A ~ gomb (általában a nulla vagy Alt+1) előhozza a konzolt. Ide írhatod be a cheateket, az ismételt begépeléssel pedig kikapcsolni lehet azokat.
Player.modav Dragonsouls # - a # szimbólum helyére írt szám értékének megfelelően adja a Dragon Soul -okat
psb - minden varázslat (amennyiben használod, kérlek vedd figyelembe, hogy temérdek spell lesz megnyitva, melyek között nehéz lesz eligazodni)
SexChange - karakter nemének megváltoztatása
caqs - teljesíti az összes aktív küldetést
showquesttargets - az aktuális küldetés azonosítóit mutatja meg
GetStage # - a # szimbólum helyére az alfeladat azonosítóját írva, minden korábbi feladatot elvégzettnek tekint egy küldetésen belül
sqs # - a # szimbólum helyére beírva a quest azonosítóját, kiírja annak részfeladatait, valamint, hogy azok teljesítve vannak-e
setstage # X - egy adott quest részfeladatai között lehet léptetni a programot, ha a # szimbólum helyére a quest azonosítóját, X helyére pedig egy számértéket írunk. A számértéknél a legtöbb esetben a 200 jelenti a teljes küldetés befejezését.
showquesttargets - az aktuális küldetés azonosítóit mutatja meg
GetStage # - a # szimbólum helyére az alfeladat azonosítóját írva, minden korábbi feladatot elvégzettnek tekint egy küldetésen belül
sqs # - a # szimbólum helyére beírva a quest azonosítóját, kiírja annak részfeladatait, valamint, hogy azok teljesítve vannak-e
setstage # X - egy adott quest részfeladatai között lehet léptetni a programot, ha a # szimbólum helyére a quest azonosítóját, X helyére pedig egy számértéket írunk. A számértéknél a legtöbb esetben a 200 jelenti a teljes küldetés befejezését.
duplicateallitems - megduplázza a kiválasztott tárgyat
COC # - térkép nélküli gyors utazás (a # szimbólum helyére a helyiség neve kerül)
tfc - szabad kamera
TGM - halhatatlanság
player.modav burden # - megemeli a terhet a # szimbólum helyére írt számmal
AdvancePCLevel - megemeli a karakter szintet
player.setav speedmult # - százalékosan emeli meg a mozgási sebességet a # szimbólum helyére írt számnak megfelelően
Kill - megöli a kijelölt ellenfelet (először kijelölés a nyíllal, majd kód)
killall - megöli az összes közelben levő ellenfelet
qqq - azonnal kilép a játékból
removeallitems - a kijelölt NPC összes tárgyát elveszi
markfordelete - megszünteti az összes kijelölést
resetinventory - az NPC felszerelését az eredetire állítja vissza
resethealth - a kijelölt NPC életerejét maximumra állítja vissza
player.resethealth - a karakter életerejét maximumra tölti vissza
Resurrect - feltámasztja a kijelölt halott NPC -t
saves game with # - a # szimbólum helyére írt névvel ellátott fájlba menti a játékot
player.setav carryweight # - a teherbírást növeli # szimbólum helyére írt értékkel
setpcfame # - a karakter hírnevét növeli a # szimbólum helyére írt szám értékével
setpcinfamy # - a karakter hírnevét csökkenti a # szimbólum helyére írt szám értékével
player.setav Health # - az életerőt állítja a # szimbólum helyére írt értékkel
player.setcrimegold # - a karakterre kitűzött vérdíjat lehet növelni, illetve csökkenteni a # szimbólum helyére írt szám értékével
player.setav Magicka # - a Magicka értékét állítja a # szimbólum helyére írt számnak megfelelően
player.setlevel # - a karakter szintjét állítja a # szimbólum helyére írt szám értékével
player.setav Stamina # - a Stamina -t állítja a # szimbólum helyére írt szám értékével
player.setav [képesség neve] # - a beírt képességet állítja a # szimbólum értékének megfelelően
STR # - a kijelölt tárgy, karakter láthatóságát illetve láthatatlanságát állítja a # szimbólum helyére írt szám értékével, ami 0.000001 és 1.0 között van, előző a láthatatlanság, utóbbi az erőteljes láthatóság, míg a normál érték a 0.0
showracemenu - faj menüt hozza be
tmm # - a # szimbólum helyére 1 -es vagy 0 kerül, az 1 -es érték megmutatja az összes bejelölt helyszínt a térképen, amíg a 0 kikapcsolja azokat
player.placeatme # - a # szimbólum helyére egy NPC nevet kell írni, amire az adott személy a karaktered mellé teleportálódik
saq - elindítja az összes küldetést (nem ajánlott a használata, mivel több száz küldetés indul el egyszerre)
movetoqt - a küldetés helyszínére teleportálja a karaktert
coc qasmoke - a játék teszt módjába lép át, ahol rendelkezel az összes fellelhető tárggyal és varázslattal (használata azért nem ajánlott, mert instabillá teszi a játékot és a mentés is sérülhet)
enableplayercontrols - a scriptelt történeti jelenteknél lehetővé teszi a mozgást
TDetect - bárkit meglophatsz, mert senki nem fogja azt észlelni
TAI - lefagyasztja az NPC -ket, nem tudnak mozogni
TCAI - lefagyasztja a harcoló NPC -ket
tfow - látószög állítás
TG - fű állítása
tm - HUD képernyő állítása
unlock - a kinyitni kívánt ajtóra vagy ládára kattintást követően kell a parancsot begépelni. A kizárólag küldetéstárgyakkal nyitható ajtóknál és ládáknál nem működik.
Player.IncPCS [képesség neve] - eggyel növeli a beírt képességet
lock X - a kijelölt ajtót, ládát de embert is bezárja, lefagyasztja
player.addspell # - a # szimbólum helyére írt azonosítónak megfelelő varázslatot nyitja meg
player.addshout # - a # szimbólum helyére írt azonosítónak megfelelő üvöltést nyitja meg
player.removespell # - a # szimbólum helyére a varázslat azonosítóját írva, törli azt (az azonosítók itt találhatóak: Skyrim Spell ID)
player.removeshout # - a # szimbólum helyére az üvöltés azonosítóját írva, törli azt (az azonosítók itt találhatóak: Skyrim Shout ID)
player.addperk [perk azonosító] - perk megnyitása, a listát az azonosítókról, itt találod: Skyrim Perk ID
player.removeperk [perk azonosító] - perk eltávolítása
Időjárást változtató kódok:
Időjárás azonosítók:
10fef8 - SovngardeDark
10fe7e - RiftenOvercastFog
10e3d4 - EditorCloudPreview
10e1f2 - SkyrimClear_A
10e1f1 - SkyrimCloudy_A
10e1f0 - SkyrimClearSN_A
10e1ef - SkyrimCloudySN_A
10e1ee - SkyrimClearTU_A
10e1ed - SkyrimCloudyTU_A
10e1ec - SkyrimClearFF_A
10e1eb - SkyrimCloudyFF_A
10e1ea - SkyrimClearRE_A
10e1e9 - SkyrimCloudyRE_A
10e1e8 - SkyrimClearCO_A
10e1e7 - SkyrimCloudyCO_A
10e1e6 - SkyrimClearMA_A
10e1e5 - SkyrimCloudyMA_A
10e1e4 - SkyrimClearVT_A
10e1e3 - SkyrimCloudyVT_A
10da13 - FXWthrInvertWfindowsWinterhold
10d9ec - SovngardeClear
10c32f - FXSkyrimStormBlowingGrass
10a7a8 - SkyrimCloudyVT
10a7a7 - SkyrimFogVT
10a7a6 - SkyrimOvercastRainVT
10a7a5 - SkyrimClearVT
10a245 - SkyrimCloudySN
10a244 - SkyrimClearSN
10a243 - SkyrimCloudyTU
10a242 - SkyrimOvercastRainTU
10a241 - SkyrimStormRainTU
10a240 - SkyrimClearTU
10a23f - SkyrimCloudyFF
10a23e - SkyrimFogFF
10a23d - SkyrimOvercastRainFF
10a23c - SkyrimStormRainFF
10a23b - SkyrimClearFF
10a23a - SkyrimCloudyRE
10a239 - SkyrimFogRE
10a238 - SkyrimOvercastRainRE
10a237 - SkyrimClearRE
10a236 - SkyrimCloudyCO
10a235 - SkyrimFogCO
10a234 - SkyrimClearCO
10a233 - SkyrimCloudyMA
10a232 - SkyrimFogMA
10a231 - SkyrimOvercastRainMA
10a230 - SkyrimClearMA
106635 - KarthspireRedoubtFog
105f40 - SkyrimDA02Weather
105945 - SolitudeBluePalaceFog
105944 - SolitudeBluePalaceFogNMARE
105943 - SolitudeBluePalaceFogFEAR
105942 - SolitudeBluePalaceFogARENA
105941 - BloatedMansGrottoFog
104ab4 - SkuldafnCloudy
10199f - SkyrimMQ206weather
101910 - FXWthrInvertLightMarkarth
ecc96 - FXWthrInvertWindowsWindhelm2
d9329 - HelgenAttackWeather
5ed7a - FXWthrInvertLightsSolitude
8282a - FXWthrInvertLightsWhiterun
8277a - FXWthrInvertWindowsWhiterun
d4886 - FXMagicStormRain
d299e - SkyrimOvercastWar
c8221 - SkyrimStormSnow
c8220 - SkyrimStormRain
c821f - SkyrimOvercastRain
c821e - SkyrimFog
75491 - FXWthrSunlightWhite
7548f - FXWthrSunlight
48c14 - BlackreachWeather
aee84 - FXWthrInvertWindowsWindhelm
a6858 - WorldMapWeather
923fd - SovngardeFog
777cf - FXWthrInvertDayNighWarm
75de5 - FXWthrCaveBluePaleLight
6ed5b - FXWthrCaveBlueSkylight
6ed5a - FXWthrInvertDayNight
4d7fb - SkyrimOvercastSnow
2e7ab - TESTCloudyRain
12f89 - SkyrimCloudy
81a - SkyrimClear
15e - DefaultWeather
Skill pont kódok:
player.setav [skill neve] ### - a skill nevek megfelelőjét alább megtalálod (bizonyos esetekben eltér a játékbeli elnevezéstől), a # szimbólum helyére pedig az a szám kerül, amennyire változtatni kívánod a skill értékét (pl.: 035).
Egykezes fegyverek (one handed): onehanded
Kétkezes fegyverek (two handed): twohanded
Átalakuló mágia (alteration): alteration
Idézés mágia (conjuration): conjuration
Romboló mágia (destruction): destruction
Varázstárgy készítés (enchanting): enchanting
Illúzió mágia (illusion): illusion
Helyreállító mágia (restoration): restoration
Íjászat (archery): marksman
Védekezés (block): block
Könnyű páncélzat (light armor): lightarmor
Nehéz páncélzat (heavy armor): heavyarmor
Kovácsolás (smithing): smithing
Alkímia (alchemy): alchemy
Zártörés (lock picking): lockpicking
Zsebelés (pickpocket): pickpocket
Lopakodás (sneak): sneak
Beszéd (speech): speechcraft
Tárgy azonosító kódok:
Player.additem XXXXXXXX ### - minden tárgy megszerzéséhez ezt a kódot kell használni, ahol az X-ek a nyolcjegyű azonosító kódot, a három # szimbólum pedig a mennyiséget takarja. A kódok, a nullák begépelése nélkül is működhetnek.
Arany: 0000000f
Lockpick: 0000000a
Varázsitalok:
Cure Disease: 000AE723
Cure Poison: 00065A64
Potion of Extreme Healing: 00039BE4
Potion of Extreme Magicka: 00039BE6
Potion of Extreme Stamina: 0003EAE6
Potion of Ultimate Healing: 00039BE5
Potion of Ultimate Magicka: 00039BE7
Potion of Ultimate Stamina: 00039CF3
Potion of Invisibility: 0003EB3F
Lélekkövek (Soul Gem):
Petty (apró): 0002E4E2
Lesser (kicsi): 0002E4E4
Common (közepes): 0002E4E6
Greater (nagy): 0002E4F4
Grand (óriási): 0002E4FC
Black (fekete): 0002E500
Wylandriah's Soul Gem: 00043E26
Azura's Star: 00063B27
The Black Star: 00063B29
Treated Soul Gem: 00094E40
Legerősebb páncélzat:
Daedric Cuirass (páncél): 0001396B
Daedric Helmet (sisak): 0001396D
Daedric Gauntlets (kesztyű): 0001396C
Daedric Boots (cipő): 0001396A
Legerősebb fegyverek:
Daedric Greatsword (kétkezes): 000139B7
Daedric Battleaxe (kétkezes): 000139B4
Daedric Warhammer (kétkezes): 000139BA
Daedric Sword (egykezes): 000139B9
Daedric Waraxe (egykezes): 000139B3
Daedric Mace (egykezes): 000139B8
Daedric Dagger (egykezes): 000139B6
Daedric Bow (íj): 000139B5
Daedric Arrow (nyíl): 000139C0
A kovácsolással tovább tudod erősíteni a páncélzat és a fegyverzet értékeit, amihez Ebony Ingotra lesz szükséged: 0005AD9D
Vérfarkassá változás:
player.addspell 00092c48
player.addspell # - a # szimbólum helyére írt azonosítónak megfelelő varázslatot nyitja meg
player.addshout # - a # szimbólum helyére írt azonosítónak megfelelő üvöltést nyitja meg
player.removespell # - a # szimbólum helyére a varázslat azonosítóját írva, törli azt (az azonosítók itt találhatóak: Skyrim Spell ID)
player.removeshout # - a # szimbólum helyére az üvöltés azonosítóját írva, törli azt (az azonosítók itt találhatóak: Skyrim Shout ID)
player.addperk [perk azonosító] - perk megnyitása, a listát az azonosítókról, itt találod: Skyrim Perk ID
player.removeperk [perk azonosító] - perk eltávolítása
Időjárást változtató kódok:
Az időjárás megváltoztatására az sw # - parancs szolgál, ahol a # szimbólum helyére az időjárás azonosítója kerül. Mivel nincsenek külön-külön leírások, ezért csak a nevükből lehet következtetni, hogy melyik, milyen időjárást takar (cloudy-felhős, clear-tiszta égbolt, storm-vihar, fog-köd). A legutolsó default kód szolgál az eredeti időjárás visszaállítására.
