgyeket meredek misztikumok ömlesztésével törve meg, hogy a szemlélőt felrázza a szenderedésből. Az alibi jeleneteket nem véletlen szoktam ezzel a jelzővel illetni, rengeteg a párbeszédekre épülő, vagy drámai helyzeteknek teret engedő műsoridő, ami színesíthetné a történetet, csak sajnálatos módon ezek mind üresjáratok, nem működnek a rossz szövegkönyv, töredezett, vagy inkább erőltetett beágyazás végett, ebből következik, hogy a színészek is alkalomadtán verejtékezve adják szerepüket, és főleg, mert nincs mögöttük igazi karakter, ezért van, hogy bemutatni sem kívánkoztak őket az írók. Hatalmas hiány van a Losthoz hasonlatos flashbackek után, ami a városba kerülésükkel és az ott töltött hónapokkal színesíthetné az epizódokat, élettel töltve meg ezeket a hétköznapi figurákat, akik hétköznapiasságuk ellenére is életszerűtlenek.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Óriási távot tartanak a nézőtől és nem is szeretnék megismertetni magukat, nagy türelem árán juthatunk oda, hogy az írók úgy gondolták, hogy feltárnak egy-egy múltbeli történetet, vagy a karakterhez tartozó háttértörténetet, javában csupán szóban hangozva el, melyek megismertével sem kerül hozzájuk sokkal közelebb a szemlélő, mert a megágyazott jelenet és az előadásmód sem a legalkalmasabb, ebből fakad, hogy egyetlen egy olyan szereplő sem akad a sorozatban, akit meg lehetne kedvelni, vagy akár ellenszenvet váltana ki (a cselekményt felpaprikázni kívánó, de hullámzó kedélyállapotával, vagy inkább borderline szindrómájával irritáló Jade-en kívül), gyakorlatilag tizenkettő egy tucat számba mennek mindannyian, és kizárólag Boyd esetében nyerhetünk közelebbi ismertséget, de sokszor zavaros viselkedésével ismét arról ad bizonyosságot, hogy szintén egy papírmasé figura, akit marionett bábúként rángatnak az írók aszerint, amit éppen szeretnének, jelleme kimerül annyiban, hogy szereti a fiát és tűzön-vízen át kitart mellette, amiben ugye már van tapasztalata… Elég hányattatott egy sors ez, hogy a szigetről kiszabadulva most egy kísértetváros rabságában sínylődik.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRetCzr9zQTbm0cQEafwxezuKdYdD0ES9fOnm330E5J2nHA4X3vFHZiHZ_DRL4ngy8vCfeqXqSmT_t1oZeEFrqkJk7-8_Mb035Ljkwnkem4Gepxpv5dFbTeuTRsF5i3SDMaOc0BYzpynnrChNV31rdRaB0EREiCSfg2TWwbps1xElLb10qp5naJrfX06dj/s978/kiut%20012.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="565" data-original-width="978" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRetCzr9zQTbm0cQEafwxezuKdYdD0ES9fOnm330E5J2nHA4X3vFHZiHZ_DRL4ngy8vCfeqXqSmT_t1oZeEFrqkJk7-8_Mb035Ljkwnkem4Gepxpv5dFbTeuTRsF5i3SDMaOc0BYzpynnrChNV31rdRaB0EREiCSfg2TWwbps1xElLb10qp5naJrfX06dj/w400-h231/kiut%20012.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A történetben kulcsszerepet játszó Victorból, aki az előző populációból maradt hátra - lényegében a Kiút Tuskó Ladyje -, alig-alig dereng fel valami a múltjából, a hosszas órák sejtetését követően lerántva a leplet egy momentumról, a néző csak pislogni tud, hogy egy semmitmondó dolog végett csigázták az egész évadon keresztül, mert minduntalan kiderül, hogy nem derül ki semmi. Azt végképp nem értettem és hatalmas baklövésnek tudható be, hogy a városka lakói között egy súlyos (harmadik) ellenpólust képviselő karaktert, aki mögött kivételesen volt egyfajta személyiség, likvidáltak, ahelyett, hogy ezt a lagymatag cselekményt felrázva építettek volna további konfliktusokat köréje, mint tették az első szezon esetében. Helyette a másodikra érkezik egy rakat új szereplő, akik a vérfrissítés helyett, párjukat ritkító egydimenziós figurák, és úgy flangálnak a városban fel-alá, mint a hetvenes évek horrorjainak legutolsó mellékszereplői, akiket csak a halálra teremtettek, csak hát, ezek meghalni sem akarnak.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhPeXTDd797w2x3IMy7Qz09BsE7zUqcQVQJD4_zqS2YVIM3cMxR2TOnOAR9J41y1B-If2SWvWf97gSejgMMi0LsghrpWBlYzUz1GETS83xEMLhe9wDNrhx16rAvxmFIO_hjtzZrmIOapmllDzRxP09J7w3WT3JMFhURvFIxb37po02JqYx5cY7GcE6F78B/s975/kiut%20013.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="566" data-original-width="975" height="233" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhPeXTDd797w2x3IMy7Qz09BsE7zUqcQVQJD4_zqS2YVIM3cMxR2TOnOAR9J41y1B-If2SWvWf97gSejgMMi0LsghrpWBlYzUz1GETS83xEMLhe9wDNrhx16rAvxmFIO_hjtzZrmIOapmllDzRxP09J7w3WT3JMFhURvFIxb37po02JqYx5cY7GcE6F78B/w400-h233/kiut%20013.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szomorú, de a Boyd esetében, a második évadban tapasztalható marionett bábú zsinórrángatás vonatkozik a történetre is, egyfelől olyan az egész, mintha menet közben találnának ki mindent, másfelől roppant vontatott módon zajlik bármi is, mintha minden kizárólag az időhúzást szolgálná, egy az elcsépeltségéről elhíresült Mike Flanagan sorozat úgy bújhat el a Kiút árnyékában, hogy adrenalin fröccsnek lehetne nevezni. Itt van a pont, amikor sokak számára felelevenedhet a Lost ötödik, de főképp hatodik évada, amikor a szerződés által kötve, muszáj volt szállítani a folytatásokat a kimerült íróknak, akik random dobálták be az elvetemült dolgokat, hogy némi figyelmet csiholjanak az óriási, üresjáratos kerülővel megtett történet számára. A Kiút pont ezt teszi, mert minden évad fő sztori vonaláról bebizonyosodik, hogy egy kerülő út, az események ellenére sem mozdult a főszál egy tapodtat sem, a konfliktus megoldása visszacsatol annak forrásába és mindenki pörög egy helyben, mint a búgócsiga, és ez azért van így, mert nincsenek felépítve a rejtélyek, amit fokozatosan adagolhatnának. Ebből egy dolog szűrhető le, méghozzá az, hogy nincs kellő fantázia és kreativitás a súllyal is bíró tartalomhoz, ami magába foglalná a fent megnevezett kellékeket, a megfelelő léptékben adagolt, tényleges rejtélyekkel kiegészítve. </span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMo0Xbc0_OPwdbJUTe2NvQDWc19UFUgE-6O3onPXZ4n05PRXr2XTTn1vbnSkd_d-GdCdphSmUvEIF3u2ishhj1s7bzeiTeqA7NI1D7CWq-QF_l9_0aGcMOSbWfQ5dFU2ppnNxMdy-AqGTLoo2B9Jwys1iPq91wcNGE_wxrT8SbxAEIkeL_FigzWp3x2FeM/s998/kiut%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="559" data-original-width="998" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMo0Xbc0_OPwdbJUTe2NvQDWc19UFUgE-6O3onPXZ4n05PRXr2XTTn1vbnSkd_d-GdCdphSmUvEIF3u2ishhj1s7bzeiTeqA7NI1D7CWq-QF_l9_0aGcMOSbWfQ5dFU2ppnNxMdy-AqGTLoo2B9Jwys1iPq91wcNGE_wxrT8SbxAEIkeL_FigzWp3x2FeM/w400-h224/kiut%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A második évad egy remek cliffhangerrel zárul, amivel csak két gond van. Az egyik - ami ismételten a koncepciótlanságot példázza -, hogy a rejtélyszálak összekötögetése nélkül jutottak el oda - annak ellenére, hogy minden eleme felbukkant már -, egy kifejezetten ad hoc jelleggel, mellékvágányon dobva be, húsz óra alatt felismerve azt, ami addig is ott volt, csakhogy végre történjen valami nagyobb kaliberű esemény. A másik probléma, hogy a formulát figyelve, már tudvalevő, hogy a harmadik évad miről fog szólni, mivel még az írók sincsenek tisztában vele, hogy még hány évadon át fog futni a sorozat, addig pedig nyújtani kell, mint a rétestésztát, mert nincs kellő készség és fantázia a tartalomra, hogy a néző akár a fő rejtélyről elfeledkezve, a mindennapokban játszódó melléktörténetekben vesszen el. Nagyon jellemző a sorozatra, hogy le kell menni gyerekbe és nem szabad gondolkodni, csak nézni, különben összeomlik a világa és megszűnik a varázsa.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie8bOaHsbBMHk3heRLuyqp3IcOCLzccR1Pc_T_ZS2IjWSmBFhXt56y6y-KgtyYTnLugR7MdMi98jVu-ClDCxyDc7ojgUEbBLGdtFPmjYnNkxyxRmvZFyKpJiBQh4C_PQQ6aW6veGvQL9E4DBLi3T6JYAA4M3bzAFgPXxnWjOAMFD62ybWQB7nyGn1ZAqgC/s851/kiut%20014.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="568" data-original-width="851" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie8bOaHsbBMHk3heRLuyqp3IcOCLzccR1Pc_T_ZS2IjWSmBFhXt56y6y-KgtyYTnLugR7MdMi98jVu-ClDCxyDc7ojgUEbBLGdtFPmjYnNkxyxRmvZFyKpJiBQh4C_PQQ6aW6veGvQL9E4DBLi3T6JYAA4M3bzAFgPXxnWjOAMFD62ybWQB7nyGn1ZAqgC/w400-h268/kiut%20014.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Kíváncsiságból megnéztem a Rotten Tomatoest. Hosszasan nézegettem a mutatókat, mert nehéz volt elhinni a 90+-os kritikusi és nézői értékeléseket (bár lényeges, hogy ez az átgondoltabb és sokkal jobb első évadnál született). Szerintem a Kiútnak a színfalai mögé sem kell nézni, mert süt a második évad minden ízéről a mesterkélt formula, márpedig azt látom, hogy a misztikus horror kínálat feneketlen űrjében felbukkanva, azok részéről, akik kitartottak mellette, beindult egyfajta rajongás, majd az egyre gyarapodó évadokkal ebből is akkora gyűlölet tárgya lesz, mint lett a Lostból sajnos. Ennek fő oka, hogy nagyon szereti csigázni a nézőt, de amennyire természetfeletti helyen játszódik, annyira nincsenek tisztában vele az írók, hogy az egész hova fog kifutni, aztán vége lesz, mint a Twin Peaksznek, főleg, hogy ebből jól kijönni már most nagyon nehéz, pár évaddal később pedig lehetetlenné válik, ha nem kerítenek komolyabb alkotói gárdát.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8mUFhuvJh5_hltmknwbShvtnmAMJa_ei8XSGp8n3K0tP-2QRLKvPusXkZb2mnm4g3BHsh7oyz7fcIbUMWsVtOAh9deX_Ue_XLFvXw3CHHf1ZAgQMh_CZdRPyweZP5_Jx3EqV-PJFmZLoCwr9df4NiiP2QTSWJzBg6Y4JX271xr0lxiT7FXBfY3wJ0KPnL/s1200/kiut%20010.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8mUFhuvJh5_hltmknwbShvtnmAMJa_ei8XSGp8n3K0tP-2QRLKvPusXkZb2mnm4g3BHsh7oyz7fcIbUMWsVtOAh9deX_Ue_XLFvXw3CHHf1ZAgQMh_CZdRPyweZP5_Jx3EqV-PJFmZLoCwr9df4NiiP2QTSWJzBg6Y4JX271xr0lxiT7FXBfY3wJ0KPnL/w400-h300/kiut%20010.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Most lehet, hogy jól elvettem sokak kedvét tőle, pedig nem ez volt a célom, hanem, hogy rávilágítsak arra, hogy csak fenntartásokkal tudom ajánlani, helyén kell kezelni, mert komoly kompromisszum kötelessé válik a néző, ha benevez rá, márpedig vannak olyan kellemes tulajdonságai és emlékezetes jelenetei, ami végett érdemes, nem mellesleg sem filmek, sorozatok között pedig végképp nem igazán van miből válogatni a misztikus horror szerelmeseinek, de még az ő részükről is türelmet fog követelni. Én azt mondom, hogy megéri, mert elég különleges történet, jobb pillanataiban pedig páratlan hangulattal bír. Mindenesetre ez nem az a széria, ami a feneketlen űrt betöltené, inkább amolyan gumicsont, amin éppen nyammoghat az ember, ha megéhezett, de jól lakni nem fog vele. És ez nagyon sajnálatos, mert ebben sokkalta több lehetőség rejlett volna, ami mellett vakon sétáltak el az alkotók.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> misztikus horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 20 x 45-59 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2022.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Jack Bender, Brad Turner, Jennifer Liao, Jeff Renfroe, Alexandra La Roche</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> John Griffin, Jeff Pinkner, Vivian Lee</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Harold Perrineau, Catalina Sandino Moreno, Eion Bailey, David Alpay, Elizabeth Saunders, Scott McCord, Ricky He, Chloe Van Landschoot, Corteon Moore, Hannah Cheramy, Avery Konrad, Simon Webster, Pegah Ghafoori</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/pDHqAj4eJcM?si=SKAciEbmAuS00lEN" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-27989911000838801642023-12-16T08:14:00.001+01:002023-12-31T16:08:15.733+01:00Mozgókép - Black Mirror/Fekete tükör 1-6. évad kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuKikS7FhGCss5OXG9p2cIn-RcqszAB-RqxE-MRqHQZ_iy7jII_BksBj9CPJykc1ysHNXTfHlxHFCQ4Vreeccr1F5f8OY0a-IOpzvu3WKUxvn7PKx2IPhoPr_buE-O3bwLKez-j4sLfqy2iVbnzCXWgcKSIe7YUO7tpcA9qzD3FFFgZ4udQk053qu8E8Ar/s1600/black%20mirror%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuKikS7FhGCss5OXG9p2cIn-RcqszAB-RqxE-MRqHQZ_iy7jII_BksBj9CPJykc1ysHNXTfHlxHFCQ4Vreeccr1F5f8OY0a-IOpzvu3WKUxvn7PKx2IPhoPr_buE-O3bwLKez-j4sLfqy2iVbnzCXWgcKSIe7YUO7tpcA9qzD3FFFgZ4udQk053qu8E8Ar/w400-h225/black%20mirror%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Fekete tükör a technológiai fejlődéssel és társadalommal szemben, azok számára, akik szeretik a drámai, elgondolkodtató, és egyben meghökkentő történeteket.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwpfB8X_9deTrPa2DJEaAIElgz6z1qrbwBX9I_FrtTw3k37B0tbg8BIVb8v6wAGIbWdwCLx0kxmZvzLNbkj9royuUW3U6T_lrCQVcG2EzOPWHc9AuydiGaQ7M09IXhzV2jfMNOx0znElRBbzp84QB_-EGqU2UTnPOBiquyBZ7QyidxIH_5M9NUX_VWBfpg/s1122/black%20mirror%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="1122" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwpfB8X_9deTrPa2DJEaAIElgz6z1qrbwBX9I_FrtTw3k37B0tbg8BIVb8v6wAGIbWdwCLx0kxmZvzLNbkj9royuUW3U6T_lrCQVcG2EzOPWHc9AuydiGaQ7M09IXhzV2jfMNOx0znElRBbzp84QB_-EGqU2UTnPOBiquyBZ7QyidxIH_5M9NUX_VWBfpg/w400-h200/black%20mirror%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2022/12/mozgokep-guillermo-del-toro-remsegek.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Guillermo del Toro jegyezte Rémségek tára</span></a> című sorozatnál már tettem említést, de ismét nem tudok elmenni szó nélkül az egykori Végtelen határok (Outer Limits 1995-2002.) sorozat mellett, hogy egy remek hasonlatot hozzak fel azok számára, akik hozzám hasonlóan ismerik és kedvelik a szériát, mert azon nyomban képbe kerülnek, hogy mire is kell számítaniuk a Black Mirror kapcsán, és ez a hasonlítás szorosabban illeszkedik, mint az említett horror antológia esetében, azzal az óriási különbséggel, hogy a Black Mirror sokkalta színvonalasabb, elgondolkodtatóbb és tartalmasabb, zömében drámai és sokkoló történeteket mesélve el, főleg, hogy nem rugaszkodik el a talajtól a természetfeletti témák boncolgatására, hanem kifejezetten kézzelfogható formában fejtegeti az emberi faj technológiai fejlődésének veszély forrásait, alkalomadtán disztópikus történetekbe ágyazva, minduntalan arra a nyugvópontra jutva, hogy önmagában a vívmányokkal nem lenne probléma, inkább van azokkal, akik használják.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLSnvYraJK6fpqTH3gokR75preuSDIs7yeI7lS-eJsn1AiHrgzZ8IGmSqokiSgkIYm70hm97WEZZ3A4ofSGRuxceL7wQFiP-qfIzS95N1AT2t4pkTX3UzCCVrNkLVflpiS658NOXEJAzn96VPAqFE01C2kbPWKyb-yRa6Ktcr2mY6MygrB4O5Hf1GsTHww/s783/black%20mirror%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="518" data-original-width="783" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLSnvYraJK6fpqTH3gokR75preuSDIs7yeI7lS-eJsn1AiHrgzZ8IGmSqokiSgkIYm70hm97WEZZ3A4ofSGRuxceL7wQFiP-qfIzS95N1AT2t4pkTX3UzCCVrNkLVflpiS658NOXEJAzn96VPAqFE01C2kbPWKyb-yRa6Ktcr2mY6MygrB4O5Hf1GsTHww/w400-h265/black%20mirror%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A különálló epizódok merőben más-más történeteket taglalnak, azzal a közös jellemzővel, hogy kifejezetten tehetséges alkotói gárda szülte, ami elsősorban a kifinomultan, fokozatosan felépített, és részleteiben kibontott forgatókönyvnél érhető tetten, mely kimértsége ellenére sem téveszt fókuszt, sokszor in medias res indítva ragadja meg a néző kezét és lépésről lépésre kíséri egyre mélyebbre a nyúl üregébe, hogy Alíz módjára vesszen el a feszültséggel töltött világokban, majd a csattanós befejezésekkel hirtelen ellökje magától. Azért is működik ennyire jól ez a kiszámíthatatlanságából fakadó térkép nélküli kalandozás a szokatlan történetek között, mert nem kíván a néző szájába rágni semmit sem, sokszor még a helyzet, cselekmény és környezet is fejtegetést igényel, ehhez pedig könnyedén partnerré válik a szemlélő, ahogy a pergő képkockákon az ismeretlenebb színészek által előadott játék életszerűen elevenedik meg, kiváló atmoszférát teremtő rendezéssel kombinálva gyakorol hatást alanyára, hogy a képernyőre tapadó tekintet mögött beinduljanak a fogaskerekek.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieHOF4n1srewGthq19BUI1HfO0ehQ5VN0LoVTddTOqYbSYIvm-brne3n7ch6uB7AHlWDDi0v7cGRhP_zZT5QuoENJ9DWFHgBTVI9T66rVUBFk0Gqpa4ZkR9nUHLr5PmrIR_81ck2ozn_BNHdHVwvrkZwFDmkijKnqHQYc-WPxNF6xut761ZfePIR0RnWKl/s841/black%20mirror%20008.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="559" data-original-width="841" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieHOF4n1srewGthq19BUI1HfO0ehQ5VN0LoVTddTOqYbSYIvm-brne3n7ch6uB7AHlWDDi0v7cGRhP_zZT5QuoENJ9DWFHgBTVI9T66rVUBFk0Gqpa4ZkR9nUHLr5PmrIR_81ck2ozn_BNHdHVwvrkZwFDmkijKnqHQYc-WPxNF6xut761ZfePIR0RnWKl/w400-h266/black%20mirror%20008.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Érdekes, de még az elvétve gyengélkedőbb történeteket is eladja ez a recept, mert egy egyszerűbb forgatókönyvet is ügyesen kompenzáltak a vászonra vitellel, hogy a kellő atmoszférát megteremtve bilincselje le a szemlélőt mesélni valójával, többnyire az emberiség technológiai fejlődésének árnyoldalaira fókuszálva, amihez kissé el is rugaszkodik az idő távlatában, mégis kézzel fogható és reális módon teszi ezt, szinte tapinthatóak a felvetései, és pont azért, mert belátható időn belül elérhető távlatokat illusztrál, gyakorlatilag a holnapot viszi képernyőre, aminek igazolásához elegendő 30, de csupán 15 évet is visszatekinteni a múltba, hogy ami annak idején sci-fi szintű fantazmagórikus felvetés volt, mára már jelentősen túl is lépte azt a hétköznapokban elérhető technológia.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Önmagában a jellemzőinek a feltárásával, akaratomon kívül is piedesztálra emeltem a Black Mirrort, de ez csak színvonalasságának köszönhető, árnyoldalaira pedig később térnék ki, mert ez a jellemzés még nem árulja el, hogy miről is van szó konkrétan, így egy-egy epizódba belekapva lehetne szemléltetni ezeket a lebilincselő mini-univerzumokat, amit az írók megalkottak, alkalomadtán az ismétlésekbe is belefutva ugyanazon technológiák kapcsán, más-más megközelítéssel és a történetbe simuló téma boncolgatással, mint a koponya implantátum, mely az emlékeket raktározza. Kivételesen nem a feszült, hanem az inkább érdekes epizódok közé sorolható a feleségét hűtlenséggel vádoló férj esete, aki egy baráti társaságban töltött estén figyel fel egy szokatlan momentumra a nő és a vendég között, később a chipnek köszönhetően képes visszatekerni az emléket és kikockázni minden pillanatát, hogy a viselkedéseket és az elejtett szavakat elemezze, ám ezzel megszállottjává válik annak az árulkodó momentumnak, ami lehet valóban az volt, de lehet nem is volt jelentősége, viszont a cselekmény tömény életszerűséggel gyűrűzik egyre mélyebb konfliktussá, aminek beláthatatlan következményei lesznek.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGSu_YvRSBVx60fBPbOGEGZo_cOBG8jhcUMvjczCLoRxC-E2ZGKJThOr3fhH9cK8ZINExeZQji3mMWrFD_wfKEsVLPGQNaAq6q4EDCeLZRCn8b9AmpNLFf61tEy1NqQ-syx8Ca4aAGLPzlvSVy1d0stKHmrR3a8hXa2oykFxHaATcfdyfNHCBSwMgYhqUy/s1200/black%20mirror%20003.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1200" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGSu_YvRSBVx60fBPbOGEGZo_cOBG8jhcUMvjczCLoRxC-E2ZGKJThOr3fhH9cK8ZINExeZQji3mMWrFD_wfKEsVLPGQNaAq6q4EDCeLZRCn8b9AmpNLFf61tEy1NqQ-syx8Ca4aAGLPzlvSVy1d0stKHmrR3a8hXa2oykFxHaATcfdyfNHCBSwMgYhqUy/w400-h266/black%20mirror%20003.jpeg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szinén emlék chip, de más felvetéssel: Hogyan lehet egy ilyen implantátummal elkerülni egy elkövetett bűncselekmény lebukását, főleg, ha az nem is tervezett, hanem indulatból elkövetett tett volt, és a hatóságoknak szabad hozzáférésük van az emlékekhez? Sokkal érdekesebb felvetés az implantátumok között a gyerekeknek beültethető nyomkövető, amihez a szülőnek jár egy tablet is, ennek segítségével folyamatosan követve a gyerek minden lépését, és látva azt is, amit ő lát, a cenzúra módot bekapcsolva kikockázva előle a valóság különböző részleteit, mint a gyereket rettegéssel eltöltő szomszédos kutyának az ugatása, az iskolai verekedések, a vér látványa, a halál fogalma, és bármi más, amit a szülő el akar zárni előle. Márpedig, egy a gyermekét egyedül nevelő és azt betegesen féltő anya, könnyűszerrel csúszik bele a lehetőségbe. De mi lesz egy ilyen gyerekből, aki totális burokban nő fel és magával az élettel nem szembesül, még hétköznapi szinten sem? Mi lesz, amikor az anyja látszólag elengedi a kezét a felnőtté válás küszöbén, de valójában mégsem, és továbbra is beleles az életébe, majd bele is avatkozik? Azért is érdekes történetek ezek, mert a különféle kütyük csak színesítik ezeket a felvetéseket, melyeket sokszor a jelenkori szélsőséges esetek valósága inspirált, a konfliktusforrásoknak minduntalan az emberi korlátoltsággal, primitivizmussal, az indulatokkal és a Bibliai főbűnökkel ágyazva meg, mely utóbbiakból három évezred alatt sem sikerült kikupálódnia az emberiségnek, hogy csak a kőtáblára vetésüket vegyük latba, és ne a törzsfejlődés évmillióit.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8pgPfi08ZoSFmwALq75laVeBXNXkCyz6AK2L_VuDqEE0u6YVekH46EY_j0xy2NFLSlsSA6peLH4qNuGs-JKr8iH7bWYPt11WzjB4EfyWMiNSN21i0sqLHKO8mcgItuT4PQaDWqv0qgFDSmpyd0A-svmtwTmYUcy3vEpUSwU3i6wkbGWqy_lSGzZ9Gir1I/s1024/black%20mirror%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8pgPfi08ZoSFmwALq75laVeBXNXkCyz6AK2L_VuDqEE0u6YVekH46EY_j0xy2NFLSlsSA6peLH4qNuGs-JKr8iH7bWYPt11WzjB4EfyWMiNSN21i0sqLHKO8mcgItuT4PQaDWqv0qgFDSmpyd0A-svmtwTmYUcy3vEpUSwU3i6wkbGWqy_lSGzZ9Gir1I/w400-h225/black%20mirror%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Jó párszor főszerepet nyertek a közösségi oldalak és azok hatásai, a legérdekesebb felvetés a békés és kedves társadalom elérése oly (hamiskás) módon, hogy a személyek által leadott értékelések átlaga határozza meg, hogy talál-e állást magának az illető, és ha igen, akkor milyet, vagy melyik városnegyedbe költözhet, kaphat-e hitelt, milyen autót bérelhet ki, egy kifejezetten peches karakter népszerűségi küzdelmét helyezve középpontba, a jobb életszínvonal reményében, majd életének összeomlásán keresztül ábrázolva ennek a társadalomnak a működési mechanizmusát, ami tulajdonképpen a kínai Nagy Testvér rendszer finomított adaptálása. Szintén nem merészkedik távoli vizekre a gyászoló feleség története, aki várandósan veszítette el hirtelen tragikussággal a párját, a tragédia feldolgozását segítve, egy erre a célra kifejlesztett mesterséges intelligenciához fordul segítségért, ami a betöltött adatok alapján létrehozza az elhunyt férje digitális személyiségét, hogy chat és telefonbeszélgetésekkel könnyítse a gyász fájdalmát. De mi történik, ha ez visszafelé sül el és pótszerré válik? Az epizódok egy része még tapinthatóbb történeteket prezentál, a technológia társadalomra gyakorolt hatásait, vagy lehetséges hatásait elvetve boncolgat morális felvetéseket, mint a megzsarolt miniszterelnök, akit politikai karrierje és egy emberélet, vagy az emberi méltóságának elvetése közötti döntés elé állítanak, vagy említhetném annak az epizódnak a sztoriját is, hogy milyen formában valósulna meg, ha az erőszakos bűnelkövetőket arra ítélnék, hogy minden nap, újra és újra átéljék tetteiket, de annak szenvedő alanyaként.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfTGm26NHWzV2Dw0-KvG7oiROZslbnLWMe9GWpvjlPxqRQ58_RNTwppIpG_i-0YC5Y3oXgOyHQVSpP2VxxqR3rWYqedLYW_ZRDLQ_GOByHRZuxTvv5c1lZiF9t2gJq_yN0MhyW0s4ueK6tJljxOgJDJTCTGCTgGy4w9Ctg6IbQR1NUFTsCOuTvPLVy_obw/s1000/black%20mirror%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="560" data-original-width="1000" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfTGm26NHWzV2Dw0-KvG7oiROZslbnLWMe9GWpvjlPxqRQ58_RNTwppIpG_i-0YC5Y3oXgOyHQVSpP2VxxqR3rWYqedLYW_ZRDLQ_GOByHRZuxTvv5c1lZiF9t2gJq_yN0MhyW0s4ueK6tJljxOgJDJTCTGCTgGy4w9Ctg6IbQR1NUFTsCOuTvPLVy_obw/w400-h224/black%20mirror%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Akkor térjünk rá a fekete levesre, ami szerencsére csak tejeskávé. Annak idején egy brit TV sorozatként indult az első két évad, ezekben a blokkokban még valahol a hangját kereső, kísérletező epizódokat szemlélhet a néző, melyek között akadnak azon ritka darabok, amik érdektelenséget is képesek lehetnek kiváltani, még annak ellenére is, hogy ezek a sztorik is ugyanazon ösvényt követik, csak még szárnybontogató formában. Ez annak tükrében tűnik fel igazán, amikor a harmadik évadtól nem csak az epizódszámok növekednek, ahogy a Netflixhez került a széria, de a szárnybontogatás egy dinamikus szárnyalássá formálódik a még inkább lebilincselő hatást gyakorló történetek, színvonalasabb prezentálásával, viszont a hatodik évadra kiütközik egy kifáradás - a négy év kihagyás ellenére -, aminek jelei mind az öt epizódnál tetten érhetőek, és ez némi firtatást érdemel. A Beyond the Sea esetében, már a történet keretét szolgáltató alapokba egy nagy logikai bukfencet betonoztak, ami nélkül a sztori nem is működne. A spoiler mentességet megtartva, ebbe nem mászok bele, de ez fel fog tűnni sokaknak a szembeötlő mivoltával, hogy cseppet fordítva működnek a dolgok, mint kellene.