2018. január 27., szombat

Mobil - Fallout Shelter


A Fallout Shelter bejelentésekor, sokan joggal gondolhattak arra, hogy egy egyszerű mobilos reklámjáték készül, a Fallout 4 számára előkészítve a terepet, és mivel elég régen találkozhattunk a poszt-apokaliptikus szerepjáték epizódjaival, még újabb játékosokat is bevonzhat egy free-to-play cím, hogy később figyelmüket a fősodor irányába vessék. Ami végül is megszületett kész alkotásként, messze túlmutat minden várakozáson.

2018. január 13., szombat

Az "épphogy megúsztam" érzés - azaz milyen trükköket alkalmaznak a játékfejlesztők


Szerintem nem képzi vita alapját kijelenteni, hogy egy játék legfontosabb eleme, maga a játékélmény, hogy milyen minőségű szórakozást képes nyújtani a játékos számára, és ennek egyik fontos fogaskereke, a nehézségi szintek, scriptek és különféle szituációk balanszírozása, hogy a felhasználónak meg is kelljen küzdenie a sikerért, de legyen is sikerélménye. Mindenki ismeri az "épphogy megúsztam" érzést, mely plusz pozitív töltetett képes nyújtani a játékos számára, de ehhez a fejlesztők különféle trükköket alkalmaznak.

2018. január 6., szombat

Új évi instant nyereményjáték!


Rendszeres olvasóimban bizonyára felmerülhetett a kérdés, hogy hol maradt az évek óta megszokott év végi nyereményjáték. Elmaradt. NINCS év végi nyereményjáték. Helyette van új évi, hogy három nyertes, egy-egy játékkal indítsa a 2018-as esztendőt, instant.