Időjárás azonosítók:
10fef8 - SovngardeDark
10fe7e - RiftenOvercastFog
10e3d4 - EditorCloudPreview
10e1f2 - SkyrimClear_A
10e1f1 - SkyrimCloudy_A
10e1f0 - SkyrimClearSN_A
10e1ef - SkyrimCloudySN_A
10e1ee - SkyrimClearTU_A
10e1ed - SkyrimCloudyTU_A
10e1ec - SkyrimClearFF_A
10e1eb - SkyrimCloudyFF_A
10e1ea - SkyrimClearRE_A
10e1e9 - SkyrimCloudyRE_A
10e1e8 - SkyrimClearCO_A
10e1e7 - SkyrimCloudyCO_A
10e1e6 - SkyrimClearMA_A
10e1e5 - SkyrimCloudyMA_A
10e1e4 - SkyrimClearVT_A
10e1e3 - SkyrimCloudyVT_A
10da13 - FXWthrInvertWfindowsWinterhold
10d9ec - SovngardeClear
10c32f - FXSkyrimStormBlowingGrass
10a7a8 - SkyrimCloudyVT
10a7a7 - SkyrimFogVT
10a7a6 - SkyrimOvercastRainVT
10a7a5 - SkyrimClearVT
10a245 - SkyrimCloudySN
10a244 - SkyrimClearSN
10a243 - SkyrimCloudyTU
10a242 - SkyrimOvercastRainTU
10a241 - SkyrimStormRainTU
10a240 - SkyrimClearTU
10a23f - SkyrimCloudyFF
10a23e - SkyrimFogFF
10a23d - SkyrimOvercastRainFF
10a23c - SkyrimStormRainFF
10a23b - SkyrimClearFF
10a23a - SkyrimCloudyRE
10a239 - SkyrimFogRE
10a238 - SkyrimOvercastRainRE
10a237 - SkyrimClearRE
10a236 - SkyrimCloudyCO
10a235 - SkyrimFogCO
10a234 - SkyrimClearCO
10a233 - SkyrimCloudyMA
10a232 - SkyrimFogMA
10a231 - SkyrimOvercastRainMA
10a230 - SkyrimClearMA
106635 - KarthspireRedoubtFog
105f40 - SkyrimDA02Weather
105945 - SolitudeBluePalaceFog
105944 - SolitudeBluePalaceFogNMARE
105943 - SolitudeBluePalaceFogFEAR
105942 - SolitudeBluePalaceFogARENA
105941 - BloatedMansGrottoFog
104ab4 - SkuldafnCloudy
10199f - SkyrimMQ206weather
101910 - FXWthrInvertLightMarkarth
ecc96 - FXWthrInvertWindowsWindhelm2
d9329 - HelgenAttackWeather
5ed7a - FXWthrInvertLightsSolitude
8282a - FXWthrInvertLightsWhiterun
8277a - FXWthrInvertWindowsWhiterun
d4886 - FXMagicStormRain
d299e - SkyrimOvercastWar
c8221 - SkyrimStormSnow
c8220 - SkyrimStormRain
c821f - SkyrimOvercastRain
c821e - SkyrimFog
75491 - FXWthrSunlightWhite
7548f - FXWthrSunlight
48c14 - BlackreachWeather
aee84 - FXWthrInvertWindowsWindhelm
a6858 - WorldMapWeather
923fd - SovngardeFog
777cf - FXWthrInvertDayNighWarm
75de5 - FXWthrCaveBluePaleLight
6ed5b - FXWthrCaveBlueSkylight
6ed5a - FXWthrInvertDayNight
4d7fb - SkyrimOvercastSnow
2e7ab - TESTCloudyRain
12f89 - SkyrimCloudy
81a - SkyrimClear
15e - DefaultWeather
Skill pont kódok:
player.setav [skill neve] ### - a skill nevek megfelelőjét alább megtalálod (bizonyos esetekben eltér a játékbeli elnevezéstől), a # szimbólum helyére pedig az a szám kerül, amennyire változtatni kívánod a skill értékét (pl.: 035).
Egykezes fegyverek (one handed): onehanded
Kétkezes fegyverek (two handed): twohanded
Átalakuló mágia (alteration): alteration
Idézés mágia (conjuration): conjuration
Romboló mágia (destruction): destruction
Varázstárgy készítés (enchanting): enchanting
Illúzió mágia (illusion): illusion
Helyreállító mágia (restoration): restoration
Íjászat (archery): marksman
Védekezés (block): block
Könnyű páncélzat (light armor): lightarmor
Nehéz páncélzat (heavy armor): heavyarmor
Kovácsolás (smithing): smithing
Alkímia (alchemy): alchemy
Zártörés (lock picking): lockpicking
Zsebelés (pickpocket): pickpocket
Lopakodás (sneak): sneak
Beszéd (speech): speechcraft
Tárgy azonosító kódok:
Player.additem XXXXXXXX ### - minden tárgy megszerzéséhez ezt a kódot kell használni, ahol az X-ek a nyolcjegyű azonosító kódot, a három # szimbólum pedig a mennyiséget takarja. A kódok, a nullák begépelése nélkül is működhetnek.
Arany: 0000000f
Lockpick: 0000000a
Varázsitalok:
Cure Disease: 000AE723
Cure Poison: 00065A64
Potion of Extreme Healing: 00039BE4
Potion of Extreme Magicka: 00039BE6
Potion of Extreme Stamina: 0003EAE6
Potion of Ultimate Healing: 00039BE5
Potion of Ultimate Magicka: 00039BE7
Potion of Ultimate Stamina: 00039CF3
Potion of Invisibility: 0003EB3F
Lélekkövek (Soul Gem):
Petty (apró): 0002E4E2
Lesser (kicsi): 0002E4E4
Common (közepes): 0002E4E6
Greater (nagy): 0002E4F4
Grand (óriási): 0002E4FC
Black (fekete): 0002E500
Wylandriah's Soul Gem: 00043E26
Azura's Star: 00063B27
The Black Star: 00063B29
Treated Soul Gem: 00094E40
Legerősebb páncélzat:
Daedric Cuirass (páncél): 0001396B
Daedric Helmet (sisak): 0001396D
Daedric Gauntlets (kesztyű): 0001396C
Daedric Boots (cipő): 0001396A
Legerősebb fegyverek:
Daedric Greatsword (kétkezes): 000139B7
Daedric Battleaxe (kétkezes): 000139B4
Daedric Warhammer (kétkezes): 000139BA
Daedric Sword (egykezes): 000139B9
Daedric Waraxe (egykezes): 000139B3
Daedric Mace (egykezes): 000139B8
Daedric Dagger (egykezes): 000139B6
Daedric Bow (íj): 000139B5
Daedric Arrow (nyíl): 000139C0
A kovácsolással tovább tudod erősíteni a páncélzat és a fegyverzet értékeit, amihez Ebony Ingotra lesz szükséged: 0005AD9D
Vérfarkassá változás:
player.addspell 00092c48
Kapcsolódó olvasmány:
Sárkányvadász - The Elder Scrolls V: Skyrim teszt
Kapcsolódó bejegyzés:
The Elder Scrolls V: Skyrim achievement guide
Skyrim: Boethiah's Calling bug megoldás
Zerko
mért nincs olyan kód, amelyik aranyat ad?
VálaszTörlésSzia!
TörlésA player.additem cheattel lehet aranyat szerezni, a megfelelő kód begépelésével. Tervezem a lista bővítését, viszont nagyon időigényes, a játékban fellelhető több száz tárgy és a hozzájuk tartozó kódok végett.
Arany: player.additem 0000000f [arany mennyiségét kell ide írni]
Üdv: Zerko
De a 0000000f-et hogy írom be? mert amikor 0 irok bezárja a konzolt.
TörlésSzia!
TörlésKapcsold be a Num lock-ot és használd az ottani (Numeric Keypad) nullás gombot.
Üdv: Zerko
Kössz a választ!
TörlésSzívesen! Jó játékot!
TörlésAz ö betűvel lehet 0-t írni
TörlésKöszönöm a választ, mostmár kicsit fallout 3 életérzésem lett :D
VálaszTörlésSzívesen! :)
Törlésnekem a 'setpcfame' kód nem müködik pedig jól irom be?!
VálaszTörlésSzia!
TörlésElnézést egy # lemaradt. A helyes kód setpcfame # (a # helyére pedig egy számot kell írni, amennyivel növelni akarod hírneved értékét). Javítom a listán is.
Üdv: Zerko
Szia!
VálaszTörlésNekem ez sajnos nem működik.
Célom vele az lenne hogy az egyik kriptából kijussak, mert nem tudom kinyitni a szimbólumos ajtót..:)
COC # - térkép nélküli gyors utazás (a # szimbólum helyére a helyiség neve kerül)
Szia!
TörlésUtánanéztem a dolognak, a cheat az alábbi példa alapján működik: coc Whiterun - ekkor Whiterunba teleportálja a játékost. Esetleg próbáld meg kis betűkkel a coc kódot, ami nem minden helyiségnévvel működik, a Whiterun viszont biztos jó. A "help location" vagy a "help location 0" paranccsal lehet a helyiségneveket kilistáztatni.
A másik megoldás pedig az lenne, hogy ahogy említed egy szimbólumos ajtót nem tudsz kinyitni. Akkor a dungeonban kellett találnod egy dragoncrawl-t (több féle van, minden dungeonhöz egy tartozik), melyet ha az inventoryban alaposan szemrevételezel (tárgy forgatása), akkor megtalálod rajta a kombinációt.
Ha a másik fajta szimbólumos ajtóra bukkantál (ahol az oszlopokat kell forgatni, majd a kart meghúzni), akkor a dungeon falán kell lennie elszórva a helyes kódnak.
Remélem valamelyik variációval sikerül megoldanod!
Üdv: Zerko
Köszönöm a segítséget az inventoris rész megoldotta a gondot ls segíteni fog később is szerintem..:)
VálaszTörlésSzívesen, örülök, hogy sikerült! A későbbiekben ugyanez a megoldás érvényes az ilyen szimbólumos ajtókra. Az adott katakombában talált dragon claw rejti a kódot.
TörlésÜdv: Zerko
Üdv!
VálaszTörlésNemkóddal kapcsolatos amit kérdeznék.
Ha eljutok a varázslókhoz ahol vállalnák is a képzésemet.
A feladat amiben elakadok az az hogy "hallgassam meg a Varázslót" Hallgatni hallgatom is de kéne vmit csinálni csak sajnos pont nem hallottam (csak a karakterem) hogy mit is kéne csinálnom..:)
Előre is köszönöm a segítséget
Szia!
TörlésA quest címét nem írtad le, de szavaidból úgy veszem ki, hogy ez a "First Lessons" lesz, ahol eljutottál odáig, hogy beszéltél Tolfdirrel, a tanító mágussal, aki éppen a többieket oktatta megérkezésedkor.
A kérése az, hogy némi távolságot felvéve, helyezkedj el vele szemben és aktiváld a Lesser Ward varázslatodat (ha nem volt még meg, akkor ő megtanítja neked), ekkor tűzlabdát fog rád küldeni demonstrációképpen.
Miután ez lejátszódott, megadja következő feladatodat.
Üdv: Zerko
Szia!
TörlésKöszönöm szépen. Mint kiderült nem mindegy hogy melyik kézzel sütöm el a védelmi varázst...:)))
Üdv
Szívesen, máskor is!
TörlésÜdv: Zerko
Szia! Azon gondolkodom hogy mondjuk beírom a godmodot hogy fejlődhessek halál nélkül és ölhessem a sárkányokat. De utána kikapcsolnám hogy eredeti legyen. Van tipped?