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid4bzer1QGvj-tZrELWqzv4xDbPy0le3R7DndVjKLnW7GqS8h1WeOjYY33LMjVNUjc2Y7OUAHn8KQJ-5Z6i1y1vG7kVTMPSt9YARJVR73id9VWAInOtxTCne2esvzlPDJqvhJbt_XhvVKpH9bN44DojKFnv_EJkJFWduajt7RVOcQz9KvgkEZGZysg_hJm/s909/black%20mirror%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="909" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid4bzer1QGvj-tZrELWqzv4xDbPy0le3R7DndVjKLnW7GqS8h1WeOjYY33LMjVNUjc2Y7OUAHn8KQJ-5Z6i1y1vG7kVTMPSt9YARJVR73id9VWAInOtxTCne2esvzlPDJqvhJbt_XhvVKpH9bN44DojKFnv_EJkJFWduajt7RVOcQz9KvgkEZGZysg_hJm/w400-h225/black%20mirror%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ez a kifáradás érzékelhető a streaming szolgáltatók adatgyűjtését feldolgozó sztoriban is, egy kafkai szürrealizmussal nyakon öntött történet, ami érdekes elképzelés lehetett volna, de a cselekmény együgyű szinten ragad, amivel határozottan kitűnik az antológia palettájáról, ezt követően nem is merészeltem volna feltételezni, hogy ez a fajta együgyűség még visszaköszönhet, de szerencsére nem a harmadik résznél, amivel bátorkodtak az alkotók keményebben is belecsapni a thriller műfajba, sajnálatos, hogy ezt egy ezerszer látott történettel tették, amit a rendező tehetsége mentett meg, ahogy az első percektől a nézőre telepedő nyomasztó, majd hátborzongató atmoszférát képes volt megteremteni. A további két filmben szintén elvetették a technológia témáját és a társadalomkritikát, ezzel egyértelműen a Végtelen határok és Alkonyzóna babérjaira törve a széria fő írója, mivel Charlie Brooker a két záró epizóddal, két lábbal ugrott a horror műfajába, de tette ezt, mint gyerek a pocsolyába, és a hasonlatnál maradva, mondhatjuk alaposan be is sározta magát. A Mazey Day - aminek egyedüli meglepetése, amikor a történet háromnegyedénél kiderül, hogy ez bizony horror - nem sok értelme volt, inkább váltott ki döbbenetet az együgyűség visszaköszönésével, érdeme ismét a történet végére kiteljesedő feszültségben mutatkozik meg, ahogy a megkapó jeleneteket láncba fűzték a fináléra. Ismét a rendező tehetségét kell méltassam, ahogy életet lehelt ebbe az első olvasatra életképtelen történetbe. Ezek után a Demon 79 a címével már nem árult zsákbamacskát, az egyszerű történetet a forgatókönyvbe illesztett vígjáték elemek mentik meg, Brooker ügyesen ültetve hullámvasútra a nézőt, a humor és borzadály között, hogy az egész estés film terjedelmével mégis képes lekötni a néző figyelmét.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ZcEmoaGth3NtJQ9HJfFDJRgSH9Bsy1T67cyXMloBcr3-AF76sNOR_4S7wfFluW4EWv8S2iD2K-sBOBlceyBs7dAs-pezVU1zCTLpSJKFPshFpXUKFNXiLgyQ8OAo5cN_M0Wtv1T6OfVy0EejsGDW4nAnuOu6yJUo-lgvV2yRo4b3wpl3g4TFr3i2nI0o/s994/black%20mirror%20videotape%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="994" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ZcEmoaGth3NtJQ9HJfFDJRgSH9Bsy1T67cyXMloBcr3-AF76sNOR_4S7wfFluW4EWv8S2iD2K-sBOBlceyBs7dAs-pezVU1zCTLpSJKFPshFpXUKFNXiLgyQ8OAo5cN_M0Wtv1T6OfVy0EejsGDW4nAnuOu6yJUo-lgvV2yRo4b3wpl3g4TFr3i2nI0o/w400-h226/black%20mirror%20videotape%20logo.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sajnálatos, hogy a hosszas szünetet követően, a legfrissebb évaddal ilyen megfáradtan tért vissza az alkotói gárda, a széria stílusának megváltoztatásával temérdek lehetőség tárult fel, de ezzel nem voltak képesek élni, ennek eredménye egy jelentős színvonalzuhanás lett. A vigasz, hogy van honnan zuhanni, mert még így is kifejezetten kellemes epizódokat szemlélhet az, aki benevez ezekre is. Külön firtatást nem érdemel, hogy kinek ajánlható a sorozat, mert mostanra már mindenki képbe kerülhetett és csak a bevezetőhöz tudok visszakanyarodni, miszerint mindenkinek erősen ajánlott egy próbát tenni vele, aki kedveli a szokatlan, kiszámíthatatlan, drámai és elgondolkodtató történeteket, mert emlékezetes filmekben lehet része. Bizakodjunk, hogy a műfajok közötti csapongással ismét egy a hangját kereső kísérletezésnek lehetünk a tanúi, és a folytatásra a szélesebb perspektívát megtartva fedezi fel ismét egyedi és hiánypótló mivoltát.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> sci-fi dráma thriller/horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 26 x 40-89 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2011.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Owen Harris, Carl Tibbetts, James Hawes, Toby Haynes</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Charlie Brooker, William Bridges, Jesse Armstrong, Konnie Huq</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Daniel Lapaine, Aaron Paul, Anjana Vasan, Kenneth Collard, Joshua James, Miley Cyrus, Zazie Beetz, Annie Murphy, Salma Hayek, Rupert Everett, Julia Davis, Alan Ritchson, Monica Dolan, Hannah John-Kamen </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/5jY1ecibLYo?si=qc3em7JJz2ljUONi" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-73958398334260894742023-12-03T08:33:00.001+01:002023-12-03T08:39:31.820+01:00Mozgókép - Tekken: Bloodline kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwnIH9xH6lYuE52N3k-McOmArVaHyw_z51hN3iE0WjUSREsp3QVHhb1y11j27G6WvLOXAsAHikHuikMs4Av1B9hhpcEFjsrmLBagNGEjoDihasHg_RBtNM0-GD7X9k0GgWYrUPJxRhc6KbT22GCXR2_P9uC2L2ROcB_sUTGKLipEsietd7RI58roGlb4t2/s1024/tekken%20bloodline%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="718" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwnIH9xH6lYuE52N3k-McOmArVaHyw_z51hN3iE0WjUSREsp3QVHhb1y11j27G6WvLOXAsAHikHuikMs4Av1B9hhpcEFjsrmLBagNGEjoDihasHg_RBtNM0-GD7X9k0GgWYrUPJxRhc6KbT22GCXR2_P9uC2L2ROcB_sUTGKLipEsietd7RI58roGlb4t2/w280-h400/tekken%20bloodline%20cover%20logo.jpg" width="280" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Ritka alkalomként egy anime mini-sorozat kerül kivesézésre, és akkor már nem is akármelyik, mert a Tekken: Bloodline feldolgozást nagyon csábítónak éreztem, a remekül snittelt trailer után pedig kihagyhatatlannak érződött, annak ellenére is, hogy nem preferálom ezt a mozgóképes műfajt (de nem is idegenkedek tőle), viszont csalódottan vettem tudomásul, hogy lényegében egy promóciós mini-sorozatnak beillő alkotással rukkolt elő a Bandai Namco és a Netflix, annak ellenére, hogy épp nem volt közelgő játék megjelenés, vagy ennyire elébe szaladtak a nyolcadik epizódnak.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjhNaoY_aX2y4ispalAeTNS8cVGk_HfHPOEJqOf89mwJ3WHdX2dZw6QQvmF8JwGjQVFgYp6EKh3cZCecqoQ5rA9PsYxrlRy9kD7hF5sQgLtnyOAGgS0tfbdC9i6F6M6OINcYCszbL2dRbUNN4bXgJY_U58oQheMnDrEGYFAK3y7IJWNG7l3aUXZ_fdYeTd/s1024/tekken%20bloodline%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjhNaoY_aX2y4ispalAeTNS8cVGk_HfHPOEJqOf89mwJ3WHdX2dZw6QQvmF8JwGjQVFgYp6EKh3cZCecqoQ5rA9PsYxrlRy9kD7hF5sQgLtnyOAGgS0tfbdC9i6F6M6OINcYCszbL2dRbUNN4bXgJY_U58oQheMnDrEGYFAK3y7IJWNG7l3aUXZ_fdYeTd/w400-h225/tekken%20bloodline%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Mindig is kedveltem a sajátos stílusú Tekken szériát, még a rajongók által gyengébbnek ítélt epizódokat is, de mindig volt egy masszív hiányérzet a történet iránt, ami még a Mortal Kombat epizódoktól is póriasabb volt, éppen csak bele-bele kóstolgattak a fejlesztők valami alibi kreációkkal, hogy a karaktereket színesítsék, de különösebben nem erőltették magukat a röpke intróval, majd pedig a karakterekhez kötött outrókkal tudva le a „valami azért legyen” szintű sztorit, hogy a játékos minimálisan képbe helyezze a szereplőket némi oktondi körítéssel, hogy azok miért is akarják elkalapálni egymást. De, hát a befejezések is csupán találgatásokat hagytak hátra, ugyanis mindenkinek megvolt a maga nemezise, a párviadalok letudtával pedig legördült a pár másodperces videó, ami az ellenfél szemszögéből homlok egyenest mást tartalmazott, hogy a levegőben lógva maradjon a kérdés: Vajon melyik kerül kanonizálásra? Sokszor egyik sem, mert semmi jelentősége sem volt ezeknek a sztoriknak, nettó fun faktorként kerültek be, és kizárólag a Mishima klán szolid keretek közé foglalt történetén volt a fókusz. Ezt azért pendítettem meg, mert a Tekken: Bloodline-ra az az óriási szerep hárult, hogy ezt a feneketlen űrt betöltse, aztán mégis olyan feleslegessé vált, mint a játék széria outrói, cseppet sem mutatva túl azokon a tartalom tekintetében, de legalább azokhoz hasonló elasztikussággal kezeli a történetet, hogy a katyvaszolásnak engedjen teret.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguF7ti9JRO7BwBbDW28z3erMQk_O-yuVqP0-MpzhneLiT40GqVsI0rNnnEdintLLIkbx7JrV1s9d8jki1UVJtIRAPI_3tl8VU5ZFur4OOdBGh5b5rbjAM72x5C9TicGTCNfGGTeHf-iFxJzeiPJy8cB-vqOTGbkZzbX0kHGSmVua38ey04SVEbLleQm9yf/s1920/tekken%20bloodline%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguF7ti9JRO7BwBbDW28z3erMQk_O-yuVqP0-MpzhneLiT40GqVsI0rNnnEdintLLIkbx7JrV1s9d8jki1UVJtIRAPI_3tl8VU5ZFur4OOdBGh5b5rbjAM72x5C9TicGTCNfGGTeHf-iFxJzeiPJy8cB-vqOTGbkZzbX0kHGSmVua38ey04SVEbLleQm9yf/w400-h225/tekken%20bloodline%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A forgatókönyvírók a Tekken 3 történéseiben látták meg azt a sztori magvat, ami véleményük szerint egyfelől feldolgozást érdemelt, másfelől pedig nem rugaszkodik el annyira az idővonalon, hogy a játékszériát kevésbé vagy egyáltalán nem is ismerőknek fejvakarást okozzanak a cselekménnyel, bár utóbbi tényezőt én feltételezem jóindulatból, mivel a felvázoltakból leszűrhető, hogy a Tekken sztorija olyan, mint az Alföld horizontja, és kizárólag a mellékszereplők tudták volna alaposan megbonyolítani a történéseket, de egyben az írók helyzetét is, úgyhogy őket inkább nemes egyszerűséggel kihagyták a forgatókönyvből. Persze nem átalkodtak számos dolgot megváltoztatni a fősodor történetében, alkalomadtán besűríteni, vagy más epizódból meríteni, esetleg fényévekkel később felbukkanó szereplőket átemelni, hogy próbálják kissé színesíteni, de ennek kimenetele inkább lett az, hogy összemosták a szezont a fazonnal, és sajnálatos módon, ez még így is annyiban kimerül, hogy a harcművészeteket tanuló Jin életére tör a másvilágból érkező Ogre, aki pusztításában végez a fiú édesanyjával, egyben mesterével, a kölyköt ezért elkezdi fűteni a bosszú vágy, hogy felkeresve nagyapját, a nagy hatalmú és gátlástalan Heihachi Mishimát, belevágjon a harcművészetek még mélyebb elsajátításába, csakhogy az öreg a leszármazotti kapcsolaton cseppet sem hatódik meg (főleg, hogy a fiával, Jin apjával is ő végzett) és kizárólag a fiú felhasználásának reményében áll kötélnek.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hát, ez ennyi és nincs is tovább, úgyhogy Heihachi üti-vágja Jint, hogy abból Devil Jin legyen, aztán final battle és stáblista. Egyetlen óriási érdeme van a szériának (persze a hangulatos főcímen túlmutatva), az pedig, hogy fantasztikusan részlet gazdagon és szépen rajzolták meg a karaktereket és a környezetet egyaránt, még az anime stílusban is kiemelkedő színvonalat nyújtva a néző számára, ügyesen merítve a játék látványvilágából is a küzdelmeknél felbukkanó effektek átemelésével, fokozva a látványosságot a pergős tempóban mozgatott kamerával, jó pár perspektívával ismételten a játék megjelenését kölcsönözve vissza, és persze egy dinamikát nyújtva a harcoknak, még annak ellenére is, hogy azok is röpke pillanatok csupán és a visszaköszönő harcművészeti stílusok és mozdulatok ellenére is gyengélkedik a koreográfia. Ez abból is fakad, hogy cirka hatszor huszonöt perc a műsoridő, ami kifejezetten rövid, terjedelmével tényleg egy promóciós anyag érzetét kelti. Voltak annak idején ilyen mini-sorozatok a YouTube-on, amivel a komolyabb játék címeket promózták, ez pedig cseppet sem mutat túl azokon, méghozzá a tartalmatlansága végett, a történet kizárólagosan Jinre, a felkészülésére, majd Ogréval és Heihachival történő szembeszállására koncentrál, persze ezt is a műsoridő keret fényében, vontatottan előadva, nettó időnyerésre játszva az alkotók, ami nem tévesztendő össze az anime stílusjegyekkel.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSnOeOE7yI3hEL5E0VQidOLnSomy2Nxzn10kSfBdDKL4aKKXoB_AVbSD19WLdoSDgU8WQ5CjjLC8BJilF87xEtR0C03UImk7HRi96-Y14Eg3SCLKwKcYkQZeG8UB8XOLLjJQ9QxoYh1OSxboaDZpbl1QMiAhrT0PU0SUVzgh9yxBiJ8Y0t-R27bIIRtiOp/s1920/tekken%20bloodline%20003.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSnOeOE7yI3hEL5E0VQidOLnSomy2Nxzn10kSfBdDKL4aKKXoB_AVbSD19WLdoSDgU8WQ5CjjLC8BJilF87xEtR0C03UImk7HRi96-Y14Eg3SCLKwKcYkQZeG8UB8XOLLjJQ9QxoYh1OSxboaDZpbl1QMiAhrT0PU0SUVzgh9yxBiJ8Y0t-R27bIIRtiOp/w400-h225/tekken%20bloodline%20003.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hatalmas űrt hagy hátra a mellékszálakon futó cselekmények hiányával, aminek okát nem bonyolult megfejteni, mivel a gyakorlatban nincsenek mellékszereplők, az a berángatott négy-öt karakter csupán kelléknek van jelen, de még az ő személyes történetüket, konfliktusaikat is teljes mértékben mellőzték. Példának okáért ott van az ikonikus Yosomitshu felbukkanása a tornán 3 darab másodperc erejéig (ellenfelét, a kedvenc Bryan Furyt már ne is keressük), majd már csak a tabellán láthatjuk viszont, ahogy kipotyog a bajnokságról, de ugyanebben a formában bukkannak fel a többiek is, akik legalább pár képkocka szerepet nyertek, ez alól Howrang, Paul Phoenix, King és Ling Xiaoyu karaktere jelent kivételt, de mint említettem, roppant felszínes és semmitmondó formában engedve helyet számukra.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFllbtgaHXzPMrI-PTwzlcuiPeSdi2Ve36KtaeGMsfCxTQ4Y8PHRXbooEGHNcfzY8L0hvdC9iz36xIoGrl0O9FhWFkQFwiVk3z2RXduUadkjc3SQVYIzz25Qt2zqDY3TXKdmvVGQPSw2KiIP29MGRBTA0ObzZIa9nBnDiE1PQiqBGcXr5n_IAn6GB81-mt/s1024/tekken%20bloodline%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFllbtgaHXzPMrI-PTwzlcuiPeSdi2Ve36KtaeGMsfCxTQ4Y8PHRXbooEGHNcfzY8L0hvdC9iz36xIoGrl0O9FhWFkQFwiVk3z2RXduUadkjc3SQVYIzz25Qt2zqDY3TXKdmvVGQPSw2KiIP29MGRBTA0ObzZIa9nBnDiE1PQiqBGcXr5n_IAn6GB81-mt/w400-h225/tekken%20bloodline%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szintén remek példa erre, hogy feltétlenül bele kellett kapniuk a hetedik epizódba is Leroy Smith szerepeltetésével (aki számomra ismeretlen volt, mert ekkorra már rég elveszítettem az érdeklődésem a verekedős játékokkal kapcsolatban), aki, mint sokan mások, a Heihachival szembeni gyűlölettől fűtve indulnak a tornán, de mint mindenki más esetében, teljességgel rejtve marad a gyűlölet forrása, hogy annak az adott karakternek mi lenne, a jelen esetben nem pár mondatos, karakterlapos háttértörténete, hanem egy szépen kibontott személyes sztorija. Leroy lóg a levegőben, mint az akasztott pinata, és Jin annak illően is rúgja őt föl, mert szerepe ennyiben kifullad, jelenléte teljességgel felesleges és indokolatlan, csupán olyan együgyű szituációnak tud megágyazni, hogy mivel Jin Heihachihoz tartozik, és vele kerül szembe a tornán, hát rajta töltené ki gyűlöletét. Egyedi érdemi momentuma a jelenetnek Jin brutalitásának, de egyben könyörületességének a demonstrálása, viszont ez ebben a formában, roppant analfabéta ábrázolás, és ez a fajta együgyűség jellemzi a teljes scriptet, parlagon hagyva minden potenciált, a néző által még csak nem is sejthető csalódásra adva okot azzal, hogy egy nem éppen penge történettel rendelkező forrásanyagból, még kevesebbet tudtak összehozni mozgóképes formában, ami ha nem tévedek, csak többet követelt volna.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrfvD-V7YnHOaHxVSs_QISw0wQxQq4WPVnaInn_r5ib8aZ_eyNLH2AngF2K0UUu8ZAl5ik2hPBJ_eyAJV5dyWVOKrvEhw7kYqtje-T9L6S_dUeu_U2JYWRl-Dn-_u-m2ysTTho-wehG7m7eZNZHqGlW-dj6HMGIEowUSKrOX-Fefn7whQTTyVpF7SfWojx/s1280/tekken%20bloodline%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrfvD-V7YnHOaHxVSs_QISw0wQxQq4WPVnaInn_r5ib8aZ_eyNLH2AngF2K0UUu8ZAl5ik2hPBJ_eyAJV5dyWVOKrvEhw7kYqtje-T9L6S_dUeu_U2JYWRl-Dn-_u-m2ysTTho-wehG7m7eZNZHqGlW-dj6HMGIEowUSKrOX-Fefn7whQTTyVpF7SfWojx/w400-h225/tekken%20bloodline%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Mondhatnánk, hogy a Tekken széria kedvelői örülni fognak, hogy anime formában láthatják viszont a játék karaktereit és a minimális cselekményt, de pont az ő számukra fog még hatalmasabb űrt hátrahagyni ez a mini-széria, aminek elkészültének nem sok értelmét látom, mert a fokozottan színvonalas kidolgozottságot nem sikerült tartalommal felruházni, minek következtében a középszerűséget sem képes nyaldosni a jellegtelen mivoltával, ennek forrása pedig az a lélektelenség lehet, ahogy összeeszkábálták a költségvetési keretnek megfelelően, remekül példázva a megrendelő mögöttes elképzelését, ami kimerült annyiban, hogy „legyen egy ilyen is a kínálatban”. Mit van erre mit mondani, hogy ebben bizony sokkalta több rejlett volna, a játékszéria későbbi epizódjaira kibővülő univerzum több évadot is megtölthetett volna, pont az egyszerű történet felrázásával és a mellékszálak szövögetésével, aminek a sorozat formátum teret nyújthatott volna, de kizárólagosan feltételes módban lehet beszélni az egészről, mert bedobtak egy puskaporos hordót, ami pukkant egyet, mint egy nyirkos petárda, bekormolva a képét a közönségnek, aki begyújtotta, mivel ez a szűkös hat epizód is kong az ürességtől, éppen ezért is egy ritkán tapasztalhatóan rossz adaptációról van szó, amire a saját magát parodizáló, komolytalan befejezés teszi fel a keresztet.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifQ7k7_0Juq5b2KmjbeyLELOch-HkWXLvf-pmhIx59ooTXwxYtRxYhlNkVFEnVF4rwDl3K5qwoz-vyPuBG3kSYGdNit2fAMtzpHcWsM4KubrMvG1ldtRyEY9VVt1U94VbRnOvh0cutUgakod9SRu7ZHkjiFhkboOHVU4wlSzhomGdazezkmLZUrpqBIkm9/s1024/tekken%20bloodline%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifQ7k7_0Juq5b2KmjbeyLELOch-HkWXLvf-pmhIx59ooTXwxYtRxYhlNkVFEnVF4rwDl3K5qwoz-vyPuBG3kSYGdNit2fAMtzpHcWsM4KubrMvG1ldtRyEY9VVt1U94VbRnOvh0cutUgakod9SRu7ZHkjiFhkboOHVU4wlSzhomGdazezkmLZUrpqBIkm9/w400-h225/tekken%20bloodline%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Akkor mégis kinek ajánlható? Azok számára, akik egy nagyon szép, részletgazdagon kimunkált és látványos rajzfilmet tekintenének meg és mindennemű elvárást le tudnak vetkőzni, mert értékelhető tulajdonságai ennyiben ki is merülnek. Ezt a művészetet lehet értékelni, mert lenyűgöző, de elkerülhetetlen az a visszásság, hogy lélektelen és tartalmatlan. Na, meg olyan, mint az 1 x 1.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> akció anime</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 6 x 22-27 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2022.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Yoshikazu Miyao</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Gavin Hignight</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/GzFw8nSYX0s?si=j-c4LwD7XcvXXcBS" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-83774761866498605932023-11-26T08:02:00.002+01:002024-02-23T15:29:55.266+01:00A gonosz (régi) új formája - Resident Evil Remake HD teszt<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2rXIvPGq4iLpyhES66aEw_n78VMzmAsxKTYVVdbpppfRT-N903EIWTe19K3W3aJP9WKvWfsdU7t_ww1zPgndOEWPqPvULVcALjc7166LjIV9OVaYuZ-1Cy9jHaq4AdJ5TWm83hu5SR0mSCJIItX_tiT1XGGDhjp-5DtQ89fnWylfxwf5ByQ8RS6NxIA/s1200/resident%20evil%20remaster%20hd%20logo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="1200" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2rXIvPGq4iLpyhES66aEw_n78VMzmAsxKTYVVdbpppfRT-N903EIWTe19K3W3aJP9WKvWfsdU7t_ww1zPgndOEWPqPvULVcALjc7166LjIV9OVaYuZ-1Cy9jHaq4AdJ5TWm83hu5SR0mSCJIItX_tiT1XGGDhjp-5DtQ89fnWylfxwf5ByQ8RS6NxIA/w400-h210/resident%20evil%20remaster%20hd%20logo.png" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">A túlélő-horrorok klasszikus darabjának jelentősen kibővített és felújított verziója, hogy még teljesebbé váljon a borzongás.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7tbKouj15nXyVlgyuNzR0H7LyzfrXVmGM68HQk_6xW5og7PHZ8iWm6R14W5SvsIkwtu9k67fluwjK2hC5YkOe0hJ6iGwfIjCHtVp192AX5JoMvpVndCNV2QigNSXaoTRVWqeLKl70d6MGG9oJF5bHbWFTsSS3mK7s1w1-r-SBCISrUzQ58IxASZFCIg/s1920/resident.evil.remake01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7tbKouj15nXyVlgyuNzR0H7LyzfrXVmGM68HQk_6xW5og7PHZ8iWm6R14W5SvsIkwtu9k67fluwjK2hC5YkOe0hJ6iGwfIjCHtVp192AX5JoMvpVndCNV2QigNSXaoTRVWqeLKl70d6MGG9oJF5bHbWFTsSS3mK7s1w1-r-SBCISrUzQ58IxASZFCIg/w400-h225/resident.evil.remake01.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Még 2002-ben látott napvilágot a Resident Evil remake GameCube-ra, a Capcom és a Nintendo együttműködéséből születve exkluzív címként, hosszas idő teltével és a szerződés kifutásával más-más platformokra is megérkezett a kultikus játék felújított verziója, immár HD jelzővel kiegészítve, tehát innen ered, hogy egyszerre beszélünk remake-ről és remasterről, mert a régi újragondolt kiadás feltupírozott változatát takarja. Annak idején, a csupán egyetlen konzolgenerációnyi különbséget jelentő hat év is nagy léptékű prezentációs fejlődést hozott, és egy teljesen más külsőben pompázó játéknak ugorhattak neki a kocka birtokosai, értelemszerűen a tovább pofozgatott verzióra ez fokozottan igaz, még hangulatosabbá téve az élőholtakkal és szörnyekkel szembeni túlélést, miközben az Umbrella titkait fejtegetjük a Spencer kúriában.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsZ8_W778df5Ss6jSO-V2DX3bYH_4lj1aDFCmbhO3tQBNFNiAAB_rBULqkoKMbzGmvDdlnDIyadDlGp6FhCFFLCyjDuYO3UTFPLNxz0HEaFDyfO66ydqLLzRXTYioN1h0zIGXhuNlSDjrXQ0Tv3rpXPOUyePjNzKfB23tLkCbj_MjWaZZMhV6jAoA0Ww/s1123/N%C3%A9vtelen.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="1123" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsZ8_W778df5Ss6jSO-V2DX3bYH_4lj1aDFCmbhO3tQBNFNiAAB_rBULqkoKMbzGmvDdlnDIyadDlGp6FhCFFLCyjDuYO3UTFPLNxz0HEaFDyfO66ydqLLzRXTYioN1h0zIGXhuNlSDjrXQ0Tv3rpXPOUyePjNzKfB23tLkCbj_MjWaZZMhV6jAoA0Ww/w400-h200/N%C3%A9vtelen.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A játék teljesen új, modern textúrákat kapott már a GameCube verzióra, teljesen újraalkotva a játék környezetét, újra modellezve annak minden ellenfelét és karakterét, lecserélve a fény-árnyék hatásokat a fejlettebb bevilágításokkal, és még a rögzített kamerák perspektíváját is helyenként megváltoztatták a filmes hatás növelése érdekében, ami teljes pompáját a HD kiadással érte el, szintén egy jelentős mérföldet ugorva a látványvilág tekintetében. Az eredeti újraalkotott verzió is egy merőben más, mondhatni új játékot jelentett a prezentációs és játékmenetet érintő különbségeknek köszönhetően, a magasabb felbontású textúrákat alkalmazó és még részletgazdagabb kiadás esetében, kifejezetten kellemes egy régi kedvencet ebben a szép formában viszont látni.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Egy remaster megjelenésnél a grafikai tupír az elsődleges szempont, elvégre az újra kiadás is ezen indok alapján született, ezért is érdemel valamivel részletesebb kifejtést a különbség, de nem csak küllemében mutat fényévnyi távlatokat <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/10/az-elso-gonosz-resident-evil-1996.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">az eredeti '96-os szériaindító epizódhoz</span></a> képest, hanem akadnak komoly játékmenetbeli fejlődések is, a jelentős tartalmi bővítésnek köszönhetően pedig egy határozottan újra alkotott klasszikusról beszélhetünk. Talán a legfontosabb, hogy a Spencer kúria terjedelmesebb lett, valamivel nagyobb méretet öltött, és bekerült a félkész állapota végett, az eredetiből ollózott temető és erdős helyszín is, hátborzongató hangulatukkal remekül illeszkedve az alapjáték koncepciójába, ahogy a szintén bővítményként szereplő Lisa Trevor fészke, szintén óriásit dobva az összatmoszférán, ahogy nem éppen baráti módon ismerkedhetünk meg vele közelebbről, jelenlétével a félelem egy újabb ízét szolgáltatva, illetve további döntési lehetőséget helyezve a játékos kezébe, hogy befolyással bírjon a történet alakulására. Ezen továbbgondolás szerint vált terebélyesebbé az akvárium részleg is, egy termetes fertőzött cápával egészítve ki, de ettől számottevőbb a kemény horror hangulatot árasztó kripta, ezzel a helyszínnel autentikusan, de mégis egy másabb árnyalatnak ágyazva meg a hátborzongató atmoszférát árasztó helyszínek palettáján, csontig hatoló félelmetes balsejtelmet ültetve a játékosba, ahogy apránként nyitogatja a koporsót a kulcsok behelyezésével, erősen gyanítván, hogy a muszáj dologból sok jó nem fog kisülni, mégis reménykedve, hogy valami másra fog bukkanni, mint valami újabb elvetemültség. Sok helyütt csupán kisebb, de a játékélményt növelő átszabásokon estek át a színterek - összességében nem csekély, további két óra (azaz +20%) tartalmat nyújtva -, az újabb színterekhez és ellenfelekhez a történetet is több új jelenettel kerekítve ki.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMe_D1EnBMkfaepTrLWGQxEEmOmVL6_JV0L1JLPGSYrSstt8_e73ArXKqkqrctX9l66mZHKbzJ0vjuDzlT-pig6fbJRil7xTPzuxWTwMfzDAaeRzea7F8SFQnTHSXzFbgkjJae-2dy9230Bn8X95XaoNHVJcB2Le-35cDioQT34DJOwn1OL7KGRrnNRQ/s1200/resident.evil.remake03.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMe_D1EnBMkfaepTrLWGQxEEmOmVL6_JV0L1JLPGSYrSstt8_e73ArXKqkqrctX9l66mZHKbzJ0vjuDzlT-pig6fbJRil7xTPzuxWTwMfzDAaeRzea7F8SFQnTHSXzFbgkjJae-2dy9230Bn8X95XaoNHVJcB2Le-35cDioQT34DJOwn1OL7KGRrnNRQ/w400-h225/resident.evil.remake03.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az egykoron a játék gerincét alkotó túlélési küzdelem a borzalmakkal szemben, a jelentős mértékű fejlesztések ellenére is maradt a játék fundamentumának, lényegesen letisztultabb és gördülékenyebb játékmenetet eredményezve, aminek köszönhetően a játékos még inkább át tudja adni magát a Spencer kúria különleges légkörének, gyakorlatilag egy láthatatlan ködlepelként telepedve az emberre szippantja be és ejti a félelem rabságába elméjét a cizelláltabb megvalósítással. Fel lehetne róni hátrányának is, hogy a túlélési élményen csorbát ejtettek a tank-irányítás megszüntetésével, immár könnyedén és precízebben lehet az analóg karokkal navigálni a karaktereket, még ha némi darabosságot továbbra is hordoz magában a stílus védjegyeként, mégis sokkalta gördülékenyebb a modern elgondolás, kiegészítve az automatikus célzással (ami már a klasszikus későbbi verzióiban is felbukkant), szintén jelentősen megkönnyítve a játékmenetet, de éppen ezért a mérleg másik serpenyőjébe is pakoltak nem keveset, hogy visszaegyenlítsék a kihívást és ne érje csalódás a műfajt meghatározó alkotás szerelmeseit, ugyanis bekerültek az adott idő elteltével visszatöltődő zombik, mert minél többet téblábolunk a kúria egyik szárnyából a másikba rohangálva a kulcsokkal és a fejtörők megoldásaival, annál több ellenféllel találhatjuk szemben magunkat. Ez csupán egy-két ponton érhető tetten (pont elegendő), éppen ezért egy drasztikusabb változtatás is érte ellenfeleinket, a fel nem égetett és hátrahagyott csoszogók, idővel nehezen kilőhető Crimson Head formában térnek vissza és törnek főhőseink életére, de ott sorakozik még a számos bővített nehézségi szint is, azok számára, akik a vérre menő kihívást kutatják, köztük a GameCube verzióban debütált újdonsággal a hardcore réteg számára.