2026. június 19., péntek

Mozgókép - Dexter: Original Sin/Eredendő bűn kritika


Dexter Morgan életéért a sebészek küzdenek. A műtőasztalon töltött kómás állapota remek alkalmat biztosít számára, hogy közönségével karöltve nosztalgiázzon el pályafutása kezdetére: az első áldozat, az első vérízlelés… melynek eufóriája rögvest függőséget váltott ki.

2026. május 8., péntek

Mozgókép - Dexter: New Blood/Új vér kritika


Dexter Morgan. Miami igazságosztó sorozatgyilkosa, akinek már nyolc éve nyoma veszett a hurrikánban. A Bay Harbor-i mészáros, aki nevelőapja tanításai szerint a sokszor hibázó és hiányos jogrendet megkerülve védelmezi a társadalmat az alvilági bűnözőktől és a hozzá hasonlatos kényszeres sorozatgyilkosoktól. Dexter Morgan visszatért, hogy a leporolt és megfent penge gyűjteménye újra vért ízleljen!

2026. április 2., csütörtök

Mozgókép - Raised by Wolves/A farkas gyermekei 1-2. évad kritika


Sci-fibe oltott Twin Peaks, amit a filozófiai tartalom és elborult misztikum kombinációjával, nem lehet nem kedvelni.

2026. március 13., péntek

Mozgókép - Stranger Things 5. évad - és a teljes sorozat - kritika (+ ami a színfalak mögött volt)


Elérkezett a végső leszámolás pillanata az Elemnyúzó és Vecna vezette demogorgon seregekkel… és a pillanat, amikor lesz bőségesen mit átfirtatni, hogy egy kissé más megvilágításba helyezzem a dolgokat, ami persze még reflektorfények mellett sem fog felmentésül szolgálni Dufferék számára, ahogy toldozgatásaik és foltozgatásaik által egy varratokkal teli frankensteini szörnyet teremtettek.

2026. február 13., péntek

Mozgókép - Black Mirror/Fekete tükör 7. évad kritika


A szokatlan módon több műfajban is megmártózó hatodik évadot követően, a Black Mirror folytatása inkább visszakanyarodott oda, ami elrajtolása óta a cím velejét jelentette, de ez nem jelent egyet azzal, hogy ugyanazt a színvonalat is kapjuk a kissé megfáradt epizódokkal.

2026. január 1., csütörtök

Az első idősek tekercse - The Elder Scrolls: Arena bemutató


Számos fejlesztőcsapathoz hasonló utat járt be az 1986-ban alapult Bethesda Softworks, ahogy pályafutásukat sportjátékok készítésével indították, majd komoly film licenceket megkaparintva (Terminator és Home Alone) vívtak ki egyre nagyobb hírnevet a játékosok körében, mígnem az igazi üzleti áttörést egy saját ötleten alapuló belső nézetes és nyílt világú akció-szerepjáték hozta el. Ez volt az Arena, ami megteremtette a The Elder Scrolls világát és azon játékmenetet, amire a későbbi epizódok a mai napig építkeznek.