VálaszTörlésSzia!
TörlésA "tgm" kód ismételt begépelésével ki tudod kapcsolni a halhatatlanságot.
Üdv: Zerko
Köszönöm :)
VálaszTörlésSzívesen, jó játékot!
TörlésÜdv: Zerko
Hali!
VálaszTörlésszép kis összeállitás grat!:)
viszont nekem kéne egy olyan kód ami nem az egész küldetést fejezi be hanem csak azt ami épp folyik és utána tudjam csinálni tovább.van ilyen?
Szia!
TörlésKöszönöm szépen :)
Találtam egy kódot, aminek a használata kicsit összetettebb, de lehet részfeladatokat is ugrani.
"showquesttargets" kód begépelésével kiírja az aktuális küldetésed összes alfeladatának azonosítóját.
Ezt követően a "GetStage #" kódot kell begépelni, ahol a # szimbólum helyére az alfeladat azonosítóját kell beírni.
Üdv: Zerko
Király vagy,működik!!!! :D
VálaszTörlésKöszi, örülök, hogy hasznát vetted!
TörlésÜdv: Zerko
Szia Zerko!
VálaszTörlésIsmét segítséget kérnék tőled:)
Az egyik: Vaskötő Sírdobból ki kéne hoznom egy könyvet, de nem tudom hogyan tudnék bejutni..:(
A másik: Az Okulárium aktiválásához nem találtam meg a segítséget, így nem nagyon tudom jól elforgatni a teremben a fókuszálókat vagy miket..:)
a 3. hogy tudom megtisztítani a fókuszpontokat az Akadámián?
Köszönöm előre is..:)
Szia!
Törlés1. Vaskötő Sírdombbal megfogtál egy pillanatra, mert angol nyelven játszottam a játékot, de ez kizárólag Ironbind Barrow lehet, ahova egyedül a Comming of Age című quest kapcsolódik. Ahogy szemben állsz a rácsos ajtóval, bal oldaladon lesz egy keskeny folyosó, mindjárt az elejében megtalálod a kapcsolót, ami nyitja.
2. Az Oculary aktiválásához alap szintű tűz és fagyasztó mágiára lesz szükséged.
Első lépésként fagyaszd le mind a három korongot a gépezeten, ez újraindítja azt (kezdő állást vesznek fel, onnan látod, hogy megszűnik a mozgásuk).
Második lépésként, nagyon óvatosan dobj rá tűzmágiát, úgy, hogy a fénynyaláb a falon elhelyezkedő célpont korongokkal legyenek egy vonalban.
Jöhet a gombnyomkodás! Innentől már pofon egyszerű dolgod van, mert a gombokat lenyomva látni fogod, hogy melyik irányba mozognak, és csak fókuszba kell állítanod a fénynyalábokat.
3. Az Akadémián Drevis Neloren (dark elf) ad számodra egy kesztyűt (Mystic Tuning Gloves, fekete, sárga mintával), amit fel kell venned a tisztításhoz. Ha már megvan, akkor csak add rá karakteredre a használathoz.
Remélem, hogy sikerült segítenem!
Üdv: Zerko
Szia!
TörlésKöszönöm szépen a segítséget,mind a 3 küldi készen van így már..:)
Szívesen, örülök, hogy sikerült!
TörlésÜdv: Zerko
Szia!
TörlésIsmét kérnék némi segítséget.
Ancano -t szeretném megnyúvasztani de Magnus bontja nem nagyon hatja meg sajnos.
Ha a gömböt adagolom a bottal akkor összezár és jönnek az Anomáliák de akkor sem tudom megsebezni Ancano-t..:(
Mi a trükk?
Köszike előre is
Szia!
TörlésAnnyi a teendő, hogy Magnus botjával a gömböt be kell zárni, miután az anomáliák kiszabadultak, ekkor szakad meg a kapcsolat Arcano és Eye of Magnus között, valamint válik sebezhetővé ellenfelünk. Érdemes Arcanora koncentrálni, az anomáliákat társaink is elintézhetik, szerintem érdemes újra próbálkoznod, mert csak ennyiből áll az egész, nincs más trükkje. Tudtommal ennél a küldetésnél nem bukkan fel bug, tehát nem ez lehetett a probléma.
Remélem sikerül megoldani!
Üdv: Zerko
Szia!
TörlésKöszönöm aszépen a segításget.Arcano megnyúvadt, így én lettem az ArcMage...:)
Üdv
Szívesen, örülök, hogy sikerült!
TörlésÜdv: Zerko
Szia! Elakadtam a Miscellaneous küldivel, mert nem tudom, hogy hol keressem az Eagle'a swordot. A mapon sem mutatja, pedig aktiváltam... Segíts kerlek!
VálaszTörlésSzia!
TörlésEz a "The Legend of Red Eagle" című quest lesz, amit az alábbi módon tudsz megoldani.
1. A küldetés első állomása Sundered Towers lesz, ami a térkép nyugati részén terül el (ha Markarth-tól indulsz észak-keletre, akkor egyenesen belefutsz, Karthwasten településétől dél-keletre fekszik a torony). Itt tudod megszerezni a Red Eagle's kardot (egy Forsworn vezérnél lesz).
2. A kardot el kell vinned Rebel's Cairn-hoz (Sundered Towers-től egy köpésre van, dél-keleti irányba), majd itt a barlangban el kell helyezd a fegyvert az oltáron, hogy bejuss Red Eagle-höz, akit megölve egy újabb, erősebb kard lesz a jutalmad a temérdek zsákmány mellett.
Üdv: Zerko
Koszonom! Nagyon sokat segítettél!
TörlésNagyon szívesen, örülök, hogy hasznát vetted!
TörlésÜdv: Zerko
Szia !
VálaszTörlésA teleportálás ( coc ) kódot szeretném használni,csak az a probléma,hogy nekem magyarosítva van, és magyarul a városokat nem fogadja el. Mit kéne tennem ? Esetleg egy teljes térképet tudsz küldeni ?
Szia!
TörlésA teleportáláshoz csak az eredeti angol nyelvet fogadja el, így csupán annyi a teendőd, hogy egy eredeti térképről leolvasod a helyiségek nevét és azokat használod. Az alábbi bejegyzésemnek (The Elder Scrolls V: Skyrim achievement guide) az elején találsz egy nagy felbontású térképet, amire rákattintva megjelenik nagyobb méretben, majd utána jobb klikkel választhatsz, hogy teljes méretben megjeleníted -e, vagy pedig le is töltheted azt.
http://game-chronicle.blogspot.hu/2014/06/the-elder-scrolls-v-skyrim-achievement.html
Üdv: Zerko
Nagyon köszönöm a gyors választ ! :))
TörlésNagyon szívesen, máskor is!
TörlésÜdv: Zerko
Szia ! :D
VálaszTörlésÚjabb problémám lenne....mikor megölöm az első sárkányt,nem történik semmi és továbbra is csak az a küldetés,hogy vizsgáljam át,pedig átvizsgáltam rendesen ( xd ) mégis semmi nem történik...mi lehet a baj ?
Szia!
TörlésAkkor ez a Dragon Rising című quest lesz, az első sárkány megölése, amíg ezt nem teljesíted, addig nem is bukkannak fel véletlenszerűen sárkányok, tehát nélkülözhetetlen a küldetés teljesítése a sárkányvadászathoz.
A teendő csupán annyi, hogy megöld a sárkányt, majd automatikusan magadhoz veszed a lelkét. Ha ez nem történik meg, akkor egy gyakori bugba futottál bele. Vagy a küldetés ugró cheattel tudod átlépni, vagy pedig egy korábbi mentésedet kell visszatöltened és újra próbálkoznod. Én ez utóbbit javasolnám első nekifutásra.
Üdv: Zerko
szia nekem egy olyan problémám lenne hogy ezt a kódot hogyan és mikor írjam be mert nekem sajnos nem csinált semmi
TörlésSzia!
TörlésA ~ szimbólummal (nulla gomb) tudod megnyitni a konzolt, ahova az alábbi kódot kell begépelned, amikor aktív a Dragon Rising küldetés: setstage MQ104 160 - ezzel a paranccsal befejezetté teszed a questet.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Hmmm. beírtam a küldetést is kiírta hogy sikeres de nem tudom tovább vinni a küldetéseket. az a sötét elf annak ellenére hogy vége a küldetésnek mégis oda megy az őrtoronyhhoz a király meg őt kéreti addig nem enged tovább. a sárkányt megöltem megint de még mindíg semmi ráadásul amikor megölöm ezek fedezékbe vonulnak és nem lehet velük beszélni sem tehát nagyon elakadtam... tipp??? mikor előnyösebb beírni a kódot?
Törléshuh most már nem kell megoldottam le volt töltve egy két kiegészítő azok közül volt valamelyik bugos
Törlésmert most jó minden
Rendben, akkor ügyesen megoldottad! Én is ezt tudtam volna tanácsolni, hogy a modokat érdemes eltávolítani, mert azok számos bug forrásai lehetnek.
TörlésTovábbi jó játékot!
Üdv: Zerko
Szia!
VálaszTörlésKicsit elakadtam így szeretnék ismét segítséget kérni.
Raven Rock Mine The final accord küldetésnék van egy szép kő ajtó ami pirosan pulzál van egy szép pirosas kardom is.:) Mi lenne a teendő? mert a csontváz naplójából sajnos nem lettem okosabb...:)
tudsz ebben segíteni?:)
üdv
Szia!
TörlésAnnyi a teendőd, hogy a karddal be kell céloznod az ajtó körül pulzáló elemeket, majd pedig suhintani egyet. Ekkor vörös hullámokat fog lövellni a kard és benyomja a pilléreket, aminek köszönhetően ez a keret el kezd mozogni. Addig kell ezt folytatnod, amíg az összes vörösen pulzáló elemet ki nem ütöd a helyéről, ekkor az ajtón jelenik meg egy vörös csík, ezt becélozva és suhintva egyet, ki tudod nyitni azt.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Helo. Mit csinálja akkor ha nem működik a Num Lock-os megoldás? Laptopon
VálaszTörlésSzia!
TörlésHa jól értem, akkor a konzolt sikerült megnyitnod, csak a kódot nem tudod beírni.
Notebookonként változik a billentyűzet kiosztás, ha nem találsz Num Lock gombot rajta, akkor általában az FN gomb és egy másik billentyű segítségével tudod bekapcsolni azt. Ritka esetekben elrejtik és csak apró betűkkel van feltüntetve.
Esetleg még érdemes lenne átnézned a beállításoknál a billentyűkiosztásodat, hogy nem-e lett a nullához, Num Lock nullához hozzárendelve valami akciógomb.
Ezeket kellene kipróbálnod, a kód másolása és beillesztése viszont sajnos nem működik.
Üdv: Zerko
Hi!
VálaszTörlésAz lenne a problémám, hogy kaptam egy fehadatot a High-Hrothgar-on lakó szerzetesektől, hogy a Arcwind Point-nál lévő szót kénne felvennem, de már korábban felvettem ezért nem teljesül és nem kapom meg a kövit.
Előre kössz!
Szia!
TörlésEgy trükköt ismerek ezzel kapcsolatban.
Mivel korábban felvetted az üvöltést, ezért Northwind Summerhez (Riftentől észak-nyugatra található sárkányfészek) kell ellátogatnod Arcwind Point helyett, és az itt található üvöltést megtanulnod, ekkor teljesítettnek veszi a küldetést a program.
Ha ez nem működne és PC-n játszol, akkor a "SetStage FreeFormHighHrothgarA 20" parancsot kell begépelned a cheatekhez, hogy a program teljesítettnek vegye a questet.
Ha esetleg probléma lenne ezzel, mivel egy bugrol van szó, akkor a konzol parancsok közül a "showquesttargets" -et használva kiírja a program az aktuális küldetés azonosítóját. Ezt követően a GetStage vagy a setstage kódot használva tudod a küldetést befejezetté tenni, és a történetet továbbléptetni. Ezek részletes leírásait a cheatek között megtalálod, amennyiben a setstage kódot használod, akkor az esetedben az értéknek 200-nak kell lennie.
Remélem sikerül megoldani ez alapján!
Üdv: Zerko
Szia!
VálaszTörlésAz üzenet Fehérvágtának című mellékküldetést előbb vettem fel, mint ahogy a fősztoriban befejeztem volna a békülést a viharköppenyesek és a birodalmiak közt.
Most csak a bárdot tudom vissza adni Ulfricnek, a békülős szöveg nem jelenik meg.
Lehet ezt a feladatot törölni (nem befejezni, mert akkor lőttek a fősztorinak) ?
Köszi a válaszod!
Szia!
TörlésA két frakció között nem lehet békét teremteni, mindenképp az egyik oldal mellett kell állást foglalj, ami kihatással lesz a polgárháborús küldetésekre is.
Ha szavaidból jól veszem ki, akkor jelenleg a "Season Unending" című questnél járhatsz, ahol egy békekonferenciát kell összehoznod a két frakció között, hogy Jarl Balgruuf hajlandó legyen a sárkányelfogásba belemenni.