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihslV1qvURHbJikUjXmjpK-DmkQh9DiS02nxD9Ap1_UNQpXPWJ-ph9h5FTcQVJXapIL45ihWmHMUs8DRmeSekME9D5VL6yXhEnlqcb_-4aNo2ZZf0i3XWKeZeLbKPITNkx7HrSUiW8y91t5iecIkFJ7OFoFcrJ92BF8H2uG1ijCdwhBR5BxfTYutk9ew/s979/resident.evil.remake04.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="553" data-original-width="979" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihslV1qvURHbJikUjXmjpK-DmkQh9DiS02nxD9Ap1_UNQpXPWJ-ph9h5FTcQVJXapIL45ihWmHMUs8DRmeSekME9D5VL6yXhEnlqcb_-4aNo2ZZf0i3XWKeZeLbKPITNkx7HrSUiW8y91t5iecIkFJ7OFoFcrJ92BF8H2uG1ijCdwhBR5BxfTYutk9ew/w400-h226/resident.evil.remake04.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A fejtörőket sem hagyták érintetlenül, mert jó párat továbbdolgoztak a magasabb szellemi kihívás érdekében, példának okáért az óra mögötti rejtek felnyitásához már nem elegendő a pajzs szimbólumot behelyezni, hanem egy sejtelmes megoldó kulcs segítségével a mutatókat is a megfelelő szimbólumokhoz kell tekerni, de említhetném a lovagpáncélokat is, ahol már nem elegendő a gáznyílások elfedése - sőt, erre lehetőség sincs, és a hibás megoldás esetén szivárog a mérgező gáz -, hanem a páncélokat megfelelő állásba kell forgatni a zár feloldásához. Ugyanezen séma alapján váltak komplexebbé a fejtörők másutt is, és kerültek be újabbak a friss helyszínekhez, természetesen továbbra is a logika mezsgyéjén maradva, valamint az útvonalak memorizálása és a tájékozódás is komolyabb agymunkát fog igényelni, még inkább rá leszünk szorulva a térkép használatára a terebélyesebb kúria új területeinek köszönhetően, összességében jelentős mértékben növelve a játékélményt az eredetitől komolyabb töprengést igénylő feladványokkal és a még labirintusosabbá vált kúria remek felépítésével.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJuESsdlib0uOSVeKL1duETAusR82xCf6p0ttOddwRDOdX8S664P9eNkVEOvyVdCTq2NrQzW4C-Y_WLZzwfIt4bFY31Fmjwv3F4K7rMZKBKo5P0HUrU_hxe5sPDiNxf2oQKazrlp6-Ve4ooCDmjGfc7Cc2mJxuue-W94zRwPd9RBDxRXvyZyOdCcDAA/s1920/resident.evil.remake07.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJuESsdlib0uOSVeKL1duETAusR82xCf6p0ttOddwRDOdX8S664P9eNkVEOvyVdCTq2NrQzW4C-Y_WLZzwfIt4bFY31Fmjwv3F4K7rMZKBKo5P0HUrU_hxe5sPDiNxf2oQKazrlp6-Ve4ooCDmjGfc7Cc2mJxuue-W94zRwPd9RBDxRXvyZyOdCcDAA/w400-h225/resident.evil.remake07.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Amit személy szerint sajnálok, hogy az élőszereplős intrót lecserélték egy új, a játék motorjával készített bevezetőre, ami meg kell hagyni, hogy sokkal jobb lett, csak hát a nosztalgia és annak komikuma végett elfért volna az eredeti is. Ennek fényében nem meglepő, hogy a bőven foltozást igénylő párbeszédeket is újraírták, amihez új szinkron is párosul, mindkettő esetében lényegesen színvonalasabb formát öltve, de megőrizve eredetiségét a dialógusok tömör egyszerűségével, amit a HD kiadásra ismét újra lehetett volna alkotni, mint a játék egyedüli gyengélkedőbb pontja, de valahol meg szükségszerűtlen, hogy megőrizze eredetiségét, nem mellesleg a későbbi epizódok (4-5-6) sem éppen a szofisztikált vagy irodalmi színvonalú dialógusaikról híresültek el. A teljesen új hangeffektek mára kissé megkoptak, ezzel egy kellemes kettős hatást érve el a feljavított minőséggel, melyek mégis nosztalgikusan csengenek. Csupán érdekességképp jegyzem meg, hogy az ajtó nyitogatás animáció megőrizte eredeti mivoltát az autentikusság jegyében, annak ellenére, hogy az újabb kiadásra megoldható lett volna ezek mellőzése.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYgZGdxER0LbYswkwbetBqH2i-qNxt6jS7BGN7P0UPOF66xIarZr5rZbU2ejlMlY8C4EJfDnYbgaY5M2ksevFyEAnYvTm8VKjUiOtoWq9ualJDEXWy8Cs5Yg7s_-SeJZjtJrvuNJzDIkFBT24u22kktvuREHa2t4P6vIpzWfu03IxOBjgomr_Jk4UnWQ/s998/resident.evil.remake06.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="998" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYgZGdxER0LbYswkwbetBqH2i-qNxt6jS7BGN7P0UPOF66xIarZr5rZbU2ejlMlY8C4EJfDnYbgaY5M2ksevFyEAnYvTm8VKjUiOtoWq9ualJDEXWy8Cs5Yg7s_-SeJZjtJrvuNJzDIkFBT24u22kktvuREHa2t4P6vIpzWfu03IxOBjgomr_Jk4UnWQ/w400-h225/resident.evil.remake06.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Kifejezetten ritka eset az, amikor egy klasszikus, ráadásul egy műfajt meghatározó játék újraalkotása és felújítása jól sikerül, az esetek többségében inkább egy korábban nem látott technikai problémákat produkáló és grafikájában csupán kis mértékben csiszolt verziók szoktak kiadásra kerülni, a Resident Evil Remake HD viszont nem csak a túlélő-horrorokon belül egy kiváló darab, hanem a feljavított kiadás tekintetében is kivételesen jól sikerült, ami egyszerre adja vissza az eredeti játékot egy káprázatos modern formában és ébreszti fel a játékosban a nosztalgikus élményt, ugyanakkor egy teljesen új formát is öltött, ami messze túlmutat az eredetin, éppen ezért bátran ajánlom azok számára, akik kedvelték az első verziót, mert garantáltan telitalálat lesz, és nem kevés ügyesen illeszkedő újdonságra is bukkanhatnak. Azok számára is merem ajánlani, akiknek kimaradt volna az eredeti alkotás, amennyiben egy ízig-vérig túlélő-horrorra vágynak, mert ebben a modernizált formájában fogyaszthatóvá vált bárki számára. Nehezen volt elképzelhető, hogy a műfaj kiválósága lehet több és jobb, mégis sikerült megvalósítani, ezzel pedig - szerény véleményem szerint - a túlélő-horror műfaj legkiválóbb darabjává vált, mely immár minden ízében tökéletesre csiszolva jelent egy páratlan alkotást, és merészelek élni azzal a kijelentéssel, hogy Fujiwara <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2022/03/a-retteges-forrasa-sweet-home-bemutato.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Sweet Home</span></a> remake-je, amiből az első Resident Evil született, ebben a formájában érte el azt a kiteljesedést, amivé egykoron megálmodhatta Mikamival karöltve.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b><span style="color: #cc0000; font-size: x-large;">10 pont</span></b></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> túlélő-horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Megjelenés:</u></b> 2002. (GameCube), 2008. (Wii), 2015. (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC) 2019. (Switch)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Fejlesztő:</u></b> Capcom Production Studio 4</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Kiadó:</u></b> Capcom</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/IjxFtFwY6jk" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-54762156447165679592023-11-18T07:17:00.001+01:002023-11-18T07:17:29.012+01:00Mozgókép - The Mandalorian/A Mandalóri 1-3. évad kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqzyyU_QjZsch-KZhxsm6ORK57o7910225DA7GZojlGGhNwIjk6Go-26KJUINh2-hAXQMsohgtshi_4xY7Z5Jks_v-Rpnh0NhUlHUR0bq7V5iVxZzxunio1S8HHQaybRRhlEy0v8vEOhjKz6D0brXqxWzOotuCGFDd-4pJNa08zx69QaZhItk2p5zpMo8r/s1440/the%20mandalorian%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqzyyU_QjZsch-KZhxsm6ORK57o7910225DA7GZojlGGhNwIjk6Go-26KJUINh2-hAXQMsohgtshi_4xY7Z5Jks_v-Rpnh0NhUlHUR0bq7V5iVxZzxunio1S8HHQaybRRhlEy0v8vEOhjKz6D0brXqxWzOotuCGFDd-4pJNa08zx69QaZhItk2p5zpMo8r/w400-h300/the%20mandalorian%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">A hidegvérű profi fejvadász és a cukiság számtalan kalandba keveredve szelik át a galaxist, miközben a Birodalom elöli menekülés, szembenállássá formálódik.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvw6ybnD_oPTVDMXzseCaxT7x6zB60C1DEPHOVMFAHDKbFXHK4EIgbnKe36MqGv0SnLHr55siYMvisN74aT3lE2BwQp9QV7bmMADIwypLZV3nYxC-RNmbLFWFveCCRRoGCoK16MICBazV0A8qrrsSVza598gWO9jMrhMTzjm9jbTsbyaTE_okdjNy-WG3n/s537/mandalorian%20013.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="268" data-original-width="537" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvw6ybnD_oPTVDMXzseCaxT7x6zB60C1DEPHOVMFAHDKbFXHK4EIgbnKe36MqGv0SnLHr55siYMvisN74aT3lE2BwQp9QV7bmMADIwypLZV3nYxC-RNmbLFWFveCCRRoGCoK16MICBazV0A8qrrsSVza598gWO9jMrhMTzjm9jbTsbyaTE_okdjNy-WG3n/w400-h200/mandalorian%20013.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Megvan a maga oka, hogy a kedves Olvasó még egyetlen alkalommal sem futhatott bele Star Wars filmek bemutatójába, ezt megfejteni pedig nem nehéz, főleg ha már így szóvá tettem. Még annak idején, gyerekkoromban volt meg haveromnak másolt VHS kazettákon a régi trilógia, amit hétvégi alkalmakkal végigpörgettünk, mert ő kifejezetten rajongott érte, engem viszont, bármennyire is szerettem volna megkedvelni, csupán az egyszeri megtekintés erejéig tudott lekötni, de számos unalomba süppedt perc kíséretében. Egyszóval még gyerekfejjel sem nyert meg magának, nemhogy a későbbiekben, amikor alkalomadtán belefutottam egy-egy TV vetítésbe, ugyanazon vegyes érzéseket ébresztve fel, hogy inkább a távirányító elemeit merítsem tovább.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd_srMfCO0o5I2Il1Wmp0Fz28lLJEkgRA-guzA1xPSmCvBQVHHugPeWtnzJjdHplIqnvFvyTCrimp9eO2wBiuZQFmy1JuFP1MZUAOrKu-Jvthd6ZqEYhOf7m2KaEuCO4hGyC4Y76UFljYWBLdLYJhgrDPf-Gx0yXhH_Vwfh4iLPXFm_IFdwYytoF7N4I_5/s1500/mandalorian%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1500" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd_srMfCO0o5I2Il1Wmp0Fz28lLJEkgRA-guzA1xPSmCvBQVHHugPeWtnzJjdHplIqnvFvyTCrimp9eO2wBiuZQFmy1JuFP1MZUAOrKu-Jvthd6ZqEYhOf7m2KaEuCO4hGyC4Y76UFljYWBLdLYJhgrDPf-Gx0yXhH_Vwfh4iLPXFm_IFdwYytoF7N4I_5/w400-h266/mandalorian%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Valamivel másabb volt a helyzet George Lucas előzménytrilógiájával, az pont a Star Wars rajongóknak nem nyerte el a tetszését, kapott hideget és meleget egyaránt, én viszont már egy fokkal jobbnak tartottam és kifejezetten érdekes volt a Birodalom és Darth Vader felemelkedésének története, mondhatnánk azt is, hogy végre egy keretrendszerbe foglalva szólt valamiről a film azonkívül, hogy keresi az alkalmakat mikor lehet a lézerstukikat előkapni, hogy a nyalábokat a lézerkardokkal hesegessék el a Jedi lovagok, ezen jeleneteket pedig elcsépelt és önismétlő cselekménnyel kapcsolva össze, minduntalan arra a megállapításra jutva, hogy ez a Star Wars bizony, erősen ízlés függő. Aztán pár évvel ezelőtt végbe ment a Disney akvizíció, bagóért (4 milliárd dollár) felvásárolták a teljes Star Wars univerzumot (felrakva a polcra a Pixar, a Marvel, az Alien, a Predator, a Simpson család, a Family Guy és sok egyéb más cím, illetve a National Geographic mellé), személy szerint érdeklődve vártam mi fog ebből kisülni, mert állítólag a stúdiónak van egy nagy receptkönyve, ami alapján produkcióit kotyvassza, gyakorlatilag minden műfajra a megfelelő készségekkel rendelkező séfeket alkalmazva, akik hozzáértően aprítják a kondérba a hozzávalókat a néző lenyűgözése érdekében, amit egyben a siker receptjeként is lehetne nevezni a szórakoztatóiparban.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sokat nem is kellett várni, mert a bőrfotelben whiskyt kortyolgató és szivarjából méretes füst gomolyagokat pöfékelő Májki Maúz, a négy milliárdból hamarjában negyvenet akart csinálni, és futószalagon érkeztek a Star Wars mozifilmek, de ezek közül az új trilógia érdekelt engem első sorban, hogy mit is tud kezdeni ezzel a tágas és népes univerzummal a receptes nagykönyvével fejbe csapva. Nos, az univerzum rajongói tátott szájjal és kikerekedett szemekkel bámulták csalódottságukban a vásznat - főleg, mert a kánonhoz tartozó könyv és képregény folytatásokat semmisnek vette -, engem viszont határozottan megnyert magának, hogy azt mondhassam, hogy ez volt az a színvonal, amit a Star Wars mindig is megérdemelt, és akkor itt bele lehetne menni egy 20+ oldalas boncolgatásba, hogy miért is (persze ez a keményvonalasokat nem hatná meg), de ettől most eltekintve, inkább a dolog pikantériájára világítanák rá, hogy a Disney nem csinált mást, mint remake-elte a régi trilógiát. Azt a régi trilógiát, ami már önmagában önismétlő volt. Gyakorlatilag az ismétlés ismétlésére, majd a záró fejezetre, az egész megismétlésére lehet benevezni, csakhogy a deglett kutya pont a fent említett nagykönyvbe van besimulva könyvjelző módjára, hogy a sajátos koncepciókat és stílust mosva az univerzumba, véleményem szerint sikerült a Star Warsnak kikerekednie azzá, ami mindig is szeretett volna lenni, és ami ténylegesen jól is áll a számára.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9CHXsqbME1Ye2sSd_hn5WxWH4qaXbdpFz2IkSw__uIpSDl_aRrsaaalmWoB1P89qhr6HSb1F8XnLCRORXjoD0nRCAYObsvnOCBj6_9YzS3NZ4qhy4vLwVhDIyNZCeUq3jVePN2q27Ts-c5SPtvfwPrQhYF97t3ph7Y0Kfj-OtjlZlEtwzepwP-23gHVY8/s755/mandalorian%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="513" data-original-width="755" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9CHXsqbME1Ye2sSd_hn5WxWH4qaXbdpFz2IkSw__uIpSDl_aRrsaaalmWoB1P89qhr6HSb1F8XnLCRORXjoD0nRCAYObsvnOCBj6_9YzS3NZ4qhy4vLwVhDIyNZCeUq3jVePN2q27Ts-c5SPtvfwPrQhYF97t3ph7Y0Kfj-OtjlZlEtwzepwP-23gHVY8/w400-h271/mandalorian%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De aztán a futószalagon érkező spin-off epizódokkal, egyre inkább darabszámra és termékként mért produktumokra már egyre kevésbé volt kíváncsi a közönség - meg, azért valljuk be, a trilógia zárófejezete már a közhelyes sablonok netovábbja volt -, meredeken zuhantak a jegyeladások és a Disney is jobbnak látta, ha figyelmét már inkább az Alien királynővel gyarapodott hercegnők irányába fordítja, illetve addig is eltöprengjenek a hogyan továbbon, amit végül a Mandalorianban, sorozatformátumban találtak meg. És ez nagyon jó nekünk.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE4633WFlecJ6NWioP5s0muFG5fduQxzilyOs1My9U5_DdAkyc-D4dfVevsS34ehk54ahBDWYARTmAagLRCNWOlbn6FXvRAKkf_xz-DoQDnoAfzEPvZ1NqV8Oo1XDYuMtqZ2d_ClO1sjIshuMXdmLEMSkRXTp1GfOHNF-FjtluvUGLcGZf71aXadd-ddZE/s1280/mandalorian%20011.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE4633WFlecJ6NWioP5s0muFG5fduQxzilyOs1My9U5_DdAkyc-D4dfVevsS34ehk54ahBDWYARTmAagLRCNWOlbn6FXvRAKkf_xz-DoQDnoAfzEPvZ1NqV8Oo1XDYuMtqZ2d_ClO1sjIshuMXdmLEMSkRXTp1GfOHNF-FjtluvUGLcGZf71aXadd-ddZE/w400-h225/mandalorian%20011.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Din Djarin a Mandalóri néphez tartozó fejvadász, egy kiemelkedően fizető megbízás reményében áll a széthullott és a peremvidékre szorult Birodalom szolgálatába, ám amikor küldetését bevégzi és a célszemélyt megpillantja, igencsak rácsodálkozik, hogy egy különleges fajhoz tartozó gyermeket kell a sötét oldal számára leszállítania, de a pillanatnyi döbbenettől nagyobb galibát okoz, hogy a hidegvérű fejvadász érzelmei megmozdulnak a csöppség láttán, minek következtében morális kérdések merülnek fel benne megbízása kapcsán, hogy a fizetséget felmarkolva a tetemes mennyiségű beszkárral, kikovácsoltassa elpusztíthatatlan páncélzatát, majd a fejvadász céhvel szembemenve, a megbízón tesztelje annak ellenálló képességét és a Nevarrón állomásozó Birodalmiakra törve szabadítsa ki a gyermeket, ezzel száműzetésre ítéltetve magát. Mandó Groguval magára maradva vág neki a galaxisnak, hogy a lelencet továbbmenekítse, miközben a Birodalmiak sem tesznek le annak birtoklásáról és további fejvadászokat küldenek a nyomába Gideon Moff megbízásából, akinek tervei vannak az Erőt birtokló gyerek vérével, mint ahogy volt a Mandalore bolygó elfoglalásával.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-qyAA4xlwcBUoi-zI1Kw0u8bvZjzdRbwSTVPHFUAJ8FAQ8B5O4Dsdl7Q4XZzz40_IL-ofg55n7haJJAC5OQ07UGi22Xq43rz-x1K_JjShzlxGDk5K2voffMj7d7FiS8aOj75tP8clgzoguqW7Xc7sTLzvjrFF8WtChxBCjL6mfpiGIbz63-hxmSdtJHuI/s1225/mandalorian%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="511" data-original-width="1225" height="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-qyAA4xlwcBUoi-zI1Kw0u8bvZjzdRbwSTVPHFUAJ8FAQ8B5O4Dsdl7Q4XZzz40_IL-ofg55n7haJJAC5OQ07UGi22Xq43rz-x1K_JjShzlxGDk5K2voffMj7d7FiS8aOj75tP8clgzoguqW7Xc7sTLzvjrFF8WtChxBCjL6mfpiGIbz63-hxmSdtJHuI/w400-h166/mandalorian%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Elébe megyek a dolgoknak és kapásból véleményt formálok, hogy a Disney ezzel a sorozattal csúcsra járatta a Star Warst, de olyan formában, hogy akiktől ez idáig távol állt, még őket is könnyedén beszippanthatja. Ennek alátámasztására előre nem látható terjedelembe lehetne bocsátkozni, éppen ezért érdemes tömören a fontosabb szempontoknál maradni, melyek közül a leglényegesebb a felütés, azaz a helyes felismerése annak, hogy az univerzumban rejlő potenciál óriási, és ennek kiaknázásához a Köztársaságot, a Birodalmat, a Sitheket és Jediket mellékszerepbe kell taszítani, a fókuszt pedig egy teljesen új, remekül megválasztott karakterre kell helyezni, akinek származása önmagában temérdek elmesélni valót rejt magában, mert lehet a rajongókat elérő regényekben, képregényekben boncolgatásra került Boba és Jango Fett népének története, de a nagyközönség előtt ez zárva maradt, óriási teret engedve az évadok során átívelő és gyűrűző konfliktusnak, ahogy a galaxisban szétszóródott és többnyire rejtőzködve élő törzsek a Birodalom által elpusztított Mandalore bolygó visszafoglalását tervezgetik.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7ZIwvUrx7NKKwGtB7fsFr9MJXQPKOwEM9p2xIZy9bO_5VPigQxsTgtHq8YMHOKNvML97DBfzmTUz2Qf1-xpB1zAklRhdqpGRBdy1IT847D6TIYFEQhjWZcDZWVj0sxzf6p5GkzacxPB1AAnczV3_ftHGFeJFZOE_zi_iY9QiuG8C7RZdBrfLOwTOVrMks/s1107/mandalorian%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="618" data-original-width="1107" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7ZIwvUrx7NKKwGtB7fsFr9MJXQPKOwEM9p2xIZy9bO_5VPigQxsTgtHq8YMHOKNvML97DBfzmTUz2Qf1-xpB1zAklRhdqpGRBdy1IT847D6TIYFEQhjWZcDZWVj0sxzf6p5GkzacxPB1AAnczV3_ftHGFeJFZOE_zi_iY9QiuG8C7RZdBrfLOwTOVrMks/w400-h224/mandalorian%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ez a keret elengedhetetlen a Disney recept kibontakoztatásához, aminek első kockaköve Din Djarin, az arctalan (vallása szerint örökösen páncélt viselő), szótlan és hidegvérű fejvadász karaktere, epizódról epizódra tárva fel személyéből egyre többet, ahogy továbbra is többnyire szótlanul és inkább tettekben mutatkoznak meg a benne viaskodó és dúló érzelmek, ahogy hitvallásának is próbálván eleget tenni veszi oltalma alá a lelencet, akinek személye a jeget megtörve lobbantja lángra a védelmező apa érzelmeit. A lelenc, aki nem más, mint Grogu, egy bébi Yoda karakter, a Disney bedobva ezzel a cukiság bombát a szériába, akihez egyszerűen lehetetlen a nézőnek nem kötődnie, ahogy a cselekménybe ágyazva apránként bontakozik ki a személyisége gügyögései kíséretében, és egyben a kötődés Mandó irányába, ahogy apjává fogadja őt. Kapcsolatuk, többnyire néma építkezésének remek dramaturgiájáról tesz bizonyosságot, amikor a második évad végére, egy kifejezetten egyszerű, de annak mivolta ellenére hatalmasat robbanó jelenetben csúcsosodik ki ez az építkezés, amikor Mandó a vallását megszegve veszi le a sisakját, hogy búcsút vegyen a gyermektől.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Persze kell egy gonosz karakter is, akinek örökös felbukkanásával egy folyamatos szembenállás zajlik a sötét erők ellen, annak minden kecsegtető világi javak ígérgetése ellenére is. Egy olyan személy, mint Gideon Moff, akit pusztító könyörtelensége ellenére sem lehet utálni, mert annyira karakteresen testesíti meg és meríti ki a főgonosz fogalmát, hisz a tettei mögött rejlő motivációk tálalásával, testközelbe hozza a néző számára, mint egy más felfogású és gondolkozású személyt, aki másban látja a galaxis jövőjét, minden despotikus önzés által vezéreltsége ellenére válik húsvér, érthető karakterré. Egy antagonista személyéből egyedül Anakin Skywalker esetében mutatott ennyit és még többet is Lucas, aki köré egy trilógia épült, majd láthattuk ugyanezt a történetet az új trilógiában Kylo Ren személye kapcsán, hogy a Mandalorian sorozat rávilágítson arra Gideonon keresztül, mennyire nem sikerült ezt a korábbiakban kibontani a megfelelő narrációval ellátott jelenetekbe ágyazva, és átadni a néző számára azt, amit egy Gideon Moff testesít meg valójában.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVi2LU1x19vLS7OBoYxN89eKElPjWBu8g40BM-NPDPKjdB74qEkv2TxgZFo0eVqgCxWldAS5Uh8fMPa2mbb705sPS-47ZlW0YTKL-Gz69wa-R7brTibyO2taBpesjTmerVreYFSLwLFjJ5kb5D07IUjjWu8iD4sumKB_sXy1plgwdNeTiek63FEFm01VYA/s1296/mandalorian%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="730" data-original-width="1296" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVi2LU1x19vLS7OBoYxN89eKElPjWBu8g40BM-NPDPKjdB74qEkv2TxgZFo0eVqgCxWldAS5Uh8fMPa2mbb705sPS-47ZlW0YTKL-Gz69wa-R7brTibyO2taBpesjTmerVreYFSLwLFjJ5kb5D07IUjjWu8iD4sumKB_sXy1plgwdNeTiek63FEFm01VYA/w400-h225/mandalorian%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">És persze a temérdek kaland, amibe Mandó és Grogu keveredik, ahogy a galaxison keresztül menekülnek a fejvadászok elől, az általam nagyon kedvelt epizodikus történetek garmadáját vonultatva fel, ahogy utazásaik során a háttérbe simul a fő konfliktus vonala, hogy a nézőt temérdek mellékszálas cselekménybe invitálja, gyanakvásnak sem engedve teret, hogy apró momentumok, vagy éppen egy mellékes sztori később mekkora jelentőséggel fog bírni a kiválóan szövögetett történet kerekedésével, ami a látványos jeleneteket sem hagyta parlagon heverni, hisz a központi magva mellett, kifejezetten fantáziadúsan felépített és bővített világgal rendelkezik, látványos és részleteiben komponált, grandiózus akció jelenetekkel megspékelve, mely a szériát markánsan jellemző és meghatározó erős atmoszférába van ágyazva.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsmxjHfP7axiq1mPZKfjGk8ojBBPDSvFfIyulYy4IG5quuYcZHH0Weqxw8wyHNslIKs5Zjwbq-tlw5igOPmAQYqrkLSQGEfc8bPkXzvRStlX3GB1swfXE7UJjxsk7cMzCTi4UmTUNc1r0zTwPFH1shYojKDZyokbD5u97vPyq3uwe4dZfx6VbIKyHBjTKq/s1213/mandalorian%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="506" data-original-width="1213" height="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsmxjHfP7axiq1mPZKfjGk8ojBBPDSvFfIyulYy4IG5quuYcZHH0Weqxw8wyHNslIKs5Zjwbq-tlw5igOPmAQYqrkLSQGEfc8bPkXzvRStlX3GB1swfXE7UJjxsk7cMzCTi4UmTUNc1r0zTwPFH1shYojKDZyokbD5u97vPyq3uwe4dZfx6VbIKyHBjTKq/w400-h166/mandalorian%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az elfogulatlanságnak némi jelét mutatva, a kákán kéne csomót keressek, az pedig kizárólag abban érhető tetten, hogy bővelkedik a klisésnek nem nevezhető, inkább klasszikus húzásokban, bár ezeket minden esetben ügyesen ragadták meg és ágyazták a történetbe, hogy szinte fel se tűnjenek a néző számára, csak akkor, ha mélyebben a film mögé tekint. Ettől szembeötlőbb, hogy a második évad gyönyörű lezárását követően, a harmadikra kissé erőltetetten lendítették tovább a cselekményt, cseppet megtört ez a magával ragadó és lebilincselő folyam, de hibája könnyedén feledésbe merül, amikor eme erőltetett kapocsból indítja be a konfliktus hajtóműveit, Bo-Katan karakterét visszahozva, egy sokkal ember közelibb oldalára fókuszálva, ahogy pont a sötét kard birtoklása végett riválisává vált Mandó mellé csapódik a bajban, hogy megágyazzon a törzsek egyesítésének és a Mandalore visszahódításának. Személy szerint már vártam egy romantikus szál kibontakozását kettőjük között, ami nagyon szépen haladt is egy mezsgyén, de egyelőre ezzel nem éltek az írók.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-4lzDYbHbCEialdDBiOPq3IB4hxit9OMK1Y34XCF5d5DdKBoUv6XuqwNyOOmJF_kXvyZi5vzSh3Yn0iZRUwEhj7ru2_oVEr9zbXIgykdM40vWMb-7_5tz9SbSPzOjWv0KVSGdd74018AOW7r3oZ2f4sMc7M2hwH6Ks-A8WUrOJj_h4aVIYA6B_Eev_7ug/s851/mandalorian%20010.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="562" data-original-width="851" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-4lzDYbHbCEialdDBiOPq3IB4hxit9OMK1Y34XCF5d5DdKBoUv6XuqwNyOOmJF_kXvyZi5vzSh3Yn0iZRUwEhj7ru2_oVEr9zbXIgykdM40vWMb-7_5tz9SbSPzOjWv0KVSGdd74018AOW7r3oZ2f4sMc7M2hwH6Ks-A8WUrOJj_h4aVIYA6B_Eev_7ug/w400-h264/mandalorian%20010.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Másik jellemzője, ami szemére vethető a szériának és ez lenne a legfőbb bűne - konkrétan a CG effektezőknek -, hogy sorozatokhoz mérten kivételesen színvonalas, a mozifilmekkel vetekedő megvalósításokkal bír, számos esetben tartogatva a nézőt magával ragadó látványos és remekül koreografált akció jeleneteket, de valami érthetetlen módon alkalomadtán ez a színvonal megzuhan és egy-egy jelenetnél gagyi effektek tűnnek fel, vagy éppen a harmadik évadban többször visszaköszönő Új Köztársaság gigantikus fővárosa lenyűgözően lett lemodellezve, némely jelenetnél viszont az ember látja maga előtt a zöld hátteres vásznat, annyira színvonaltalanul valósították meg a CG hátteret, enyhe túlzással a hetvenes évekbeli epizódot idézve fel. De erre megint fel lehetne hozni egy pozitívumot, ugyanis remek döntés volt 300+ millió forintot beleölni Grogu megépítésébe, hogy mellőzzék az animálást, a kissé darabos mozgása (ami méretéből is fakadhatna) ellenére is lényegesen élettel telibb megvalósítással válik húsvér karakterré. Annyit még megjegyeznék, hogy az utópisztikus Plazir-15-ön játszódó epizód sokkal több lehetőséget rejtett volna magában, ez a rész messze kilóg a sorból, mert egy nagyon sablonos epizodikus történet kerekedett ki, ennek kapcsán érdemes megjegyezni, hogy akadtak momentumok ahol tükröződött, hogy az írók nem egyszer ad hoc operáltak karakterekkel és cselekményszálakkal, de ami tehetségüket példázza, hogy a későbbiekben ezekkel mindig tudtak élni olyasformában, hogy visszanyúlva ezekhez nyújtsanak táptalajt újabb kalandoknak, vagy éppen a fősodor továbbgördítéséhez.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjyTHp2SiT3wNJbCATZnEfGF1k0PmVA1-VkHcAQU8yBUhpogzKOYtUmyqUVOkONSE6adm6zqMohgb0SiKbLqKAKNxAsEuIMlf30hGkR8UvHeqtb3F4P7GE_pNe6p0vF84waC1yEGZPMGuVY4q6pFgSIBuqeGj9atdsCbk-L7lJotRXn1zwUhLwgIrvf1D/s780/mandalorian%20012.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="438" data-original-width="780" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjyTHp2SiT3wNJbCATZnEfGF1k0PmVA1-VkHcAQU8yBUhpogzKOYtUmyqUVOkONSE6adm6zqMohgb0SiKbLqKAKNxAsEuIMlf30hGkR8UvHeqtb3F4P7GE_pNe6p0vF84waC1yEGZPMGuVY4q6pFgSIBuqeGj9atdsCbk-L7lJotRXn1zwUhLwgIrvf1D/w400-h225/mandalorian%20012.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szaporíthatnám még a szót, mert erről a sorozatról terjedelmesen lehetne beszélni pusztán a jellemzésével, hogy a magával ragadó és lebilincselő mivoltát már képtelenség legyen illusztrálni, viszont a lényeget már rég elmondtam. Már csak annyit mondok, hogy a Star Wars tőlem olyan fényévnyi távlatokban állt mindig is, mint innen a Dagobah rendszer, ennek ellenére a Mandalorian sorozatról csak azt tudom mondani, hogy erre feltétlenül érdemes beneveznie mindenkinek, kivétel azoknak, akiknek zsigerből borsódzik a háta a sci-fitől. De könnyedén megeshet, hogy ez a széria lenne, ami megtörné a jeget és még őket is megnyerné magának.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> akció kaland dráma sci-fi</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 24 x 33-59 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2019.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Rick Famuyiwa, Bryce Dallas Howard, Dave Filoni, Carl Weathers, Taika Waititi, Jon Favreau, Deborah Chow, Robert Rodriguez, Peyton Reed</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Jon Favreau, Dave Filoni, Rick Famuyiwa, Christopher L. Yost, Noah Kloor</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Pedro Pascal, Carl Weathers, Katee Sackhoff, Emily Swallow, Giancarlo Esposito, Gina Carano, Katy M. O'Brian, Tait Fletcher, Omid Abtahi, Temuera Morrison</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/eW7Twd85m2g?si=lfcrz5xIKFxUbQzV" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-13215366501142751382023-11-11T07:36:00.000+01:002023-11-11T07:36:05.388+01:00Könyvmoly - Howard Phillips Lovecraft legjobb művei kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmCvi0-h6sgzhGfQV5-6i-3VsSiMxDS-pY6YOVKKr-Py6-BGVxJtdODuBLIWHG68D9e1keqJsg3CTb_33FK82VTDo_t29kgiLakCnl2ztKwq5yGbCAirWMyaMj-RMlkYpZmYRZ007xhebeCa5vpMvwmWjNw1d-qV4pUZghhGzm2kCEIou3_ZQrVQ6o2Ihc/s600/hp%20lovecraft%20legjobb%20m%C5%B1vei.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="396" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmCvi0-h6sgzhGfQV5-6i-3VsSiMxDS-pY6YOVKKr-Py6-BGVxJtdODuBLIWHG68D9e1keqJsg3CTb_33FK82VTDo_t29kgiLakCnl2ztKwq5yGbCAirWMyaMj-RMlkYpZmYRZ007xhebeCa5vpMvwmWjNw1d-qV4pUZghhGzm2kCEIou3_ZQrVQ6o2Ihc/w264-h400/hp%20lovecraft%20legjobb%20m%C5%B1vei.jpg" width="264" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Howard Phillips Lovecraft kritikusai és rajongói által a legjobbnak tartott elbeszélések gyűjteménye.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times; font-size: large;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">H. P. Lovecraft rajongói most nem fognak kedvelni, de ha kissé eltöprengenek az elhangzó tényeken, akkor ők is felismerhetik a benne rejlő igazságot, amitől függetlenül lehet kedvelni az író munkásságát, vagy akár rajongani is érte. Két dolog is vitathatatlan, az egyik szerint Lovecraft a modern horror úttörője volt, a másik pedig, hogy roppant hullámzóak műveinek színvonala, éppen ezért egy, az olvasóit kifejezetten megosztó szerző, mert valaki vagy határozottan kedveli, vagy éppen ellenkezőleg, egyáltalán nem szereti munkásságát. Utóbbi volt inkább jellemző még az író életében is, amikor aktívan alkotott, többnyire népszerűtlen volt még a fantasy, sci-fi és horror kedvelők körében is, a nagyközönség pedig teljesen elzárkózott előle, hogy csak a halálát követő évtizedekben fedezzék és karolják fel műveit, de akkor is többnyire korlátozott példányok nyomtatásával, mert hiába is van egy kialakult rajongói tábora, szélesebb körben nem tudott elterjedni, ennek pedig megvan a maga oka.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ez az ok, annyira nem is a tartalomban keresendő, hanem Lovecraft sajátos, nem éppen megnyerő stílusában, amit pár mondat alapján is fel lehet ismerni. Ennek fő jellemzője a terjengősség, akár önismétlő módon, akár egy oldalon belül újra és újra leírva ugyanazt csak más szórendet használva, a kivételesen unalmas, szőrszálhasogató, minden jelentéktelen és érdektelen momentumra kiterjedő leírásai, amikor centiméterre pontosan adja meg egy teremtményének végtag méreteit, miközben küllemét pedig képtelen megfelelően ábrázolni, hogy az olvasó szeme előtt elevenedjen meg. Stephen Kingnek volt erre egy találó kifejezése, hogy az ilyen embernek használati utasítást kellene írnia, és valóban. Lovecraft elbeszélései olyan szárazak, mint a használati útmutatók, amikor azzal untatja olvasóját oldalakon keresztül, hogy a sarkvidéki expedícióra milyen felszereléseket rámoltak be, még a töltőtollakat is leltárba véve, de közben a felfedezett szörnyek boncolását képtelen megfelelően illusztrálni, sokszor az ember azt sem tudja, hogy mit olvas, mert valójában az csak Lovecraft fejében létezik és nem képes azt átadni közönsége számára.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Szintén nem elhanyagolandó, amikor már a szörnyület, rémület, iszonyat, borzadály és miegymást már képtelen fokozni - mert számos műve csupán a sejtetésre épül, valami iszonytatótól - és már úgy egymásra halmozza a jelzőket, hogy komikummá válik, főleg, hogy a további fokozás érdekében leírja még egyszer ugyanazt, majd következhet a csalódás, amikor a világot felemésztő rémségtől, valami banális módon szabadulnak meg. Lovecraft kemény dió, mert egyáltalában nem olvasmányos, hanem feleslegesen terjengős, száraz és unalmas, sokszor cselekménymentes, ha valaki elalváshoz keresne könyvet, arra kiváló, mert ritka alkalmakat volt szerencsém megélni, hogy a kötet társaságában még fényes nappal is rendszeresen elaludtam pár oldal alatt. DE! Vannak neki egészen kivételesen jól megalkotott novellái, melyeket, mintha nem is ő maga írt volna, ezek márpedig a korát megelőző, lebilincselő és izgalmas alkotások, csak sajnálatos módon nem ezek jellemzik a munkásságát.</div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mire is gondolok valójában? A Cthulhu hívása, az Árnyék Innsmouth fölött, vagy a Szín az űrből - mondanám még a Pickman modelljét, de az nincs a kötetben -, amíg a Rémület Dunwichben kifejezetten érdekes, feszült horror történet, ami lebilincseli az olvasót, majd hirtelen előkapja stílusjegyét - melyet a jobb műveinél, furcsa mód mellőzni tudott -, és telefirkant egy tucat oldalt elcsépelt és érdektelen, tulajdonképpen még a tárgyhoz sem kapcsolódó elbeszéléssel, kisiklatja a történetet, ezzel teljesen szétzilálva művét. A hatalmas klasszikusára, az Őrület hegyeire már külön ki se térnék, mert pont ebből merítettem a példákat a „használati útmutató” vontatott, érdektelen szárazságára, viszont talán ez a műve a legjobb példa arra, hogy mekkora hatást gyakorolt Lovecraft korai munkássága a későbbi évtizedek irodalmára és filmművészetére, példának okáért Carpenter The Thingje is határozottan ebből (+Szín az űrből) nőtte ki magát, mert maga a történet kifejezetten jó lenne, de Lovecraft nemes egyszerűséggel pocsék író, attól a pár, tényleg kiemelkedően lebilincselő és színvonalas művétől eltekintve, ahol a remek történethez, kimért feszültség adagolás és mesélőkészség párosult. Ez a legnagyobb hibája, hogy csak időnként képes megvillantani, hogy lett volna neki tehetsége, de képtelen volt azt kibontakoztatni, pedig a fantáziája igencsak termékeny volt, még annak ellenére is, hogy műveinek jó része a Cthulhu mítoszhoz tartozik, amivel egy kifejezetten különleges univerzumot teremtett meg, és talán ez a legértékesebb hagyatéka.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Aki ismeri Lovecraftot, annak nem mondtam semmi újat, legfeljebb elfogulatlanul közelítettem meg az író munkásságát. Aki nem ismerte volna, most képbe kerülhetett, hogy mire is számíthat az író részéről, ha megismerkedne vele, ezt pedig tényleg kifejezetten a hasonszőrű érdeklődőknek tudom ajánlani, mint saját magam, azoknak, akik gyakorlatilag mindent elolvasnak, ami a kezük ügyébe kerül és igyekeznek minél szélesebb és színesebb palettáról köteteket válogatni, mert egyébként még a műfaj kedvelőinek sem tudnám mondani, hogy érdemes időt szentelni rá. Érdemesebb egy-egy kiemelkedő novelláját külön kötetben megvásárolni, mert akadnak ilyen kiadások is, utólagosan örültem is a döntésemnek, hogy nem a három kötetes teljes életművét vásároltam meg, volt egy megérzésem, hogy nem ártana előtte összeismerkednünk.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-72276414099932288112023-11-05T07:19:00.000+01:002023-11-05T07:19:12.176+01:00Láthatatlan légió - Armored Warfare teszt<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiOi_jxEwr7nbwnpqcksX__FqMTd_Ve41kinuydSzXn5sJliXoilCuBzac_h2ugMN8rqVL17xJQhDzbFk4DmBCLSK-KShV9BkIfF3aVCZ_aA7nejhR1yX7RbxjWAKHDPXz3C6afK-mxIjbp5Ssy1ATugVa1Y8RcPrBJUCkMWECS6x6i2uNS_mJya-Y3-yw/s1920/armored%20warfare%20cover%20logo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiOi_jxEwr7nbwnpqcksX__FqMTd_Ve41kinuydSzXn5sJliXoilCuBzac_h2ugMN8rqVL17xJQhDzbFk4DmBCLSK-KShV9BkIfF3aVCZ_aA7nejhR1yX7RbxjWAKHDPXz3C6afK-mxIjbp5Ssy1ATugVa1Y8RcPrBJUCkMWECS6x6i2uNS_mJya-Y3-yw/w400-h225/armored%20warfare%20cover%20logo.png" width="400" /></a></div> <br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Határozottan lenne igény egy a modern páncélosok garmadáját felvonultató tankcsatára, de az Armored Warfare inkább példa arra, hogy önmagukban a tankok nem adnak el egy játékot a piaci rés ellenére sem, és hogy hogyan lehet megfojtani egy játékot egy meggondolatlan üzleti modellel.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvuIeiZnQSFc5ivek7hEmxPSM_1_wy3CZCCxK6npzi8N6xVub7sEU8uVXwXeGHwspWTXIKkFexaace3VzNggKA-bNoEkIxvi9-0Q_7s_lQBKJNMX3BLcVa2l9C4PIxFJecjHW8Eyx35HV0ioz0JIGkL7niivyNqrp6M_dAMZ6UXfWwgRVQO-bbGW4HAvxE/s780/armored%20warfare%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="439" data-original-width="780" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvuIeiZnQSFc5ivek7hEmxPSM_1_wy3CZCCxK6npzi8N6xVub7sEU8uVXwXeGHwspWTXIKkFexaace3VzNggKA-bNoEkIxvi9-0Q_7s_lQBKJNMX3BLcVa2l9C4PIxFJecjHW8Eyx35HV0ioz0JIGkL7niivyNqrp6M_dAMZ6UXfWwgRVQO-bbGW4HAvxE/w400-h225/armored%20warfare%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Annak idején még az Obsidian (<a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2013/04/viva-new-vegas-fallout-new-vegas-teszt.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Fallout: New Vegas</span></a>, <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2016/06/emberek-es-elfek-south-park-stick-of.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">South Park: The Stick of Truth</span></a>) fejlesztette az Armored Warfare-t orosz megrendelésre, amikor éppen jól jött nekik a csapattól nagyon távol eső, mégis jól fizető munka, kifejezetten érdekessé válva, hogy mit sikerül összepattintaniuk a World of Tanks riválisaként, de aztán a játék nagyon fű alatt mozgott és lapít a mai napig, én is véletlenszerűen bukkantam rá a PS Store-ban az ingyenes játékok között, hamarjában meggyőződve a telepítés után, hogy népszerűsége sincs, sorra ugyanazon játékosok térnek vissza a meccseknél és alkotják a csapatot, mert miután az orosz cég házon belülre vette a játék további pofozgatását és bővítését, el is lett hanyagolva, ami egy meggondolatlan üzleti modellel karöltve nem jót eredményez.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj0EXdu2-Nok8QcEq0bdRAy6_bIU6Lv9gk3zf-clZs94krgWaoc-hhnDpRg2aa-_STx2_gYkBw_cb8k7ojJbKxsr_8BAqzBNMcvVmYdx8cTbfW2Gq_wqucInkJVu2uje6JoRP3j4OSnnTqXWJf6qZugz3iWyO1RVv1yumCb1z9tYG1aokgUwXrP2Ec-cfI/s1280/armored%20warfare%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj0EXdu2-Nok8QcEq0bdRAy6_bIU6Lv9gk3zf-clZs94krgWaoc-hhnDpRg2aa-_STx2_gYkBw_cb8k7ojJbKxsr_8BAqzBNMcvVmYdx8cTbfW2Gq_wqucInkJVu2uje6JoRP3j4OSnnTqXWJf6qZugz3iWyO1RVv1yumCb1z9tYG1aokgUwXrP2Ec-cfI/w400-h225/armored%20warfare%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A menübe érkezve, rögvest több tank közül is válogathatunk, melyek az első szintet, a kezdő szettet képviselik. Az amerikai, orosz, kínai gyártmányok egyikébe pattanva gördülhetnek a lánctalpak a következő menüpontra, ahol felmérhetjük, hogy az egyre trendibb koncepciót alkalmazza, miszerint a PvP-t ki kell érdemelni, ekkor még nem sejtvén, hogy az ehhez vezető út, páncélosok ezreinek a roncsaival lesz kikövezve. Marad a PvE, ahol három opciónk is akad, egyre komolyabb kihívásokat kínálva, de egy jó ideig csak a standard csaták felé irányíthatjuk a tankunkat, ahol másik négy játékossal karöltve gördülünk be a csatatérre. A számos térkép kétféle küldetést tartogat, vagy a célállomásig kell előretörni a gépi ellenfelek likvidálásával, majd adott ideig védeni a zónát, vagy a térkép több pontján vannak elszórva, adott ideig védendő területek, minden esetben egyféle mellékküldetéssel is megspékelve a további tapasztalati pont fejében. Az pedig kelleni fog, de nagyon.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A játék kifejezetten a modern páncélosokra épít, a kezdő szettünk az ötvenes évek gyártmányaival indul, majd hamarjában a második szintre érkezve ugrunk a hatvanas, hetvenes évekhez, hogy a mai napig hadrendben álló amerikai, német, orosz, kínai, brit, izraeli gyártmányú tankok garmadája közül szemezgessünk, néhány brazil vagy éppen észak-koreai egzotikummal kiegészítve. Az egész egy több fülre, azaz kereskedőre osztott fastruktúrába van rendezve, és ahogy szintet lépünk, úgy nyílnak meg a legújabb, a meccsek után nyert valutából vásárolható tankok, a lista végében pedig rábukkanhatunk a legfrissebb modellekre is. Impozáns a kínálat, szépen kidolgozott tankokkal, mérsékelten élvezetes és kihívást tartogató összecsapásokkal, hamar berántja a játékost, főleg, hogy könnyűszerrel elsajátítható, tehát hol a hiba? Pontosan itt, magánál a szintlépésekbe épített üzleti modellnél, ugyanis az ellenfelek kilövése és a győztes meccsek után járó XP-ből fejlődik a választott tankunk (maxolva el is dobjuk a következőért), kifejezetten kellemes tempóban a negyedik szintig juthatunk, ahova kőkeményen be is ragadunk, mivel itt már 100+ meccs szükségeltetik a kellő XP begyűjtéséhez, hogy az újabb tankkal karöltve feloldjuk a PvP-t, csak ehhez a két elérhető játékmód és a hozzájuk tartozó térkép kínálat hamar kifullad, monoton és unalmas grindolássá válik az egész, ami úgy érződik, mintha sosem lehetne a végére érni.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUNcKgOZ1GGebClLlo5eGgIXuEyv5rpnNd0W_XP9hDVPnHZESiD8_jAPz4sB_oLaWfuO8cS9zoXonIUSKgt3lVwtbacA12MKLIQNeEJX5iNyAdjSDzxpnZ1ZqhjtH4Gg1kn7yQJgwDsOI6l3NU0KK0LWjFxyVNLRsSTvi0y5SQ0YyNOcHziREynTDca399/s1512/armored%20warfare%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="942" data-original-width="1512" height="249" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUNcKgOZ1GGebClLlo5eGgIXuEyv5rpnNd0W_XP9hDVPnHZESiD8_jAPz4sB_oLaWfuO8cS9zoXonIUSKgt3lVwtbacA12MKLIQNeEJX5iNyAdjSDzxpnZ1ZqhjtH4Gg1kn7yQJgwDsOI6l3NU0KK0LWjFxyVNLRsSTvi0y5SQ0YyNOcHziREynTDca399/w400-h249/armored%20warfare%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Na, ezért van az, hogy játékosok is alig akadnak és ugyanazon nevek pörögnek a meccsek alatt, pár régi veterán, és főképp a játékkal ismerkedők, de ennek ellenére nem fut rossz időt még hétköznapokon se a meccsgenerálással, de a 3-4 percével azért mégiscsak türelmet igényel egy standard PvE esetében (a végeztével érdemes azonnal a következő csatára bökni, mert akkor hamarjában összerak a szintén felszabadult játékosokkal), a komolyabb kihívásokat nyújtó módoknál már 5 percre kúszik, a többnyire inkább elvesztegetett idő, mert az esetek többségében nem tud meccset összehozni és a nyolcas szintű játékosok is a legkönnyebb játékmódot nyomják, mert itt találnak partnert az újoncok személyében. A PvP esetében ugyanez a helyzet, vagy összejön, vagy nem, inkább nem, de hétvégén egy kicsivel jobbak a lehetőségek, és mindez az elbaltázott üzleti modell végett, mert az a maréknyi veterán kevés ahhoz, hogy meccs induljon, a négyes szintre ragadva pedig sokan inkább a törlés mellett döntenek, mert ezt a beragadást komolyabb összeg kiperkálásával lehet feloldani, ha a kínálatból vásárolunk egy magas szintű tankot, egyből belépőt nyerve bárhova.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-tcUfKk-TGFN_v_UTEC8d_dgtAkeyxXdB2S4XNqUDhzjYlaTZeDfkOKGxqeKHBtm22i0KjyVoVv0v8M9nqNdJG5_Gt3u-k2jrkdQOS3TpsETCNmKhTH9lHCXxlSnJqRWX-GQrr9VNOHcn13W0tNSpTA07HlGMvdltdQuANnY3h5vPoSlr_QXcWPRIuqWG/s1280/armored%20warfare%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-tcUfKk-TGFN_v_UTEC8d_dgtAkeyxXdB2S4XNqUDhzjYlaTZeDfkOKGxqeKHBtm22i0KjyVoVv0v8M9nqNdJG5_Gt3u-k2jrkdQOS3TpsETCNmKhTH9lHCXxlSnJqRWX-GQrr9VNOHcn13W0tNSpTA07HlGMvdltdQuANnY3h5vPoSlr_QXcWPRIuqWG/w400-h225/armored%20warfare%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Cseppet sem hangzik csábítóan, de azért essen szó a lényegi dologról, magáról a játékmenetről. Szimulációt ne keressen senki, mert ezek mind-mind arcade játékok, senki sem fog száz tankot szimulációs értékekkel lemodellezni, főleg, hogy a jelenleg hadrendben tartott gyártmányok közül sokaknak titkosak az adataik, ráadásul egy élvezhetetlen játék születne több tekintetben is. A hitelességet inkább a tankok részletes adatlapjaival próbálták elérni, ahol temérdek információ és a történelmi rövid leírás között bogarászhatunk, de minden esetben a legfontosabb a játékbeli értékek, méghozzá az életerő, a löveg okozta sérülés, az újratöltési idő és a sebesség sem elhanyagolandó. Egy ilyen játéknak szerves részét képezi a fizikai modellezés, ami kifejezetten rendben van, de szintén az arcade vonalon mozog (legjobb példa, hogy fedezékből tüzelve, egy épület és egy szikla közötti tíz centiméteres résen át, simán ki lehet lőni egy másik tankot), hiába próbálják az ellenkezőjét bizonygatni a töltőképernyő alatti tippek, viszont a sebzés kalkuláció ügyesen bolondítja meg és teszi érdekessé az egészet, mert nagyon nem mindegy milyen felületen ér bennünket találat, mert a torony extra páncélozott, a tank eleje szintén erősen védett, a gyenge pont pedig mindig a tankunk hátulja, ahol vékony a páncélzat, ezért érdemes orral előre tűzharcba keveredni, több ellenfél esetén manőverezni.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Azért beszéltem saját tankról, mert ez az elvárható rendszer a PvP-ben kölcsönös, más játékmódok viszont szigorú arcade vonalat visznek, a standard küldetéseknél egy találat, egyenlő a halállal az ellenfél tankjára, a nehezebb szinteken viszont felbukkannak a több találatot igénylők, illetve a hadnagyi tankok és társaik, akik majdhogynem egymagunkban elpusztíthatatlanok, mert alig van sebezhető felületük. A célkereszt három színnel jelöli a találat értékét, a piros az gyakorlatilag nullát ér, hiába is van találat, ha sikerül szökő évente zölddel telibe trafálni a mozgó páncélost, miközben nagy kaliberrel tüzel ránk, akkor még pár percig lődözhetjük, mire fel is robban, tehát életszerűséget ne keressünk.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxalqOLvEtSQeZvsMSxpWiodlc0_P2YYAbKPWP6cMbt3UMra2l8b3YbG2_f1pwRD6sYm4xa9ILhw1JbDPiUE5IEyVGc6Ht8XJZPUG7KFmMwmtwTAYQC17b-rb6pjQUY5fcX87yNI37Eg9zC_6oTbbpyKgAPkjcGzPlHdNBXGBz67eztrykPICfb9ojPEeU/s1280/armored%20warfare%20008.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxalqOLvEtSQeZvsMSxpWiodlc0_P2YYAbKPWP6cMbt3UMra2l8b3YbG2_f1pwRD6sYm4xa9ILhw1JbDPiUE5IEyVGc6Ht8XJZPUG7KFmMwmtwTAYQC17b-rb6pjQUY5fcX87yNI37Eg9zC_6oTbbpyKgAPkjcGzPlHdNBXGBz67eztrykPICfb9ojPEeU/w400-h225/armored%20warfare%20008.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A prezentáció nagyon felemás, mert a tankok kifejezetten jól néznek ki, de persze semmi látványosság nincs bennük, viszont a környezet kidolgozottsága igencsak gyatra minden tekintetben - de legalább nagy részben pusztítható a fák kicsavarásával, falakon történő áttöréssel vagy egy-egy pályaelem felrobbanthatóságával, de a gépkocsikon áthajtást nagyon nevetségesen oldották meg, ahogy pukkannak egyet, majd a jármű textúrája szemmel láthatóan cserélődik le egy kilapítottra -, a fekete színt pedig borzalmasan kezeli a játék. Akad jó pár éjszakai térkép, amikor a gammát feltekerve sem fogjuk látni mibe akadt el a tankunk, mert a tankunkat sem találjuk. A hangeffektek terén a lövegtornyok hangjai a legjobbak, de úgy, hogy ez is inkább csak elfogadható, amíg a motor zúgása és a lánctalpak csikorgása kifejezetten gyenge, főleg, amikor egy mezei akció játékban, amiben akad egyetlen darab tankos küldetés, sokkalta jobb hangeffektek vannak, mint ebben a kifejezetten tankos játékban.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0FResvFvF-lJ3rYG8iIfvp0FttW-KC4ls_yg9LEu-_lI9lUbZ4EZQaNy70CR90tTvR81mWC2VJg3m1eyR2rcQ2_FCL-vADWxB416Gx0njQIoUq_DZCFUHS9Z0N8UstLqvYscqUv71o0tqWHjikcOq5kLI2WbQutZua2Sayz2l3M0yxzNjSwWMbDckAdBt/s1920/armored%20warfare%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0FResvFvF-lJ3rYG8iIfvp0FttW-KC4ls_yg9LEu-_lI9lUbZ4EZQaNy70CR90tTvR81mWC2VJg3m1eyR2rcQ2_FCL-vADWxB416Gx0njQIoUq_DZCFUHS9Z0N8UstLqvYscqUv71o0tqWHjikcOq5kLI2WbQutZua2Sayz2l3M0yxzNjSwWMbDckAdBt/w400-h225/armored%20warfare%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Határozottan középszerű játékról van szó, amit ráadásul senki sem tud élvezni, mert bebetonozza a játékost egy alacsony szintre, amíg végleg el nem unja a két játékmódot (amiből valójában egy működik rendesen) és a hozzájuk tartozó térképeket, melyek felépítése is több kreativitást igényelt volna, és az ellenfelek elhelyezésével is lehetett volna még dobni rajta, főleg, amikor a védendő zónában, öten várjátok a nagy szünetekkel, egyesével érkező tankokat, ahol az kap skalpot, aki éppen jó irányba nézett és hamarabb vette észre, és pont ezért is hiába a sok térkép, ha fantáziátlanok és roppant önismétlőek, csak a környezet változik rajtuk. A másik opció, ha a játékos borsós áron kivásárolja magát ebből, csakhogy nincs miért, mert a játék középszerűsége ugyanúgy fenn áll, meccseket összehozni pedig körülményes az alacsony játékos szám végett, így a veteránok is folyton hoppon maradnak. Jó kis játék lehetne, ha ezek ki lennének küszöbölve, de már biztos nem lesz, mert rég óta így áll, jelenleg ezen dolgok végett letölteni sem érdemes, maximum ha valaki megelégszik azzal, hogy pár órát lenyom a gépi ellenfelekkel szemben, mert feltétlenül egy tankos játék érdekelné, ez pedig ingyen van.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="color: #cc0000; font-size: x-large;"><b>5 pont</b></span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> külső nézetes tank akció</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Megjelenés:</u></b> 2015. (PC), 2018. (PlayStation 4, Xbox One)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Fejlesztő:</u></b> Obsidian Entertainment, My.Games</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Kiadó:</u></b> META Publishing</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span><span style="font-family: "MV Boli"; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;"> </span></b></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;"><br /></span></b></div></span><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/pTlTCoU0lE8?si=oVaieN4-17v8TzWf" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-55742290288665262242023-10-28T08:47:00.001+02:002023-10-28T08:47:44.749+02:00Mozgókép - Fűrész X kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjx5GqrywFBDqC7Wc1mJcsNzXpJr6Eso6DtPncJdJGu8PAfYU0aMGYciNDfAUeKmgt8XVBpNs9W_ZWk0MwuLbnPhcMlaTnHWwx8X3n381OyCqxB4PsYyfnlkZxlZ7XztQ__Jwo3VEsLhsZEmzZmj1W6zeu1QgTvAJ1HwO8vMhNSOrXAAX0H3bh7DUCues3/s1920/saw%20x.f%C5%B1r%C3%A9sz%20x%20poster%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjx5GqrywFBDqC7Wc1mJcsNzXpJr6Eso6DtPncJdJGu8PAfYU0aMGYciNDfAUeKmgt8XVBpNs9W_ZWk0MwuLbnPhcMlaTnHWwx8X3n381OyCqxB4PsYyfnlkZxlZ7XztQ__Jwo3VEsLhsZEmzZmj1W6zeu1QgTvAJ1HwO8vMhNSOrXAAX0H3bh7DUCues3/w400-h225/saw%20x.f%C5%B1r%C3%A9sz%20x%20poster%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Visszatérünk a Fűrész mozi sorozat fénykorába a második és harmadik epizód közé ékelődő tizedik felvonással, de ez nem jelenti azt, hogy a színvonal zenitje is visszaköszönne, főleg, hogy azt az első epizód kimerítette.