A küldetés első lépésekor Arngeirrel kell beszélned, a Greybeards vezetővel. Ezt követően General Tulliust és Ulfric-ot kell felkeresned, hogy elcsevegj velük a konferenciáról, majd vissza kell térned Arngeirhez, aki megszervezi az ülést, amit neked végig kell nézned, majd pedig állást kell foglalnod a két frakció egyikének oldalán.
Teljesített küldetést nem lehet már törölni, annyit tudsz tenni a továbblépés érdekében, hogy az aktuális küldetést teljesítettnek adod meg a program számára, amit a "showquesttargets" , GetStage vagy setstage kódokkal tudsz megtenni a konzol parancsoknál. Ezeket a cheatek között megtalálod részletes leírással.
Üdv: Zerko
Szia!
TörlésLehet rosszul fogalmaztam, ezért beteszek 2 db linket.
http://pasteboard.co/1kaBheFy.bmp
http://pasteboard.co/1kawfZ2t.bmp
Ugyanez van Ulfricnél is, a békülést úgy értettem, hogy összeülnek a vezetők a békéről tárgyalni, ami persze nem fog összejönni.
Sajnos nem tudok alfeladatokat átlépni, mert a konzolban nem működik a numerikus billentyűzet(+ - van, de 0-9-et nem tudok beírni).
Erre tudsz esetleg valamit?
Köszi
Szia!
TörlésSajnos ez egy gyakori bug, amire nem létezik fix megoldás. A fórumokat és leírásokat átbújva, egyetlen megoldást találtam csupán ami működhet.
Azt kell elérned, hogy ez a küldetés teljesítettnek legyen véve a program által, cheat nélkül pedig az egyetlen lehetséges megoldás, hogy végigviszed a polgárháborús küldetéseket, mert akkor ez a quest nem jelenik meg.
Az Imperial oldalhoz való csatlakozáshoz keresd fel Legate Rikke-t (Solitude városában), a Stormcloak sereghez való csatlakozáshoz pedig keresd fel Galmar Stone-Fist (Windhelm városában).
Ha a Civil War küldetésekkel megvagy, akkor törlődnie kellene a "Season Unending" questnek, amibe beleragadtál.
Remélem ezzel sikerül megoldanod a problémát!
Üdv: Zerko
Szia!
TörlésMár beálltam a viharköppenyesek közé, Ulfric átadta a bárdot, elvittem Fehérvágtába, majd visszaadta a jarl,hogy vigyem vissza Ulfricnek
.Itt vagyok most, ha átadom a bárdot akkor, ahogy írod is vinnem kell tovább a mellékküldetést, ami nekem nem jó, mert nem tudom befejezni a főküldetést és nem kapom meg az utolsó dragon prisest maszkot.
Az egyedüli lehetőség, konzolban valahogy bevarázsolni a nullát, mert anélkül nem tudok alfeladatokat átléptetni.
Szia!
VálaszTörlésSikerült egy lehetséges megoldást összehoznom. Futtasd a játékot ablakban, és nyisd meg a képernyő billentyűzetet, ahol be tudod kapcsolni a Num Lockot, kattints a konzolra, majd a képernyő billentyűzettel gépeld be a kódot.
Ha esetleg nem találnád, akkor a Start menüben a kereséshez írd be.
Üdv: Zerko
Hi!
VálaszTörlésAz lenne a bajom, hogy a Serana nevű vámpír követőmnek (Dawnguard DLC) ha azt mondom, hogy Itt várjon vagy, hogy menjen haza, akkor a következő beszélgetésnél nem jelenik meg a gyere velem opció. A Dawnguard küldetéseit már befejeztem. És a korábbi mentés vissza töltése se megy.
Előre kössz!
Szia!
TörlésKét lehetséges megoldás van a bug javítására.
Az első, hogy letöltöd a nem hivatalos 2.0.2 Dawnguard patchet, ami javítja azonnal a problémát. Ezt az alábbi linken megteheted: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?
Ez a szervizcsomag orvosolja Serana bugjait, viszont a piros betűkkel feltüntetett verziószám kell minimum, a telepítéshez.
A másik egy komplikáltabb megoldás, ahol a konzolon keresztül kell, hogy turkálj Serana algoritmusában.
1. Gépeld be az alábbi parancsot a konzolba: sqv DLC1NPCMentalModel
2. Egy hosszú információ lista fog legördülni, ahol a fel-le kurzor gombokkal léptetve tudsz keresgélni. Az alábbi kódokat keresd meg: CanFollow_var = True / IsFollowing_var = True / IsWaiting_var = True / TurnOffComeWithMe_var = False / LockedIn_var = False
3. Ahogy látod mindegyiknek van egy True vagy False értéke, azaz igaz, hamis. A hibának a "LockedIn_var" -ban kell lennie, itt True értéket fogsz találni, azaz a karakter le van zárva. Ha ez így szerepel, akkor az alábbi kódot gépeld be a konzolba: setpqv DLC1NPCMentalModel LockedIn_var False
Ez feloldja a bugot, amiért a program úgy érzékelte, hogy Serana már nem a követőd, és ezért lezárta az NPC-t. Bonyolultabbnak tűnik, mint amilyen, valójában egyszerű, próbáld ki nyugodtan, mert hamarabb megvan, mint a patch.
Üdv: Zerko
Szia
VálaszTörlésAzt szeretném megtudni,hogy egy küldetést hogyan tudok át ugrani?
Beszélni kellene delphin-el de nem beszél vele.
Ezt az egy küldetést akarom csak átugrani.
Előre is köszi a választ.
Szia!
TörlésA "setstage # X" kódra lesz szükséged, amivel egy adott quest részfeladatai között lehet léptetni a programot, ha a # szimbólum helyére a quest azonosítóját, X helyére pedig egy számértéket írunk. A számértéknél a legtöbb esetben a 200 jelenti a teljes küldetés befejezését.
A küldetés azonosítójához pedig a "showquesttargets" kódot kell használnod.
A másik megoldásnál, ahol részletesebben tudod állítani a quest állapotot és konkrétan a társalgást tudod átugrani, a "GetStage #" kód lehet segítségedre, ahol a # szimbólum helyére az alfeladat azonosítóját írva, minden korábbi feladatot elvégzettnek tekint egy küldetésen belül, az alfeladatok azonosítójának megszerzésére pedig a "sqs #" kód kell, ahol a # szimbólum helyére a quest azonosító kerül (showquesttargets).
Érdemes is ez utóbbit használni esetedben, hogy a bugot kikerülve csak a párbeszédet ugord át.
Üdv: Zerko
Üdv! Nekem olyan problémám lenne, hogy az ,,Elveszett legendák" nevű küldiben (nem tudom az angol nevét, mert magyarítással játszok) amikor Saalthgur dungeonban (vagy valami ilyesmi nevű de a Saalth-ig tuti hogy ez a neve) leértem a főellenségig, akinél egy amulett-töredéket kell találnom miután megöltem. Eddig oké lenne, csak az az egy bökkenő van, hogy nem sebződik. hiába ütöm, vágom, lököm, varázsolok vagy kiáltok rá, egyszerűen nem akar lejjebb menni az élete. Próbálkoztam többször is azzal, hogy újratöltöttem a mentésemet a helység bejáratától, vagy az előző helység bejáratától, vagy egyszerűen csak azt a mentést, amit a harc előtt közvetlenül mentettem el, de semmi sem segített. Mit tegyek? Előre is kösz!
VálaszTörlésSzia!
TörlésSaarthal lesz ez az emlékezetes helyszín, ahol Jyrik Gauldursont kell legyőzni, aminek az az akadálya, hogy az Eye of Magnus (Magnus Szeme) védi őt és sebezhetetlen ennek következtében.
A megoldás az lenne, hogy el kell látogass College of Winterhold-ba, a mágia iskolába, és sorra teljesítened a küldetéseket, amíg fel nem bukkan az a quest, ahol Tolfdir mesterrel közösen látogattok el Saarthalba, ugyanis ehhez a küldetéshez kapcsolódik Jyrik elpusztítása. Tolfdir képes az Eye of Magnus energiáját leszívni, amíg te lekötöd Jyriket, aki ennek következtében egy rövid időre sebezhetővé válik, majd ismételve a dolgot elpusztítható.
Remélem segítségedre lehettem!
Üdv: Zerko
Szia!Azt szeretném kérdezni,van -e ötlet h nálam nem működik egyetlen
VálaszTörléskód sem pedig már vagy 50x beírtam őket,ha az elírás lehetőségét kizárjuk,
mi jöhet még szóba?Előre is köszönöm: Sándor
Szia!
TörlésIlyen jellegű problémáról még nem hallottam, de feltúrtam a külföldi fórumokat, sajnos kevés sikerrel. Csupán 1-1 ember tette közzé hasonló problémáját, de megoldást senki sem tudott rá.
A legtöbb kódnál külső nézetre kell váltanod és a konzol megnyitását követően az egérrel karakteredre, vagy a célobjektumra kattintanod, ki kell jelölnöd valamit, hogy az működjön.
Ha nem erről van szó, akkor az én tippem az alábbi: vannak nem hivatalos patchek, ezek előszeretettel tesznek használhatatlanná cheateket, viszont soha nem mindet, így csupán egy megoldás maradt, bizonyára feltelepítettél egy modot, ami blokkolja a console commandok használatát. Ilyen van sajnos, így ahhoz, hogy újra használhasd, el kell azt távolítanod, vagy ha ez így külön nem oldható meg, akkor újra kell telepítened a játékot (a save fájlokat érdemes elmentened ha használnád a későbbiekben).
Remélem ezzel sikerül megoldanod a problémát!
Üdv: Zerko
Sya kérdezni szeretnék hogy nm lehet valamit az ellen tenni hogy verfarkas formába atvaltozok akkor kis idő múlva vissza változik
VálaszTörlésSzia!
TörlésDe, van megoldás, méghozzá a daedra herceg, Hircine gyűrűjét (Ring of Hircine) kell megszerezned, amit a Met by Moonlight III című quest során tudsz megkaparintani.
A küldetést Falkreath börtönében, Sinding-től tudod felvenni, aki egy elátkozott gyűrűt húz rád, minek következtében véletlenszerűen alakulsz át vérfarkassá, ha a korábbiakban nem kaptad meg a fertőzést. A gyűrű levételéhez fel kell kutatnod a White Staget (fehér szarvas), amit Bloated Man's Grottoban lelhetsz fel.
Ekkor két választásod van, ha megölöd a szarvast, Hircine a Savior's Hide-dal jutalmaz meg, de neked a vadászokat kell megölnöd, mert ekkor juthatsz hozzá a Ring of Hircine-hez, ami végtelen vérfarkas formát kölcsönöz viselőjének.
Ha mindezt nem szeretnéd megcsinálni, vagy már végeztél a küldetéssel és nem a gyűrűt kaptad, vagy elhagytad, akkor használd a tárgyszerző kódot:
player.additem 000F8303 1 - ezzel megkaphatod a végtelen vérfarkasforma perket
Ha nem működne, akkor a gyűrűt ezzel a kóddal tudod megszerezni: player.additem 0002AC60 1
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Sya gyűrű meg van másik nm működik de ugyanúgy vissza valtozom gyűrű hihaba van meg
VálaszTörlésSzia!
TörlésPedig ez a gyűrű adja a végtelen formát, szerintem a Powers menüben nem kapcsoltad be a hatását.
Vedd fel a gyűrűt, majd lépj be a Magic - Powers menübe és ott válaszd ki a Ring of Hircine erőt, hogy aktív legyen. Ha ez megvan, akkor az átalakulás végtelen erővel rendelkezik.
Belinkelek egy videót is, ami segíthet a megoldásában, de csupán a leírtakat kell követned. A 6. percnél kezdi aktiválni az erőt, előtte a quest van.
https://www.youtube.com/watch?v=g6JEgbESMp4
Remélem így már sikerül megoldani!
Üdv: Zerko
Hello
VálaszTörlésAzt szeretném kérdezni, ha egy skillem legendás lessz akkor kapok rá valami bónuszt?
Kössz.
Szia!
TörlésIgen, +5 skill bónusz jár az ismételt maxolásért, majd minden egyes újra maxolásnál +5 skill pont jár, azonfelül, hogy a karaktered további szinteket tud lépni a megszerzett képességfejlesztéssel, aminek következtében növelheted életerejét, varázspontjait, vagy kitartását.
Üdv: Zerko
hali!
VálaszTörlésazt szeretném kérdezni, hogy a temple of mzark-bűl származó "The Elder Scroll" nevű tekercset, ami ugye kell hoghy megtanuljam az alduin-t legyőző kiáltást.. hogy tudnám megszerezni anélkül, hogy végig menjek a pályán.. mielőtt újra telepítettem a gépet megcsináltam ezt és pont ez a küldetés volt az amivel úgy vagyok h soha többet.. esetleg a quest ID-hez tudnál linket küldeni? eddig a google cheat-es oldalakat adott meg mindig.. a showtargets-ben meg van vagy 500 féle ID-.-"
és bocsi a betű tévesztésekért..:)
TörlésSzia!
TörlésSemmi baj, a lényeg kivehető :)
A te esetedben az alábbi cheat fog működni:
setstage MQ205 80
MQ205 a quest azonosító, a 80 pedig az alfeladaté, ez így a tekercs megszerzésének teljesítése. Ha a 80 helyére 100-at írsz, akkor az egész quest teljesítve lesz.
Ennek működnie kell, de azért a biztonság kedvéért ideírom a tárgy kódját is: player.additem 0002D513 1 - ezzel megkapod a tekercset, csak nem tudom, hogy elfogadja -e a program teljesítésnek, ezt ki kell próbálni.
Üdv: Zerko
Nagyon szépen köszönöm! :) és a gyors választ is ;)
TörlésSzívesen, további jó játékot!
TörlésHello
VálaszTörlésAz lenne a problémám hogy a vérfarkasnál hogyan lehet aktiválni az erőket. Csak a megfélemlítés gombját ismerem pedig a skillfát kimaxoltam.
Kössz.
Szia!
TörlésHa jól értem, akkor a perkek aktiválásával van a probléma.
A perkek megnyitásához embereket kell fogyasztanod a megadott mennyiségben, ezen nyilván túl vagy, ha megnyitottad őket.
Vannak passzív képességek, mint a +100 életerő és kitartás, vagy a kétszeresen gyógyító élőlény fogyasztás, ezek automatikusan életbe lépnek, amellett, hogy erőd fokozatosan növekszik.
Vannak támadások, melyeket a sprintelés + támadással, vagy valamelyik mozgásirány + támadással tudsz előhívni.
Mindezeken felül vannak még olyan extra képesség, melyeket nem elegendő csak megnyitni, hanem el kell látogatni a whiteruni Companions barlangba (Underforge), ahol korábban már összegyűjtötted Hircine totemjeit, ha végig vitted a vérfarkas küldetéseket. Ezen totemek közül kell kiválasztanod egyet, melynek képességét használni szeretnéd, ugyanúgy működnek, mint az oltárok, tehát csak aktiválni kell, viszont egyszerre csak egy képesség lehet nálad, ami esetedben jelenleg a megfélemlítés.
Ha nem vitted volna végig a Companions küldetést, akkor Aela the Huntress-szel kell beszélned, hogy a totemeket begyűjthesd egy quest során.
Az, hogy kimaxoltad a perk fát, most előnyödre válik, mert mindegyiket tudod azonnal használni, ráadásul a legerősebb formában.
Üdv: Zerko
Hi
VálaszTörlésAzt szeretném kérdezni, hogy a kőrözésem hogyan lehet eltüntetni őrök és csalások nélkül? A tolvajok céhénél valakiről hallottam aki el tudja intézni, de ki ő?
Kösszi
Szia!
TörlésA vérdíj törléséhez köze van a tolvajcéhnek, de nem ott kell felkeresned az illetőt, aki elintézné ezt neked, sajnos az őröket nem lehet kikerülni, mint az Oblivion esetében.
Amikor elkapnak az őrök (vagy te mész hozzájuk személyesen), akkor a tolvajcéh küldetéseinek teljesítését követően, megnyílik a bribe, azaz vesztegetési opció. Ekkor az őrnek, a vérdíjnál kisebb összeget fizetve, törlődik a bounty. Nem árt ehhez párosítani a Speech skill fán található Bribery perket, hogy még hatásosabb legyen, akár ezzel is meglehet nyitni az opciót. A tolvajcéh további előnye, hogy bizonyos esetekben (ha jól tudom csak Riftenben) megnyílik az "I'm with the guild." párbeszéd lehetőség, amivel élve, az őrök szemet hunynak egy bizonyos szintig a bűncselekmények felett, fizetés nélkül is.
A tolvajcéhnek csupán ennyi a kapcsolata a vérdíj eltörléssel. Viszont, ha az adott tartományban megszerzed a Thane rangot, a Jarl-nak tett szolgálatokért cserébe, akkor 1000 aranyig sértetlen maradhatsz.
Üdv: Zerko
U.I.: Fellapoztam három guide-ot, és valóban nincs meg a játékban azaz opció, mint anno az Oblivionban.
TörlésHello
VálaszTörlésAzt akarom kérdezni, hogy a télvári akadémián a veremben(midden) mit lehet csinálni ott ahol az üres szekrény meg a kar van.+ A nagy daedra kézhez van valami küldetés, vagy csak a gyűrűk ellopásával megy?
Kössz
Szia!
TörlésIgen, a négy gyűrűt meg kell szerezned, és el kell vinned a kesztyűhöz, hogy Velehk Saint meg tudd idézni, aki megkér rá, hogy szabadítsd ki őt Oblivionból. Annak megfelelően alakul a továbbiakban a küldetés, hogy elfogadod az ajánlatát, vagy megtagadod. Ez az egy quest, a Forgotten Names (Elfelejtett nevek) kapcsolódik a kesztyűhöz.
Nagyon szívesen!
Üdv: Zerko
És a szekrény a parázsban is oda tartozik?
TörlésTudtommal nincs szerepe, szerintem az áldozati ládára gondolsz, amit ki lehet fosztani, feltéve ha találsz benne valamit.
TörlésHa sikerült a gyűrűket megszerezned, akkor a kesztyűre kell ráadnod azokat, megfelelő sorrendben. Leírom, hátha elakadnál benne: mutatóujj - Katarina gyűrűje, középső ujj - Treoy gyűrűje, gyűrűsujj - Balwen gyűrűje, kisujj - Pithi gyűrűje.
Üdv: Zerko
Hello
VálaszTörlésVan egy küldetés(vér a jégen) amit rosszul oldottam meg, de teljesítetnek veszi,és nincs előtte mentésem. Van esetleg rá megoldás, hogy a küldetés újrainduljon?
Kössz
Szia!
TörlésSajnos úgy tudom, hogy erre abszolút de nincs megoldás (még a setstage sem működik visszafelé), viszont feltúrtam a netet, hátha valamit találok, és rábukkantam egy eldugott fórumon, egy konzol parancsra, amit ki kell próbálni, mert nincs megerősítve a működése.
A kód, a ResetQuest # - ahol a # szimbólum helyére a küldetés azonosítója kerül, ez a te esetedben az MS11 (Blood on the Ice), viszont van hozzá egy MS11b is, először érdemes az elsőt megpróbálni: "ResetQuest MS11"
Ha kipróbáltad, akkor hálás lennék, ha visszajeleznél, hogy működött-e vagy sem, mert ha igen, akkor feltenném a listára, mások is hasznát vehetnék. Ellenkező esetben tényleg nincs semmi megoldás a küldetés újrakezdésre, viszont érdekelne, hogy sikerült-e.
Én is köszönöm!
Üdv: Zerko
A küldetés újra aktív lessz, de a lépések úgy maradnak mint ahogy a feladatot lezártad. TALÁN ha valakinek sikertelen egy küldetése ez segít, de ezt nem tudtam tesztelni. Mivel ezt nekem befejezetnek vette így megjelent ugyan aktív küldetésként ,de nem lehet lezárni (kódot nem próbáltam) és nincs céljelölője sem. Röviden ennyi.
TörlésKössz ;)
Ja és az MS11b nem tudom mit csinál. Amikor begépelem nem csinál semmit (mint amikor egy jó kódot írunk be), de nem történik semmi. Próbáltam, hogy a küldetést aktívá tettem ,és úgy is ha nem, de semmi változást nem tapasztaltam.
TörlésÉrtem, akkor ez nem egészen úgy működik, ahogy hasznát is lehetne venni, valószínűleg ezért nem is terjedt el ez a kód. Az MS11b egyfajta alternatív azonosítóként volt feltüntetve, biztonság kedvéért leírtam azt is, de az MS11 az alap azonosító.
TörlésSajnos ezen kívül nem létezik más konzol parancs, ezt is valami eldugott fórumon találtam, így a lezárt questet csak a mentés visszatöltéssel lehet orvosolni, feltéve, ha rendelkezik vele a játékos.
Köszönöm szépen, hogy visszajeleztél!
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Hello,
VálaszTörlésaz lenne a problémám, hogy az akadémiám(College of Winterhold) felvettem egy küldetést (Arniel's Endeavor) és a feladat, hogy a követ betenni a tárolókba és felhevíteni.Az elsőt meg csináltam és utánna a feladat módosult arra , hogy tegyem bele az utolsóba(erről nem tudom, hogy baj-e), de ha bármelyik másikkal megcsinálom ezt nem történik semmi.
Előre is kössz
Szia!
TörlésEz egy négy részből álló küldetés, melynek a harmadik szakaszában tartasz, ahol a kohókban három alkalommal felhevített soul gemet kell leszállítanod Arniel számára. Egy kohót csupán egyszer lehet felhasználni, tehát összesen három helyet kell felkeresni (a küldetés jelöli ezeket a térképen), ahol mindig az Arniel által adott varázslattal tudod a hevítést véghez vinni és azt addig kell csinálni, amíg a gem el nem készült. Ezek után nincs más teendőd, mint Arniel számára leszállítani a követ.
Ha jól értem, akkor neked megakadt a küldetés az utolsó hevítés folyamatában. Ha a fent leírtak szerint csináltad a questet, akkor egy gyakori bugba futottál bele.
A megoldáshoz, a konzol parancshoz kell beírnod az alábbi quest léptető cheatet: setstage MGRArniel03 20 - miután a követ beraktad az utolsó kemencébe, majd a kód beütését követően fel tudod hevíteni azt.
Ha ez esetleg nem működne, akkor a 20-as érték helyére írj 200-at, ekkor a teljes quest befejeződik.
Nagyon szívesen!
Üdv: Zerko
szia
VálaszTörlésaz a helyzet, h használtam a psb kódot, és tényleg minden képességet feloldott. viszont nagyon sok olyan képességem van - főleg shoutok - amiket nem tudok használni, mert ha felkarom oldani egy dragon soul-al, akkor bezárja az egész játékot. és az a helyzet h több ilyen van, mint amennyit tudok használni. szóval valahogy vissza lehet csinálni ezt a kódot? vagy esetleg olyat lehet h egyesével törlöm azokat a shout-okat amiket nem tudok használni?
előre is köszönöm.
Szia!
TörlésTaláltam két kódot is, ami segíthet a megoldásban. Az egyik a shout feloldása, player.unlockword # - a # szimbólum helyére pedig az azonosító kerül.
A másik megoldás pedig a shout törlése: player.removeshout # - a # szimbólum helyére szintén az adott üvöltés kódja kerül.
Példa kedvéért, a Force shout törlése: player.removeshout 13E22
Ha vannak spellek is amikre nem lenne szükséged, akkor azokat a player.removespell # kóddal lehet törölni.
Az alábbi helyen megtalálod az összes üvöltés kódját: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_%28Skyrim%29/Shouts
Itt pedig a spellek azonosítóit: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_%28Skyrim%29/Spells
Remélem így sikerül megoldanod!
Nagyon szívesen!
Üdv: Zerko
Hali! Az időjárást nem lehet befojásolni? valami kóddal? utálom ezt a sok szürkeséget... kéne valami napos szép idő vagy valami...:)
VálaszTörlésSzia!
TörlésKöszönöm, hogy felhívtad rá a figyelmem, mert folytonosan kerülnek elő újabb és újabb kódok. Vannak időjárást változtató parancsok, melyekkel frissítettem is a cheat listát. Közvetlen az alap parancsok után megtalálod.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Én is köszi szépen! De 1 kicsit magas nekem ez. van vagy 50 kód :o
TörlésNagyon szívesen!
TörlésIgen, sok a kód, mert különféle árnyalatok vannak, van olyan, melyhez sarki fény is társul éjszakánként. Egy kisebb magyarázatot írtam a szöveghez, amivel nagy léptékben el lehet tájékozódni, viszont a személyes kedvenceket csak próbálgatás útján lehet megtalálni.
Üdv: Zerko
Rendben, köszönöm a segítséget!
TörlésHello
VálaszTörlésMár korábban is írtam evvel a problémával (2014. október 29. 17:16) de újat kezdtem használom a kódot de ha újra megkérdezem megint ezt adja (10-ből 9-szer) pedig látom, hogy van még más is. Esetleg van más megoldás is ?
Kössz
Szia!
TörlésVissza kerestem a problémát, nagyon makacs ez a bug. Ha kipróbáltad azokat, amiket korábban írtam (legtöbb esetben működnek a leírás szerint), és mégsem működött, akkor próbáld meg törölni az üvöltést. Nem régiben bukkantam a player.removeshout # parancsra, ahol a # szimbólum helyére az üvöltés azonosítója kerül. Ezt pedig itt fogod megtalálni:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_%28Skyrim%29/Shouts
Ez az egyik lehetőség, a másik pedig, hogy letöltöd a nem hivatalos Dawnguard patchet, ez tartalmazza a orvoslatot:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23491/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D23491&pUp=1
A fülek közt találhatsz hozzá leírást is.