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY10mrsxulUlzKGZFBxvY7LcKR_nAgj_TRe53eC76reyfC-iP64-M0dIpLJg-xH0Z5u7MeCY0QH8tQFd4Y515K1kcBHFuOwCs2SWFkWiWh4XP1tCZrCGwUBt3wZxPtjapVvX5Um1XAvoXfMnI6a3HQQbcP_GJUD1hkskOlqEsuhhyphenhyphentrlv_H1kxGhrjVuDh/s999/saw%20x%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="559" data-original-width="999" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY10mrsxulUlzKGZFBxvY7LcKR_nAgj_TRe53eC76reyfC-iP64-M0dIpLJg-xH0Z5u7MeCY0QH8tQFd4Y515K1kcBHFuOwCs2SWFkWiWh4XP1tCZrCGwUBt3wZxPtjapVvX5Um1XAvoXfMnI6a3HQQbcP_GJUD1hkskOlqEsuhhyphenhyphentrlv_H1kxGhrjVuDh/w400-h224/saw%20x%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Fűrész X. Erről a Jason X ugrott be. Nem is véletlen, hisz a Saw széria az évtizedek leforgása és a számos epizód képkockáinak lepergése alatt elrettentő példaértékkel zuhant a Péntek 13 belezős slasher horrorjának legrosszabb epizódjainak szintjére - ezt most nem zongorázom végig, mert tervezek egy <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2021/04/mozgokep-teljes-texasi-lancfureszes.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">A texasi láncfűrészes mészárláshoz</span></a> hasonló összes részt felvonultató bemutatót -, nem egy esetben még kölcsönözve is attól, mint amikor a Fűrész VIII-ban más öltötte Jigsaw személyét magára, á la Péntek 13 V: Vérfürdő az intézetben, de gondoltam, Jason Voorhees is magára talált a tizedik epizódra, hátha Jigsawnak is sikerülni fog. És, ami azt illeti, felemás módon, de sikerült, mert a negyedik legjobb Fűrészt hozták tető alá, és ez már valami.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSEtByG48sFxcXPZu-2aEpUsofzpJysFqatGJhGUmHRBjQ6e6MUnkpM70osUbFaOvI6h_wsXDApSDAG8r1vGc_w00ACcuMPsgZpRx3jO2uUFyx_82VNmimWzL8LVniRhc0Zu6ZWlWIs5Lk_Klxaro5CERSBawmKDvXDRQakOl2IcWJMONybdH4VfMqkTJY/s2500/saw%20x%20001.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1568" data-original-width="2500" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSEtByG48sFxcXPZu-2aEpUsofzpJysFqatGJhGUmHRBjQ6e6MUnkpM70osUbFaOvI6h_wsXDApSDAG8r1vGc_w00ACcuMPsgZpRx3jO2uUFyx_82VNmimWzL8LVniRhc0Zu6ZWlWIs5Lk_Klxaro5CERSBawmKDvXDRQakOl2IcWJMONybdH4VfMqkTJY/w400-h251/saw%20x%20001.jpeg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Időben elég közel járunk a harmadik felvonáshoz, amikor John Kramer már haldoklik, az orvosok rég lemondtak róla, de ő igyekszik minden lehetőséget megragadni a gyógyulása érdekében, hogy a csapdaépítő nagymester belefusson egy mások által épített csapdába, ezzel berobbantva a konfliktust, hogy az erkölcsi tanításait sajátos módon tolmácsoló sorozatgyilkos ismét móresre tanítson pár embert. A felemás jelzőt azzal érdemelte ki, mert a történet és annak előadásmódja messze eltér a széria kezdeti epizódjaitól, és attól is, amikor a későbbiekben próbáltak ehhez erőltetett módon visszatérni, de egyben ez nyújtja a film egyik érdekes és figyelemfenntartó vonását, hisz egy jó darabig csak Kramernek a rákkal szemben folytatott küzdelmét követhetjük nyomon, kissé emberibb oldalát ismerve meg, amire a korábbiakban csupán felszínes utalások voltak flashbackek formájában.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tobin Bell ismét remekül hozza a sorsában megtört, megkeseredett, szótlan és főképp csak mimikával kommunikáló karaktert, akinek kegyetlen gyilkos mivolta mögött, ott rejtőzik az ember, éppen ezért nagyon sajnálatos, hogy az írók nem éltek az apropón és közhelyes jelenetek, közhelyes mondatait adták alá, amit kizárólag az ő előadásmódja ment meg a kínos mivoltától, pedig ez egy remek alkalom lett volna, hogy mélyebben kibontsák személyiségét, és azon hétköznapjait, amikor éppen nem a móres gépezetek építésével és emberrablással foglalatoskodott. Ez óriási elszalasztott lehetőség, főleg, ha már így belemásztak ennek ábrázolásába, lényegesen több és jobb drámai szálat szőhettek volna köréje, de nem kapunk belőle többet, mint 18 évvel ezelőtt a második részben. Ennek ellenére is azt kell mondjam, hogy érdekes megközelítést nyert a terjedelmes felvezető, csak látom az óriási elszalasztott lehetőséget is, ahogy körme hegyével éppen megkapirgálja a felszínt.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6L064RyuTr3__OCJMMBXssaOQeHlYIskWcbxgK9oqcDw_AWUSrgWi1MC5g_EJIQtcnXjbrAHp7lgbOELejLk6qHi_mXX3ELPCsIXbtpo1fwvSwKJpZMnFczMYzpde9y-K22VFk2YNsO_xa1AiMC946hlASChPV5dC4fF7DO1pIX0rrynxyhxFqmoFguM3/s2560/saw%20x%20005.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1707" data-original-width="2560" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6L064RyuTr3__OCJMMBXssaOQeHlYIskWcbxgK9oqcDw_AWUSrgWi1MC5g_EJIQtcnXjbrAHp7lgbOELejLk6qHi_mXX3ELPCsIXbtpo1fwvSwKJpZMnFczMYzpde9y-K22VFk2YNsO_xa1AiMC946hlASChPV5dC4fF7DO1pIX0rrynxyhxFqmoFguM3/w400-h266/saw%20x%20005.jpeg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ezt a szokatlanabb mezsgyét követi a halálos gépezetek elindítása során is, a „hol a gyilkos, ki a gyilkos” felállásnak jelen epizódnál semmi értelme nem lett volna, éppen ezért Kramer testközelből szórja a kínokat és az igéit áldozataira, egyben régi segítőinek felbukkanásával egy nosztalgiabombát szerettek volna a széria kedvelőinek ledobni, sajnálatos, hogy ezt sem sikerült kiaknázni, hadd ne ismételjem önmagam, hogy ebben is sokkalta több potenciál rejlett volna, és csak éppen hogy meglett pendítve ennek húrja. Ugyanez igaz a visszafeleselésekre is, amikor szembeállítják gyilkos mivoltával, ami alól unalomig mantrázott szállóigéivel menti fel magát, ismételten a húsz éve hallgatott közhelyeket pufogtatva és a morális kiskapukat keresgélve, annak ellenére, hogy határozottan halálra ítéli áldozatait, mivel jelen esetben inkább alkalmazza Hoffman technikáját, mert senki sem fogja a szabadulása érdekében három percen belül csontfűrésszel meglékelni a koponyáját és az agytekervényeit kitépve az oldószerbe dobni, hogy lezárja az áramkört, a csapda hatástalanítása érdekében.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbTOULUak7CPlsYzEJDyyG5311n3tuy02_wbteu67ZaFvpLX-zHRu_jHt0Fa-vAbF6SPtT6_ImPfSZZ3paUIrXbHEb7BH3dGJmxzYlVD3mC-UObMs9qvtNYNDQIPkQbklOgTxQZN-Tf0S6-BHJmDAuxWaTpfJU4WLp24GSNEdNApzImSCjnwzoLnXjixwr/s1200/saw%20x%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="1200" height="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbTOULUak7CPlsYzEJDyyG5311n3tuy02_wbteu67ZaFvpLX-zHRu_jHt0Fa-vAbF6SPtT6_ImPfSZZ3paUIrXbHEb7BH3dGJmxzYlVD3mC-UObMs9qvtNYNDQIPkQbklOgTxQZN-Tf0S6-BHJmDAuxWaTpfJU4WLp24GSNEdNApzImSCjnwzoLnXjixwr/w400-h166/saw%20x%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Itt most két dologra is lehet következtetni. Egyfelől a csapdáknak a történetből fakadólag van egy tematikája, de akkor sem lehet elmenni szó nélkül amellett, hogy fantáziátlanok (leszámítva a moziplakáton is szereplő első gépet), ennek oka pedig a másik kikövetkeztethető dolog: a nyers brutalitásra törekedtek a gyárosok, akik a legutóbbi két bukott epizódot is kreálták. Véleményem szerint a legbrutálisabb Fűrész epizód lett, ami kizárólag erős idegzetűeknek javallott, de még nekik is a gyomruk fog forogni, vagy éppen nem nézik végig a jeleneteket, mert ezekkel a válogatott premier plános öncsonkításokkal és a túlzottan is jóra sikerült maszkmesteri munkával, erősen túllépték a jó ízlés határát - a történet végére belekevert kisgyerekkel főképp - és határozottan a néző sokkolására pályáztak. Ettől is lehet emlékezetes egy film, hogy a néző lefordul a székről és a saját hányadékába fullad bele, de szerintem jobb lett volna, ha a „kreatív szikrát” inkább a forgatókönyvbe ölik.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sokat nem kell bizonygatnom, hogy annak idején, amikor a Fűrészt útjára indította Whannell és Wan, akkor az az újszerű felállást tálaló, több szálon futó, részleteiben kidolgozott, csavaros, rejtélyes és hangulatos forgatókönyvével és rendezéssel vált azzá, aminek végén a filmtörténelem legnagyobb csattanója egy maflást kevert le a nézőnek, hogy attól kapjon sokkot, miközben a filmben alig-alig akadt brutalitásnak nevezhető momentum (krimi-thrillerként indulva útnak és messze nem horrorként), inkább építettek a sokkalta hatásosabb sejtetésekre, mint sem vérfürdőt rendezzenek, aminek akad egy olyan határa, ami még ha az öncélúságba nem is fut bele, de visszássá válik. A széria már rég esszenciáját veszítette - ha szigorúan vesszük, akkor 2004-ben született egy Fűrész és ott be is zárult minden, és véleményem szerint ebben a szemléletben még szigorlat sincs, mert inkább helytálló, mint támadható - és ezúttal sem sikerült visszanyernie, csupán a több mint egy évtizede tartó mély dagonyájából bukott éppen hogy a felszínre.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyBjbY51sC3TFzVfHQQLOD3RN1kr4T7wFmvJ-4z3Zc6am2o0CFnZTwDoX35HmcJgZqWfo446Ing6D8W-OcA74oRovOLgX6-GqLBMjNOQrNgijQ1okAiirKHqtVTsZgoO6fPlBZcaBieqWGP7E1jc5t5ORkLLyrSUUAV-c18ekbcRSnoioqk52RNGREa0pc/s1920/saw%20x%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyBjbY51sC3TFzVfHQQLOD3RN1kr4T7wFmvJ-4z3Zc6am2o0CFnZTwDoX35HmcJgZqWfo446Ing6D8W-OcA74oRovOLgX6-GqLBMjNOQrNgijQ1okAiirKHqtVTsZgoO6fPlBZcaBieqWGP7E1jc5t5ORkLLyrSUUAV-c18ekbcRSnoioqk52RNGREa0pc/w400-h225/saw%20x%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Erre mit van, mit mondani, minthogy felemás, mert az írók részéről akadt egy találó gondolat, miszerint vissza kellene kalandozni az időben a fekete foltok idővonalára, amivel a széria kedvelőinek kedveskedtek, hogy egy nosztalgikus epizódot formáljanak, megspékelve egy szokatlanabb történetszállal, Jigsaw tevékenységét szintén egy más perspektívába helyezve, ami viszont sajnálatos, hogy a terjedelmes műsoridő ellenére sem éltek a lehetőségeikkel, hanem szépen a középmezőnyben kullog a finisbe, hogy a régi epizódokra jellemző csavaros csattanó is elmaradjon a kiszámíthatósága végett és Charlie Clouser ikonikus dallamának felcsendültével olyan keserűség öntse el az embert, mint John Kramert, amikor közlik vele, hogy még egy éve sincs hátra.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ4GAh6syf_x3LhAH4dyDiSHxY9234PovjvJCT7nG6AFhuK6wPtIR32iFekGh29WPcRp79a4DZdMvrEM882z2I5G8kqaAqWyR_g7C6Nt_A5oyaz1TQYOE0u06iZH73lIkI1xNKGSTb6zCOyY7mlLMS6Cp1qfKZJc6UOLofYUPfTx3f0xUIYTGMHmf2rvdY/s1349/saw%20x%20003.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="717" data-original-width="1349" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ4GAh6syf_x3LhAH4dyDiSHxY9234PovjvJCT7nG6AFhuK6wPtIR32iFekGh29WPcRp79a4DZdMvrEM882z2I5G8kqaAqWyR_g7C6Nt_A5oyaz1TQYOE0u06iZH73lIkI1xNKGSTb6zCOyY7mlLMS6Cp1qfKZJc6UOLofYUPfTx3f0xUIYTGMHmf2rvdY/w400-h213/saw%20x%20003.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ezt kizárólag a széria hanyatlásának köszönheti, hogy a negyedik, ötödik legjobb filmnek tituláltam, egyedüli pozitívuma, hogy képes végre a felszínre bukva a középszerben andalogni. Kizárólag azoknak tudom ajánlani, akik az összes epizódot látták és születésétől fogva végigkövették a sorozat alakulását, ami lehet hiba, mert pont nekik lesz ismét egy maróan keser szájíz a roppant minimál nosztalgia mellett. Mindenki más - akár horror kedvelő is lehet - nyugodtan engedje el ezt a címet, mert nem veszít ezzel semmit, csak nyerni fog vele, ha kihagyja.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 118 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Kevin Greautert</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Pete Goldfinger, Josh Stolberg</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Tobin Bell, Shawnee Smith, Synnove Macody Lund, Steven Brand, Renata Vaca, Joshua Okamoto, Octavio Hinojosa, Paulette Hernandez, Jorge Briseno</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/_98eoULieOY?si=Fw21mpllW9eFk_Es" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-24219115358239275652023-10-21T09:25:00.002+02:002023-10-23T08:36:43.547+02:00Mozgókép - Az apáca II kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6vqVBtjk_qomWr4GnNneUEWqU38y7XS3ODEYfjXjsXrzit2cCQ7sw8VXMsGPNzOvwiNozBJMm80x_tGLfidOeCPpgmkwKvdP14o09mpda7wqAfgghehFrMRVmNjF_APmD1vcmvFXwZnQdbDyAyJ7ggMNr1EGZjc0usgT2zcoJtY6mOON7qrerBZmToONf/s960/the%20nun%202.az%20ap%C3%A1ca%202%20cover.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6vqVBtjk_qomWr4GnNneUEWqU38y7XS3ODEYfjXjsXrzit2cCQ7sw8VXMsGPNzOvwiNozBJMm80x_tGLfidOeCPpgmkwKvdP14o09mpda7wqAfgghehFrMRVmNjF_APmD1vcmvFXwZnQdbDyAyJ7ggMNr1EGZjc0usgT2zcoJtY6mOON7qrerBZmToONf/w400-h225/the%20nun%202.az%20ap%C3%A1ca%202%20cover.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">A gonosz nem támad fel, mert el sem pusztult.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxvjIGOqDG2g_ybQxEaGNaS2xsfVs_tfN0K80JCP1PXZaCIzRK35ryK9dYS-4OsYTUdc6wPUM2BnfRXad4JouCi5LjSdHVFnGolR8m7DVtoSYP7A_4iV47LHazoMm0Ao9kKIW_Uq_enDmCEERnTZPKXNNEDA5Gv2Gnz7rs-mjOobotp_yOWMVKWNjI3azZ/s760/az%20ap%C3%A1ca%202%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="760" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxvjIGOqDG2g_ybQxEaGNaS2xsfVs_tfN0K80JCP1PXZaCIzRK35ryK9dYS-4OsYTUdc6wPUM2BnfRXad4JouCi5LjSdHVFnGolR8m7DVtoSYP7A_4iV47LHazoMm0Ao9kKIW_Uq_enDmCEERnTZPKXNNEDA5Gv2Gnz7rs-mjOobotp_yOWMVKWNjI3azZ/w400-h225/az%20ap%C3%A1ca%202%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Kellett a múltkor elkiabálnom, mert ismét állítottak egyet a fokozaton, hogy futószalagon érkezzenek az Insidious és Démonok között univerzumra épülő horror filmek, márpedig nem nehéz következtetni, hogy ez mit eredményez, főleg, hogy Az apáca első részére sem feltétlenül volt szükség, és már csak azt példázta a matinénak beillő epizóddal, hogy mennyire elcsépeltté és fáradttá vált a sorozat, egyben a szériákat útjára indító horror nagymester Wan is, aki a forgatókönyv megírásában tevékenykedett. Legtalálóbban úgy tudnám jellemezni az előzményt, hogy legalább aludtam egy jót, így a folytatás kapcsán nem sok reményt tápláltam, hiába is került új alkotói kezekbe a cím.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirFxP1jqvQ_J3Cu-suMAzDnH0CM1zjRmV1VYe0WVq65fZqqYdmCE5dcOCO_UHNz1eY0FxaOWOL3MyCNYCdeG5-Xu737DxH8M8fOg5xVDa0-6DjKvQPY2WU8sKGSCbYHQrmXenI3MZoHglhwarCoTlFrQzmthxBHqAET5hPe7S7pSdkQ3ig710JdrMeesLA/s970/az%20ap%C3%A1ca%202%20003.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="545" data-original-width="970" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirFxP1jqvQ_J3Cu-suMAzDnH0CM1zjRmV1VYe0WVq65fZqqYdmCE5dcOCO_UHNz1eY0FxaOWOL3MyCNYCdeG5-Xu737DxH8M8fOg5xVDa0-6DjKvQPY2WU8sKGSCbYHQrmXenI3MZoHglhwarCoTlFrQzmthxBHqAET5hPe7S7pSdkQ3ig710JdrMeesLA/w400-h225/az%20ap%C3%A1ca%202%20003.jpeg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szóval, az a nagy helyzet, hogy Krisztus vére sem volt elegendő a démon elpusztításához és ügyesen, de nem túlgondolva ágyaztak meg az újabb epizódnak, hogy az emberi test leplét magára öltve settenkedjen ismét az eredendő gonosz, sorra szedve áldozatait az egyházi személyek körében, ahogy Romániából halad Franciaország felé, valami ismeretlen cél által vezérelve. Szerencsés módon akad egy Irene nővére a Vatikánnak, akit a fenevad után zavarhatnak, ha már Romániában ilyen szép munkát végzett, hogy a démon a kolostoron kívülre szabadult és Európa-szerte rendez mészárszéket, nem is fűlik a foga hozzá, de a püspök sem ma jött le a falvédőről és került püspöki székbe, hogy egy apácát ne tudna csőbe húzni a parancsszavakat hízelgésre váltva.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Persze Irene nem marad egyedül, mert utána szökik egy hitetlen, lázadó társa, annak reményében, hogy a gonoszt megpillantva nyerhet erőt Krisztus szolgálatára, megérkezve a büdös sajtok földjére, pedig csak szaporodik a baj, mert akad majd nekik tucatnyi gyerek társuk az internátusban, hogy hatásosabb legyen a sikítás, ha a démon üldözőbe veszi őket és futkosnak az épület egyik szárnyából a másikba, majd vissza, mert az épületen kívül nincs élet, vagy a Franciák a kilincs furmányos szerkezetét nem ismerik, hogy miképpen is juthatnának ki. Ezzel most szépen el is meséltem a sztorit, hogy még egy okkal kevesebb legyen, amiért érdemes lenne megnézni, de azért ennyiben nem áll meg a cselekmény, mert annak középpontjában ismét egy ereklye áll, a kifejezetten érdektelen kérdés pedig, hogy ki fogja hamarabb megkaparintani.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9E0hAps-1RtyDKoLgKBzyev07w0L9IhF2dCrB-32C6XjxOWhwaupn5_5bV6fy31nj3_UEztjKrMZVg06qPfdVzEvv_KiytCI1G0_-sTPE3KgLczCy1tnF9eHpq4eJHnNdFA8CIxgU1f7hNY41-tMOLBduNxvEcicbwmWXC26H5AcyyaaF_DWQiVOHEExT/s1002/az%20ap%C3%A1ca%202%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="557" data-original-width="1002" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9E0hAps-1RtyDKoLgKBzyev07w0L9IhF2dCrB-32C6XjxOWhwaupn5_5bV6fy31nj3_UEztjKrMZVg06qPfdVzEvv_KiytCI1G0_-sTPE3KgLczCy1tnF9eHpq4eJHnNdFA8CIxgU1f7hNY41-tMOLBduNxvEcicbwmWXC26H5AcyyaaF_DWQiVOHEExT/w400-h223/az%20ap%C3%A1ca%202%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Bármennyi idő is telt el az előzménytől, annak ismeretében sejtettem a folytatás színvonalát, csak a kíváncsiság mindig erősebb, meglepetésül is szolgált, hogy a film első percétől látszódik, hogy valami újszerűre, valami más mederben zajló történetre törekedtek az írók, éppen ezért unortodox módon szakítottak a démoni megszállást szerepeltető horrorok történetével, amivel nem lenne gond, ha jól sült volna el, de pont hogy az ezen stílusban mozgó filmek velejét szakították ki belőle a felturbózott Valakkal, akinek már az első percekben több tekintetben is irreális - vagy éppen nevetséges - ereje és hatalma van, de ennek ellenére szeret továbbra is a sötétben bújócskázni, focilabdát passzolgatni a kamra sötétjéből, és egy tucat kislánnyal nem tud elbánni, hogy hajkurásznia kell őket, az ehhez kellőképpen terebélyes internátusban. Ezzel a nevetséges felállással megöl mindent, ami legalább hangulati morzsákat hinthetett volna a néző elé és inkább emlékeztetett a Gonosz halott remake-re a végkifejletet szemlélve - csak a gomolygó fellegekből szakadó vérzivatar hiányzott -, aminek van egy messze más, sajátos stílusa, amit kiválóan művelt (ellentétben az idén megjelent folytatással, ami egyszerűen csak a gyalázatos jelzővel illethető).</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit9EAQG_MDJ8jpf7h0AiSQtndkoEqwvhQnYs1ezY1IUz2UIeD82aPoLA2AYs3qGcymSa0WGaQmj2GEiaRnauW3TOZ3VQTDKg772kZZikFoIwzQUfAXARGAVAcPSnJSMdQ9Yg98J64rQ1IG4jxTu7Z9WMrdSq9UdVQAq_fks7DwfSNVskT-tPh7FMNVq87c/s797/az%20ap%C3%A1ca%202%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="447" data-original-width="797" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit9EAQG_MDJ8jpf7h0AiSQtndkoEqwvhQnYs1ezY1IUz2UIeD82aPoLA2AYs3qGcymSa0WGaQmj2GEiaRnauW3TOZ3VQTDKg772kZZikFoIwzQUfAXARGAVAcPSnJSMdQ9Yg98J64rQ1IG4jxTu7Z9WMrdSq9UdVQAq_fks7DwfSNVskT-tPh7FMNVq87c/w400-h224/az%20ap%C3%A1ca%202%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Szemmel látható, de főképp érezhető, ahogy az írók valami sajátos elgondolást szerettek volna kerekíteni, a démon horrorok bilincseit levetve indítva a bonyodalmat, egy a szokatlansága ellenére is frappáns mezsgyén, majd szövögeti azt a lineáris, minden mozzanatában kiszámítható szálat pár perc erejéig, amire beüt a törés, a szakadás a filmben, ahogy az a kevéske kreativitás kifulladt és bajba kerültek az alkotók, hogy a bevett sablonokhoz nyúlva lapátolják egymásra a kliséket B kategóriás kivitelezésben, érezhetően a megrekedtségben erőltetve magukat a faék cselekmény tovább vitelére, hogy csupán a történet végére kapjanak a fejükhöz egy bevillanó ötlettel, és találjanak ismételten önmagukra a frappáns befejezéssel, de ez már cseppet sem tud hatást gyakorolni a nézőre, mert már rég kisiklott minden, és azon töpreng az ember, hogy elég lett volna az első tíz percet megtekintetni, majd az utolsó tizenötre tekerni, és úgy mennyivel jobb film lenne.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ezt pedig annak a már említett paradox felállásnak is köszönheti, miszerint az első percekben Valak akkora hatalommal bír, hogy öt méter magasba repít egy papot és lángra lobbantja a templom közepén, de amikor Irene-nel és az internátus lakóival áll szemben: settenkedés a sötétben, rémisztgetés, kergetőzés és a démon örökös kicselezése zajlik. Ráadásul testen kívüli állapotban sokkal erősebb, mint a gazdatestben, de mégis előszeretettel használja utóbbit a gyilkosságok során, és itt volt tetten érhető, hogy az írók sokat merítettek az Annabelle-ből, még annak veszett kecskéje is vendégszerepet nyert. Irene karaktere továbbra is semmitmondó, még egy kiollózott kartonfigurának sem nevezhető, súlytalanul, egy senkiként van jelen a filmben, mint főszereplő, amíg társa Debra a lázadó jellemével egy kifejezetten potenciállal rendelkező és érdekes karakter lett volna, akit ilyesformán vezetnek be a filmbe, majd engedték el a kezét az írók, mert felbukkanását követően hiába van jelen, ott sincs valójában, és szerepe sem sok akad az elemlámpával világításon kívül. Akadna egy romantikus szál is a történetben, temérdek lehetőséget tartogatva a direkt nem árulom el szereplők között, mégis, annyira esetlenül és bután van bedobva, hogy az hihetetlen számba megy, és annak ellenére, hogy az írók folytonosan megpendítik a jelenetek során, teljesen parlagon is hagyták, pedig a feleslegesen terjedelmes műsoridőbe, bőven elfért volna a kibontása, hogy legalább akadjon valaki, akiért izgulhatna a néző, de ezekkel az egy dimenziós személyekkel, cseppnyi szimpátiát sem lehet táplálni, mivel tizenkettő egy tucat. </span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiULvCwEGsKz90H3p9qaISuzjuSnHkQkmJ9GhamnXdh3F4BsepHtIo9_bFNAJyn-4Wo6IQScFD_JymQfZrgKNxxJrQiiuCcgcgQhWJrInR7EYaV8ng34-bJ27J579xBKLmJZvfFPNY0_-Syp60av557ZyhhrfsCUWLI97chhZAFKoEmjmHVdvYWCPLUumA_/s1022/az%20ap%C3%A1ca%202%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="531" data-original-width="1022" height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiULvCwEGsKz90H3p9qaISuzjuSnHkQkmJ9GhamnXdh3F4BsepHtIo9_bFNAJyn-4Wo6IQScFD_JymQfZrgKNxxJrQiiuCcgcgQhWJrInR7EYaV8ng34-bJ27J579xBKLmJZvfFPNY0_-Syp60av557ZyhhrfsCUWLI97chhZAFKoEmjmHVdvYWCPLUumA_/w400-h208/az%20ap%C3%A1ca%202%20006.jpg" width="400" /></a></div></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A szent ereklye hajkurászása erősen önismétlő, de bőven elférne a sztori magjaként, főleg, hogy egy kifejezetten hangulatos körítést nyert a fellelése, egyben a film legjobb és egyetlen feszült pillanatát nyújtva. Egyébként az ilyen önismétlésekben nem szerénykedik a film, az összes jelenetet láthattuk már más-más filmekben pár tucatszor, de még erre is képesek voltak rálapátolni azzal, hogy egy filmen belül is ismétli önmagát, az utolsó percéig kiszámítható módon nyújtva egy határozottan unalmas formációt, olcsó, bazári majom stílusban, ami egyben a legnagyobb hibája, mert sok minden, még a történet bukdácsolása is megbocsájtható lett volna, de süt róla a mesterkéltség, ahogy erőltetve és darabosan hányták egymásra a kliséket és ollózták össze a jeleneteket, hogy mindenből beleférjen egy kicsi, miután az első perceket követően elfogyott a szufla, és már csupán a befejezésre maradt puskapor a tarsolyban, de ugye, oda el kell jutni valahogy.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgyKPq8VMtiDBOpTi2nEvca_wFOMXyZY0ab9RQLsNiHZQsCW6wHuB81pYETTf3F6NsJw30OBFrBwKL8jCkeKBnztUZHdyT2LVNb-JxaVlv9eFBvIZzsONCUgG10ClhAkWwZ0UZp4mu9AxhGwAhyphenhyphenyOGA6-b_5702xY6yMLaadQ5WTt4_eXGw6yx6TtI-hmu/s732/az%20ap%C3%A1ca%202%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="502" data-original-width="732" height="274" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgyKPq8VMtiDBOpTi2nEvca_wFOMXyZY0ab9RQLsNiHZQsCW6wHuB81pYETTf3F6NsJw30OBFrBwKL8jCkeKBnztUZHdyT2LVNb-JxaVlv9eFBvIZzsONCUgG10ClhAkWwZ0UZp4mu9AxhGwAhyphenhyphenyOGA6-b_5702xY6yMLaadQ5WTt4_eXGw6yx6TtI-hmu/w400-h274/az%20ap%C3%A1ca%202%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az a helyzet, hogy gyereknek minden vicc új, és ezekre szoktam volt mondani és élnék most is vele, hogy „gyerek horror” - huszonegyre lapot húzva ezzel a veszett kecske kergeti a kislányokat dologgal -, és valóban nem is véletlen a 16-os korhatár, amit nyugodtan vihettek volna még lejjebb a végkifejlet bedurvulása ellenére is, mert egy újabb matinéba nevezhet be, aki van elég bátor a film megtekintéséhez, és szomorú, hogy nem annak színvonala végett kell bátorságot meríteni hozzá. Az első film rekord bevétel termelésével nem volt meglepő, hogy mindent a négyzetre akarnak majd emelni az alkotók, hogy egy elborult és blőd látvány horror kerekedjen, aminek minden percéről süt, hogy lövése sem volt a stábnak, hogy mit is csinálnak valójában, csak "valami hasonló nagyon bejött a korábbiakban", ezért is kellett a végére egy a Marvel filmekbe is beillő összecsapást kreálni. Számomra egyetlen érdekes momentum volt, ami lekötötte a figyelmem és a másfél órán át végigkísért: most valójában ki a címszereplő?</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwKMxGEJcYamYC_Cbwy9_JZSyGL_0IIf8-plkjjcxmkfuvZpNTJZ4NwwuwvmdRpikZKvs0vmbo8b8crtV14vAWyzqRVNhu3CeVT7hxkW0RGeSM5kESj2_fWxga6gEDxdykYXWsjFylE1FgSBgDaVRMAwl8jP-AudZM7O953DP_UrerEj9Uyn_bS823qb2Z/s1920/az%20ap%C3%A1ca%202%20001.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1081" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwKMxGEJcYamYC_Cbwy9_JZSyGL_0IIf8-plkjjcxmkfuvZpNTJZ4NwwuwvmdRpikZKvs0vmbo8b8crtV14vAWyzqRVNhu3CeVT7hxkW0RGeSM5kESj2_fWxga6gEDxdykYXWsjFylE1FgSBgDaVRMAwl8jP-AudZM7O953DP_UrerEj9Uyn_bS823qb2Z/w400-h225/az%20ap%C3%A1ca%202%20001.