Remélem, hogy valamely módon sikerül megoldani, a patchre sokan esküsznek, hogy kiküszöböli ezt a hibát.
Üdv: Zerko
U.I.: A patch-hez a 1.9.32.0.8 verzió szükségeltetik, amit a játék frissítésével érhetsz el.
TörlésSziasztok!
VálaszTörlésHa még nem írták volna a térkép nélküli gyors utazáshoz szükséges a következő
pl.:He Solitude-ba szeretnél menni akkor a parancs ez: COC Solitudeorigin (természetesen ezt minden várossal ugyan így.
Örülök he segítettem valakinek. :)
Szia!
TörlésKöszönjük szépen a segítséget!
Ide be is linkelem a gyors utazáshoz szükséges helység azonosítókat: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_%28Skyrim%29/Locations
Üdv: Zerko
Hello
VálaszTörlésa problémám annyi, hogy a dragonborn DLC-ben lehel-e saját házunk és ha lehet hogy? Olvastam a fórumokat de nincs hozzá elég jó angolom.
Előre kössz.
Szia!
TörlésRaven Rockban lehet szerezni egy házat, amihez az alábbi mellékküldetéseket kell teljesíteni:
1. The Final Descent (Raven Rock - Crescuis Caerellius adja a questet)
2. March of the Dead (amint elhagyod a várost, Old Attiius Farmnál harcoló katonákat fogsz találni, segíts nekik, majd beszélj Captain Veleth -tel)
3. Served Cold (az előzőnek a folytatása)
Üdv: Zerko
Szia!
VálaszTörlésSajnos én is aktiváltam a psb-t, tehát az összes varázslatom meg van, viszont ez teljesen elveszi a játékélményt. Beírtam újra, hogy psb, de sajnos minden maradt. Nem hiszem, h egyesével kéne őket törölgetnem, azt se tudom melyik mire van stb. Nem lehet csak egy kóddal visszacsinálni az egészet? :( :)
Köszönöm szépen, remélem kapok választ.
Szia!
TörlésSajnos olyan kód nincs, ami egyszerre mindegyiket törölné, ezért két lehetőséged van. Vagy egyesével törlöd azokat, amik nem kellenek, ehhez a player.removespell # commandra van szükséged, ahol a # szimbólum helyére a varázslat azonosítóját kell írni, ezeket pedig itt találod: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_%28Skyrim%29/Spells
A másik lehetőség, hogy telepíted a Spell Eraser modot, ami egy olyan power birtokába juttat, melynek segítségével el tudod távolítani a karaktered összes varázslatát. Ezt itt találod, részletes leírással együtt: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18096/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D18096&pUp=1
Amennyiben ezt választod, akkor javaslom az 1.1-es javított verzió letöltését.
Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Hello
VálaszTörlésVan az a küldetésem, hogy segítsek Fakó vármegye lakosainak, de nem tudom melyik város a központja.
Előre kössz.
Szia!
TörlésFakó vármegye, az nem más eredeti nevén, mint a The Pale, ennek fővárosa pedig Dawnstar (Hajnalcsillag), itt találod a Jarlt is, aki a küldetést adja, valamint a lakosokat, akik segítségedre szorulnak. Érdemes szóba elegyedni mindenkivel, hogy előhozakodjanak bajaikkal.
Nagyon szívesen!
Üdv: Zerko
Üdv
VálaszTörlésVan egy bug a Chasing echoes című küldetésnél, hogy Serena nem akarja a vérét az urnába csorgatni, hiába várok. Van rá esetleg valami megoldás?
Szia!
TörlésAz összetevők urnába helyezését követően kell Serananak a vérét belecsorgatnia. Amennyiben ezen túl vagy és mégsem hajlandó, akkor az alábbi cheattel tudod átugrani ezt a részt:
setstage DLC1VQ04 80 - ha ez nem működne, akkor a 80 helyére 90-et írj, ekkor a küldetés következő szakaszába lép a program. Egyéb orvoslat nincs sajnos.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Nagyon köszönöm. Siker.
TörlésÖrülök, hogy sikerült, szívesen!
TörlésÜdv: Zerko
Szia
VálaszTörlésÉn is elakadtam a Dragon Rising-os küldivel, csak én megpróbáltam már megölni többször, de semmi a bug maradt. Mit tudnál ajánlani?
Üdv: turos
Szia!
TörlésSajnos gyakori ennél a questnél, hogy a sárkány lelkét nem lehet elvenni, erre az alábbi konzolparancs nyújt orvoslatot: setstage MQ104 90 - ezzel átugrod a küldetés azon szakaszát, amikor meg kell ölni a sárkányt. Ha gond akadna, akkor a 90-es helyére a 160-at írd, ez viszont már a teljes küldetést befejezi.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Letöltöttem egy modot (a neve Winterhold reborn), és hiába beszélek a munkások főnökével, nem akarja elindítani a küldetést. Mellesleg az embernek nics hangja. Remélem van rá valami...
VálaszTörlés+az "Elemek Hatalma" könyvet hogyan lehet befejezni?
TörlésSzia!
TörlésAmikor a romboló/pusztító varázsképességed eléri a 100-as értéket, akkor kapod meg a könyvet a professzortól, mely tartalmaz egy küldetést és oldalai aszerint íródnak, ahogy a történetben előrehaladsz.
Ez a küldetés a Destruction Ritual Spell című quest, (ami magyar nyelven valószínűleg Rituális Rombolás Varázslatként szerepelhet (fordítás szerint, mert nem játszottam a magyar nyelvű változattal)) ahol az alábbiak a teendőd:
1. Beszélj Faraldaval, aki odaadja a könyvet.
2. Menj el Windward Ruins-ba (rögtönzött fordításban Szélőrség Romok, biztosan jelöli a quest a térképen), majd aktiváld a talapzatot és használj rajta tűz mágiát.
3. Menj el North Skybound Watch-ba, ahol ugyanezt kell tenned, csak fagyasztó mágiát alkalmazva.
4. Menj el Four Skull Lookoutba, ahol szintén aktiváld a kapcsolót, majd használj shock mágiát (villám vagy fénygömb varázslatok).
5. Tanuld meg a mágiát, ami a könyvben megjelenik.
Remélem ez alapján már sikerül megoldani! További jó játékot!
Üdv: Zerko
Utánanéztem a modnak is, mert személyesen nem ismerem. Sok volt rá a panasz, mert félkész állapotban került ki, az általad felfedezett bug csak egy csepp a tengerből. Kapott egy frissítést március 4-én, ha korábban töltötted le, akkor javaslom, hogy szedd le az újabb verziót innen:
Törléshttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50491/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D50491%26preview%3D&pUp=1
Sajnos egyéb orvoslat nincs, minthogy a modderek javítgatják.
Üdv: Zerko
Köszönet
TörlésNagyon szívesen! További jó játékot!
TörlésÜdv: Zerko
Szia Zerko
VálaszTörlésVan egy kérdésem hogyan kell beírni a konzolba a Daedric páncélok és fegyvereknek a kódját?
Elöre is köszönet
Szia!
TörlésMinden tárgy esetében a player.additem kódot kell használni. A parancs után következik az adott tárgy nyolcjegyű azonosítója, majd három karakterrel kell beírni a mennyiséget. A parancs, kód és mennyiség szóközzel van elválasztva, tehát a Daedric Greatsword esetében így néz ki a kód: player.additem 000139B7 001
Elméletileg a nullák begépelése nélkül is működik a konzolparancs, mivel nem rendelkeznek értékekkel, tehát az azonosító elejéről és a mennyiségnél is elhagyhatóak, de ezt nem próbáltam ki.
Ugyanez érvényes a különféle tárgyakra és gyógyitalokra.
Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Oké
VálaszTörlésköszi Zerko működik most már jót fogok játszani.
Örülök, hogy sikerült, szívesen!
TörlésÜdv: Zerko
Helo !! Azt kérdezném hogy ébenöntecs-et hol találok a éegkönnyebben nagy mennyiségben ?? Köszi előre !! :)
VálaszTörlésSzia!
TörlésKét ében bánya található a játékban, ahol az ércet ki tudod bányászni, az egyik Gloombound Mine (Homálykő bánya), a másik pedig Redbelly Mine (Vörösgyomor bánya).
Ezeken kívül, kész rudakat találhatsz Mehrunes Dagon oltáránál (ez 7 naponta újratermelődik), valamint a The Throat of the World-nél (Világ Torka).
Ha viszont mégsem szeretnél keresgélni, akkor a player.additem 0005AD9D XXX kódot használd a konzolban, ahol a három X helyére a mennyiséget írjad, hogy hány darabot szeretnél belőle.
Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Szia! Azzal a problémával fordulok hozzád hogy van olyan quest amikor be kell lopakodni az erődbe és 4 foglyot kiszabadítani. Megölni az őrt elvenni a kulcsát stb. Nekem az a bajom vele hogy amikor a kinti erődbe megyek nincsenek birodalmiak csak banditák és amikor bementem hogy kiszabadítsam a 4 foglyot nincs ott az őr bandita van és nincsenek cellák tehát a rabok bent szabadon mászkálnak és amikor megöltem a banditákat mondják hogy a kulcs az őrnél van és oda állnak ahol lennének csak nincs cella és őr sem. Ez szerintem bugg lehet pontosan mit kellene csinálnom mert ha megölöm őket akkor adja hogy tisztítsam meg az erődöt de hiába. Köszi előre is.
VálaszTörlésSzia!
TörlésMivel a quest címét nem említetted, ezért csak következtetni tudok a leírtakból, hogy ez a Rescue from Fort Neugrad lesz, ahol a Stormcloak frakció oldalán harcolva kell kiszabadítanod a foglyokat.
Sajnos ez az egyik olyan bug, ami felléphet a küldetés során, amire két orvoslat létezik. Az egyik, ha rendelkezel olyan mentéssel, ami még a küldetés felvétele előtt készült, akkor azt kell visszatöltened, és újra felvenni a küldetést.
A másik pedig a konzol parancs használata, hogy befejezetté tedd a küldetést, amit nem lehet megoldani a bug miatt. Az alábbi parancsot gépeld be a konzolba:
setstage CWMission04 200 - a setstage parancs után a küldetés azonosítóját találod, a 200 pedig a quest befejezett státuszát jelenti, szóközökkel elválasztva, ahogy írtam. Ezzel így működnie kell, majd tovább haladhatsz a Stormcloak történetben.
Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Köszi Zerko sikerült és működik.:)
VálaszTörlésÖrülök, hogy megvan, nagyon szívesen!
TörlésÜdv: Zerko
Szia Zerko! Azzal a problémával fordulnék hozzád, hogy mostanában egyre több küldit ha megcsinálok és el kell valamit vinnem egy NPC-nek nem jelenik meg az új párbeszédpanel és nem tudom leadni a tárgyat vagy ennek eredményeképp folytatni a küldit mit tegyek? A 1.9es pach van fent. Köszi előre is a segítségedet. :)
VálaszTörlésJa és elfelejtettem említeni, hogy hiába töltök be előtte lévő mentést hogy ez ne történjen meg nem használ.
VálaszTörlésSzia!
TörlésSajnos ez egy komoly probléma, amire két dolgot tudnék tanácsolni. Egyfelől a cheatek segítségével tudod a küldetéseket befejezetté tenné, csak sajnos ez nem orvosolja a bugokat, ezért azt tanácsolom, hogy töltsd le a nem hivatalos, a rajongók által készített patchet, ami számos problémát képes megoldani és pár napja volt frissítve.
Ezt a patchet - amivel sokan elégedettek -, innen tudod letölteni: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D19&pUp=1
A füleken találsz leírást is hozzá, a játék verziószáma stimmel nálad, így nyugodtan telepítheted. Remélem ezzel megoldódik a problémád!
Üdv: Zerko
Szia Zerko azzal a gonddal fordulnék hozzád, hogy már sok küldit megcsináltam és alig találok már rendes küldiket. Van olyan kód ami az összes olyan küldit indítja el amit még nem csináltam? Próbáltam itt lévő kódot ami mindet elindítja de az azt is elindítja amit már megcsináltam. Köszi előre is a segítséget.
VálaszTörlésSzia!
TörlésSajnos külön ilyen kód nincs a játékhoz, viszont az alábbi linken fellelheted a benne szereplő összes küldetést, ezek közül szemezgethetsz: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Quests_%28Skyrim%29
Angol nyelvű, viszont szerintem nem fog gondot okozni a városnevek és a személynevek kibogarászása. Továbbá annyit tudok tanácsolni, hogy érdemes mindent feltérképezni és minden személlyel szóba elegyedni, hogy felleld az esetlegesen megmaradt feladatokat. A frakciók rengeteg mellékküldetést kínálnak (igaz, sok az önismétlő), melyeket a vezetőktől kérhetsz ki, és ezek mellett ott vannak még a fejvadász missziók, ha teljesen kimerítetted volna a játékot, amihez durván 150 óra kell, legalábbis én ekörül értem el odáig, hogy mindent feltérképeztem és nem találtam több küldetést.