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ezt bizony túlfirtattam, mert ennyit nem érdemelt volna, de csupán a véleményem alátámasztása végett, az pedig már rég leszűrhető volt, hogy bizony senkinek sem tudnám ajánlani, mert még egy középszerű filmnek sem felel meg és totális időpazarlás a végigszenvedése, mert a horror kedvelők fejcsóválva szenvedni fognak rajta, aki alkalmi horror nézőként az életében látott három darab filmet a műfajból, az pedig végigröhögi az egészet. Az első résznél úgy voltam vele, hogy innen már nincs lejjebb, most már úgy gondolom, hogy nem is volt olyan rossz az az epizód. De (!) a stáblista után bekerült egy rejtett jelenet, hogy ennek is bizony lesz folytatása. Érdeklődve várom, hogy milyen mélységek vannak még Mória bányáiban.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 110 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Michael Chaves</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Ian Goldberg, Richard Naing, Akela Cooper</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Taissa Farmiga, Jonas Bloquet, Storm Reid, Anna Popplewell, Bonnie Aarons, Katelyn Rose Downey, Anouk Darwin Homewood</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/xx4TVW-fLkI?si=76rfoeZg-eyM4x9F" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-26525043366765666772023-10-14T09:08:00.000+02:002023-10-14T09:08:07.111+02:00Az első gonosz - Resident Evil (1996) bemutató<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9bVUeP4v6oe23opBZspSjJ2rsmhtJYbgcrMYnN-QJogI2Lmjx_TSh7pLlTwDzKRfof793x-YunKpZcBzpzbJ9KNBqmVXv2xTpITP1P7Ys0fEerU0FAto96gx2NqPStPlt22JueWaG5zSg9aUBKIjRgrZPBPg73yEfe4EvCvPZjFzLof_oajf0QzDTlw/s387/Resident_Evil_1_cover.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="387" data-original-width="257" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9bVUeP4v6oe23opBZspSjJ2rsmhtJYbgcrMYnN-QJogI2Lmjx_TSh7pLlTwDzKRfof793x-YunKpZcBzpzbJ9KNBqmVXv2xTpITP1P7Ys0fEerU0FAto96gx2NqPStPlt22JueWaG5zSg9aUBKIjRgrZPBPg73yEfe4EvCvPZjFzLof_oajf0QzDTlw/w266-h400/Resident_Evil_1_cover.png" width="266" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">A túlélő-horror piacra nem is elsőként lépő, mégis magát a műfajt a legteljesebben definiáló, megismételhetetlen élményekkel szolgáló klasszikus.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhReco7RvdR5Y-ZXW_MVJOGV-A3xj4VEoLMr4Ydmwmfh8524b-oAiWL9bH9ybYpnPHP7tMW7EyYaFeAqUV_L4eCuzPi5PvXctWP3KCRdcNI3MTeidwoGUP2wWG-xmNSoBrD6wznTJKZQJtLCdGm6qdw4s2p2QltO46N3YiJDdYmqIF1cA66jqCclemV3w/s320/resident%20evil%201996.13.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="320" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhReco7RvdR5Y-ZXW_MVJOGV-A3xj4VEoLMr4Ydmwmfh8524b-oAiWL9bH9ybYpnPHP7tMW7EyYaFeAqUV_L4eCuzPi5PvXctWP3KCRdcNI3MTeidwoGUP2wWG-xmNSoBrD6wznTJKZQJtLCdGm6qdw4s2p2QltO46N3YiJDdYmqIF1cA66jqCclemV3w/w400-h300/resident%20evil%201996.13.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A horror műfaj születése az első perctől a túlélést helyezte előtérbe, még ha csak kezdetleges formában is, a <span style="color: #3d85c6;"><a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2012/06/horrorok-elott-friday-13th.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Friday the 13th: The Computer Game</span></a> </span>harmatgyenge próbálkozása nem hozott áttörő sikert, <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/03/veres-kirandulas-friday-13th-nes.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">annak folytatása</span></a> már elkezdett kapiskálni valamit, az innovatív elképzeléseket a kizárólag Japánban megjelent <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2022/03/a-retteges-forrasa-sweet-home-bemutato.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Sweet Home</span></a> hozta el, ismét egy mérföldkövet jelentve a túlélő-horror keretbe foglalásához, aminek újabb szikráját az igazi láng belobbanásához, a technológiai fejlődést kiaknázó és magát a túlélő-horror élményt megfogalmazó <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2020/11/retteges-haza-alone-in-dark.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Alone in the Dark</span></a> forradalmi újításai jelentették, de annak minden sikere ellenére sem volt mondható, hogy felkapottá vált volna a fejlesztő és kiadó cégek körében a műfaj, egészen addig, amíg az évtizedes csiszolódás az első Resident Evilben teljesedett ki, Tokuro Fujiwara, Shinji Mikami és a többi 50 Capcom alkalmazott munkásságának köszönhetően, egy új etalont formálva.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtP7OWwgf1N1wKMgzuzmZQ5VmIjfgF1oDYeqZUw3TGxBAzHYxn4hFI74iq7RB8xUskXkMvxt9fIbfbpP28f7LbmUbp8O54Xl_dJw7D2ZfBnygMsXjdHzgDmUvvD1fUohC3JkDmyzFVJtc7XEQOiXswqIC39edD1Bu0Ux7V3V8GMbQ0MRVSzp_zhXcxpQ/s1169/sweethomecover.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1169" data-original-width="800" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtP7OWwgf1N1wKMgzuzmZQ5VmIjfgF1oDYeqZUw3TGxBAzHYxn4hFI74iq7RB8xUskXkMvxt9fIbfbpP28f7LbmUbp8O54Xl_dJw7D2ZfBnygMsXjdHzgDmUvvD1fUohC3JkDmyzFVJtc7XEQOiXswqIC39edD1Bu0Ux7V3V8GMbQ0MRVSzp_zhXcxpQ/w274-h400/sweethomecover.jpg" width="274" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A játék megszületése abból a felvetésből indult ki 1993-ban, hogy a későbbi producer, Tokuro Fujiwara egy modernizált remake-et szeretett volna készíteni az általa rendezett, 1989-ben NES-re megjelent Sweet Home-ból. Elképzelése szerint az SNES célplatformon kiteljesedhetett volna víziója, aminek a 8-bites hardverkapacitás szabott korlátot annak idején. A Capcom vezetésének rábólintásával, tanítványával, a széria későbbi meghatározó alakjával, Shinji Mikamival nekiláttak a koncepció felületes kidolgozásának, aminek legfontosabb elemét a belsőnézetes szemszög jelentette, aprólékosan kidolgozott textúrákkal fedett környezettel emelve a borzongást és Fujiwara művészetét egy új szintre, átültetve a Sweet Home könyörtelen nehézségi szintjét a szívós ellenfelekkel, korlátozott hátizsák kapacitással és tárgymenedzsmenttel, a kulcskeresgélésekkel és fejtörőkkel, a történetet továbbra is elszórt naplótöredékekkel és jegyzetekkel adagolva a játékos számára.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXJPPGmRP8Jb2wGxvyUphjjpgfpPDpX0xpzRy5a2y6mnUItn8rGXzJ9hkhqnhJrz8ibvqII1wsxQ3PZUXOH3Qo8eTitjhE1G4dpNj9cWJtNd2DxhmaEQXK53Gw3c_8jt6DicD5t9ndOc_0vRwv2JHJKvg1HShrCekqWAfm3UKjdbocKZQvn6xkNEN1MA/s687/resident%20evil%201996.alpha.02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="505" data-original-width="687" height="294" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXJPPGmRP8Jb2wGxvyUphjjpgfpPDpX0xpzRy5a2y6mnUItn8rGXzJ9hkhqnhJrz8ibvqII1wsxQ3PZUXOH3Qo8eTitjhE1G4dpNj9cWJtNd2DxhmaEQXK53Gw3c_8jt6DicD5t9ndOc_0vRwv2JHJKvg1HShrCekqWAfm3UKjdbocKZQvn6xkNEN1MA/w400-h294/resident%20evil%201996.alpha.02.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az ötletet tettek követték volna, ám az első buktató hamarjában felütötte a fejét, amikor kiderült, hogy a Capcom már elveszítette a Sweet Home jogait (mivel egy japán horrorfilm alapján készült), ezért a meglévő történeti keretet le kellett söpörni az asztalról, Shinji Mikamira, a cím nélkülivé vált projekt rendezőjére bízva a feladatot, hogy dolgozza ki a sztorit és a játék világát, teljesen új alapokra helyezve mindent. Mikami kezdőként megrettent a feladattól, de nem hátrált meg, és számos inspirációs forrás után nyúlva, hat hónap alatt készítette el egymaga a negyvenoldalas forgatókönyvet, maradva a Sweet Home elhagyatott kúriájánál, mint helyszín, ehhez igazítva a kigondolt karaktereket, ellenfeleket - kezdetekben kísérteteket, de ez hamar el lett vetve -, koncepciós rajzokat készítve, majd kerekítve az egész köré egy (ekkor még más) sztorit, közel sem sejtvén, hogy a játéktörténelem egyik majdani klasszikusa formálódik elméjéből, ami igazából a további két éves fejlesztői munkálatok során teljesedett ki egészében, számos változtatást követően.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Mikami szakított Fujiwara korábbi művészeti koncepciójával és az eredeti japán horror stílusjegyeket lecserélte amerikai inspirációs forrásokra, a játék fő helyszínéül szolgáló kúriát a coloradói Stanley Hotelről mintázta, a beltér textúráihoz a Ragyogás című filmből merített ihletet, amíg a zombis témát Goerge A. Romero filmje, a Holtak hajnala hatására választotta, majd az egészet egybegyúrva, alaposan felturbózta saját fantáziájának kreálmányaival és az eredetük történetével, ami az egész bonyodalom forrásává vált az Umbrella társaság technológiai kísérleteivel, mely később módosult néhány karakter cseréjével együtt T-vírusra. Minden készen állt, hogy a játék fejlesztésének nekiugorjanak, de azzal senki sem számolt, hogy az elképzelések többször is borulni fognak, és mire a végeredményhez érkeznek, már rá sem lehetett ismerni a kiinduló koncepcióra, ugyanis időközben a Sony piacra lépett az első konzoljával (miután a Nintendónak nem kellett, mint CD meghajtós SNES), ami a jelentősen erősebb hardverrel, sokkal több lehetőséget is biztosított, beteljesítve Fujiwara álmát. Egyes beszámolók szerint, ekkor változott meg alaposan a Spencer kúria, ugyanis az SNES verzió kifejezetten pokolbéli képet festett, a belső nézettel kifejezetten a <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2018/07/pokolkeltok-doom-1993.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Doomra</span></a> hasonlított, PlayStationön viszont újragondolták a helyszínt és egy kézzelfoghatóbb, realisztikusabb ábrázolást nyert a túlélés fő színtere. Rövid időn belül a belső nézetes koncepciót Mikami kukázta (ez később a 2000-ben megjelent Resident Evil Survivorben bukkant fel első ízben, de a fősodor <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2020/03/a-gonosz-haza-resident-evil-7-teszt.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">hetedik epizódjánál</span></a> is ehhez az elképzeléshez nyúltak vissza), amint a platformváltással egy időben belefutott az Alone in the Darkba, ami nagy hatást gyakorolt rá, felismerve a renderelt hátterek előtt mozgó karakter, rögzített, váltakozó perspektívát alkalmazó és a helyiségeket más-más szögből megjelenítő kameranézet előnyét, aminek köszönhetően fokozhatták a játékos félelem és kiszolgáltatottság érzetét, illetve az sem volt mellékes, hogy be kellett látniuk, hogy lehetetlenné vált teljes 3D-ben elkészíteni a játékot a kitűzött határidőre. Kifejezetten megtetszett számára ez a filmes hatást keltő eszköz, nem is gyanítván, hogy a franciák egy áthidalhatatlan technikai korlát végett maradtak ennél a megoldásnál és alkottak ezzel egy új stílust, de mint számos nagy találmány esetében, sokszor a véletlenek és hibák szülnek valami innovatív dolgot.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuda_Og2HdnxM4AnhemGLrqhbUxsrc24uf6loPbFVeqPRfKJ1sHiTkGUs-V7jbNjky5zbwFfEVLP8mWHTddyMjKLRL7SaRdUf1MIgk0oUJfadeJofkp5mQkcLlRm4TTdhVaNIbfW5oHIYCnsqLC3lWhnS6XA7j7fQ4b_WIzHOWPvv1HUACdM1N2lZifZpR/s789/jill%20concept%20art.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="462" data-original-width="789" height="234" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuda_Og2HdnxM4AnhemGLrqhbUxsrc24uf6loPbFVeqPRfKJ1sHiTkGUs-V7jbNjky5zbwFfEVLP8mWHTddyMjKLRL7SaRdUf1MIgk0oUJfadeJofkp5mQkcLlRm4TTdhVaNIbfW5oHIYCnsqLC3lWhnS6XA7j7fQ4b_WIzHOWPvv1HUACdM1N2lZifZpR/w400-h234/jill%20concept%20art.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Úgy, ahogy az Alone in the Dark rengeteget merített a Sweet Home-ból, Shinji Mikami nem volt rest visszakölcsönözni valamit az Alone in the Darkból és újratervezve a játékot, a 3D-s karakterek és ellenfelek a renderelt hátterek előtt jelentek meg, a D-Padre helyezett, úgynevezett tank-irányítással mozgatható karakterek helyzetétől függően változó kamera állással. A karakterválasztási lehetőséget szintén az Infogrames játékából merítették, ehhez társítottak alternatív útvonalakat is, viszont a hozzájuk kapcsolódó egyedi tárgy, mint az öngyújtó és a tolvajkulcs, már a Sweet Home hagyatékát képezte, csakúgy, mint a fejtörők, napló töredékek, elhalálozási animációk, a korlátozott hátizsák kapacitás, tárgyhasználat, a helyenként fellelhető tárolóval kiegészítve, ahova a felesleges holmikat lehetett pakolászni, azzal az előnnyel, hogy bárhol is bukkantunk, bármelyik ládára, mindig megőrizte az összes tartalmát, úgynevezett negyedik dimenziós tárolókként funkcionálva.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdkSM_J5JGTWondexllL-q6TzmY4kx0sQrLSj0whA4qp7ckimAVEvepVlXJQk2l1XJkfOEXe8GeHIfcdkjYFSt_0KajN24Pa_LSDYhpn09UB3n7zrEWBm39ppceNdJXkKpi5_RIfxdCWj_LlhP9Fn19J0SJeldQNYDDohgQIpqMJ0exZNgQ9fWaFDU2g/s225/resident%20evil%201996.alpha.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="225" data-original-width="225" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdkSM_J5JGTWondexllL-q6TzmY4kx0sQrLSj0whA4qp7ckimAVEvepVlXJQk2l1XJkfOEXe8GeHIfcdkjYFSt_0KajN24Pa_LSDYhpn09UB3n7zrEWBm39ppceNdJXkKpi5_RIfxdCWj_LlhP9Fn19J0SJeldQNYDDohgQIpqMJ0exZNgQ9fWaFDU2g/w400-h400/resident%20evil%201996.alpha.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Eredetileg ez sem így működött, mert az első verziót úgy tervezték, hogy csak fixen, helyhez kötötten lehetett volna a ládák tartalmát elérni, mindig éppen azt, amit az adott tárolóba rámoltunk, az amerikai magazinoknak kiküldött előzetes verziók még eszerint is működtek, majd a megjelenésre módosították, és csak a 2002-es GameCube remake verzióban bukkant fel egy választható nehézségi szintnél. A fejlesztés közben, ahogy apránként álltak össze a helyiségek, a bejárható színterek és felbukkanó ellenfelek, további csiszolgatásokat végeztek a játékmeneten, így esett áldozatául az 1995-ben kiadott előzetesen még szereplő valósidejű fegyverváltás és a kooperatív játékmenet, utóbbi Mikami szerint technikailag nem volt elég jó, az erőforrásokat inkább máshova csoportosította, így került ollózásra a kiadott videón szereplő temető is, ami szintén a GameCube remake-ben köszönt vissza, de ugyanígy a sztorit is apránként módosították, még rejtelmesebbé szőve a hozzáadott szálakkal, az eredeti szereplőket is átszabva, törölve a humorzsáknak szánt afro-amerikai és a nyers erőt képviselő cyborg karaktert is, helyettük került be Barry Burton és Rebecca Chambers.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwsvG3lC-UEC13L3mOjof9mDEmA7vNDJrgbOninJqXsATVSvSzD8nfSS-ofDMiAsZIYuBZPS48WgUGjz3Vybu7l9-keZ7f87ULWhQ-iqVOKX1Mo9_QORaomxsZQfMhFxdHoqOQ1G4Kqpa4s6yFsbyQ43W1dfrcxN73h-W-ip3ixe1puqNfV_aqUp2jfw/s540/chris.redfield.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="540" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwsvG3lC-UEC13L3mOjof9mDEmA7vNDJrgbOninJqXsATVSvSzD8nfSS-ofDMiAsZIYuBZPS48WgUGjz3Vybu7l9-keZ7f87ULWhQ-iqVOKX1Mo9_QORaomxsZQfMhFxdHoqOQ1G4Kqpa4s6yFsbyQ43W1dfrcxN73h-W-ip3ixe1puqNfV_aqUp2jfw/w400-h320/chris.redfield.gif" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Annak idején a Sweet Home csupán japánban jelent meg, ezúttal viszont a Capcom erősen szeretett volna nyitni a nyugati piac felé, ehhez pedig Mikami partner volt, mert nem csak amerikai inspirációs forrásokat alkalmazott a játék elkészítéséhez, és magát a fiktív színteret is Racoon Cityvel az USA-ba helyezte, de a még könnyebb befogadhatóság végett az élőszereplős bevezető filmet is (borzalmasan rossz) amerikai színészekkel vették fel Japánban, és annak ellenére, hogy készült japán szinkron is a játékhoz, még ott is angol nyelven jelent meg, mivel Mikami lesújtó véleménnyel volt annak minőségéről. Csak találgatni lehet, hogy mégis mennyire sikerült nevetségesre, mert az angol verzió is kifejezetten gyengén muzsikált, bár ’96-ban még szódával elment. A Japánok kárpótlásul egy hazai rock számot kaptak a stáblista alá, de valószínűleg jobban értékelték, hogy náluk cenzúrázatlan intróval jelent meg a játék, ugyanis a nyugati verziókból a letépett kézfejet, Chris dohányzását és a zombi kutya marcangolását ollózták, ezek a jelenetek csak a későbbi kiadásokba kerültek vissza.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A kilencvenes évek elején hosszadalmasnak számító, közel három éves fejlesztési idő, a platform és koncepció váltás, egyaránt megérlelte az aprólékossággal kidolgozott, szövevényes és rejtélyes történetet, a remek helyszínválasztást és annak kiváló felépítését, a többször is módosított karakterekkel, ellenfelekkel, újragondolt, vagy törölt elemekkel és finomra hangolt játékmenettel, ami a széria nyitányát egyben a legjobb epizóddá is tette, elsősorban a kihívást nyújtó, túlélésre fókuszáló játékmenete és a különösen hátborzongató hangulata végett, esszenciáját nehéz is lenne megfejteni, érdemes inkább csak jellemezni és gyönyörködni benne.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHvsOPKRfjVdafY-xO8koaaJ2Zc8iHP8keHP4_LupxglUlcU0z7zcV1hMJN4LC4NRu9a83gxDdpr_OwSwni5ffz1dMVi2iyMqoKyvgfV-3NtGzugKXAw-0m34C8Io6Uh5Rwx3GNxYlhiW51kn8LACPO_V0KNIJET-K5iEu03ITZCwRsB2AVYfChVM3ag/s640/resident%20evil%201996.08.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="156" data-original-width="640" height="98" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHvsOPKRfjVdafY-xO8koaaJ2Zc8iHP8keHP4_LupxglUlcU0z7zcV1hMJN4LC4NRu9a83gxDdpr_OwSwni5ffz1dMVi2iyMqoKyvgfV-3NtGzugKXAw-0m34C8Io6Uh5Rwx3GNxYlhiW51kn8LACPO_V0KNIJET-K5iEu03ITZCwRsB2AVYfChVM3ag/w400-h98/resident%20evil%201996.08.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A történet élőszereplős bevezetője a Racoon City környékén történt szórványos kannibáltámadásokról szóló újságcikkel indít, majd felbukkan az Alpha osztag helikoptere, ahogy a városhoz közeli erdő felé halad. A S.T.A.R.S. ügynökök küldetése, hogy fényt derítsenek a támadások hátterére, valamint felkutatni az eltűnt Bravo csapatot, akik kudarcot vallottak ebben. A levegőből megpillantva a szabotázs végett kényszerleszállást végrehajtott Bravo osztag helikopterét, szintén az erdőben landolnak, hogy nyomok után kutassanak, rövid időn belül szembesülve a borzalmakkal, amikor egy pisztolyt szorongató letépett kézfejre bukkannak, és hirtelenjében torz, kutyaszerű teremtmények rontanak elő a rengetegből. Nem bírván a túlerővel, az Alpha menekülőre fogja, miközben üldözőik a nyomukban loholnak, az erdőből kiérve egy kúria tűnik fel a semmi közepén, pillanatnyi menedéket nyújtva számukra a hemzsegő, vérszomjas szörnyetegek elől, nem sejtvén, hogy minden iszonyat forrásának küszöbét lépi át a négy túlélő: Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker és Barry Burton.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8j-SSx_H6AkwoiQlrx94oNXzhdXcz0Ddd5hBqaQAmBucTcue2AqKOy-_ykF4npyythqYmjhfvT2zuYrg0b0_UdcN_2NBdnTQUvMoTbV9v736iFIE7i5JCMYzgoGLo-dNvODnfAGalwsJ6UvpwTLn9FbS4lj14jxV8zKlakTDai7UCrOA9aufwMXrxww/s640/resident%20evil%201996.05.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8j-SSx_H6AkwoiQlrx94oNXzhdXcz0Ddd5hBqaQAmBucTcue2AqKOy-_ykF4npyythqYmjhfvT2zuYrg0b0_UdcN_2NBdnTQUvMoTbV9v736iFIE7i5JCMYzgoGLo-dNvODnfAGalwsJ6UvpwTLn9FbS4lj14jxV8zKlakTDai7UCrOA9aufwMXrxww/w400-h300/resident%20evil%201996.05.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A játékos két karakter, Chris és Jill közül választhatott, és ez nem csak küllemi különbséget jelentett, hanem egyfelől eltérő volt kettőjük felszerelése, Jill pisztollyal az oldalán tehette meg az első lépéseit a kúriában, egyedi tárgya pedig a tolvajkulcs volt, aminek segítségével ki tudott nyitni egy-egy, a végigjátszás szempontjából jelentéktelen ajtót vagy fiókot, nagyobb jelentőséggel bírt, hogy valamivel nagyobb volt a hátizsákja. Chris számára csak egy katonai kés és egy öngyújtó volt az induló szett, viszont jobban bírta a sérüléseket szívósságának köszönhetően, bár neki sem sokáig kellett a lőport mellőznie, mert az első percekben lőfegyverre bukkanhattunk.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_TdErc5dFMHwT8t-1423esedl4kLL7mcEBzCdfK4SKAEHMpTO1TV3xi6srmiov9rsGoUcO2Gl-GZHsquQwmdx-_sguYNzyry50we6GsEP93-GK3nCnW6jcutyvy5n4nNNFh-ZfH2oYZJ9K9T9SiKh4Qa-Y5sowimy__J56OSE0FTFwUeS6krsIjpdQA/s638/resident%20evil%201996.12.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="478" data-original-width="638" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_TdErc5dFMHwT8t-1423esedl4kLL7mcEBzCdfK4SKAEHMpTO1TV3xi6srmiov9rsGoUcO2Gl-GZHsquQwmdx-_sguYNzyry50we6GsEP93-GK3nCnW6jcutyvy5n4nNNFh-ZfH2oYZJ9K9T9SiKh4Qa-Y5sowimy__J56OSE0FTFwUeS6krsIjpdQA/w400-h300/resident%20evil%201996.12.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A roppant gyenge szinkronnal felmondott, banális bevezető szövegeket követően a szereplők szétváltak, hogy feltérképezzék érkezésük helyszínét, a felvezetőnek hamarjában véget vetve azzal, amikor rábukkantunk a Bravo osztag egyik tagjára, akit éppen egy zombi csócsált, karakterünket felfedezve pedig egy új célpontot és elemózsiát talált magának, rögvest bevezetést nyerve a közelharc vagy lőfegyver használat nehézkességébe, ugyanis az első nyugati verziókból kivették a japán kiadás automatikus célzását, hogy a tank-irányítással párosulva, még nehezebb legyen az ellenfelekkel szembeni küzdelem. A későbbi verziókban fellelhetővé vált az automatikus célzás, ami komoly könnyebbséget jelentett, az egyébként ördögi körre épült harcrendszerhez, miszerint a kúria utolsó zegzugát is átkutatva alig-alig lehetett lőszer utánpótlást találni, zombikból viszont akadt dögivel, és bármennyire is lassan mozogtak, a kevéske muníció végett megfontoltan kellett célozni, viszont így könnyedén beérhették a karaktert.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoR5dv2puWg2aAigvX-3jiY18omb30hT6odtfeVI6TDrO-yF8CApVlQHXUPYjhdBJnz07C3wDvxCc8yKaNYVxG_ShDUaev8pSehiD8VAFk7j547Fn3Xl-kIzyTDpNPhd4O_vVZ0xjTmD-NqHESuBU7l4RGFD9SMxcj5w0w5x5G0d7JvtQQSP781rBj_Q/s1280/resident%20evil%201996.01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="866" data-original-width="1280" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoR5dv2puWg2aAigvX-3jiY18omb30hT6odtfeVI6TDrO-yF8CApVlQHXUPYjhdBJnz07C3wDvxCc8yKaNYVxG_ShDUaev8pSehiD8VAFk7j547Fn3Xl-kIzyTDpNPhd4O_vVZ0xjTmD-NqHESuBU7l4RGFD9SMxcj5w0w5x5G0d7JvtQQSP781rBj_Q/w400-h271/resident%20evil%201996.01.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Elsődleges túlélési szempont volt a muníció beosztása, különben csak a késre lehetett támaszkodni, amíg újabb lőszerre nem bukkantunk, csakhogy ez könnyedén vonta magával a harapásokat, érdemesebb is volt inkább az ellenfelek közötti ügyes manőverezést bevetni, amikor a labirintusos felépítésű épület egyik szárnyából rohangáltunk a másikba, a megszerzett kulcs, vagy a feladványt képező kapcsoló hiányzó kellékének megkaparintásával, persze ahol a szűk folyosók ezt lehetővé tették. A könnyedén apadó életerőnek a legkevésbé sem hiányzott egy-egy mellényúlás, viszont a gyógyszerekből sokkalta jobb volt az ellátás, mint a lőszerből. A legerősebb készítmény a spray volt, ennek megfelelőt a háromféle (piros, sárga, zöld) gyűjtögethető gyógynövény kombinálásával állíthattunk elő, a sárga hiányában gyengébbet, amíg a zöld önmagában is működőképes volt, vagy duplázhattuk hatását, és akadt egy kék növény is, ami viszont a mérgezésektől szabadította meg a karaktert. Az igazi nehezítést a mentési rendszer nyújtotta, kizárólag manuálisan lehetett a játékállást elmenteni a ritkán fellelhető írógépeknél, minden alkalommal a begyűjtött festékszalagokból (ezeket is a roppant szűkös kapacitású hátizsákban kellett hurcolni) felhasználva egyet, azaz korlátozva a mentési számot is, ami a kiválasztott nehézségi szint függvénye volt.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbTzN7a5NoeSU1KmZ4uNgX1h3u-O5VYkL8NrziC2O6hpU66HetVuwoCf9Nt0Hb0-1KH25FakSw5v1-8hZwGpJmCHaXKSVVmog-ZYyB7Vmi7h2jVE9w_bGa1OY7lbpWCs_0DQ2P-NdBgHJeLS2yPapRgI0noGTQDxHMjWpti1cBkw6gNPB7VX_NJ-Cztw/s550/resident%20evil%201996.14.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="445" data-original-width="550" height="324" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbTzN7a5NoeSU1KmZ4uNgX1h3u-O5VYkL8NrziC2O6hpU66HetVuwoCf9Nt0Hb0-1KH25FakSw5v1-8hZwGpJmCHaXKSVVmog-ZYyB7Vmi7h2jVE9w_bGa1OY7lbpWCs_0DQ2P-NdBgHJeLS2yPapRgI0noGTQDxHMjWpti1cBkw6gNPB7VX_NJ-Cztw/w400-h324/resident%20evil%201996.14.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Az arzenált a későbbiekben shotgunnal, magnummal (egy lövéssel terítette le az általános ellenfeleket) lángszóróval, gránátvetővel, majd a főellenfélnél praktikus rakétavetővel bővíthettük - a későbbi PC verzió kapott még könnyű és nehéz gépfegyvert, amiket a végigjátszással lehetett feloldani - de elsősorban a pisztolyra, a keményebb ellenfeleknél a shotgunra támaszkodhattunk, a nagyon keményeknél, a kevés lőszer végett csak ritka esetekben vetve be a gránátvetőt és a magnumot, még az olyan infarktus közeli scriptelt helyzetekben is taktikázást igényelve, mint amikor Cerberusok törték be a folyosó ablakait, hogy rohamot indítva a játékos ellen, cafatokra tépjék. Persze a zombik és kutyák mellett akadtak más ellenfelek is, mint a fertőzött varjak, a felbukkanási arányuk, hatalmas ugró támadásaik és erejük alapján a Hunter - kétlábú, gyíkszerű lények - voltak a legkeményebbek, és csak a ritkásabb előfordulásuk végett sorolnám mögéjük a légy és ember hibrid Chimerákat és a termetes pókokat, amíg a labor kisebb cápái jelentéktelenek voltak. Az Umbrella különösen kedvét lelhette a gigászi szörnyetegek teremtésében is, mert a végigjátszás során boss formájában több elszabadult példány is akadt, mint az óriáskígyó, pók, húsevőnövény, az egészet a tartályból kiszabaduló Tyrant első prototípusával koronázva meg, egy végső összecsapás formájában.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVz1tDL8sc4RWYR4eFlHbrw-_Y7ALJ30kxoQw-QuRPzApShFYSDAQmWdyF3nK_KuEznbTAV28Ry5aPwycGy4KW3O0Tgme_SLYci76D_Ha210HJhy6QqKonpWGSBk_8YnstG56syAE3BX8iFWZ-LwjSLvP1gIpYMIQ5xSWcpCcH3F1WnojL2zWF4dnEEQ/s1280/resident%20evil%201996.04.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVz1tDL8sc4RWYR4eFlHbrw-_Y7ALJ30kxoQw-QuRPzApShFYSDAQmWdyF3nK_KuEznbTAV28Ry5aPwycGy4KW3O0Tgme_SLYci76D_Ha210HJhy6QqKonpWGSBk_8YnstG56syAE3BX8iFWZ-LwjSLvP1gIpYMIQ5xSWcpCcH3F1WnojL2zWF4dnEEQ/w400-h225/resident%20evil%201996.04.jpeg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Persze mindezek keletkezéséről semmit sem sejthettünk, a helyenként felbukkanó in-game jelenetek a történet gerincére fókuszáltak, a kúria mibenlétét, annak torzszülött teremtményeit a temérdek elszórt napló töredékekből és jegyzetekből ismerhettük meg, egészen részletesen kidolgozott rejtélyes szálakat göngyölítve fel az Umbrella társaságról, annak kísérleteiről és a Spencer kúriáról, melynek igazi titka a játék legvégére tárult fel, ha lejutottunk a föld alatti laborba, szembetalálkozva a menet közben leleplezett árulóval, és szembesülve főellenfelünkkel, a kiszabadult Tyranttal.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUWQlfCR22DlrUM16HGyORwMaDo3ypDHKvcaiA8z4NmO4C6VbjmlmF34P5-duh51GDqmYFBJOx2qyxyDJawdlstsf5UBVXE8fhou0eskgpYIga-q7905EmPfyWq4F-SBVlPa2wCJ0ACTyAMwwSuOyF18OY5KDgfVhCRHlJSaHT9_Cdi9vumLTBm-u6Bw/s600/resident%20evil%201996.06.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUWQlfCR22DlrUM16HGyORwMaDo3ypDHKvcaiA8z4NmO4C6VbjmlmF34P5-duh51GDqmYFBJOx2qyxyDJawdlstsf5UBVXE8fhou0eskgpYIga-q7905EmPfyWq4F-SBVlPa2wCJ0ACTyAMwwSuOyF18OY5KDgfVhCRHlJSaHT9_Cdi9vumLTBm-u6Bw/w400-h300/resident%20evil%201996.06.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A játék rejtélyeinek ismeretében egyáltalán nem terebélyes a játékidő, viszont elsőre, mire felfedjük a kúria titkait, kifejezetten hosszadalmas kálváriát jelent a maga 8+ órájával, főleg, hogy a játékosra telepedő nyomasztó légkör hatványozottan lassította az idő múlását, a remek koncepciónak köszönhetően az épületből történő szabadulás lehetőségét ültetve az emberbe, ahogy sorra fogyatkoztak a zárt ajtók, abba az illúzióba ringatva magát, hogy lassacskán minden titok végére érkezik, csakhogy egy helyütt el lehetett hagyni a kúriát - ezzel a bármely irányból leselkedő veszedelem keltette félelem újabb ízét demonstrálva -, az őrházzal és a hozzá vezető kerttel, végeláthatatlan pokolnak tűnve a borzalmak háza, hogy a végigjátszáshoz nélkülözhetetlen tárgyakat megszerezzük.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnGocqS-_BRvEHlB8lCaByWZJUpwpRyxXNat7gLChBBn7cWLtyUtTkAHdanhBSIN_wD7V6Mfc6bWGtQfax25RbsKaMQxVsCVvTRpmjw7mhJ0bAPzzNyL74zi5E-gI8DQ2NZkZ4hp2F3MAQ_EFHbTjiAYoQmesGWkZjUbv9g3-8vNo8eeGsyTF0qObBTw/s1024/resident%20evil%201996.map.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnGocqS-_BRvEHlB8lCaByWZJUpwpRyxXNat7gLChBBn7cWLtyUtTkAHdanhBSIN_wD7V6Mfc6bWGtQfax25RbsKaMQxVsCVvTRpmjw7mhJ0bAPzzNyL74zi5E-gI8DQ2NZkZ4hp2F3MAQ_EFHbTjiAYoQmesGWkZjUbv9g3-8vNo8eeGsyTF0qObBTw/w400-h400/resident%20evil%201996.map.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A túlélésért folytatott küzdelmek a játék gerincének csupán a felét képezték, mert legalább ilyen súlyt nyomott a latban a kúria szövevényes felépítése - jelentős segítséget nyújtva az eligazodásban a térkép, ami jelezte a még be nem járt helyiségeket -, a temérdek lezárt ajtó felnyitásához nélkülözhetetlen kulcsok és tárgyak keresgélése, és a fejtörők megoldásai, miközben az épület minden szegletét át kellett kutatni az utánpótlás megszerzéséhez. A feladványok úgy voltak felépítve, hogy számos alkalommal kellett az épület egyik szárnyából a másikba és a szintek között áthaladni, hogy a megszerzett tárgyakat először átvizslatva az inventoryban - mert néha azok jelentőségét fedhettük fel, találhattunk bennük értékesebb dolgot, vagy több tárgyat kombinálva állíthattuk össze a szükséges eszközt -, majd pedig a felmerülő ötlet esetén a kipróbálására indulni, a mászkálással is növelve a karakterre leselkedő veszélyeket. Az esetek többségében egyértelmű volt a tárgyak felhasználási helye, megszerzésük már kevésbé, ugyanis a rejtvények értelmezése is külön feladvány volt, ahogy a karakter pár sejtelmes szót dünnyögött a vizslatásuk esetén, minden esetben a játékosnak kellett rájönnie, hogy tulajdonképpen mire is gondolhatott a költő. A legegyszerűbb feladványt példának véve, egy pajzs megszerzésével, annak másolatát kellett visszahelyezni, hogy a csapdába esett karakter kiszabaduljon a lezárt ajtó felnyílásával, mert az eredeti példányt a megfelelő helyen alkalmazva, egy az óra mögötti rejteket tárt fel, ahol újabb kulcsra lehetett bukkanni. A feladványok többnyire tárgyak mozgatására és széttörésére épültek, majd a kinyert eszközök kombinálásra és felhasználására, melyek újszerűségük révén agyalást igényeltek, de akadtak komolyabbak is, mint a festmények alatti gombok megfelelő sorrendű kapcsolgatása a szimbólumrendszer megfejtésével, vagy a húsevőnövény gyökerét elpusztító vegyszer kikeverése különféle vegyületekből, a megoldó kulcsot szövegrészletekben, és/vagy közeli képeken lelve fel, de minden esetben a logika mezsgyéjén maradva, ellentétben az Alone in the Dark zavaros fejtörőivel.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVPyyKACIZ9JKZJb5Nm81Bl85jfm_8NS1jMpyeUIm1R8_llW7kKnV1f34f1nVA7fLCsqG-UoX8k_CKyGtTihaHSYgmS51IZaJNw12q-E-8AR4OLaTanM_1a0oEAw1mo1U61O7pOUdx-6ixnS3bTG2B6a5ZcXbRVLx552Bq1TFXrP8u-spj9SrPdOLn0w/s259/resident%20evil%201996.11.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="194" data-original-width="259" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVPyyKACIZ9JKZJb5Nm81Bl85jfm_8NS1jMpyeUIm1R8_llW7kKnV1f34f1nVA7fLCsqG-UoX8k_CKyGtTihaHSYgmS51IZaJNw12q-E-8AR4OLaTanM_1a0oEAw1mo1U61O7pOUdx-6ixnS3bTG2B6a5ZcXbRVLx552Bq1TFXrP8u-spj9SrPdOLn0w/w400-h300/resident%20evil%201996.11.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A játék karakterenként hatféle befejezést tartogatott, mivel néhány esetben döntés elé állította a játékost egy-egy szereplő sorsának kapcsán, mint például Chrisszel Rebeccát és Jillt lehetett megmenteni, Jill esetében a többi szereplőre fordult a döntés lehetősége, illetve a tartályból kiszabadult főellenség, a Tyrant is árnyalt ezeken. A hivatalos verziónak Chris, Jill, Barry és Rebecca megmenekülését, a kúria felrobbanását és a Tyrant megsemmisülését, valamint - 27 év elteltével csak nem számít spoilernek - az áruló Wesker felszívódását tekintve elfogadottnak.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglo1XrN8_YGn4LFnk4jEO6z_hDjIDZBPRgV9geQAH0QwQ_hfk1Lm3AcFkRwqjxiz3H9tlSIbq2nREsFlvXGFya2THwhFjWDJBU5BwNZ4ucVzpfQ6BM-huqmKMaMEnLCXbptVR4XqYaHhkxSlSKBUIZXXKf133LDBuThweYDSwXFKq0NqfkAyTSvEAW-A/s1280/resident%20evil%201996.07.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="719" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglo1XrN8_YGn4LFnk4jEO6z_hDjIDZBPRgV9geQAH0QwQ_hfk1Lm3AcFkRwqjxiz3H9tlSIbq2nREsFlvXGFya2THwhFjWDJBU5BwNZ4ucVzpfQ6BM-huqmKMaMEnLCXbptVR4XqYaHhkxSlSKBUIZXXKf133LDBuThweYDSwXFKq0NqfkAyTSvEAW-A/w400-h225/resident%20evil%201996.07.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Amit már az Alone int he Dark fejlesztői is felismertek, azt Mikami egy újabb szintre tudta emelni a remekül elhelyezett kamerákkal, számos esetben holttereket hagyva a helyiségekben, növelve a játékos kiszolgáltatottság érzetét és félelmét az esetleg ott rejtőző veszedelemmel, főleg ha még egy-egy távoli hörgés, zörej, vagy a falióra idegtépő ketyegése is társult mellé, egy-egy scripttel a játék végéig beoltva a bizonytalansággal, hogy bármikor lecsaphat rá valami iszonyatos fenevad, és az örök félelemmel, hogy vajon, a következő ajtó mögött milyen újabb nehezen elpusztítható teremtményre fog bukkanni az üres tárral a kezében, mely elsőre a vérét követelve repíti vissza az írógéphez, nem kevés mentetlen előrehaladástól fosztva meg áldozatát, miközben a nehezen megkaparintott feladvány kulcsával a markában igyekszik a kísérteties épület egyik szárnyából a másikba. Cseppet sem túlzok, ha úgy fogalmazok, hogy ezek összjátékának volt köszönhető, hogy a játékoson el tudott uralkodni a halálfélelem, és ennek a hatásnak az elérésében a Resident Evil számít egy etalonnak, mely receptet, ebben a formában senkinek sem sikerült lemásolna, még maguknak a fejlesztőknek sem a későbbi epizódokkal, tehát valahol, tudat alól, véletleneket és megérzéseken alapuló kísérletezéseket is egymásra halmozva formálódott össze, és ezért is megismételhetetlen ez a fajta játékélmény.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> túlélő-horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Megjelenés:</u></b> 1996. (PlayStation), 1997. (PC, Sega Saturn)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Fejlesztő:</u></b> Capcom Production Studio 4, Westwood Studio (PC port)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Kiadó:</u></b> Capcom, Virgin Interactive (EU és PC verziók)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/N92RAQ3mvMA" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-78675261895828976622023-10-07T08:01:00.001+02:002023-11-12T09:56:41.859+01:00Mozgókép - Bird Box: Madarak a dobozban és Bird Box: Barcelona kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPTXbOdqS5XdqN-8iGhiT_ahzeWoOKZoW5bRjU0W-UiV8okv9iJWKOk_vnRkHv8nK1yf56gmwaaODOGjEnr4soB0DpJXsP-aknU3TEfYkxWOUTzIMQftnZAVFvp1IIPYtyz3tNzzZfjf8mpfZ26W83t4YSP_P-MN4Y4O41dDeEHllsfatkkR8bC3Xitzzv/s1200/bird%20box%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1200" height="209" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPTXbOdqS5XdqN-8iGhiT_ahzeWoOKZoW5bRjU0W-UiV8okv9iJWKOk_vnRkHv8nK1yf56gmwaaODOGjEnr4soB0DpJXsP-aknU3TEfYkxWOUTzIMQftnZAVFvp1IIPYtyz3tNzzZfjf8mpfZ26W83t4YSP_P-MN4Y4O41dDeEHllsfatkkR8bC3Xitzzv/w400-h209/bird%20box%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Valami ismeretlen szabadul a világra, ami tömegesen szedi az áldozatait, mert ha az emberek megpillantják, leküzdhetetlen vágyat éreznek rá, hogy válogatott kegyetlenséggel végezzenek önmagukkal.</span></div><a name='more'></a>
<span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKcdKzK0WwuVhJ0-_4rxl85gQy7PziHeftEpKUeQVpGtNDMqODavwxTEG-YJMQgSIJ6y-QSexFFVoMU5cIQ0Q_4A4Vh2DnSzpdz-6yeUSHOSIyzXD28q5d4b4kEFAqD6aNcdFTkbD30JvmusVQCpm1zLLFJS-RknqVgOkDgrgDaclvcND-O4K9zt5Sf8Z/s1024/bird%20box%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="1024" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKcdKzK0WwuVhJ0-_4rxl85gQy7PziHeftEpKUeQVpGtNDMqODavwxTEG-YJMQgSIJ6y-QSexFFVoMU5cIQ0Q_4A4Vh2DnSzpdz-6yeUSHOSIyzXD28q5d4b4kEFAqD6aNcdFTkbD30JvmusVQCpm1zLLFJS-RknqVgOkDgrgDaclvcND-O4K9zt5Sf8Z/w400-h200/bird%20box%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Na… Bőrd boksz. Ebbe most jól belenyúltam, mert van mit filozofálnom még az előzetes töprengést követően is, hogy komplett bekezdéseket törölgetve fogalmazzam újra a film egyfelől bemutatóját, másfelől pedig a hibáira rámutatva, kritikáját. Rég botlottam ilyen filmbe, ami annak ellenére tetszett, hogy roppant felszínes klisékből építkezik, kidolgozatlan a cselekmény és hemzsegnek a papírmasé figurák, de valahol, mégiscsak van benne valami, ami magával képes ragadni az embert, ez márpedig pont a láthatatlan veszedelem forrása, ami végigsöpörve a világon keríti hatalmába az embereket, hogy aki megpillantja, ellenállhatatlan késztetést érezzen önmaga elpusztítására. Esélyesen ez lesz a kulcs, hogy miért nyert meg magának sokakat ez a film (a Netflix első film kasszasikere, ami minden idők harmadik legnézettebbje a teljes kínálatban) hemzsegő hibái ellenére is, mert valami zsigeri félelmet képes megragadni szemlélőjében, ahogy az ismeretlen és láthatatlan fenyegetés bűvkörébe kerülve vetik el az áldozatok a túlélési ösztönüket. Márpedig ezek lesznek a kulcsszavak: bárhol ott van, láthatatlan, és egy pillantással a hatalmába keríti az áldozatot, aki brutálisan végez önmagával, és ezekből fakad az is, hogy a film is hatalmába tudja keríteni a nézőt.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy1lFGTwPuCAI24tCU7MnZOEEZvBdAQfL0seZOVGtidTtoVPiSlU7xbAgqhzCs_DyGfhLADtNw9Z6PY7Tw8Kkx0olrUbNbyxVApkcIhmdASRmScN76T4wFsA96vrEhBxky2iuHTds2Pl6f5XrWJBKczZBtjxdk1VvO2RF0x0kC0vJ2lb35TcqVwtZGJBH3/s1782/bird%20box%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="766" data-original-width="1782" height="173" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy1lFGTwPuCAI24tCU7MnZOEEZvBdAQfL0seZOVGtidTtoVPiSlU7xbAgqhzCs_DyGfhLADtNw9Z6PY7Tw8Kkx0olrUbNbyxVApkcIhmdASRmScN76T4wFsA96vrEhBxky2iuHTds2Pl6f5XrWJBKczZBtjxdk1VvO2RF0x0kC0vJ2lb35TcqVwtZGJBH3/w400-h173/bird%20box%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Emlékeztek még Shyamalan Az esemény című filmjére? Már, aki látta. Szeretem az író-rendező alkotásait (kivétel A sebezhetetlen trilógiáját [Eastrail 177 trilógia]), Az esemény című alacsony költségvetésű posztapokaliptikus, vagy inkább a világvége egy formáját bemutató katasztrófa filmje pedig különösképp tetszett, amikor a természet megelégeli az emberi pusztítást, amit végbevisz a bolygón, a növények fellázadnak és együttes erővel mérgező gázokat eregetnek a légkörbe, amivel önvédelemből ki akarják irtani a kártékony fajt, mert öngyilkosságba taszítják azt, aki belélegzi, azt követve nyomon, ahogy kisebb-nagyobb csoportosulásokban zajlik a menekülés és túlélés, hogy átvészeljék a hullámokban zajló támadásokat, mert egyszer a populáció ritkításának be kell fejeződnie. A Bird Box ugyanez, csak itt az emberek számára teljesen láthatatlan entitás settenkedik a városokban.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ez gyerekek… ez a 2014-ben megjelent regény alapján készült film… ez szóról szóra ugyanaz, mint Az esemény, annyi különbséggel, hogy Mark Wahlberg helyett Sandra Bullock viszi a főszerepet (mert terhes, Wahlberg nem tudott volna terhes lenni, ahhoz már Schwarzenegger kellett volna, az pedig sokba kerül), és valami láthatatlan és eredetében meg nem magyarázott entitás szedi az áldozatokat, mert az író szemrebbenés nélkül dobta be ezt a testetlen, alaktalan, láthatatlan „valamit”, és az ég világon semmilyen formában sincs magyarázat körítve hozzá, így márpedig roppant könnyedén szabadjára lehet engedni a fantáziát és lehet bármilyen világvége katasztrófa történetet írni, hogy azt sem tudni valójában mi okozza azt, és az honnan származik. A film érdekességét az adja, hogy amíg Az eseményben a gázt belélegezni nem lehetett, úgy jelen esetben az entitásra nézni nem szabad - márpedig manipulációval mindent elkövet egy röpke pillantás eléréséhez -, és ennek teljes elkerülése érdekében, szemkötővel járnak kelnek az emberek, amikor éppen járni-kelni kell.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvfhiauFBZ-urCzc2fV9QM-Utrfz2nSoE8vvMcOlYYjFOxlBTDclE8oRPu9qOiUdklRFDb92qNithJW9jPext6WoROpoAHxl7gEY7kGM_qiy9OWaecgoBHkIgihJKrSPH5HpISvz90Bc-c3OtALxgSF27ZCyFUOniBCm0fVFy7ypX8C54u4lttkHbPsUkM/s1200/bird%20box%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="1200" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvfhiauFBZ-urCzc2fV9QM-Utrfz2nSoE8vvMcOlYYjFOxlBTDclE8oRPu9qOiUdklRFDb92qNithJW9jPext6WoROpoAHxl7gEY7kGM_qiy9OWaecgoBHkIgihJKrSPH5HpISvz90Bc-c3OtALxgSF27ZCyFUOniBCm0fVFy7ypX8C54u4lttkHbPsUkM/w400-h200/bird%20box%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Márpedig fog kelleni, mert a klisés indítást követően, miszerint egy hatalmas házban gyűlnek össze a pusztítás túlélői, idővel az élelmiszer fogyatkozni kezd, tehát nem árt a közeli boltba kiugrani, ekkor dobja be a történet az egyedüli frappáns és izgalmas szituációs elgondolását a lefestett ablakú kocsival, amiben kizárólag a GPS-szel lehet tájékozódni. De mindezt a múltként szemlélhetjük, ami a film jelentősebb terjedelmét teszi ki, a jelenben pedig Szandi két gyerekkel a nyakában kel hosszú útra a folyón, hogy egy biztosnak hitt, végső menedéket leljenek… igen, bekötött szemmel. Itt futhatunk bele először azon személyekbe, akikkel kivételezett a láthatatlan entitás, és életüket megkímélve kerítette őket hatalmukba, hogy felkutassanak a számára további túlélőket, nem csekély mértékben dobva fel a történetet ezzel a húzással, mert a fő konfliktus is pont evégett robban ki, amikor megbomlik a békesség a házban. Ezzel nem lövök le semmi csattanót, mert mint említettem, egy ötven éve pörgetett kliséhalmaz: katasztrófa - menedék - élelemszerzés - a fő konfliktus kirobbanásával sipirc mindenkinek, aki túléli - a végső menedék felkutatása.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJkgLpnWEdsHwNfs9-oFcUhGpA9O360aCcO9S_KazauoykBRVzo5MWymJIjQQi_6Rskjsi3tF1AIiz6gYT-9R-PG0_WqMd57rfB3CRySjvlFc2OyAiEp47p_8H3VhxK00EyLJbLuGQ7eeS6vEcvUFjyaUiS08UWA3W7o12UKhegH_kdnJ_om-RdNqZYSJh/s1280/bird%20box%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJkgLpnWEdsHwNfs9-oFcUhGpA9O360aCcO9S_KazauoykBRVzo5MWymJIjQQi_6Rskjsi3tF1AIiz6gYT-9R-PG0_WqMd57rfB3CRySjvlFc2OyAiEp47p_8H3VhxK00EyLJbLuGQ7eeS6vEcvUFjyaUiS08UWA3W7o12UKhegH_kdnJ_om-RdNqZYSJh/w400-h225/bird%20box%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">És mindezek ellenére egy kifejezetten kellemesen ható katasztrófafilm, csekély horrorral meglocsolva, ami az egydimenziós karakterektől elhangzó, semmitmondó párbeszédek és ezer éves panelekből építkezve, számos ülepedési pontja ellenére is elkapja hangulatával a nézőt és szippantja be ebbe a fikcióba, hogy a kifejezetten szokatlan végítélettel hullámvasútra pakolja őt, nem kevés izgalmat szolgáltatva a számára, csak sajnálatos, hogy ezt tartani nem tudja a stáblistáig, mivel az alibi jeleneteivel a szükséges műsoridőn túlfut, a háromnegyedére pedig elveszíti nézőjét az elcsépeltségével, hogy egy összecsapott és előre tudható befejezéssel zárja a képsorokat. A világvége filmek kedvelőinek ajánlott, és azoknak, akik szeretik a merész kísérletezéseket, még ha felemás módon is működnek, hozzám hasonlóan jól fognak szórakozni a társaságában, de legalább ugyanannyira keseregni is a kihagyott lehetőségeken.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> katasztrófa horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 124 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2018.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Susanne Bier</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Eric Heisserer (Josh Malerman regénye alapján)</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Sandra Bullock, Trevante Rhodes, John Malkovich, Jacki Weaver, Sarah Paulson, Tom Hollander, Julian Edwards, Vivien Lyra Blair, Danielle Macdonald</div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/o2AsIXSh2xo?si=gUzU7YVzfRM69cP1" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-large;"><b><u><br /></u></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-large;"><b><u>Bird Box: Barcelona</u></b></span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtRIOU1_K8FhLBY9LomFX6uNxfDBStRtXrMzJqVUYCw0EHo9t2xQO6wsLKNK4hTzLW8WkhV5PQu-mYFaV0lBlqUservav3yRexMEVSvYTwv8_FiUUcKhURlEKUyV4IAsUeyQnoJj_Glk6hB7IsUXje5YaHhdL4y4jpCIv1HCIkxvzouilwylZbl2jQ75i4/s960/bird%20box%20barcelona%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtRIOU1_K8FhLBY9LomFX6uNxfDBStRtXrMzJqVUYCw0EHo9t2xQO6wsLKNK4hTzLW8WkhV5PQu-mYFaV0lBlqUservav3yRexMEVSvYTwv8_FiUUcKhURlEKUyV4IAsUeyQnoJj_Glk6hB7IsUXje5YaHhdL4y4jpCIv1HCIkxvzouilwylZbl2jQ75i4/w400-h225/bird%20box%20barcelona%20logo.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Nos, ezek után kifejezetten szkeptikusan álltam az idén (2023) megjelent folytatáshoz, erős kétségeim voltak, hogy mennyire érdemes ezzel a történettel újrázni egyet, akár öt év elteltével is, viszont kivételesen az alkotók is jól ismerték fel ezt a nem elhanyagolandó tényezőt, éppen ezért csavartak egyet a cselekményen és a történetet egy olyan személy szemszögéből kísérhetjük nyomon, akit a láthatatlan entitás(ok) - mert, mint kiderül több is van - hajtott uralma alá, hogy felkutassa és a kezére játssza a megmaradt túlélőket, mindezt az európai színtérre, Barcelonába helyezve.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbqsg0lQidistXFIHnoyXZQ5DIolfWcZ7b7De-0Gg913EEosrRi607gk5JpgTH8-A6qAczAsMdC1tGSkoy1yT7WUmMZ84JcjbHp-NIW9nqsFm96G1mXKdEDRrz4AQHfQ0ue0tiXxKxwMdSTlBbFd7CLIHwf6AxPQULBALAK6qS295EOBQwmpOALIjzX-4d/s2048/bird%20box%20barcelona%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="2048" height="211" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbqsg0lQidistXFIHnoyXZQ5DIolfWcZ7b7De-0Gg913EEosrRi607gk5JpgTH8-A6qAczAsMdC1tGSkoy1yT7WUmMZ84JcjbHp-NIW9nqsFm96G1mXKdEDRrz4AQHfQ0ue0tiXxKxwMdSTlBbFd7CLIHwf6AxPQULBALAK6qS295EOBQwmpOALIjzX-4d/w400-h211/bird%20box%20barcelona%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Annak ellenére, hogy a kiszámíthatósági panelektől nem mertek eltávolodni az írók, mégis a képernyőre tapasztja az ember figyelmét, egyfelől az immár posztapokaliptikus, teljesen összeomlott Európában járva, másfelől a történet nem várt szemszögből történő tálalásával, harmadrészt az atmoszférájával és a tempós, a fő momentumok sejthetősége ellenére is kiszámíthatatlan cselekményével, negyedrészt pedig a lényekkel kapcsolatos újabb információkkal, bár utóbbiak esetében sajnos csak teóriákat dobtak be, de mindenképp ügyesen aknázva ki azon lehetőségeket, hogy miképp vezetik meg manipulatív módon az áldozataikat, hogy azok szektákká csoportosulva szolgálják a lényeket.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ugyanakkor az írók elkövettek egy hatalmas hibát és szembe mentek a Madarak a dobozban első részével, hogy működhessen ez a felállás, ugyanis tudvalevő, hogy a lény kiket hajtott az uralma alá, mert az áldozatok és egyben gyilkosok szivárványhártyája megváltozik, éppen ezért könnyedén kiszűrhetőek. Ezúttal ez nagyon nincs így, és a történet konfliktus vonala sem működne, ha nem írják át ezt a momentumot. Sajnálatos, hogy a kartonfigura jellegű karakterek megmaradtak, csak valamivel élettel telibb formában vannak jelen, a párbeszédek és a cselekmény sincs túlgondolva, néha még logikátlanul is következnek az események, ilyen tekintetben maradt az első rész színvonalán, éppen ezért nem is szabad sokat várni a filmtől, viszont egy érdekesebb és véleményem szerint jobb befejezést nyert, és furcsa is volt szemlélni, hogy lényegében ugyanazt a végkifejletet ezúttal képesek voltak összecsapottság, erőltetettség és csöpögés nélkül előadni, majd még tovább is gondolni, ami akár egy további folytatásnak ágyazhat meg.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEpGF2o85ggdho_bxoqrb6aE9NkTiUWfl5so3N2zKmwu8wpZ6v-RwoOakh4br2pnOEoPxoCySgLYmJ1FeE3IvILxhrnmAiGVpsMI9EhyphenhyphenaY6RIywHGUPJms6_Ek7fUlpHt1AeW9XQzQ0mjvdqdUf3djpYZnIsdfniPEZbxV04x5bzQiSGWuRzPTiEn668EM/s916/bird%20box%20barcelona%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="436" data-original-width="916" height="190" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEpGF2o85ggdho_bxoqrb6aE9NkTiUWfl5so3N2zKmwu8wpZ6v-RwoOakh4br2pnOEoPxoCySgLYmJ1FeE3IvILxhrnmAiGVpsMI9EhyphenhyphenaY6RIywHGUPJms6_Ek7fUlpHt1AeW9XQzQ0mjvdqdUf3djpYZnIsdfniPEZbxV04x5bzQiSGWuRzPTiEn668EM/w400-h190/bird%20box%20barcelona%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Akinek tetszett a Bird Box első része, annak a folytatás is ajánlott, mert ügyesen csavartak egyet a perspektíván, helyezték azt a már elpusztult világba, hogy egy közhelyektől továbbra sem mentes, mégis érdekes és helyenként izgalmas folytatás kerekedjen, ami bizonyos vonásaiban jobb, mint az előzmény, míg más tekintetben alatta marad, viszont hogy működjön az egész felütés, kicsit belepiszkáltak az előzményekbe, ismételten egyfajta írói szabadságnak engedve teret. Akiknek kimaradt volna az előzmény, azok számára is ajánlott, akár így önmagában megtekinteni, ha kedvelik a posztapokaliptikus műfajt minimális horrorral színezve, mert ismét egy kellemes alkotásban lehet részük, annak minden hemzsegő hibája ellenére is, csak sajnálatos, hogy az ajánlgatásban közrejátszik az is, hogy a műfaj képviselői erősen megkoptak, és ha valaki valami frissebbre vágyna, akkor esélyesen csak sokkal rosszabba futhat bele még a szerény kínálatban is. A Madarak a dobozban két felvonása, minden középszerűsége ellenére is, legalább egy kellemes, egyszer megtekinthető film a műfaj kedvelői számára.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> posztapokaliptikus horror</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 112 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> David Pastor, Alex Pastor</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> David Pastor, Alex Pastor</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Mario Casas, Georgina Campbell, Diego Calva, Naila Schuberth, Alejandra Howard, Patrick Criado, Gonzalo de Castro, Leonardo Sbaraglia</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/gbLG-4D25x4?si=_ikwNMgpSTPJiu5M" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-79022833741775726502023-09-30T07:46:00.001+02:002023-09-30T07:46:47.395+02:00Bukott istenek - Too Human teszt<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbXc1BX4YGP_K7NJQx6e1d0hykCruqUTGi8_bcIyE8IHfIFDecXTcFCdaW_G6cG0d9mHHKVdewbfYZ92KBUAZF03AhFtN2eWpbsyPqQ-GfFYYm-GNZeZYp4rKz4gE-aLIwtff4o7tTbuZrQiKsupCTgugmNlLVR1akzJ67CwZG_etc5JvApvKSLoXIBBcU/s480/too%20human%20cover%20logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="270" data-original-width="480" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbXc1BX4YGP_K7NJQx6e1d0hykCruqUTGi8_bcIyE8IHfIFDecXTcFCdaW_G6cG0d9mHHKVdewbfYZ92KBUAZF03AhFtN2eWpbsyPqQ-GfFYYm-GNZeZYp4rKz4gE-aLIwtff4o7tTbuZrQiKsupCTgugmNlLVR1akzJ67CwZG_etc5JvApvKSLoXIBBcU/w400-h225/too%20human%20cover%20logo.