Nagyon szívesen, remélem segíthettem!
Üdv: Zerko
Heló :) Nem éppen a csalásokkal kapcsolatos a téma de azért ha nem gond felteszem.Sahloknir nevezetű második sárkánynál elakadtam írja hogy beszéljek Delphinnel de csak egy szöveget mondogat:hogy ezt nem hiszi el vagy valami ilyesmit és nem akar csinálni semmi.Tudnál nekem ebben segíteni ?
VálaszTörlésPontosítok azt mondja : Istenekre! Ezt nézd meg! remélem tudsz nekem segíteni.:)
VálaszTörlésSzia!
TörlésSajnos belefutottál az "A Blade in the Dark" című quest egyik lehetséges bugjába, amire csupán a konzolparancs jelenthet megoldást, az alábbi cheatet kell begépelned, hogy átugord a küldetés ezen szakaszát: setstage MQ106 155
Ha a 155-ös paraméter esetleg nem működne, akkor próbáld a 160-at, a 200-as érték pedig befejezetté teszi a küldetést.
Remélem ezzel tudtam segíteni, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Köszönöm Zerko :) Most az a gond hogy nem akarja a következő küldetést elindítani,miután használtam a kódot :(
TörlésSzia!
TörlésHa jól értem, akkor ugyanazon küldetés alfeladatát nem akarja továbbléptetni. Erre sajnos csak egy megoldás maradt, befejezetté kell tenni a küldetést a setstage MQ106 200 -as paranccsal, hogy felkerülhessen a teljesített küldetések listájára. Egyéb módon nem lehet kikeveredni ennek a questnek a hibájából.
Remélem így már sikerülni fog!
Üdv: Zerko
Szia Zerko! A sima skyrimet úgy ahogy már nagyrészt végigvittem és azt szeretném kérdezni hogy a DLC milyen sorrendbe jöttek ki mert úgy szeretném letölteni és végigjátszani őket. Segítségedet előre is köszönöm.
VálaszTörlésSzia!
TörlésA Dawnguard jelent meg elsőként, mely a vérfarkasok és vámpírok háborúját meséli el, új területekkel, páncélokkal, varázslatokkal, perkekkel és szerszámíjjal egészítve ki az alapjátékot. Egyértelműen ez volt a legjobb bővítmény mind közül.
A Hearthfire volt a második kiegészítő, ami a földvásárlást, és házépítést nyitotta meg a játékos előtt, ez csupán egy kisebb bővítést képviselt, ezért nyugodtan beszerezheted az elsővel közösen.
A Dragonborn kiegészítő jelent meg legutolsóként, amiben az első Dragonborn ellen kell harcot vívni, mert az a gonosz erőket felhasználva próbál uralomra törni.
Jó játékot kívánok hozzájuk!
Üdv: Zerko
Haliho !! Egy olyan nagy kérésem lenne hogy tudnál tanácsot DNI HOGY HONNAN TUDNÁM LETÖLTENI A SKYRIMET hogy jó legyen rá a MORROHun-os magyarítás ?? mert ujra lett rakva a gépem !! Előre Köszönöm !!
VálaszTörlésSzia!
TörlésAz a helyzet, hogy én kizárólag eredetiben vásárolt játékokkal játszok, azokat tesztelem és írok róluk cikkeket, valamint gyűjtöm azokat, a Game Chronicle nem támogatja a warezt (viszont nem is tagja a warez ellenes mozgalomnak, mert mindenkinek szuverén joga eldönteni, hogy milyen verzióval játszik), ezért csupán egy oldalt tudok neked ajánlani, ez pedig a Steam: http://store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=skyrim
Jelenleg éppen tart a nyári leárazás, így a Skyrim is 50%-os akcióval kapható, mindössze 2500 Ft- ért, ennek kétszereséért pedig már a kiegészítőket is megkapod. Ha emellett döntenél, akkor a későbbiekben ilyen probléma nem merülhet fel, gépcserénél is újra letudod tölteni.
Üdv: Zerko
Szia Zerko! Azzal fordulnék hozzád,hogy a Downguard DLCnek van magyarítása mert jól jönne. Keresgéltem neten de nem nagyon találtam. Ha tudsz egy oldalt amin elérhető azt megköszönném.Segítségedet előre is köszönöm.
VálaszTörlésSzia!
TörlésAz eddigi The Elder Srcolls fordításokat is a MorroHun csapata készítette, akik a tavalyi évben hozzáláttak a kiegészítők lefordításának is, ám egyelőre nincs hír róla, hogy hogyan állnak vele, így sajnos a Dawnguard nem elérhető magyar nyelven.
Üdv: Zerko
Szia Zerko
VálaszTörlésNálam az a probléma hogy némelyik küldit nem lehet megcsinálni mert kihagy belöle egy részt
pl.:Elder knowledge
1 (optinal) Talk to esbern or (optinal) Talk to Arengir ez kész
2 Learn the locolation of the Elder Scrolls de ezt nem lehet
hogy tudnám át pörgetni ezt a küldit a caqs nélkül.
elöre is kösz
Szia!
TörlésTeljes egészében nem értem, hogy hogyan fordulhat elő olyan, hogy kihagy részeket, de megpróbálok segíteni.
Az "optional" feladatok csupán tetszőlegesek, ezeket nem muszáj teljesíteni, általában a történetet színesítik.
Miután felvetted a küldetést, el kell olvasnod a könyvtáros, Urag gro-Shub (College of Winterhold) ritka köteteit, majd Septimus Signus számára be kell szerezned a szükséges tárgyakat. Normális esetben, az olvasást követően automatikusan ki kell, hogy írja a program, hogy mire van szükség. Ezt követően Blackreach-csen keresztül kell Dwemer, a törpék egykori városába eljutnod, ahol meg tudod szerezni az Elder Scroll-t.
Amennyiben ez alapján nem sikerülne megoldanod, bugos a quest, akkor írd be az alábbi kódot a konzolba: setstage MQ205 50
Az 50-es érték mutatja a küldetés állapotát, ha ez nem felelne meg neked, akkor tovább tudod léptetni a 60-as és 80-as értékkel, a 100-assal pedig befejezetté teszed a questet.
Remélem ezzel tudtam segíteni! További jó játékot!
Üdv: Zerko
Hali! :)
VálaszTörlésOlyan kérdésem lenne -hátha tudod, meg ha van ilyen-, hogy hol találhatnám meg az összes tárgykódot? Kovácsoláshoz kellenének. :) Tűzsó, daedra szív, ilyesmik. Szóval alapanyagok kódjait keresném.
köszi a választ
Szia!
TörlésAz alábbi linken éred el a listát: http://www.ign.com/wikis/the-elder-scrolls-5-skyrim/Item_Codes
Annak ellenére, hogy átláthatatlan, ez a legteljesebb lista, melyen minden tárgy azonosítója szerepel, ezen biztosan megtalálod amire szükséged lehet. A CTRL+F gombokkal könnyedén lehet keresgélni benne.
Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Szia ha a küldi be meg ütöm a küldis embert akkor a küldetèsbe elakatam tuc ebe segiteni ?
VálaszTörlésSzia!
TörlésA leírtak alapján annyit tudok csak segíteni, hogy a küldetést adó embert nem szabad ütögetni :)
Ha leírod, hogy konkrétan melyik küldetésről van szó, azaz a címét, akkor tudok keresni egy azonosítót, amivel át tudod ugrani a küldetés azon részét ahol elakadtál, vagy akár a teljes questet befejezetté tudod tenni.
Az alábbi oldalon, egy kis angol tudással te is ki tudod keresni az azonosítót, amit a setstage konzol paranccsal tudsz használni: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests
Ha nem menne, akkor írd meg a quest címét és szívesen segítek!
Üdv: Zerko
Szia Zerko
VálaszTörlésNekem az lenne a kérdésem hogy a konzolba hogyan tudok fel le lapozni
Szia!
TörlésA billentyűzeten a Page up (PGUP) és Page down (PGDN) gombok segítségével tudod lapozni a hosszabb szöveget, amikor a konzolban vagy.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
köszi Zerko
VálaszTörlésSzia!
VálaszTörlésNekem a küldi ugrós kód nem működik. Birodalmiakkal vagyok és van az a küldi amikor be kell venni az amol erődöt. Már csak 5% ellenség maradt de nem küldi a játék az NPC-ket. Hogy tudnám átugorni? Mindenhogy próbálkoztam a kódokkal is de semmi.. esetleg újra kezdeni valahogy nem lehet a quest-et?
Előre is Kösz.
Szia!
TörlésLétezik egy meg nem erősített kód, ami elvileg a küldetések resetelésére szolgál, ez a "resetquest #" - ahol a # szimbólum helyére a küldetés azonosítója kerül. A te estedben ("The Battle for Fort Amol") ez az alábbi lesz: resetquest CWFortSiegeFort
A küldetés végleges befejezéséhez pedig ezt a kódot kell használnod: setstage CWFortSiegeFort 9000 vagy player.setstage CWFortSiegeFort 9000
Remélem ezzel sikerül megoldanod! Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Szia Zerko
VálaszTörlésVan olyan kód amivel soul gemet lehet szerezni
Szia!
Törlésplayer.additem 0002E4E2 XXX - konzolparancsot kell használnod, ahol a három X helyére a kívánt mennyiséget kell írni (pl.: 015). Ez a legkisebb, a Petty Soul Gem, a közepesnek (Common Soul Gem) az azonosítója: 0002E4E6 - amennyiben ezt akarod, csak ki kell cserélned a példaként írt parancsban a kódot.
Grand (legnagyobb) Soul Gem: 0002E4FC
Black (fekete) Soul Gem: 0002E500
Amint időm engedi frissíteni fogom a listát ezekkel is.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
köszi
VálaszTörlésNagyon szívesen!
TörlésÜdv: Zerko
Szia Zerko
VálaszTörlésvan olyan kód amivel tudok képzettség pontokat adni magamnak
Szia!
TörlésIgen, van ilyen parancs, ez pedig a player.setav [képesség neve] # - ahol a # szimbólum helyére azt a számot kell írnod, amennyire szeretnéd változtatni a skill értékét.
Pl.: player.setav twohanded 100 - a kétkezes fegyverforgatást növeli 100-ra.
A skillek megnevezésénél csupán kettő van, ami eltér az eredetitől:
- Az íjászat, azaz Archery skill, aminek a megnevezése marksman.
- A beszéd, azaz Speech skill, aminek a megnevezése speechcraft.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Szia
VálaszTörlésNekem az a kerdesem van hogy honnan tudok rendes skyrim magyaritast letolteni ?
Koszonom a valaszt
Szia!
TörlésA jelenleg elérhető legjobb fordítást a MorroHun csapata készítette, amit az alábbi linken tudsz elérni: http://www.morrohun.hu/skyrim/skyrimletoltesek.php
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Szia
VálaszTörlésArrol erdeklodnek hogy milyen kodot tudok hasznalni arra hogy egy konyvet sokszorositsak mert van egy konyv aminek a cime (The doors of oblivion) amit a Sightless Pit barlang folotti aldozati oltaron levo csontvazban lehet sokszorositani csak az sok ido .van esetleg olyan kod amivel masodpercek alatt tudok kb 1000 ilyen konyvet gyartani
Elore is koszonom a valszt .
Szia!
TörlésAz alábbi konzolparancsot kell használnod: player.additem 0001AFE7 1000
Ezzel 1000 darab The Doors of Oblivion könyvet fogsz kapni.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Hello,
VálaszTörlésAzt szeretném kérdezni, hogy van-e olyan kód ami minden büvölést (enchant) elérhetővé tesz?
Előre kössz.
Hello,
VálaszTörlésAzt szeretném még megkérdezni, hogy hogyan kell használni a duplicateallitem kódot és hogy társaknak lehet-e beadni potion-okat vagy csak maguktól vehetnek be?
Kössz.
Szia!
Törlés1. A bűvöléseket konzolparanccsal, csak külön-külön lehet megnyitni, viszont van egy külön erre specializált mod, amit az alábbi linken érhetsz el: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55920/?
2. A tárgy duplikálás használata eléggé összetett és bonyolult. Szükséges hozzá egy társ, azaz az azonosítója (hozzá pakolod a duplázni kívánt tárgyakat), a duplikálás parancs, majd pedig a végcél, azaz egy láda azonosítója, ahova kerülni fognak a megduplázott tárgyak.
A help parancs begépelése, majd pedig a tárgy megnevezése, segíthet kideríteni az azonosítót. Ebben sajnos nincs semmilyen pontos leírás, így csak körvonalakban tudok segíteni, hogy a "help follower" parancsnak, a társak kódját kell kiírnia, amíg a "help container" a ládák azonosítóját írja ki, melyekből számtalan található a játékban, így talán lehet pontosítani "container whiterun house" névre, ami a whiteruni házad ládája.
Sajnos ez már próbálgatás alapon megy, de pontosan evégett az összetettség végett, lényegében használhatatlan a kód.
3. A fórumokon elterjedt, hogy a társak saját maguk használják a különféle gyógyitalokat, amennyiben áthelyezed azokat hozzájuk, ám tapasztalatom, és sokak tapasztalata szerint nem használják azokat. A gyógyitalok esetében ez felesleges is, mert, ha meghalnának, az is csupán ideiglenes, 2-3 perc múlva feltámadnak és ott vannak ismét melletted.
Amennyiben mégis szeretnéd, hogy használjanak health, magicka és stamina italokat, akkor ez a mod segíthet rajta: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18436/?
Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Skyrim Dawnguard Chasing Echoes küldetés kezdeténél hiba, hogy javítsam?
VálaszTörlésAmikor beszélnem kell Serenával, hogy menjünk és nézzük meg hogy a kastélyba milyen titkok vannak a hátsó bejáratnál, elindulunk, és azt mondja ő megvár kint. Oké, ott áll a nyíl még rajta, rákattintok mondja: Én készen állok, ha te is. És Ennyi, rajta marad a nyíl és nem történik semmi. Amikor így nélküle elindulok a hátsó bejárathoz ott meg azt írja kulcs kell hozzá.
Több videót is megnéztem róla, de már eleve abban különbözik hogy a videóba Serena a vámpírvadászoknál van (Hogy??!) holott nekem az apja kastélyában a többi vámpírral. S innen mennénk tovább hogyha nem akadt volna be. Hogyan csináljam meg ezt a küldetést így?
Tehát egyenlőre már kb egy hete ott akadtam be, hogy Serena vár a docknál, és azt mondogatja hogy ő készen van, de rohadtul nem jön és nem reagál semmit, és a küldetésen belül nem pipálódik ki az hogy Beszéljek Serenával. Mennék én nélküle is a north felöli bejárathoz , csak kulcsra van zárva. A GetStageX kódot nem tudom használni, hiszen fogalmam sincs mi a küldetésen belüli feladatnak az azonosítója, vagy mifene... (?!) Pls help.
Szia!
TörlésGyanítom, hogy van egy társad, mert Serena abban az esetben nem hajlandó csatlakozni hozzád, hogyha társsal érkezel a kastélyba. Nem elegendő, hogy a várakozás parancsot adod ki neki, hanem haza kell küldened őt, hogy Serena csatlakozzon hozzád.
Mindenesetre megadom a küldetés befejezéséhez szükséges parancsot, ha bármilyen probléma felmerülne akár a későbbiekben is, a konzolba ezt kell begépelned: setstage DLC1VQ04 200 - ez a teljes küldetést befejezi. Van még számodra a 30, 35, 50, 55, 60, 70, 75, 90, 95 és a 100-as érték, amennyiben nem a teljes küldetést akarod befejezetté tenni. Az értékek a részfeladatok szerint lépnek előre.
Remélem így már sikerül megoldani a problémát, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Igen, sajnos el kellett küldenem a társam, és így sikerült megcsinálni a küldetést kódok nélkül! Köszönöm a gyors választ!:))
TörlésNagyon szívesen!
TörlésÜdv: Zerko
Amikor be írom a kódot akkor a nevét is írjam hozzá a fegyverekre és a páncéloknál értem.
VálaszTörlésSzia!
TörlésA neveket nem kell hozzáírni, ha tárgyadó kódot használsz, az az alábbiak szerint fog kinézni: player.additem XXXXXXXX ### - ahol a player.additem a tárgyadó konzolparancs, az X-ek helyére a feltüntetett tárgy azonosítója fog kerülni (pl.: 000139B7), a # szimbólumok helyére pedig a mennyiséget kell írni három számjeggyel, azaz, hogy hány darabot szeretnél belőle (pl.: 1 darab esetén 001).
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Köszönöm a segítségedet és lenne még egy kérdésem :) az lenne hogy hol találom a mappon azt a helyet ahol a saját házamat fel tudom építeni?
TörlésA házépítéshez a Hearthfire című kiegészítőre lesz szükséged. Ha ez megvan, akkor fel kell keresned Hjaalmarch, Falkreath Hold, vagy a Pale helytartóját, és földet kell vásárolnod tőlük, annak megfelelően, hogy hol szeretnél építkezni.
TörlésA lehetséges városok: Morthal, Falkreath és Dawnstar. Miután megvetted a földet, már csak ki kell látogatnod oda, hogy a tervezőasztalnál elkezd építeni a házat.
Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Nagyon köszönöm a segítséget és ha lehetne még egy pofátlan kérdésem a Hearthfire kiegészítőket hol találom meg ? És még annyi hogy ezt bármikor megvehetem vagy náluk minden feladatot meg kell-e csinálni ahhoz hogy utána megvehessem vagy be kell szerezni valamit nekik? és csak azután vehető meg tőlük ? a válaszaidat és a rám fordított türelmet, kitartást és időt nagyon KÖSZÖNÖM . :)
TörlésA Hearthfire DLC beszerzéséhez két lehetőség áll rendelkezésedre. Vagy a Steamen vásárolod meg, kb. 1500 Ft-ért, majd innen tudod letölteni és telepíteni, vagy pedig megvásárolod a The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition nevű dobozos változatot, ami nem más, mint a játék GoTY kiadása, tehát tartalmazza az alapjátékot (lemezesen) és a három kiegészítőnek (Dawnguard, Heartfire, Dragonborn) a letöltőkódját (tudtommal szintén Steam kódokat).
TörlésAnnak megfelelően érdemes dönteni, hogy megelégszel-e a Hearthfire DLC-vel, vagy szeretnél-e mindegyikkel játszani. Persze külön-külön is beszerezhetőek digitálisan, sőt a Legendary kiadás is megvásárolható Steamen, viszont a dobozos verzió olcsóbb, mint a digitális, amennyiben a teljes pakk mellett döntesz, de ez esetben is érdemes körbenézni a webshopokban, mert 6-8 ezer forintig akadnak árazások.
Steamen itt tudod beszerezni a Heartfire-t: http://store.steampowered.com/app/220760/
Bármikor megvásárolhatod és az aktiválásához semmire nincs szükséged, amint feltelepítetted a játékot, máris rendelkezésedre áll majd az építkezés lehetősége.
Nagyon szívesen segítettem, állok rendelkezésedre máskor is!
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Heló sziasztok olyan kérdésem lenne hogy van e olyan kód vagy valami ami plúsz perk pontot ad mert úgyanis úgy jártam a Kovácsolásnál hogy felgyúrtam magam 100-ra de másik írányba indúltam el az Elven armor és Glass Armor írányába pedig voltaképp inkább Heavy Armort hordok most jelenleg kivan fejlesztve Dragon Armor kovácsolási képességem de hiába van 2 fölös perkem valamiért nem engedi közvetlenül a Dedra ármort kifejleszetni kérlek ha tudok valamit ez ügyben segíteni kérlek írjatok Lehetőleg úgy zseretném megoldani problémát hogy nekeljen több skill pontot feláldozzak a Dwarven és Ork és Eboni cucok elkészítésére fölöslegesen válaszotokat előre is köszönöm.
VálaszTörlésSzia!
TörlésKét konzolparancs áll rendelkezésre, hogy a perkeket módosítani tudd, az egyik a "player.removeperk [ID]", ami eltávolítja az adott perket, a másik pedig a "player.addperk [ID]", ami hozzáadja karakteredhez az adott perket.
A gyakorlatban ez így néz ki: player.addperk 000CB40D - ez az acél kovácsolásának lehetőségét adja.
Valószínűleg azért nem engedi a program megnyitni a Daedric armor perket, mert a csillagképen kizárólag alulról felfelé haladva lehet megnyitni a képességeket, tehát az előtte levőket is meg kell szerezned, mert hiába jutottál a csúcson található csillaghoz, visszafelé nem haladhatsz vele. Ezt figyelembe kell majd venned, amikor a konzolparanccsal nyitod meg a perkeket, ebben az esetben is alulról felfelé, sorban kell haladnod.
A kovácsolás azonosítói:
000CB40D Steel Smithing
0005218E Arcane Blacksmith
000CB40F Elven Smithing
000CB414 Advanced Armor
000CB411 Glass Smithing
000CB40E Dwarven Smithing
000CB410 Orcish Smithing
000CB412 Ebony Smithing
000CB413 Daedric Smithing
00052190 Dragon Smithing
Így szabadon tudod válogatni, hogy mit szeretnél eltávolítani és mit szeretnél hozzáadni karaktered képességeihez.
Nagyon szívesen, további jó játékot!
Üdv: Zerko
Helló!
VálaszTörlésOlyan problémám volna a játékkal , hogy nem működik a kiegészítő. Régen a fenti jobb sarokban át tudtam utazni egy másik szigetre , ami már nem volt magyarítva, de egy ideje ez nem működik. Újratelepítettem de sajnos így sem megy.Ráadást olykor a játék úgy dönt hogy bezáródik... (semmit sem ír ki, csak magától bezárja az egész játékot és kezdhetem újra a mentést, újratelepítés előtt és után úgyszintén.)
Szia!
TörlésA sziget alapján, a Dragonborn DLC-re következtetek. Első lépésként próbáld meg frissíteni a játékot, ha nem tört példányod van, akkor a Steam automatikusan frissíti a programot, de lehet ez ki lett kapcsolva. Ebben az esetben a Steam fiókodban jobb klikk a játék ikonjára, majd kellékek és frissítés.
Véleményem szerint, ennek meg kell oldani a problémát, de a másik lehetséges forrás, hogy feltelepítettél egy modot, ami hibásan működik. Újratelepítésnél ezeket is el kellene távolítani, már amennyiben vannak.
Ha a korábbiakban rendesen működött a program, és most nem, akkor a kettő közül valamelyiknek meg kellene oldania, de szeretném hangsúlyozni, hogy eredeti példány esetén.
Remélem segítségedre lehettem!
Üdv: Zerko
Szia azt szeretném megtudni vane olyan kód ami az összes begépelt kodot viszanvonja és eredietire állít mindent
VálaszTörlésSzia!
TörlésSajnos olyan kód nem létezik, amelyik az összes használt cheatet visszavonná, ezeket csak egyesével tudod kikapcsolni, az adott kód visszavonó, törlő parancsával, mint pl.: player.removeshout [azonosító] (üvöltés törlése), vagy player.removespell [azonosító] (varázslat törlése). Questek megszüntetésére viszont már csak mod nyújthat megoldást.
További jó játékot!
Üdv: Zerko
Értem köszi szépen
TörlésNagyon szívesen!
TörlésÜdv: Zerko
Helló! Nem tudom tudnál-e segíteni abban, hogy van egy modom, amitől nem tudok az íjjammal normálisan lőni. A karakterem teljesen, a bokájáig hátra tud hajolni célzáskor, meg ugyan így előre is. Amikor célzok, elmozdul fel, meg le a keze. Mostanában sok modot töltöttem le, volt is egy ilyesfajta, hogy így le tudtam nézni, de azt kikapcsoltam. Ha meg be van kapcsolva és nem tudok róla, azt hogy tudnám megtalálni?
VálaszTörlésU.i.: A közelharci fegyverekkel és varázslatokkal nincs probléma, csak az íjjal.
Szia!
TörlésHa nem vagy biztos benne, hogy milyen modokat telepítettél, melyik okozhatja a problémát és milyen állapotban van, akkor létezik erre egy program, amelyik az adott játékhoz telepített összes modot felkutatja számodra: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51843/?
Ezzel talán könnyebben elnavigálhatsz és rátalálhatsz a bugos modra, amennyiben nincs tipped, vagy nem szeretnéd az összeset törölni a hiba kiküszöbölésére.
A másik lehetőség ez lenne, hogy sorjában törlöd a gyanús modokat, minden egyes eltávolítás után kipróbálva a játékot, mert még ha ki is kapcsoltad, ezek általában megváltoztatják a játék paramétereit bizonyos fájlok átírásával.
További lehetőség az lenne, hogy körbenézel a Skyrim Nexuson: http://www.nexusmods.com/skyrim/?
Miután megtaláltad a hiba forrását, nézz utána, hogy nem-e érkezett javított verzió a modból, majd azt kellene telepítened.
Javaslom a program használatát, remélem, hogy segítségedre lesz, mert önmagában nehéz megmondani melyik modról lehet szó, hisz a kimondottan csak a longbow képességeket megváltoztatóból van 12 különböző.
Remélem segítségedre lehettem!
Üdv: Zerko
Köszönöm. Sokat segített!
TörlésNagyon szívesen, további jó játékot!
TörlésÜdv: Zerko
Megint én. A Falskaar mod bebugolt nekem, és a zsoldos vezértől nem tudom elszedni a Falskaarba vezető úhoz szükséges dwemer ,,kockát". Van hozzá vmi kód, amivel át tudom lépni ezt a ,,kocka" elszedést és megnyílik a kapu?
VálaszTörlés