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: times; font-size: large;">Bátran nevezhetjük a Too Humant különleges alkotásnak, csak ezt a jelzőt sajnos nem a jó tulajdonságaival érdemelte ki, hanem az átgondolatlan, formabontó koncepciónak és a játék körül kialakult botránynak köszönheti.</span></div><a name='more'></a><span style="font-family: times;"><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq6jaeZXg6g2EAaIARe3vaEs_hzjid1dbgFXMeIuW0yOGahkfL1Ww6RCCN61uw_OWXsTIKsN-qPZVh0lMS_ajSWLfxsSHz53uwA0ek4r4Z0oALDrQx_mri_mP6X_F3FMlNKd1GgTqBAGRmvj0kD7sV7kXL3D8l0oGkrnp8eIa4KZexPrxvKc1NNXC19eyB/s1280/too%20human%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq6jaeZXg6g2EAaIARe3vaEs_hzjid1dbgFXMeIuW0yOGahkfL1Ww6RCCN61uw_OWXsTIKsN-qPZVh0lMS_ajSWLfxsSHz53uwA0ek4r4Z0oALDrQx_mri_mP6X_F3FMlNKd1GgTqBAGRmvj0kD7sV7kXL3D8l0oGkrnp8eIa4KZexPrxvKc1NNXC19eyB/w400-h225/too%20human%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Böngészve a polcon sorakozó régi generációs játékokat, megakadt a tekintetem a Too Human dobozán és hosszas halogatásokat követően már elérkezettnek éreztem a percet, amikor meg kellene emlékezni róla, hogy bizony ilyen is volt. Annak idején életem egyetlen előrendelése (<a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2012/05/alan-ebredese-alan-wake-teszt_18.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Alan Wake</span></a>) mellé kaptam ajándékba az üzlettől, ennek meg oka volt, hogy ingyen osztogatták, az pedig nem lehetett más, mint, hogy nem volt túl kelendő ez az izometrikus nézetű sci-fi akció szerepjáték, de hát ajándék játéknak ne nézd a bitjeit, így hát fejest ugrottam és megtapasztaltam, hogy annak ellenére is bukta lett, hogy kifejezetten érdekes koncepciót álmodtak a fejlesztők, és egy egészen jó kis játékról van szó, amit a kezdeti fanyalgást letudva, kétszer is végigjátszottam még annak idején.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmkhvi4oUxLpsJvpvbqaButycfQJ-8Mff0YP6RTT9UbROWj3Nzq8osDlJD5BDh6BMe30OT7yfWv1CZZym9rMKBx3f3tSXmpvYc5spSJt2fU4ZUCc43T7WddgmpIgUGl6IZMVqEboG4qWD1QPaZWY6THb6on-gK5VVisUfW5LlF0ze8O3SxQSWbh0FD67LE/s1280/too%20human%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmkhvi4oUxLpsJvpvbqaButycfQJ-8Mff0YP6RTT9UbROWj3Nzq8osDlJD5BDh6BMe30OT7yfWv1CZZym9rMKBx3f3tSXmpvYc5spSJt2fU4ZUCc43T7WddgmpIgUGl6IZMVqEboG4qWD1QPaZWY6THb6on-gK5VVisUfW5LlF0ze8O3SxQSWbh0FD67LE/w400-h225/too%20human%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Határozottan különleges alkotásról van szó, csak a különlegességét nem lehet pozitívumokban mérni, és ugyanez vonatkozik születésének és pályafutásának történetére is, ugyanis 1999-ben kellett volna megjelennie még az első PlayStationre, miután ez nem jött össze, a Nintendóval sikerült partnerséget kötniük a Szilikon Lovagoknak, hogy 2000-ben már GameCube-ra legyen bejelentve, de a végső platform ismeretében már nem okoz meglepetést, hogy bizony ez a projekt is elúszott, így évekkel később a Microsoft karolta fel a bukott lovagokat, hogy további tízmillió dollárokkal toldja meg a büdzsét, annak reményében, hogy az akkoriban szorgalmasan szaporított Xbox exkluzívok felhozatalát fogja gyarapítani, ami részben össze is jött.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Azért csak részben, mert röpke pár év volt, amíg kapni lehetett a játékot (vagy ugye, osztogatták ingyen), mert az Epic számára szemet ütött, hogy a korábbi Unreal 3-as motor licenc szerződés felbontása ellenére is az ő kódsoraik futnak a Too Human és más Silicon Knights játékok alatt, így hát nem volt más lehetőség, mint jogi útra terelték a szellemi tulajdon elbirtoklását. A bíróságot sem volt nehéz meggyőzni, amikor eléjük tárták a több ezer sornyi programkódot, perdöntő bizonyítékként, még az Epic alkalmazottainak jegyzeteire is rábukkantak a szoftverben, ennek következtében lehetett több millió dolláros kártérítést csengetni, az üzletek polcain és a raktárakban maradt példányokat bezúzták, a digitális piacterekről pedig eltávolították a Too Humant, a Silicon Knights lovagiatlan húzása végett pedig csődbe ment.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimceYeyQL53kIwTfpn3Swa2fevAXBSJ8xP5fo42pOY6NAZ29n5Xu-sSe4Tqa39XIMLO3BapIxlFRs6-qUxQSIVX6utpH49MraXR2AajBrUF-LUZlAavaOULnKn7plxz3Bgro0Ejgp9FyhkXcgZVDtfFIOERw6tIkOSltgwGnHx63TlRDx2UhIvas7zhIVF/s654/too%20human%20001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="369" data-original-width="654" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimceYeyQL53kIwTfpn3Swa2fevAXBSJ8xP5fo42pOY6NAZ29n5Xu-sSe4Tqa39XIMLO3BapIxlFRs6-qUxQSIVX6utpH49MraXR2AajBrUF-LUZlAavaOULnKn7plxz3Bgro0Ejgp9FyhkXcgZVDtfFIOERw6tIkOSltgwGnHx63TlRDx2UhIvas7zhIVF/w400-h226/too%20human%20001.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Van egy cseppnyi elföldelt Atari 2600-as E.T. kazetta beütése a történetnek, így aki fizikai példánnyal rendelkezik, az lehet jobban teszi, ha nem 1.500 forintért hirdeti - mint, amiket látni -, hanem elteszi inkább későbbre, egyfelől nem kér enni, másfelől mert sosem lehet tudni, hogy mikor jön egy újabb dili, mint a PS2-es Buccaneer esetében, ami megjelenése után tíz évvel is porosodott az üzletek polcain, pedig már fillérekért osztogatták, és mégsem kellett a kutyának sem, manapság meg a bontott példányokért 130.000 forintért csapnak le a gyűjtők, még kicsiny hazánkban is. A gyűjtők pedig a fizikai példányokra utaznak, tehát nem fogja meghatni őket, hogy meglepő módon a Microsoft futott még egy kört a játékért és hosszas évek elteltével kiegyezett az Epic Gamesszel, így 2019-ben az visszakerült a digitális piacterére, ráadásul ingyenesen letölthető formában, de feltehetőleg ez a pénzes bőrönddel megtámogatott alku része lehetett, hogy további bevételre nem tehetnek szert belőle.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5RoQo6VKpJoUwufaZe-WIjAOUIfU9ijGIK2XPKJ_3NPin9HIJyM2pZrWkE4qZAwh3V1Abq87OtqqSwP0uqPTtNs327k9HmfqDmyCguzi20lcwYVRi_bfG2eSmC5vICBZGTEiYrBBkfpQ7PAiQU3ZG_dv3UsQejvSwTJEGNyL6cp53T5Aw-2ELb6NFXpbG/s800/too%20human%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5RoQo6VKpJoUwufaZe-WIjAOUIfU9ijGIK2XPKJ_3NPin9HIJyM2pZrWkE4qZAwh3V1Abq87OtqqSwP0uqPTtNs327k9HmfqDmyCguzi20lcwYVRi_bfG2eSmC5vICBZGTEiYrBBkfpQ7PAiQU3ZG_dv3UsQejvSwTJEGNyL6cp53T5Aw-2ELb6NFXpbG/w400-h225/too%20human%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De maga a játék! Nos, mint említettem keményen benne vagyunk a sci-fi-ben, ugyanis a skandináv mitológia istenségei úgy nyerték el ezt a címet, hogy fejlett technológiájukkal implantátumokkal váltak azzá, hogy gépesített hordáikkal az emberi faj ellen induljanak, ennek veszi elejét főhősünk, akit öt, a játékmenetet nem különösebben befolyásoló karakter közül választhatunk ki, majd izometrikus nézetben haladva hack and slash-eljük a kifejezetten fantáziadús és a karakterünkkel párhuzamosan fejlődő ellenfeleket, miközben a Warhammer tengerészgyalogosaihoz hasonlatos brutális páncélzatba öltöztetjük emberünket, pallost és egy mordályt nyomva a markába, hogy a lineáris pályákat bejárva és széthentelve zsebelgesse a fejlődéshez elengedhetetlen XP-t, lootot, és különféle rúnákat, hogy utóbbival a központba visszatérve a felszerelésünket fejlesszük, mindez egy teljesen szokványos fastruktúrába rendezett képességrendszerrel, és csupán két darab aktív képességgel megtámogatva, ha szorult helyzetben boostolnánk a képességeket, vagy éppen területre ható csapást vinnénk be.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSGHSJsIqDj7D1Af1OrlZNJe6yXL2UOefdgOLgHZ74x0Cdalr8eJAcISCN_8XCp2WTHTyX-BmRnQCj9IBhIgXZJurB1Dj4pFxUZxO8BGnCzJ8AWh_3G6G9jRcgYimEMuEsk88oF77ZC3FZVgUKG0d_1EhdKyHTtWRyY8cBGX9RuN5XWp8AkUd0vGsuIYLQ/s640/too%20human%20007.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="640" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSGHSJsIqDj7D1Af1OrlZNJe6yXL2UOefdgOLgHZ74x0Cdalr8eJAcISCN_8XCp2WTHTyX-BmRnQCj9IBhIgXZJurB1Dj4pFxUZxO8BGnCzJ8AWh_3G6G9jRcgYimEMuEsk88oF77ZC3FZVgUKG0d_1EhdKyHTtWRyY8cBGX9RuN5XWp8AkUd0vGsuIYLQ/w400-h225/too%20human%20007.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span>Gyógyitalokkal nem kell babrálni, mert az életerő orbokat az ellenfelek dobják, vagy scriptelt helyeken visszatöltődik a HP-nk, elhalálozás esetén sincs gond, mert ott terem egy Valkűr, aki feltámasztja a karaktert, hogy onnan folytassuk, ahol abba maradt a balhé, még az ellenfelek csonkított életereje is megmarad, tehát leszűrhető, hogy sok kihívással nem rendelkezik a játék, annak ellenére sem, hogy az ellenfeleket a szintünkhöz igazítja folyamatosan, amivel inkább a fejlődési rendszert kasztrálták, mivel nem különösebben érződik ki a hatása, de az sem mellékes, hogy a szorultabb helyzetek frusztrálóan tudnak hatni, mert többet látjuk a Valkűrt, mint karakterünket. Akad még egy ilyen okosság, ha a szűkös inventory megtelne, akkor a program automatikusan értékesíti a legkacatabb cuccot, ami jól hangzik, hogy nem kell ezzel babrálni, csak sajnos nem átalkodik az értékes és hasznosítani kívánt felszereléseket is kiszórni, hogy csak pislogjunk azon, hova is tűnhetett az a pallos, amit a megfelelő pillanatra tartogattunk, de szerencsére ez a funkció kikapcsolható, a </span><span>jól sikerült, átlátható kezelőfelületnek köszönhetően pedig nem kell sokat szöszölni.</span></span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ezért is beszéltem inkább másról, mint magáról a játékról, mert annak megszületésének kálváriájáról és utóéletéről, sokkal többet lehet mesélni, mint a játékmenetről, ami még csak nem is kézre álló, mert a kardforgatást érthetetlen módon az analóg karokra helyezték, hogy az is legyen kicsit gyilkolva. A hagyományos gombkiosztástól eltérően, a kardsuhintásokat a kar rángatásával tudjuk bevinni a megfelelő irányokba, ezzel erősen veszítve is az összecsapások súlyából, ellentétben azzal, amikor rábikázunk egy gombra, hogy „Nesze neked kegyelemdöfés, pusztulj, gurulj!” Sajnos a lőfegyvernél is elmarad az igazi akció érzet - a <a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2015/08/az-ordog-maga-diablo-iii-teszt.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Diablóhoz</span></a> hasonló darálás szóba sem jöhet - mert a célbefogás lassan működik és automatikus váltás sincs, tehát kifejezetten lassú és darabos tempót diktálnak a csetepaték, ahol van mit figyelni a karakter irhájára.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyGY6JKtqdcxQpeyBAiVWR_fIca09BYgNtX_fxg2HEVl1zkCqa81zbzO5qEUnUMcKFFHCCNyF2Mmb9UC68GloEh6PEllZdoURLythMiuOpAwowvXQzDCtVWcL-LRcpWbGlHXMjulfulK6VPp1zSsQyg-PSp0S4_rKtrEIXS3nKMTp71V5BlX35Ycv39t8C/s610/too%20human%20004.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="610" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyGY6JKtqdcxQpeyBAiVWR_fIca09BYgNtX_fxg2HEVl1zkCqa81zbzO5qEUnUMcKFFHCCNyF2Mmb9UC68GloEh6PEllZdoURLythMiuOpAwowvXQzDCtVWcL-LRcpWbGlHXMjulfulK6VPp1zSsQyg-PSp0S4_rKtrEIXS3nKMTp71V5BlX35Ycv39t8C/w400-h225/too%20human%20004.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A vicces az egészben, hogy a sci-fi téma és helyszínek adnak neki egy olyan különleges hangulatot, ami végett be tudja szipkázni a játékost, hiába is érzi, hogy itt-ott nem smafu, mégis magával tudja ragadni az embert, kivétel a történet, mert az nem szól semmiről se, hiába keverték bele a skandináv mitológiát egy érdekesen újraértelmezett formában és pereg az istenek háborúja Lokival (ki mással) az élen, szörnyen semmit mondó, és csak az utolsó negyedre indulnak be az események, de még azt is vontatottan tudták előadni. Ennek okába is később futottam bele, miszerint eredetileg trilógiának szánták a játékot és ez csupán egy felvezető lett volna, csak ugye ez nem mentség, legfeljebb kifogás, és pont az első részhez nem ártott volna valami sztorit kalapálni, de mintha sejtették volna, hogy egyszer bukta lesz és recsegni, ropogni fognak a lemezek, így nem erőltették meg magukat.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz9U24jbAMJ-wqLYnJZ73b3lql4XiJTYZpuSnalVAjWfS3Gs8g2c1mh-OvNh4vBo0npdtTfdIl_5hOBVpuqbYpBhLd9zs3lazC7PmCAH9CZnOs6CrvdzVL47KnZFZ7YpHc8pHlAiZXCryTdey_y_ncD0JQYNi46lf22PKu3TTk0QoVWO6i4jnCZN0mFwZY/s1200/too%20human%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1200" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz9U24jbAMJ-wqLYnJZ73b3lql4XiJTYZpuSnalVAjWfS3Gs8g2c1mh-OvNh4vBo0npdtTfdIl_5hOBVpuqbYpBhLd9zs3lazC7PmCAH9CZnOs6CrvdzVL47KnZFZ7YpHc8pHlAiZXCryTdey_y_ncD0JQYNi46lf22PKu3TTk0QoVWO6i4jnCZN0mFwZY/w400-h266/too%20human%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tartalmában 13-14 órát képes nyújtani, ami jelentősen megugorhat ha ráállunk a minél jobb felszerelések begyűjtésére és fejlesztésére, de ehhez elengedhetetlen, hogy ráharapjon az ember, és ez csak is azért valósulhat meg, mert egy kifejezetten szokatlan környezetben játszódó, szokatlan történetet tálaló, szokatlan ellenfeleket felvonultató játékról van szó, amire rákontráz még a szokatlan irányításával is, és tulajdonképpen ez adja az igazi báját neki, hogy kialakít valami különleges atmoszférát maga körül, amiért, ha egy hajszállal is, de a felszínre bukik a középszerűség tengeréből és valahol még értetlenül is áll az ember előtte, hogy miképpen bukott ekkorát ez a játék, bár ebben az akkori erős felhozatal is közrejátszott. A kalandoroknak kifejezetten ajánlom, akik szeretnek idegen vizekre merészkedni vagy a műfaji palettán és a kínálatban, akár random zongorázni, esetleg kedvelik a B kategóriás játékokat, vagy éppen az akció-szerepjátékok megszállottai, gyanítom, hogy kedvüket fogják lelni benne. Annak ellenére, hogy tőlem tisztes távolban áll a műfaj, ez a katyvasz megfogott, és pont a szokatlan vonásai végett, tehát azoknak is érdemes lehet egy pillantást vetni rá, akik valami spéci cuccot tolnának, ami mégsem a sarki dílertől van. A szokott módon, a pontszámot a megjelenéshez igazítottam.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="color: #cc0000; font-size: x-large;"><b>6 pont</b></span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Műfaj: izometrikus nézetű sci-fi akció szerepjáték</div><div style="text-align: justify;">Megjelenés: 2008. (Xbox 360), 2019. (Xbox One)</div><div style="text-align: justify;">Fejlesztő: Silicon Knights</div><div style="text-align: justify;">Kiadó: Microsot Game Studios</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span></b></div></span><p></p><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/xI3AWpZMJwU?si=_KxxzvwBQcJ75S63" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2542020994808525528.post-33164925430304462702023-09-23T09:32:00.000+02:002023-09-23T09:32:03.774+02:00Mozgókép - A mumus (The Boogeyman 2023) kritika<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQyw5pr3E2pdxw71eaVpwv8sOosOpe-S84yG05BfWELpEon_wHE3-81XQCQxjYiYFB58JtWa5889ULRx0GjcJ-9tpV83oickLgvnayruq2MqcI5bxBfHh4migyz0ZjaX7L7w-FhyDaAdWcIMohmt8on52ifIEhOKyKfZ6lJtasVliIith8bCszlrrZwxK3/s1200/the%20boogeyman%20cover%20poster.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="840" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQyw5pr3E2pdxw71eaVpwv8sOosOpe-S84yG05BfWELpEon_wHE3-81XQCQxjYiYFB58JtWa5889ULRx0GjcJ-9tpV83oickLgvnayruq2MqcI5bxBfHh4migyz0ZjaX7L7w-FhyDaAdWcIMohmt8on52ifIEhOKyKfZ6lJtasVliIith8bCszlrrZwxK3/w280-h400/the%20boogeyman%20cover%20poster.jpg" width="280" /></a></div><div><br /></div><span style="font-family: times;"><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ott rejtőzik a sötétben és a rettegésből táplálkozva gyűjti az erejét, hogy a kellő pillanatban lecsapjon a kiszolgáltatottakra és felfalja a lelküket.</span></div><a name='more'></a><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC7UkPOyaOSEC5GVFynQjIKDa2Rs7CvY_l22gnEy2qkALsB1MbIpgrXNewCRFaqYOpXb5vvbQianTRbRCqA1yKNSpv2aXrZh8Xz1YVDrgsDT-VvecJcySBTNMwhOHnsoMnwOguxsLTtCQkiRbC49mNObZZ8vWoui1CgZLGqPxeXc9Vm5Pmo1M7n62Rnkdh/s1920/a%20mumus%20002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="810" data-original-width="1920" height="169" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC7UkPOyaOSEC5GVFynQjIKDa2Rs7CvY_l22gnEy2qkALsB1MbIpgrXNewCRFaqYOpXb5vvbQianTRbRCqA1yKNSpv2aXrZh8Xz1YVDrgsDT-VvecJcySBTNMwhOHnsoMnwOguxsLTtCQkiRbC49mNObZZ8vWoui1CgZLGqPxeXc9Vm5Pmo1M7n62Rnkdh/w400-h169/a%20mumus%20002.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><a href="https://game-chronicle.blogspot.com/2023/06/konyvmoly-stephen-king-az-irasrol.html" target="_blank"><span style="color: #3d85c6;">Korábban már fejtegettem</span></a>, hogy Stephen King számára a novella keretei állnak a legközelebb, hogy tehetségét ki tudja bontakoztatni, műveit viszont kifejezetten nehéz forgatókönyvvé adaptálni, majd vászonra vinni, hogy a forrásanyag teljes élménnyel köszönjön vissza, mert mozgókép formában egészen másképp működnek a dolgok, mint a terjedelmességével számos szemléltetésnek teret engedő kötetben, viszont az elmúlt években számos sikeres próbálkozásban lehetett része az író kedvelőinek, mint a Harrigan úr telefonja (misztikus dráma), vagy az Az (horror), fiától pedig a Fekete telefon (thriller dráma), nyert kiváló feldolgozást, csak hogy a legjobbakat említsem, és ezúttal tovább gyarapszik a sor, mivel a remek alapanyag egy kiváló filmes adaptációt nyert, és nem is annyira horror tekintetében, hanem mint dráma.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJRzfUVmGbzagwUg7IYQCrqAye9L7_Ow3afKK7Ud1lYekWjDMdEcELhWxp-df0oaUwLVYBKcurDbyQdU5LI_322snZSazij9mUdmEHcn1xNAV9LVnJlNPNFbMthx7YadJpDqN0WMdPvUwNo28cYLVUgTMvlYIOZonK2ChHhs7xZXVVWxvRiQM4RZEBOMEV/s500/a%20mumus%20003.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="281" data-original-width="500" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJRzfUVmGbzagwUg7IYQCrqAye9L7_Ow3afKK7Ud1lYekWjDMdEcELhWxp-df0oaUwLVYBKcurDbyQdU5LI_322snZSazij9mUdmEHcn1xNAV9LVnJlNPNFbMthx7YadJpDqN0WMdPvUwNo28cYLVUgTMvlYIOZonK2ChHhs7xZXVVWxvRiQM4RZEBOMEV/w400-h225/a%20mumus%20003.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Azért félreértés ne essék, kifejezetten horrorról van szó, csak Kingtől szokott módon, erős dráma töltettel, engem márpedig ez az aspektusa jobban megragadott, pedig pont ennek a szegmensnek az esetében hárult az a nehéz feladat az írókra, hogy a vászonra fessék egy családtag elvesztésének traumáját, ami szétzilálja a hátramaradt apa és gyermekei közötti kapcsolatot, egyben minden konfliktus forrásává válva, és ezt abban a formában, hogy az illusztrálás ne váljon se felszínessé, se pedig mesterkélté, de ugyanakkor kellő mértékben ki is legyen bontva ez az érzelmi vonulat három karakter szemszögéből. És bizony le kell szögezzem, hogy nagyon kevés filmnek sikerül ennyire elkapnia ezeket a húrokat és az abból gyűrűző konfliktus szálakat, hogy kellő intenzitással ragadja el nézőjét önmagában a cselekmény drámai árnyalásával, ahova befigyel a kiszolgáltatottakra tapadó és az életerejüket kiszipolyozni vágyó rémség.</span></div><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!--Szalaghirdetés-->
<ins class="adsbygoogle" data-ad-client="ca-pub-2848911564787245" data-ad-slot="2643014614" style="display: inline-block; height: 90px; width: 550px;"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Nem véletlenül szedtem kétfelé a filmet, mert a horrorisztikum - Van ilyen szó? Most már van. - tekintetében fel-felsejlik nyomokban a klisé, elvégre már ezerszer olvashattunk és láthattunk olyan rémtörténetet, amiben valami a sötétben bujkálva táplálkozik az emberi félelemből, majd erőre kapva alaposan megkergeti a szereplőket, és ez most sincs másképp, de King ezt a sztorit már ’73-ban publikálta, zsenijét tükrözi, hogy a klisét sikerült alaposan megbolygatnia és felráznia, még azelőtt, hogy ennek fogalma létezett volna, mivel jó harmincöt év elteltével vált azzá, így csupán nyomokban sejlik fel némi közhelyes momentum és erőltetettség. Maga ez a természetfeletti lény - elvileg az lenne, de inkább a természet szülötteként utalnak rá - szerepeltetése sem a szokványos misztikus eredetnyomozásra építkezik a megsemmisítése érdekében, hanem a frappánsan kiötlött szörnyeteg tulajdonságai nyújtják a misztikum és félelem forrását, ügyesen koreografált jelenetekbe ültetve, remek karakterekkel, azokat megelevenítő színészekkel (és szinkronnal), valamint a sablonokat kerülni igyekvő cselekménnyel csavargatva meg a történetet, hogy félig-meddig kiszámíthatatlan filmet nyerjen a néző, ahol legfeljebb egy-egy jelenetnél lehet sejteni előre, hogy az mire pályázik, vagy éppen miképp fog zárulni.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAtcycVLUvQ3zKsXyDG-89o50L5Ty7TkyuEsF1dSPCy_qbEFq4lbc4fYb5L4OI-hwJkLPqRgSFx1YfNzdIAaM2nSNHQSakKQ8Oia_7tDUZTBOAMCmGJToCZoZlfV5DvkSgC2-EpT6Y5zd2NhFgf6qJpSPFfRofGO_JS1hH8XSB2qnkv8fQGaX5s9ZmoA4q/s1920/a%20mumus%20005.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="1920" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAtcycVLUvQ3zKsXyDG-89o50L5Ty7TkyuEsF1dSPCy_qbEFq4lbc4fYb5L4OI-hwJkLPqRgSFx1YfNzdIAaM2nSNHQSakKQ8Oia_7tDUZTBOAMCmGJToCZoZlfV5DvkSgC2-EpT6Y5zd2NhFgf6qJpSPFfRofGO_JS1hH8XSB2qnkv8fQGaX5s9ZmoA4q/w400-h266/a%20mumus%20005.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Egy Stephen King történettől ijesztgetésre nem nagyon kell számítani, mert sajátossága, hogy inkább félelemben szereti tartani olvasóját és ez a vászonról is remekül visszaköszön az első pillanatokban elültetett hangulati morzsákkal, amikor a rémség könyörtelenséggel csap le védtelen áldozatára, majd a filmet végigkíséri ez a félelemmel teli légkör, ügyesen kerülve mindennemű brutalitást, ami ezt szétzilálhatná és a kegyetlenséget inkább csak sejteti a megjelenítés helyett, ami bőven elegendő is a nyomasztó légkör kialakításához, fokozva azzal, hogy a Mumus mindig először a kisgyerekeket célozza meg, akiknek persze senki sem hisz, hogy van valami a szekrényben vagy az ágyuk alatt, remekül ragadva meg és dolgozva ki ezeket a gyerekkori félelmeket egy felnőtteknek szóló rémtörténetté, viszont arra már képtelen, hogy a felébresztett félelem fojtogatólag telepedjen a film szemlélőjére, annál inkább enged teret az izgalomnak pár remekül eltalált jelenettel, ahol az idegsejteket célozták be a mindenhol jelen lévő, az embereket manipuláló, az otthonukban fészket verő és feltartóztathatatlanul pusztító lény remek ábrázolásával.</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: x-large; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDiCPLO1hRHbeTKqZVyWIB9bKAGuUas1-Cpkt8Gnr6manl9k1BlNGERcNDYctekqnCDznfwTbnve0NsXdkGNZ84NBEfD6dR2s2ZY5wGWbJl2BqlboEaGnT0aw_DWZEVrujGqGFslVvCTaHQicHHS3HhmlmG4gcrxnY6XQzrDYxXtBE7mttNrx74afyOOn1/s1920/a%20mumus%20006.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="1920" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDiCPLO1hRHbeTKqZVyWIB9bKAGuUas1-Cpkt8Gnr6manl9k1BlNGERcNDYctekqnCDznfwTbnve0NsXdkGNZ84NBEfD6dR2s2ZY5wGWbJl2BqlboEaGnT0aw_DWZEVrujGqGFslVvCTaHQicHHS3HhmlmG4gcrxnY6XQzrDYxXtBE7mttNrx74afyOOn1/w400-h266/a%20mumus%20006.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Na, most már térjek a lényegre, nem igaz? A lényeg pedig, hogy egy nagyon jó film született, egy egyébként is nagyon jó novellából, azon kivételes konstelláció állt fenn, hogy hozzáértő kezekbe került a forrásanyag, hogy abból kinyerjenek mindent, amit csak lehetséges, hogy egy jó horrorfilm szülessen belőle, de ettől többet nem képes nyújtani. Újszerűt, formabontót, a műfajt megreformáló alkotást ne várjon senki, elvégre egy ötven évvel ezelőtti történetről van szó, az adaptálás pedig inkább azt bizonyítja, hogy ez a történet a mai napig mennyire jó. Véleményem szerint annyira, hogy a napjaink, sokszor valami újító szándékú rendezéssel, elképzeléssel, akár frappánsnak gondolt történettel előrukkolni kívánó produkcióit kenterbe veri, tehát, aki egy jó horror drámát szeretne szemlélni, annak erősen ajánlott, mert olyanra képes, amire már csak kevés film manapság, azaz, hogy hatása alá vonja szemlélőjét.</span></div><div style="font-size: x-large; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műfaj:</u></b> horror dráma</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Műsoridő:</u></b> 98 perc</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Debütálás:</u></b> 2023</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b><u>Rendező:</u></b> Rob Savage</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Forgatókönyv:</u></b> Scott Beck, Bryan Woods, Mark Heyman</div><div style="text-align: justify;"><b><u>Főszereplők:</u></b> Sophie Thatcher, Chris Messina, Vivien Lyra Blair, Marin Ireland, David Dastmalchian, Madison Hu, LisaGay Hamilton</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; font-size: 20pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Zerko</span><span style="font-family: "MV Boli"; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;"> </span></b></div><div style="text-align: right;"><b><span style="font-family: "MV Boli"; line-height: 115%; mso-ansi-language: HU; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;"><br /></span></b></div></span><center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" src="https://www.youtube.com/embed/vp1NV6Vo70U?si=md5U_hOLToX6545D" title="YouTube video player" width="550"></iframe></center>Game Chroniclehttp://www.blogger.com/profile/17548331800282979060noreply@blogger.com0